Обновить
33.15

Отладка *

Поиск и устранение ошибок в коде

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

«Хакер»: Используем отладчик для анализа 64-разрядных программ в Windows

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K

Помимо дизассемблирования, существует и другой способ исследования программ — отладка. Изначально под отладкой понималось пошаговое исполнение кода, также называемое трассировкой. Сегодня же программы распухли настолько, что трассировать их бессмысленно — мы моментально утонем в омуте вложенных процедур, так и не поняв, что они, собственно, делают. Отладчик не лучшее средство изучения алгоритма программы — с этим эффективнее справляется интерактивный дизассемблер (например, IDA).

Читать далее

Spring-потрошитель: жизненный цикл Spring Framework

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров82K

Ни для кого не секрет, что Spring Framework один из самых популярных фреймворков для приложений на языке Java. Он интегрировал в себя самые полезные и актуальные технологии, такие как i18n, JPA, MVC, JMS, Cloud и т.п.

Но насколько хорошо вы знакомы с жизненным циклом фреймворка? Наверняка вы сталкивались с проблемами поднятия контекста и освобождением ресурсов при его остановке, когда проект разрастается. Сегодня я попытаюсь наглядно показать вам это.

Читать далее

Пошаговая отладка, inline-методы, JVM

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.4K


В Java, как известно, inline-методов нет. Но такое понятие существует в других языках, исполняющихся на JVM. Например, в Scala или Kotlin. Во время компиляции вызов такого метода заменяется на его тело, как если бы разработчик написал этот код вручную.

Прекрасный инструмент для добавления синтаксического сахара и создания проблемно-ориентированных языков (DSL) малой ценой, но как это всё отлаживать?

С тем, какие ухищрения помогают не замечать расхождения исходного текста программы и её байткода во время отладки и предлагаю разобраться.
Читать дальше →

Что скрывают программы от отладчика?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K

Здорово, когда программы разрешают себя отлаживать: какие бы тайны ни скрывали, выдадут. Честным программам скрывать нечего, но встречаются и вредные: такие программы мешают себя изучать, а то и вовсе отказываются работать.

Отладчик поможет изучить зашифрованный код. Программа расшифровывает код перед выполнением: проще остановить программу отладчиком и исследовать, чем расшифровывать код самостоятельно. Программа сопротивляется отладке, когда хочет этому помешать.

Посмотрим, как справиться с противодействием отладке на примере 1337ReverseEngineer's The Junkrat https://crackmes.one/crackme/62dc0ecd33c5d44a934e9922 .

Посмотрим, что там

Прошивка и отладка STM32 в VSCode под Windows

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров48K

На хабре уже есть немало информации об отладке МК в VSCode на Linux, также было написано как настроить тулчейн для работы под Windows в QT Creator, Eclipse, etc.

Пришло и моё время написать похожую, но для VS Code и под Widnows.

Инициализация проекта будет проводиться с помощью STM32CubeMX. Сборкой будет управлять CMake с тулчейном stm32-cmake. В качестве компилятора используется ARM GNU Toolchain. Тестовым стендом является NUCLEO-F446ZE.

Читать далее

PHPStorm + XDebug + Docker

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K

Ещё одна статья на избитую тему? Да! Потому что за два часа поиска не нашёл ни одной, по которой можно было пройтись от и до и получить работающее окружение.

Шагов, на самом деле, немного, все очень простые, нужно лишь...

Читать далее

Почему для открытия меню «Пуск» иногда требуется несколько секунд

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K

Обычно я запускаю большинство программ на своём ноутбуке с Windows 10, нажимая клавишу <Win>, после чего ввожу несколько букв имени программы, а затем жму Enter. На моём мощном ноутбуке (SSD и 32 ГБ ОЗУ) этот процесс обычно занимает лишь время, необходимое мне для ввода символов, то есть считанные доли секунды.

Обычно.

Однако иногда он занимает больше, намного больше. Порядка десятков секунд. Торможения непредсказуемы, но недавно мне удалось записать трассировку Event Tracing for Windows (ETW) одной из таких задержек. При помощи людей в Twitter я смог проанализировать трассировку и понять, почему на запуск «Блокнота» требуется примерно минута.

Прежде чем приступать к описанию анализа, мне нужно сделать два заявления: 1) у меня есть достаточное понимание проблемы, но нет решения, и 2) если вы наблюдаете аналогичные симптомы, это не значит, что их причина та же, но я дам советы о том, как понять, в ней ли дело.
Читать дальше →

Подводные камни компараторов в С++

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K
При использовании компаратора в алгоритмах boost::sort и std::sort важно учитывать некоторые особенности работы этих алгоритмов, игнорирование которых может привести к неожиданным последствиям, в том числе к segmentation fault.

image

Чаще всего при сортировке объектов пользовательских типов написание кода сравнения элементов коллекции не вызывает вопросов. Компаратор должен возвращать true, если первый аргумент меньше второго, то есть в отсортированном массиве первый аргумент должен идти перед вторым. Алгоритмы сначала вызывают компаратор для пары элементов x и y. Если компаратор вернул true, значит, элемент x меньше y и он должен идти в коллекции перед элементом y, если false, то компаратор вызывается повторно для пары y и x. Если компаратор опять вернул false, значит, элементы равны, иначе порядок определен.

Меня зовут Олег Игнатов, я — Development Team Lead в команде KICS (Kaspersky Industrial CyberSecurity) «Лаборатории Касперского». Мы защищаем промышленные инфраструктуры и сети от специализированных киберугроз. В этой статье расскажу о некоторых особенностях использования компараторов в С++, знание которых позволит не наступить на различные грабли и сэкономить время при разборе багов.
Читать дальше →

Обновляем платформу 1С на сервере под управлением Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров66K

Данная статья является, по сути, моей методичкой о том как перевести сервер 1С и прилегающие сервисы, работающие под Linux на новую версию платформы.

Действуя по этой методичке вы сможете пройти короткий путь по переводу своей инфраструктуры на новую версию платформы в конце 2022 года.

Читать далее

Делал отладчик, сделал БП :-) Часть первая

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

В какой-то момент понадобилось мне в очередной раз прошить ESP8266. Причем плата планировалась максимально компактной и малопотребляющей, да к тому же перепрошивка не планировалась. То-есть ставить на плату свой мост смысла не было, а китайские поделки уже немного надоели уровнем своего юзабелити.

Так было решено собрать мост удовлетворяющий моим требованиям? Но вылилось это в нечто большее.

Читать далее

Как мы сделали и оптимизировали механизм правил для персонализации UI

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.7K

Всем привет! Меня зовут Александр, я занимаюсь backend-разработкой в KTS

В одной из прошлых статей мы рассказали про архитектуру фронтенд-приложения для проекта личного кабинета сотрудников Пятёрочки. В этой статье расскажу, как мы решали проблему персонализации интерфейса пользователя на бэкенде и с какой проблемой столкнулись через какое-то время.

Читать далее

Как заработать на Bug Bounty

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.5K

Меня зовут Алексей Гришин, я руководитель направления Bug Bounty VK. За 9 лет участия в программе по поиску уязвимостей на различных платформах мы накопили огромный опыт получения, проверки и оплаты самых разношерстных отчетов, поэтому в этой статье я хочу поделиться советами о том, как правильно написать отчет, чтобы его оплатили, и рассказать, что делать, если ваши ожидания по выплатам не совпали с реальностью. Добро пожаловать под кат.

Читать далее

Ближайшие события

Поиск бага регистра, приводящего к вылету Chrome

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.5K

«Эй ты, функция. Да, я к тебе обращаюсь. При очистке не забудь, пожалуйста, восстановить все мои регистры. Да, и этот тоже, ты что, думаешь, в Linux попала?»

Вот краткое описание проблемы, с которой я столкнулся. ABI (Application Binary Interface) платформы требует от функций, чтобы они сохраняли значения определённых регистров и восстанавливали их в случае использования, однако набор восстанавливаемых регистров зависит от платформы, и правила в Linux отличаются от правил в Windows. Возможно, поэтому я столкнулся с повреждением регистров Chrome в Windows. Но давайте начнём с самого начала.
Читать дальше →

Кастомный аллокатор для закрытого 3rd

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K

Существует ряд ситуаций, когда это имеет смысл. От полного контроля памяти, до вынужденной необходимости. К примеру, одна из возможных ситуаций:
1. Мы используем alignment аллокаторы.
2. Мы перегружаем какой-то класс и данные от нашей 3rd зависимости.
3. 3rd зависимость не использует alignment аллокаторы.

Читать далее

Инструменты мониторинга производительности приложений: зачем они нужны и как используются

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4K

В этой статье я расскажу о своём опыте работы над большими приложениями и о том, как в мою работу пришёл мониторинг, когда я начал создавать ПО, предназначенное для решения критичных для бизнеса задач.

Решение критических проблем клиентов может создавать отличные возможности для бизнеса, однако в таких случаях высоки и требования клиента.

Я вскоре осознал, что для удовлетворения потребностей таких клиентов нужно автоматизировать большинство повседневных задач, которые занимали много моего времени, отрицательно влияя на продуктивность.

Новые клиенты появляются у нас каждый месяц; приложения становятся всё более и более сложными, усиливается бюрократия, а срочные ситуации, ранее возникавшие раз в месяц, теперь заставляют нас задерживаться на работе ежедневно.

Я не узнаю о том, что моё приложение сломано благодаря тому, что клиент сообщит об ошибке напрямую. Такие клиенты не сообщают о багах или ошибках; они просто перестают пользоваться приложением и ищут другую команду, которая работает более слаженно.

За более чем десять лет работы разработчиком ПО я много времени тратил на поиск лучших инструментов для повышения моей продуктивности.
Читать дальше →

Рассматриваем под лупой отладчик Delve для Go-разработчиков

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Отладка не должна быть частью разработки, потому что она непродуктивна и отнимает много времени. В идеале код нужно сразу делать чистым, понятным и покрывать тестами. Но хотя современные подходы к разработке ПО не подразумевают дальнейшей отладки, мы каждый день продолжаем сталкиваться с унаследованным кодом, который может быть не покрыт тестами, быть сложным и запутанным. И в результате нам всё же приходится заниматься этим неблагодарным делом.

Сегодня есть множество IDE, поддерживающих работу с Go и позволяющих отлаживать приложения. На текущий момент для Go представлены два отладчика: GDB (но он не поддерживает многие фичи языка, например Go-рутины) и Delve. Многие IDE используют последний как дефолтный отладчик. И в этой статье я расскажу о возможностях Delve: о том, что умеет сам отладчик, а не что нам предоставляет IDE.

Читать далее

Кря-кря на день программиста: вспоминаем универсальный метод решения проблемных задач

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.9K

Привет, Хабр! Недавно мы проводили конкурс компьютерных историй на Пикабу, а также при поддержке Ростелекома дарили участникам мероприятия утят. В этом посте я хочу рассказать, как это было и поделиться историями участников, а также поговорить о том, насколько важен утенок в работе айтишника.

Любите кря-кря? Давайте под кат.

Читать далее

Тестирование Rust

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7K


Я всё ещё продолжаю изучать Rust. Кроме синтаксиса, для знания языка нужно понимать его идиомы и экосистему. Сейчас я нахожусь на этапе изучения тестирования в Rust.

Исходная проблема


В течение многих лет работы с JVM мы активно применяли внедрение зависимостей. Даже если вы не используете фреймворк, внедрение зависимостей помогает разделять компоненты. Вот простой пример:

class Car(private val engine: Engine) {

    fun start() {
        engine.start()
    }
}

interface Engine {
    fun start()
}

class CarEngine(): Engine {
    override fun start() = ...
}

class TestEngine(): Engine {
    override fun start() = ...
}

В обычном коде:

val car = Car(CarEngine())

В тестовом коде:

val dummy = Car(TestEngine())

Внедрение зависимостей нужно для исполнения разных фрагментов кода в соответствии с их контекстом.
Читать дальше →

Пошаговая GDB отладка ARM процессора из консоли в Win10

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

Иногда бывает ситуация когда надо срочно что-то пошагово отладить. При этом нет времени и желания ставить какие-то тяжелые IDE. В таких случаях может помочь пошаговая GDB отладка ARM Cortex M33 из командной строки Windows. В этом тексте я расписал пошаговое руководство того как это сделать.

Читать далее