Обновить
122.94

C# *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как построить надежную архитектуру B2B-системы на основе 1С

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.7K

Здравствуйте! Меня зовут Дмитрий Гусаков, я менеджер проектов компании DD Planet. В своей статье я расскажу, почему нельзя использовать 1С как полноценный бэкенд в современных B2B-системах, с какими ограничениями могут сталкиваться разработчики, и как выстроить надёжную структуру, используя дополнительный слой бэкенда и брокеры сообщений.

В России существует острый дефицит отечественных продуктов для автоматизации бизнеса. 1С — один из немногих российских игроков на этом рынке. В условиях активного импортозамещения он стал основным кандидатом на замену западных систем, вроде Oracle CRM, ERP SAP и все больше российских компаний переходят на эту платформу. Однако сам по себе этот переход не решает всех проблем.

Читать далее

ООП или не ООП — вот в чём ревью

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.2K

Псевдокод, страсть и pull-request на грани добра и зла

Кто-то звал Smalltalk, кто-то бросал в нас Haskell, кто-то доставал из-под кровати подшивку статей «ECS лучше всего» — и всё это с праведной уверенностью.

Читать далее

WPF приложения на Android, iPhone, iPad, Mac и Windows

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.4K

Уже более пяти лет мы занимаемся разработкой OpenSilveropen-source-фреймворка, который позволяет переносить приложения на базе WPF и Silverlight в современный веб. Проект стабильно развивается, активно используется в корпоративной среде, и недавно мы задумались о том, как расширить возможности наших пользователей и запустить существующие приложения ещё и на iOS и Android.

Поскольку под капотом OpenSilver использует платформу Blazor, логичным шагом стала интеграция с .NET MAUI Blazor Hybrid. В этой статье я расскажу, как прошла интеграция и какие результаты мы получили на практике. Забегая вперёд, скажу, что результатом мы остались очень довольны!

Читать далее

Как автоматизация рутинных процессов помогает не доводить клиента до истерики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.7K

В большой организации, службы поддержки которой завязаны на сотни тысяч, а то и на миллионы клиентов, иногда даже относительно простое решение по автоматизации рутинных процессов позволяет серьезно повысить эффективность работы. В Росгосстрахе одним из таких решений стало создание Внутреннего сервисного портала, который помог упростить и ускорить решение задач конечными исполнителями из бек-офиса и разгрузить команды инженеров, разработчиков и аналитиков.

Это, безусловно, не наше ноу-хау в классическом понимании этого термина — мне кажется, сегодня любая современная компания должна заботиться об оптимизации и автоматизации обработки поступающих обращений от клиентов, партнеров и регуляторов. Но мы уже заметили положительный эффект от того, что с помощью портала многие запросы удается решить на первой линии поддержки — довольно быстро и без привлечения дополнительных ресурсов.

Простота — это тоже прогресс

Как это заработало в РГС?

ООП не мертво. Вы просто пользуетесь им как молотком по клавиатуре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели35K

После каждой новой статьи с заголовком «ООП — это обман» хочется напомнить: ООП — это не набор шаблонов из книжек, а инженерный подход. Если проект страдает от наследования и DI, возможно, проблема не в ООП. А в том, как вы его применяете.

Читать далее

JSON в Unity за 10 минут

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.7K

JSON - это популярный текстовый формат, который используется для обмена данными. Он был разработан на основе JavaScript синтаксиса, но является полностью независимым от языка, что позволяет использовать его почти в любом программном окружении.

В контексте игродела JSON нередко используют для внутриигровых сохранений. Фактически мы преобразовываем экземпляры наших классов и структур в удобный формат, а далее помещаем это в файл с расширением .json

Читать далее

ООП — это скам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели43K

На хабре и в остальном интернете хватает статей с критикой ООП. Кто-то ругает эту концепцию за излишнюю многословность, кто-то рассуждает о плохих аспектах ООП, кто-то сравнивает реализации ООП в разных языках.

После прочтения большинства этих статей и нескольких лет кодинга на C# я заявляю: «ООП - это один большой обман. Никто не понимает, что это такое. Люди просто говорят какие-то умные термины, их собеседники с умным видом кивают, хотя на деле трактуют эти же термины совершенно по-разному».

И вот почему.

Читать далее

Как работает SelectMany в LINQ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.6K

Привет, Хабр!

Когда вы первый раз наткнётесь на метод SelectMany() в LINQ, может показаться, что это тот же Select(), только с вишенкой в виде какой-то автоматической распаковки коллекций. На деле же у этого маленького утилитарного метода гораздо более хитрая внутренняя механика, и понимание того, как он плющит коллекции, существенно расширит ваш инструментарий при работе с данными.

Читать далее

Эволюция конструктора email-рассылок Mindbox: от шаблонов с минимальными настройками до комбайна на собственном языке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели989

Всем привет, на связи Петр Никитин, frontend-разработчик Mindbox.

Mindbox — это платформа автоматизации маркетинга. Одна из задач, которую наши клиенты решают с помощью нее — запуск email-рассылок и сценариев. Чтобы облегчить им задачу и не заставлять маркетологов писать HTML-код, мы разработали конструктор рассылок: письмо собирается из готовых блоков, а содержание можно настраивать под свои задачи.

В этой статье я расскажу про процесс разработки конструктора, с какими вызовами мы сталкивались и как находили решения. Например, почему в какой-то момент мы решили, что нам тесно в рамках HTML и решили поменять способ разметки шаблонов, а для этого понадобился собственный язык на базе C# — Quokka Mindbox

Читать далее

Сопоставление с образцом на C#: объяснение и примеры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.6K

За годы своего развития C# существенно эволюционировал; одна из самых мощных фич языка — это сопоставление с образцом (pattern matching).

Работая недавно над небольшим хобби-проектом, я наткнулся на такую прекрасную строку кода C#.

if (person is not null and { Age: > 18 })

{}

Выглядит изящно. Откровенно говоря, она заставила меня призадуматься.

Годами я писал проверки на null и свойства-аксессоры классическим образом:

if (person != null && person.Age > 18)

{}

Функционально? Да. Удобочитаемо? Не особо. Безопасно? Спорно, особенно когда код становится сложнее.

Я решил создать шорт YouTube об этом современном синтаксисе. Это небольшое забавное напоминание о том, что C# позволяет при помощи сопоставления с образцом комбинировать проверки на null и обращение к свойству в одно условие.

Я понятия не имел, что это короткое видео приведёт к гораздо более глубокому исследованию, и покажет мне, насколько полезно и универсально сопоставление с образцом в современном C#.

Эта фича повышает читаемость, уменьшает объём бойлерплейта и обеспечивает более выразительную обработку логики.

В этой статье мы изучим различные типы образцов, поддерживаемых в C#, их работу и поймём, когда их использовать, на понятных примерах из реального мира.

Читать далее

Сам себе awaiter

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели2.6K

Сам себе awaiter


image


Здравствуйте. Меня зовут Валерий и я — кодоголиклюблю писать программы. И иногда в процессе написания программ сами собой возникают интересные истории. Об одной такой история я и хочу рассказать в этой статье.


За десять с лишним лет, прошедших с момента изобретения конструкции async/await, она стала привычной и широко используемой. В наше время мало у кого вызывает затруднение написать самому или же понять смысл написанного кем-то другим выражения типа await stream.ReadAsync(buffer,async, count) — ясно, что это — чтение из потока в некий буфер, и что программа тут отдает управление на то время, пока это чтение выполняется, чтобы по завершении чтения получить управление продолжить свое выполнение дальше.


Но что вы скажете, увидев в коде вот такое выражение: await this в одном из методов класса, совершенно не похожего на Task/ValueTask или ещё что-то, что привычно видеть после await? Не правда ли это вас смутит и уж, тем более, вы вряд ли напишете такое сами? А я однажды такое написал в здравом уме и трезвой памяти. И если вам интересно, зачем это было так написано и что за магия тут творитсякак это работает, и как вообще определить свой класс, чтобы ссылку на него можно было указать после await — читайте статью.

Читать дальше →

Когда ТЗ — враг: 7 корпоративных запросов, над которыми плачут программисты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.2K

Всем привет. Сегодня хотел затронуть тему, которая в бытности разработчика вызывает и смех, и слезы, — о самых необычных запросах на разработку от коллег, поставляющих задачи. Также заранее прошу не принимать прочитанное близко к сердцу: какие-то из ситуаций могут показаться наивными, но обойти их стороной я не смог в этом посте.

Итак, начну с собственного реноме. Меня зовут Богдан, я работаю в одном достаточно большом отечественном финтеке вот уже 7-й год и добрую половину из них занимаю позицию Java-лида в одной из интеграционных команд. За такое (относительно) длительное время в энтерпрайзе периодически приходят требования на разработку, от которых хочется или плакать, или смеяться, а то и всё вместе. Происходит это по самым разным причинам, которые мы сегодня касаться не будем. Скажу лишь, что никого не осуждаю, не пытаюсь никого принизить и наверняка сам генерировал нечто схожее, о чем пойдет речь ниже. Также стоит учесть, что мой бэкграунд преимущественно бэкендово-интеграционный, соответственно, и кейсы будут из этой области и контекста. Ну а дальше — по кейсам, по тем 7 кейсам, когда прочитав требования, внутри что-то скукоживается от отвращения либо раздается улыбка во всё лицо — у кого как.

Немного глобального контекста: проект, вокруг которого будут описаны курьезные запросы, — интеграционная шина данных, напичканная самой разной интеграционной логикой, Java-приложение, состоящее из невообразимого количества SOAP/REST-методов, шедуллеров и всяческих очередей.

Читать далее

Зимняя школа RISC-V: измеряем латентность и пропускную способность, оптимизируем приложения на C#

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели1.4K

Зимняя школа RISC-V — совместный проект YADRO и ведущих технических вузов России и Беларуси. В этом году зимняя школа прошла во второй раз: 12 лекций по разработке на RISC-V в январе и проектная работа с защитой в начале февраля. Далее в статье мы расскажем об итогах школы, дадим слово кураторам и начнем делиться самыми интересными проектами потока.

Для проектов мы предложили 19 тем, которые распределили по пяти вузам — СПбГУ, ИТМО (Санкт-Петербург), ННГУ (Нижний Новгород), НГУ (Новосибирск) и БГУИР (Минск). В итоге своих героев не нашла только одна тема: почти 100 студентов защитили 18 проектов. Забегая вперед, скажем: два проекта мы осветим в этой статье, а некоторые другие — в отдельных.

Читать далее

Ближайшие события

C#, Кодогенерация и DDD Часть 1 — Настраиваем проект и запускаем простой кодогенератор

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.1K

В этом цикле статей рассмотрим как можно легко и быстро делать на C# любые однотипные действия просто навешивая атрибуты на доменные сущности

(первая часть, вторая часть, третья часть, четвертая часть)

Читать далее

T-SQL в .NET Core EF Core: Гибридный подход к производительности и гибкости

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.5K

В мире .NET разработки, работа с базами данных – неотъемлемая часть. Entity Framework Core (EF Core) предоставляет удобный способ взаимодействия с данными, но при работе с SQL Server, особенно в сложных сценариях, LINQ запросы могут уступать в производительности и гибкости T-SQL. Статья рассматривает эту дилемму, предлагая гибридный подход. Мы погрузимся в проблему: как эффективно использовать мощь T-SQL, не отказываясь от преимуществ EF Core? Обсудим интеграцию T-SQL через Raw SQL, Views, UDF и Stored Procedures. Раскроем лучшие практики: разделение ответственности, оптимизацию запросов, безопасность и тестирование. Поймем, как сочетать удобство ORM с производительностью SQL Server, применяя Data-Driven Design и, при необходимости, Domain-Driven Design. Статья – руководство для .NET разработчиков, стремящихся к оптимальному балансу между производительностью, гибкостью и удобством разработки при работе с SQL Server и EF Core.

Читать об этом

Миграция моей игры с Rust

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Когда я начал работу над Architect of Ruin в декабре 2023 года, то решил делать её в игровом движке Bevy. Мой выбор был мотивирован собственным интересом к Rust — языку, от работы с которым я получаю много удовольствия. Ещё больше меня привлекла в этом движке модель ECS, с которой мне тоже нравится работать, а также сообщество Bevy, которое мне очень симпатично.

Поэтому стало неожиданностью то, что в январе 2025 года мы выполнили миграцию нашей игры с Rust и Bevy. Я потратил примерно шесть недель, чтобы полностью переписать игру на C#, и последние три месяца мы работаем в Unity.

Смена движка — частый убийца проектов. При этом может резко снижаться продуктивность, неизбежно возникают регрессии, а каждый шаг вперёд как будто приводит к трём шагам назад. Не говоря уже о том, что опыт работы с одним языком и движком нельзя полностью перенести на новый язык и движок.

Но мы решились на это, и в посте я объясню, почему.

Читать далее

Интеграция с Яндекс Метрикой и выгрузка данных .NET

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.4K

В этой статье рассмотрим пример реализации .NET сервиса для работы с API Яндекс Метрики, включая авторизацию, получение данных и их синхронизацию с БД.

Читать далее

Такого «Посетителя» вы ещё не видели — Visitor.NET

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.9K


«Посетитель» (visitor) — один из самых сложных паттернов Банды Четырёх.

На языке C# для него можно создать множество реализаций, однако все они так или иначе имеют ограничения из-за возникающего динамического приведения типов.

В рамках статьи вы погрузитесь в проблематику мультиметодов и увидите новую реализацию паттерна, лишённую озвученных недостатков и открывающую возможность к написанию по-настоящему гибкого и типобезопасного кода!
Читать дальше →

Путь программиста: в ловушке SRP

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.8K

Рано или поздно каждый программист должен задуматься о вопросах архитектуры приложения. Архитектура это про выделение ответственностей, определение компонентов их реализующих и связей между ними. Начинается все с ответственностей, а грани тонки. Очень часто будет сложно определить где начинается одна роль и заканчивается другая, сформулировать признаки по которым мы разделяем. Человеку требуются ориентиры, точки опоры и чем проще тем лучше.

Читать далее

Как я создал систему безопасности для плагинов: от идеи до реализации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели863

В этой статье я расскажу о том, как я создал систему безопасности для своего проекта. Здесь я описываю этапы реализации, проблемы которые я решил, и как я устранил обнаруженные уязвимости.

Читать далее

Вклад авторов