Компания Figure показала часовой ролик, где робот Helix с человеческой ловкостью сортирует посылки разного размера — от мелких коробок до крупных грузов. Helix обучается через нейросети и переносит навыки в реальный мир, приближая склады к полной автоматизации. Зрелище впечатляет: плавные движения робота порой трудно отличить от работы человека.

Киберпанк
Жанр научной фантастики
Блогер собрал безумный симулятор для мотогонок. Установка повторяет каждое движение из игры: наклоны, подскоки и... даже падения. Если в игре вы потеряли контроль — в реальности тоже рискуете слететь с «мотоцикла». Реагирует всё: от угла поворота до столкновений. Авария в симуляторе — гарантированный удар в корпус. Виртуальная смерть теперь почти настоящая.
Исследование показало, что искусственный интеллект может создавать смешные интернет-мемы, но самые остроумные шутки по-прежнему придумывают люди. Учёные сравнили мемы, созданные людьми, искусственным интеллектом и в сотрудничестве человека с ИИ. Результаты показали, что у машин есть потенциал, но человеческая интуиция в юморе пока незаменима.
Суть проблемы заключается в понимании границ креативности ИИ. Может ли машина по-настоящему понять культурный контекст, иронию и нюансы, необходимые для качественного юмора? Исследователи из Технологического института KTH, Мюнхенского университета Людвига‑Максимилиана и Дармштадтского технического университета провели масштабный эксперимент для ответа на этот вопрос.
В ходе исследования три группы участников создавали мемы. Первая группа состояла только из людей, вторая использовала языковую модель для генерации мемов, а третья совмещала работу человека и ИИ. Затем почти 100 человек оценивали созданные мемы по креативности, юмору и желанию поделиться. В среднем мемы, полностью созданные ИИ, получили более высокие оценки.
Однако самые смешные и запоминающиеся отдельные мемы были созданы людьми. В то же время, совместная работа человека и ИИ привела к появлению наиболее креативных и виральных мемов. Это говорит о том, что ИИ отлично справляется с генерацией большого количества идей, но человеческое участие необходимо для отбора и доработки лучшего контента.

Инженеры Tesla показали первые результаты обучения робота Optimus танцам, которое полностью проходило в симуляции с использованием обучения с подкреплением. Команда внесла множество улучшений в систему переноса навыков из виртуального мира в реальный. Пока робот закреплён тросом на случай падения, но его движения быстро становятся стабильнее.
Инженеры Bethesda в сотрудничестве с мастерской AWE me создали настоящий щит-пилу из Doom: The Dark Ages и показали его в действии. Боевой гаджет оснастили вращающимися лезвиями и двигателем, который приводит пилу в действии. Устройство передадут в качестве экспоната в Королевскую оружейную палату Великобритании.
Игра Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC, Xbox Series X/S, PS5 и в сервисе Game Pass.
Полиция Шэньчжэня задействовала гуманоидного робота для патрулирования общественных мест, поиска пропавших детей и оказания помощи туристам. Робот PM01 разработан китайской компанией Engine AI в рамках инициативы по широкому использованию робототехники в поддержку общественной безопасности.
Робот имеет рост 140 см и вес 40 кг. Предполагается,что он будет оказывать помощь сотрудникам полицейским в повседневных задачах, таких как мониторинг общественных мест и помощь туристам. В тестовой версии на улицах робот одет в специальный жилет. Устройство оснащено приводами промышленного класса, а также вращающимся на 320° туловищем, что позволяет ему сканировать окружающую обстановку, не переставляя ноги. Робот оснащён камерами с системой распознавания лиц и массивом микрофонов. PM01 понимает как мандаринский, так и кантонский диалекты китайского языка, может приветствовать прохожих, сообщать о потерянных детях и передавать данные о подозрительной активности в диспетчерский центр.
Пример работы персонального ИИ агента
Меня часто спрашивают, нафига нужны персональные ИИ агенты и как они будут работать. Ну, например, вот так.
Оригинал в нельзяграме:
p.s. в правилах написано, что нельзя размещать видео с коротким описанием, но я хз, что сюда еще добавить =|
В 1984 году Уильям Гибсон опубликовал «Нейромант», а Брюс Стерлинг вскоре представил миру «Схизматрицу». Эти книги не просто создали жанр киберпанка — они предсказали цифровую революцию, сформировали взгляд на будущее технологий и даже повлияли на реальные IT-разработки. Как вымышленные миры изменили наш реальный мир?
«Нейромант»: пророчество о киберпространстве
Что предсказал Гибсон?
Матрица (киберпространство) — прообраз современного интернета и VR.
Нейроинтерфейсы — идея прямого подключения мозга к сети (современные Neuralink, Brain-Computer Interface).
Киберпреступность — хакеры, вирусы и корпоративный шпионаж как часть цифровой эпохи.
Искусственный интеллект — самообучающиеся программы вроде Wintermute.
Влияние на технологии
Термин «киберпространство» (cyberspace) впервые появился в «Нейроманте» и стал основой для понятия интернета.
Разработчики VR (Oculus, Meta) вдохновлялись описанием «матрицы».
Концепция биохакерства (чипы, импланты) берет начало в мире Гибсона.
«Схизматрица»: мир, где технологии разделили человечество
Что предсказал Стерлинг?
Раскол общества на тех, кто принял технологии, и тех, кто их отверг (аналогии с цифровым неравенством).
Биотехнологии и генная инженерия — модификации тела, киборгизация.
Децентрализованные сети — предвосхищение блокчейна и darknet.
Постчеловечество — стирание границ между человеком и машиной.
Влияние на культуру
Идея «схизмы» (раскола) отразилась в современных дебатах о регулировании ИИ, этике генетики.
Киберпанк-движения (например, биткоин-анархисты) используют идеи Стерлинга.
Сериалы вроде «Черного зеркала» продолжают его тему технологического раскола.
Общее влияние на человечество
На технологии
Развитие VR/AR — Meta (Facebook), Apple Vision Pro идут к «матрице» Гибсона.
Нейроинтерфейсы — Neuralink Илона Маска, эксперименты с BCI.
Кибербезопасность — хакерская эстетика 90-х и современные кибервойны.
На общество
Страхи перед ИИ — как в «Нейроманте», люди боятся потери контроля.
Цифровое неравенство — «Схизматрица» предупреждала о расколе на «апгрейднутых» и «аналоговых».
Корпоративная власть — MegaCorps Гибсона напоминают Google и Amazon.
«Нейромант» и «Схизматрица» были не просто фантастикой — они стали инструкцией к будущему. Многие их идеи реализовались, другие только начинают воплощаться.
Что дальше?
Если Гибсон предсказал интернет, то следующая его «пророческая» тема — слияние человека и машины.
Стерлинг напоминает: технологии не объединяют, а разделяют — и нам нужно учиться балансу.
«Будущее уже здесь — оно просто неравномерно распределено» (Уильям Гибсон).
Киберпанк-классика учит: технологии — это не просто инструменты, а зеркало человеческих страхов и амбиций. И если мы не хотим повторить их мрачные сценарии, стоит задуматься о этике и целях прогресса.
А как вы считаете — мы движемся к миру «Нейроманта» или «Схизматрицы»?
Вирус получил доступ к системе — сможете его остановить? Участвуйте в CTF-турнире от Selectel

С 17 по 21 марта проведем онлайн-соревнование по ИБ, где участникам нужно искать и захватывать «флаги». Последние находятся на преднамеренно уязвимых страницах, в строках кода, URL-адресе и других неочевидных местах.
Регистрируйтесь, чтобы принять участие в CTF-турнире и выиграть призы. Победители получат 15 комплектов подарков, среди которых —мерч Selectel, печатный комикс «Мультихакер» и не только.
Гуманоидный робот Unitree G1 стоимостью $16 тыс. с 23 степенями свободы получил обновление алгоритма, которое расширило возможности его балансировки и увеличило количество движений. Разработчики продемонстрировали это обновление с Unitree G1, выполняющим приёмы кунг-фу, но в конце видео производитель также напоминает владельцам «воздерживаться от внесения каких-либо опасных модификаций или использования робота опасным образом».
Два разработчики из Индии представили проект Optifye.ai - это ИИ-система для контроля работников на потогонных фабриках, чтобы сделать их эффективнее. Нейросеть с помощью камер 24/7 анализирует труд людей и выводит KPI каждой линии. Если показатели низкие, то оператор может накричать на сотрудника. Пользователи в отзывах не оценили релиз проекта. Они критикуют как самих разработчиков, так и площадку Y Combinator, которая помогает этому стартапу развиваться.
Роботы-помощники из будущего уже здесь — NEO 1X выпустили нового робота NEO Gamma и он может делать многое из домашней рутины. Постирать одежду, заварить чай или пропылесосить — этот умеет. В свободное от работы время он будет сидеть на диванчике и заряжаться.
Ближайшие события
Скоро на ваших экранах: запускаем IT-комикс «Мультихакер» и разыгрываем один из 15 призов

Привет, Хабр! Хардкорные статьи и обзоры — это здорово, но как насчет того, чтобы немного развлечься? Мы подумали так же и решили создать свой комикс. Экшен, закрученный сюжет, классная графика — все в лучших традициях жанра. Итак:
3025 год. Город захватывает высокоразвитый вирус на базе нейросети, который ломает глобальную инфраструктуру. Инженеру по информационной безопасности Илье предстоит рискованное путешествие в прошлое, чтобы предотвратить проблему.
Комикс состоит из трех частей, которые будут выходить на Хабре. Можно время от времени туда заглядывать. А можно зарегистрироваться на странице, чтобы получать уведомления по мере выхода новых частей. Приятный бонус — регистрация даст возможность выиграть мерч Selectel и печатную версию «Мультихакера».
Не будем раскрывать все карты и называть даты выхода. Переходите на страницу комикса — там же найдете подробности про сюжет, главных героев и призы.
Представлен рабочий прототип сверхманевренного самобалансирующегося электровелосипеда на двух больших красных шарах. Проект разработал инженер Джеймс Брутон (James Bruton), используя пять электродвигателей, которые передают мощность на большие красные шары через всенаправленные колёса.
«Я построил всенаправленный велосипед с шаровыми колёсами. Этот велосипед балансирует как Segway боком и ездит во всех направлениях, что делает его лучшим дрифт‑байком! Я использовал пять бесщёточных двигателей ODrive, приводящих в движение всенаправленные колеса, работающие на больших пластиковых шарах, которые предназначены для цирковых номеров, чтобы балансировать. Активное управление удерживает его в вертикальном положении, а поворотные ручки используются для движения и управления», — пояснил инженер.
Китайская компания Unitree показала возможности робота‑собаки B2-W. Устройство оснащено колёсами на лапах для более быстрого передвижения. Робот может прыгать, спускаться со склонов, перевозить грузы и передвигаться практически по любой поверхности.
Робот умеет танцевать брейкданс, крутить сальто через себя и одновременно перепрыгивать препятствия. А ещё он с бешеной скоростью ездит по воде и легко взбирается по уклону.
Unitree B2-W — это улучшенная версия уже имеющегося на рынке робота‑пса B2. Инженеры компании решили, что обычные лапы ограничивают возможности передвижения, поэтому добавили к ним колёса диаметром 225 мм. В итоге на ровной поверхности робот может использовать колёса, а для передвижения по неровностям и лестницам — перебирать лапами.
Схема «якорного резака» — устройства для резки подводных кабелей, разработанного морскими инженерами из Университета Лишуй в Китае, 2020 год. Источник: Университет Лишуй.


В Китае родители стали заказывать курьеров для доставки детей в школу. Взрослым сложно вставать рано, чтобы отвести ребёнка на уроки, поэтому они начали пользоваться помощью доставщиков. Одна из клиенток такой услуги заявила, что «забирать детей и доставлять посылки — это одно и то же».
Родители передают детей только в руки проверенных курьеров, которые присылают фотоотчёт о «доставке».
Anker представила концепт «первой в мире носимой солнечной панели» в виде плаща, в котором используются перовскитные солнечные элементы с максимальной мощностью 30 Вт и выходом USB‑C для зарядки смартфона. Светодиодные полосы придают этому элементу одежды стиль из «Бегущего по лезвию».

