Обновить
16.4

Говнокод

Код, за который должно быть стыдно

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что вижу, то и программирую

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K

Не знаю, как у вас, в большом мире программирования, а у нас, в 1С, очень распространён подход «что вижу, то и программирую». Есть более удобоваримое название: «программирование от данных». Однако, чаще всего это называют говнокод. Хотя, тут я не согласен – до говнокода ещё надо немного подтянуть.

Обычно, необходимость в программировании от данных возникает под давлением ряда обстоятельств. Например, «надо срочно» или «вотпрямщас» (процентов 90 задач в 1С). Также случается «нечего там смотреть и анализировать, денег только содрать хотите» (те же 90%, пожалуй). Сверху накладывается «да точно ничего не поменяется через 10 лет» (а чего ему меняться, 90%!). Увы и ах, пересекаем три по девяносто, и получаем решающий фактор: 90% программистов 1С по-другому просто не умеют.

Поглядим на несколько примеров и их отложенных последствий.

Читать далее

Среднее степенное, как показатель пессимизма человека

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K

Disclaimer: пост пятничный, всерьёз не принимать.

Хронологически всё началось с Wordle. Про эту внезапно популярную игру говорили из каждого утюга, делались ролики на youtube, писались боты (а потом из каждого утюга и youtube рассказывали про этих ботов). Даже на Хабре появилось несколько статей на тему. Я тоже сыграл несколько раз.

В какой-то скучный выходной я не выдержал и захотел уже найти оптимальное слово, с которого надо начинать игру. Оптимальное — значит максимально уменьшающее пространство поиска, после которого в среднем останется как можно меньше слов, подходящих под ответ. Про саму программу я писать особо не буду, там все довольно просто, перебирается в лоб, код одноразовый, пишется минут за 10-15, считает секунд 15-20. Нашёл roate, потом оказалось, что можно было просто нагуглить.

Потом решил найти два стартовых слова, это уже считалось подольше, нашло пару carse + doilt, после которой в среднем останется всего четыре слова. И тут Остапа понесло.

Эти слова — оптимальные в среднем. А какие слова будут лучшими даже в самом худшем случае? Чтоб не тянуть интригу — это serai и пара tired + loans. Даже в самом худшем случае, какое бы слово не было бы загадано, после tired loans гарантировано останется не более 16 слов. Это результат для самых отъявленных пессимистов, которые всегда ожидают самого худшего.

Эти программы как перебирают — для каждого возможного слова из множества отгадок (или для каждой пары) перебирают все возможные загаданные слова и считают сколько подходящих слов должно остаться после ответа игры. И считают среднее или берут максимум. Но ведь кроме среднего реалиста и крайнего пессимиста могут быть и всякие промежуточные варианты. Можно ли как-то этот расчет обобщить?

Можно!

Как Google подсунул нам котлеты и чуть не погубил проект. Почти юмористическая и почти детективная история одной ошибки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров52K

Юмористический детектив о том, как нам подсунули свинью котлеты. Он не то что основан на реальных событиях, - это их подробное описание, без доли вымысла. Только отметок времени нет, для большей детализации. Но могу сказать, что на всё про всё ушло часа 3.

Вероятно, заголовок сбивает с толку, может показаться что это какой-то кликбейт. Но так вы сможете себе лучше представить мои эмоции, когда у меня спросили: «А откуда у нас в проекте котлеты?»

Понятное дело, что проект бы вряд ли от этого погиб, но, когда непонятные ошибки выпрыгивают накануне приёмо-сдаточных испытаний – относишься к ним соответственно. Да и как посмотреть в глаза заказчику, когда у тебя «котлеты»?!

Что там за котлеты ещё?

Спектральный анализ сервера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.4K

Что будет, если к Perfmon применить быстрое преобразование Фурье? Или функцию корреляции? Получится #черте_что!

Читать далее

Коллекционирую вредные советы для С++ программистов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K

Помогите, у меня лапки
Я пишу статьи, посвященные написанию качественного кода и про поиск ошибок с помощью инструментов статического анализа. Однообразие наскучивает, хочется пошалить. А давайте все вместе напишем статью "100 вредных советов для С++ программиста". Я начну, а вы подхватите.

Читать дальше →

Упрощаем создание мелодий C# Console.Beep. Нотная запись по-человечески, PC Speaker синтезатор

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K

У Вас никогда не возникало желание добавить в код сладенькую засушенную изюминку в виде олдскульных бип-мелодий? Или играть музыку щёлкая клавиши на своём ПК с этим самым "ламповым" звучанием PC Speaker? Вот и у меня возникло.

Есть решение: Console.Beep воспроизводит звуки через PC Speaker (в связи с отсутствием системного драйвера начиная с Win 7 кзвук перенаправляется на звуковое устройство по умолчанию, по собственным наблюдениям на семёрке работает отвратно, зато на десятке вполне приемлемо, но возможно дело не только в операционной системе). Стоит уточнить что поддержка перегрузки Console.Beep(Int32, Int32) заявлена только для систем семейства MS Windows.

Для пауз нет ничего проще чем Thread.Sleep.

Всё что нам нужно - это using System и using System.Threading.

И на первой же мелодии я понял как это неудобно - записывать ноты в виде частоты и колличества миллисекунд. Вот собственно как это работает обычно...

Читать далее

Предложение по электронным голосованиям

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.4K

В целях повышения доверия к электронным выборам и повышения прозрачности способа подсчета электронных голосов, предлага...

Читать далее

Автоматически генерируем стикеры для Телеграма из фото плакатов в интернет-магазине

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.5K

Всем привет!

В этой статье я расскажу, как я автоматически генерировал 42 стикера для Телеграма на основе изображений из интернет-магазина плакатов. На сайте продаются плакаты с разными забавными надписями, но соответствующих стикеров в Телеграме нет. Попробуем сделать сами. Единственная проблема состоит в следующем: чтобы сделать один стикер, нужно скачать фотографию плаката с сайта, отделить надпись от фона в фотошопе и сохранить в нужном разрешении, чтобы она соответствовала требованиям телеграма к стикерам. Поскольку изображений 42, это муторное и трудоемкое занятие.

Давайте автоматизируем

Почему инженеры уровня Senior ненавидят интервью с тестовым кодингом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.8K

Представьте, что вы директор небольшой средней школы, который хочет нанять новых учителей. Поскольку у вас в штате их должно быть не более 20, вы должны убедиться, что каждый учитель, которого вы нанимаете, сможет преподавать в любом классе. Усложним пример. Недавно уволилась одна из лучших учителей с более чем 15-ти летним стажем, и которая была наставником для многих более молодых сотрудников. Кем вы сможете её заменить?

После некоторых раздумий, вы создаёте, как вам кажется, творческий подход к интервьюированию. Когда кандидат придёт на интервью, вы попросите его провести урок, взятый из учебной программы средней школы. Поскольку вы хотите убедиться в том, что кандидат хорошо подготовлен, то вы не скажете ему какой урок он должен будет преподать. Если он справляется с таким заданием, то вы делаете вывод, что он с лёгкостью сможет провести любой урок, так как он хорошо себя проявил со случайно выбранной темой.

Вы размещаете объявление о найме и, через некоторое время, несколько интересных кандидатов подают заявки. Однако, протестировать свой новый подход вы планируете на учителе, которого рекомендовал один из ваших сотрудников, который работал с ней в прошлом, как классного специалиста. Вы не верите в своё счастье, что она вообще согласилась, и думаете, что она будет идеальным подопытным кроликом в вашем эксперименте. Вы связываетесь с ней, чтобы назначить день собеседования и рассказываете её о своём новом подходе, чтобы дать ей возможность подготовиться.

Наконец, наступает день интервью и ваш кандидат появляется в школе. Вы замечаете, что она немного нервничает, что странно, потому что она опытный кандидат и её резюме безупречно. Вы решаете не думать об этом и проводите её в один из ваших классов, чтобы начать собеседование. “Мне бы хотелось, чтобы вы преподали мне урок по теории чисел”. В этот момент её лицо помрачнело. Дело в том, что она не преподавала в 8-м классе вот уже более чем 10 лет. Но вы об этом не были осведомлены. Как профессионал, она пошла к доске и начала урок. Она рассказывает о множителях чисел и о том, как определить делится ли число на 2, 5 и 10. Но видно, как её трудно. Вы просите её рассказать о GСF и LCM, но она просит уточнить, что означают эти аббревиатуры. Вы расцениваете это как дурной знак и объясняете, что имели в виду “наибольший общий делитель” и “наименьшее общее кратное”. В этот момент вы замечаете, что её уверенность в себе поколебалась и чувствуете раздражение в её голосе.

Читать далее

Локализация своих скриптов на BASH, часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4K

Это продолжение статьи Локализация своих скриптов на BASH. В ней мы используя массивы и косвенные ссылки, научились добавлять в свои скрипты дополнительные языки и переключаться между ними.

В этой статье составим список встроенных языков и зададим выбор языка через меню, построив для этого многоуровневое меню. Чтобы статья не превратилась в один большой кусок кода с описанием каждой строчки, сам код с подробными комментариями я выложу ниже, а здесь затрону только несколько основных моментов.

Читать далее

Локализация своих скриптов на BASH

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6K

Создание меню на BASH — задача сама по себе не сложная: "case тебе в руки и echo в спину". Решая её в очередной раз, мне захотелось добавить возможность отображать текст на других языках. Осталось решить, как сделать сам процесс локализации меню более удобным. Если оно большое, то решение "в лоб" превратит его в громоздкую копипасту. Здесь я хотел бы поделиться тем, как решил эту проблему для себя. Надеюсь, для кого то это будет небезынтересным.



Чтобы статья не вылилась в скучную простыню с излишком кода, решил разбить её на две части. В первой рассмотрим создание и добавление дополнительных языков. Во второй — создание многоуровнего меню и сохранение настроек


Примечание:

Я вполне понимаю и принимаю, что существуют и другие языки программирования. Как когда-то кто-то сказал здесь на Хабре — если при написании скрипта на BASH возникает необходимость хоть в одной функции, то лучше взять нормальный язык. Я с этим согласен, но иногда, как говорится, хочется, потому что хочется.


Мне не хотелось бы разбивать скрипт на несколько частей и хранить локализацию в отдельных файлах. Скрипт тем и удобен, что его проще использовать одним файлом. Поэтому тексты будем хранить в массивах.


Реализация будет состоять из:


  • буквенного кода языка
  • массива слов
  • преобразователя косвенных ссылок для обращения к массиву
  • обращения к элементам массива
  • создания меню

Теперь рассмотрим подробнее

Читать дальше →

Проектирование процессорного устройства «Койяанискаци» шаг за шагом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K
В отличии от аналогичных материалов по проектированию процессора с применением справочного материала книги «Код» Чарльза Петцольда и придерживанием некоторых правил, здесь будет изложена позиция проектировщика лишь на собственном опыте. Основной акцент будет направлен на построение автомата программного управления с машинным кодом, который представляется не сухим набором нулей или единиц, но читаем аббревиатурами двухсимвольных слов шестнадцатеричной системы счисления. Здесь машинный код будет придерживаться парадигмы псевдокода, который довольно легко понимаем подготовленным разработчиком и легко исполняем на уровне железа малой ТТЛ-номенклатурой данным целевым проектируемым процессорным устройством.
Читать дальше →

Сказка про декораторы в Python

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6K

image


Simple is better than complex.

Материал для тех, кто уже слышал про декораторы, но не понимает зачем они нужны и как их использовать в своих проектах.

Читать дальше →

Ближайшие события

Ищете бесплатные альтернативы cPanel? Держите сразу 7

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K
image

Приветствую вас, уважаемые читатели и почитатели Хабра!

В этой статье я расскажу вам о 7 популярных альтернативах cPanel. Вы узнаете:

  • Почему бесплатные панели управления web-сервером нередко оказываются лучше, чем платные аналоги
  • Какие возможности готовы предложить Вам бесплатные панели прямо здесь и сейчас
  • Какие из этих программ смогут совершить настоящий прорыв уже в ближайшем будущем.

Эту статью я начал готовить неделю назад. Вчера и позавчера она даже мне снилась. Я часто вижу вещие сны, и именно потому вы сейчас читаете эти строки (вот сказал сейчас что-то умное, но до конца не понял, что именно).

Говоря о cPanel, стоит отметить, что ее преимущества всё ещё превышают недостатки. К последним относится её платная основа. Как говорится, не заплатишь – не попользуешься. Смотрим тарифы… от 15 баксов в месяц! Хм. Многие даже за сервер в месяц платят меньше.
Читать дальше →

Пайплайны и частичное применения функций, зачем это в Python

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K


Одно из главных достоинств Python — его выразительность. Функциональные средства языка позволяют лаконично описывать преобразования над данными. На мой взгляд в Python не хватает некоторых инструментов, которые помогли бы удобнее описывать преобразования данных и дополнить функциональную составляющую языка, в частности "пайплайны функций" и их частичное применение. Поэтому в этом посте я лью воду о возможности и необходимости данных средств с экспериментами по их реализации. Пришёл во многом за критикой. Приятного чтения!

Читать дальше →

Красные глаза

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.6K


Привет, представляю вашему вниманию небольшой туториал по оформлению приглашения командной строки с эффектом красных глаз.
Читать дальше →

Играючи BASH'им дома

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K
Как говорится: «Не было бы счастья, да несчастье помогло.» Внезапно у меня появилось немного свободного времени и я продолжил разработку пиу-пиу.

image
Читать дальше →

Койяанискаци: Процессорное устройство «акына»

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.6K

Структурная схема «Koyaanisqatsi-CPU»

Структура Койяанискаци
SVG-Файл (актуальная версия)

Лирика

Античные времена знакомы каждому не только бессмертными произведениями от пера Гомера, но и таблицей умножения Пифагора, геометрией Евклида и винтом Архимеда под знаком Пи, которыми человечество научилось пользоваться в полной мере лишь относительно недавно. Если в античности искусством было не только уметь писать стихи и прозу, но и проектировать катапульты или стенобитные орудия, то сейчас существуют жёсткие рамки и разделения, когда вывести очередную самодостаточную красивую и полезную формулу является искусством лишь как формальная игра слов. Математика правит современным миром безраздельно, цинично переплетаясь с миром искусства, нагло вторгаясь хитрейшими вычислениями во все сферы нашего досуга, отдыха и быта, диктуя свои правила и законы, под давлением которых выцветают и пёстрые краски знаменитых шедевров, переходя в ядовитые оттенки полнометражек.
Читать дальше →

Перестановки. 9-й класс. Задача на четность

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.5K
image

Май выдался холодным, отопление отключили, а вычислительные (и обогревательные) мощности какие-никакие, а простаивают. Так почему бы не загрузить их чем-нибудь бесполезным, что и согреет, и развлечёт.

Но начну издалека. На днях попалась на глаза задачка для средней школы со следующей формулировкой: «Несколько последовательных натуральных чисел выписали в строку в таком порядке, что сумма каждых трёх подряд идущих чисел делится нацело на самое левое число этой тройки. Какое максимальное количество чисел могло быть выписано, если последнее число строки нечётно?»
Читать дальше →

Альтернативная форма тернарного оператора Python

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K
Дисклеймер: описанный в статье прием не рекомендуется к приенению. Он описан лишь для демонстрации интересной возможности языка Python


Недавно я открыл для себя альтернативу стандартной конструкции "expression_on_true if predicate else expression_on_false", которую я не встречал в справочниках:

(expression_on_false, expression_on_true)[predicate]

image

Как это работает


  1. В круглых скобках объявляется кортеж из двух элементов.
  2. В квадратных скобках вычисляется значение предиката.
  3. Происходит обращение к кортежу по индексу 1 (если значение предиката True) или 0 (если значение предиката False)
Читать дальше →