Обновить
4K+

Говнокод

Код, за который должно быть стыдно

2,74
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как разработчики убивают бизнес

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

Доброго времени суток!

Для начала представлюсь: я бэкенд-разработчик с опытом более 8 лет. Участвовал в разнообразных проектах: в стартапах, в галерах, в крупных корпорациях и в среднем бизнесе. К сожалению, найти идеальную статистику по данной теме не представляется возможным, однако из общения с бывшими коллегами я понимаю, что то, что будет описано ниже, — не только мой личный опыт, но и то, что регулярно происходит в других компаниях.

Если вы проджект-менеджер и не поймёте содержание этой статьи, это только подтверждает, что вы не способны контролировать данный процесс, и вас практически наверняка водят за нос. Хотя текст по написанию планировался максимально понятным и наглядным с учётом специфики проблематики.

Исходить я буду в своих суждениях сугубо из прагматичной точки отсчёта, измеряя вред программистов там, где очевидно можно определить потерю денег компании.

Прежде чем мы приступим к разбору, хочу уточнить, что я прямой апологет бритвы Оккама, и важным правилом в моём подходе является не плодить сущности без необходимости. Если возможно написать сервис в 100 строк — лучше написать так. Потом, если потребуется, его будет несложно переработать под более удачную архитектуру.

Читать далее

Низкий порог входа, высокий риск — как уязвимость в Lovable открыла данные тысяч пользователей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.4K

Платформа Lovable, позиционируемая как low‑code решение для создания веб-приложений и сайтов, где основное взаимодействие с системой происходит через чат с искусственным интеллектом, столкнулась с критической уязвимостью, связанной с RLS-политиками. Она позволила получать и изменять данные без аутентификации — сотни проектов оказались под угрозой.

Читать далее

Как я писала DSL

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K

Здравствуйте. Я учусь на последнем курсе бакалавриата и уже через месяц с небольшим буду защищать свою выпускную квалификационную работу (или же дипломную). Мне захотелось рассказать про неё здесь, чем я сейчас и займусь.

Меня давно интересуют инструменты для обеспечения работы языков программирования - лексеры, парсеры, интерпретаторы, компиляторы и всякое такое. Настолько интересуют, что уже в конце первого курса я решила, что в конце обучения буду защищать свой маленький язык программирования. Увы, создание собственного языка оказалось делом довольно сложным, из-за чего пришлось искать новую тему. Примерно на третьем курсе мы изучали в университете Kotlin, который быстро запал мне в душу и стал моим любимцем (после Lua). Мне захотелось написать дипломную именно на нём, поэтому я стала думать, что бы такое написать. Так как меня интересовал геймдев, я подумала: "Почему бы не создать свой движок для текстовых квестов как альтернативу Ren'Py?". Подумала и написала простой движок. Увы, в нём не было научной новизны, да и писать под него было неудобно, ну хоть получила опыт создания язычков, когда дала жизнь своему Av, про который писала в прошлой статье.

В университете мне сказали, что подобная тема совершенно не подходит для защиты, после чего я снова задумалась, что бы написать. Вспомнила, что довольно неплохо знакома с ANTLR, и решила написать DSL, который позволит превращать классы, которые сгенерировал ANTLR, в AST Kotlin. Эта мысль возникла довольно внезапно, но мне быстро стало интересно, во что она может превратиться. Как писать такой DSL, а главное, зачем? Как я объясняла нашей завкафедрой, подобный инструмент позволит автоматически переводить кодовые базы с разных языков на один - мой любимый Котлин. Кроме того, это поможет поддержать авторов новых языков программирования, поскольку он позволяет не писать свой рантайм, а положиться на уже существующий JVM, ведь Котлин исполняется на нём.

Читать далее

Kubernetes на кончиках пальцев

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.5K

Привет, на CKA курсе туторы нарочито вдалбливают последовательность действи: set the cluster, set the namespace, set the pod... И все это происходит в консоли, используя kubectl - консольная утилита для управления k8s кластерами. Мне настолько это вдолбилось что я решил это автоматизировать. У меня уже был интересный проект автоматизации ssh подключений (sshto), не долго думая, я взял его за основу и написал kui. Это bash скрипт, dialog обёртка для kubectl. У диалога есть приятная фича присваивать горячку каждому пункту меню по первому символу. Это очень удобно, в результате весь k8s кластер оказывается у вас на кончиках пальцев.

что там на пальцах

Как я oauth proxy навайбокодил

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.8K

Чем хорош TRMNL — так это возможностью выводить что-то своё за считанные минуты.

Но сервер позволяет только простые GET и POST запросы, то есть в лоб OAuth2 не реализуешь. Оно и понятно: они не очень хотят хранить данные авторизации для всех.

Но всегда можно обойтись малой кровью: например, бесплатным CloudFlare.

Только повайбкодить придётся

CMake: Подключение riscv-arch-test для тестирования имплементации rv32

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.9K

При написании своей VM для RISC-V возникла необходимость в тестировании.
Сначала я пытался писать юнит-тесты самостоятельно, но выходило, что я просто копирую логику из основной.

И по сути тестирую не соответствие спецификации, а соответствие моему пониманию.
Через некоторое время я наткнулся на официальный набор тестов для RISC-V и решил их использовать.

Это помогло найти несколько багов в моём коде.

Что ж.

Путеводитель C++ программиста по неопределённому поведению

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K

Путеводитель C\+\+\ программиста по неопределённому поведению


Вашему вниманию предлагается полный список разделов электронной книги (12 из 11 :)), посвящённой неопределённому поведению. Книга не является учебным пособием и рассчитана на тех, кто уже хорошо знаком с программированием на C++. Это своего рода путеводитель C++ программиста по неопределённому поведению, причём по самым его тайным и экзотическим местам. Автор книги — Дмитрий Свиридкин, редактор — Андрей Карпов.

Читать дальше →

Как я собственный язык на КуМире писал

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

Привет, Хабр!

Хочу поделиться одним любопытным и совершенно нетривиальным кейсом использования Русского Алгоритмического Языка. В этой статье я расскажу, зачем мне это вообще понадобилось и почему в конечном счете я влюбился в него.

(картинка позаимствована с одного из официальных туториалов)

Читать далее

Интересный case

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.4K

Ковыряясь в скриптах наткнулся на интересный case. Чё тут интересного то? Подсказка, это не цикл. Да, вот эти вот break'и выглядят тут совершенно инородно. Возможно когда-то этот кусок эм, кода работал в цикле и break каким-то боком был нужен? Но сейчас цикла нет а brake есть. Бомбит? Бомбит до такой степени что я решился писнуть небольшую статейку про case.
На 100%-ю полноту освещения не претендую, все мои эксперименты лишь очень поверхностные но несколько точек постараюсь расставить.

Рассмотрим case

«У нас кончились столбцы» — Лучшая, худшая кодовая база

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.1K

Оу, таблица merchants2? Ну, у нас кончились столбцы в merchants, так что мы сделали merchants2.

Когда я начал заниматься программированием в детстве, я не знал, что людям за это платят. Даже когда я закончил высшую школу, я предполагал, что мир "профессиональной разработки" был устроен совершенно иначе, чем мой код, написанный в свободное время. Когда мне посчастливилось попасть на первую работу разработчиком, я быстро понял насколько я был прав и неправ. Моя первая работа была "испытанием огнём", и по сей день эта кодовая база является и худшей, и лучшей из тех, с которыми я работал. И пусть она навеки останется закрытой в стенах той конкретной компании, я всё же могу поделиться парой самый забавных и страшных историй.

Читать далее

Этот код не то, чем кажется: что творится на мониторе в фильмах и сериалах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

Современный мир плотно оцифровался, и взаимодействие с ПО вошло в нашу повседневность. Сложно представить, насколько легкомысленно к изображению кода на экране в кино подходили всего 10-15 лет назад. Вместо реальных работающих алгоритмов на мониторе стильного хакера нередко показывали какую-то чушь. Иногда это было осознанной шуткой со стороны создателей фильма или их консультантов-айтишников.

Впрочем, даже в дремучие с этой точки зрения времена кинопроизводства 2000-х и 2010-х находились режиссеры, которые заботились об аутентичности и функциональной адекватности строчек кода, которые мелькали на экране порой всего на долю секунды. Такие фильмы снискали заслуженное уважение настоящих IT-специалистов.

В этой статье мы рассмотрим все три типа кода, который появляется в фильмах: бессмысленный, странный и адекватный рабочий.

Читать далее

Когда устал от алгоритмов: Ревью кода на собеседовании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели21K

Несколько лет назад, проходя собеседование в одну из компаний, я столкнулся с задачей, которая выделялась на фоне стандартных вопросов про алгоритмы и структуры данных. Вместо привычной реализации алгоритма мне предложили отревьюить легаси-код. Это было гораздо легче, чем алгоритмы, но не менее эффективно для проверки широты знаний. С тех пор я не расстаюсь с этой задачей уже как собеседующий.

Читать далее

Эзотерические языки программирования: панорамный обзор

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели15K

Несмотря на то, что программирование прочно вошло в нашу жизнь, многим оно до сих пор кажется какой-то совершенно непонятной магией. Что уж говорить о прежних временах, когда даже простой процесс хакинга в кино изображали с разными психоделическими спецэффектами, чтобы достичь «вау-эффекта».

Но в IT всегда были люди, которым мало «обычного» хардкорного кода, и они начали изобретать собственные, иногда совершенно безумные и оригинальные эзотерические языки программирования. О них мы сегодня и поговорим.

Прыгнуть в бездну

Ближайшие события

Вычисляем миллиардное число Фибоначчи менее чем за 7 секунд

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели39K

Мы будем считать 1000,000,000 число Фибоначчи со всеми цифрами. Для этого я буду использовать продвинутый алгоритм для поиска чисел Фибоначчи. Тут не будет базовых алгоритмов на подобии матричного возведения в степень и проще. Но эта статья будет понятна и школьнику :-)

Читать далее

Как я писал простой язык конфигурации и в итоге перемудрил

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели10K

Статья о том, как я во время каникул писал-писал язык для описания конфигураций, да и переборщил с объёмом

Читать далее

Enlarge your BASHUI for free! Как увеличить потенциал производительности?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3K

Выдалась свободная минутка и я решил потрогать немного свой bashui. Там еще трогать не перетрогать но обо всем по порядку. Тех кто не знаком с bashui прошу сюда. А в этой статье я решил затронуть злободневную тему повышения потенциала производительности на примере своего bashui.

Увеличить потенциал

Рефакторинг — это как весенняя уборка: никто не хочет её начинать, но все ценят чистоту и порядок после её завершения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.3K

Я работаю в аутсорсе и недавно вернулась на один из проектов, с которого ушла год назад. К своему глубокому удивлению, ознакомившись с кодом, я поняла, что его никто не рефакторил весь этот год. При разговоре с коллегой, который работал над этим проектом, я выяснила, что время на рефакторинг отдельно не выделялось, и он его не успел провести.

Итак, что я имею сейчас? Что стало с кодом, который не рефакторили год? Вопрос риторический, и так понятно, что он превратился в легаси.

Например, эти замечательные константы под гнетом измененных требований превратились в функции.

Читать далее

Бобры-п[р]огромисты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K

Эта история навеяна недавним интервью в одну контору, которая считает, что желтые и красные конторы, не такие синие. Все случайные совпадения неслучайны, имена скрыты. Ни один случайный бобёр за время интервью не пострадал.

Бобер-HRобер: я увидела как грызете дерево в соседнем лесу, не хотите перебраться к нам? У нас деревья синие и потолще ваших, зеленые деревья нынче не в моде.
Бобер-погромист: хм, наверное нет, толщина текущих деревьeв меня устраивает.

Бобер-HRобер: ну вы всё-таки приходите, мы заложили пару делянок, где самые опытные бобры будут распиливать очень старую монолитную сосну с ветками длиной 98 см, на доски очень модной нынче длины 23 см, а еще у вас также будет возможность повлиять на толщину досок длиной 26 см.
Бобер-погромист: а вот это интересно, отправляйте соловья.

Через неделю, на комфортабельной полянке где-то в синем лесу.

Senior-Бобер: Итак, вы считаете себя хорошим бобром?
Бобер-погромист: Всё верно. Грызу деревья разной толщины уже лет двадцать.

Lead-Бобер: А ветки какой длины предпочитаете?
Бобер-погромист: Ветки 17см самые вкусные

Бобры идут, бобрам дорогу!

Почему проверять результат вызова malloc c помощью assert плохая идея

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.7K

malloc и assert


Указатель, который вернула функция malloc, необходимо проверить перед использованием. Неправильным решением будет использовать для этого макрос assert. В этой статье мы разберём, почему это является антипаттерном.

Читать дальше →

Следует ли проверять указатель на NULL перед вызовом функции free?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K

Проверка указателя перед вызовом функции free


Короткий ответ: нет. Тем не менее, раз про это вновь и вновь спрашивают на Reddit, Stack Overflow и других сайтах, пришло время подробно разобрать эту тему. Оказывается, есть много интересного, о чём можно порассуждать.

Читать дальше →