![](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/86a/74b/14e/86a74b14efa15b96b22fedbaa02cc34b.png)
Как найти первую работу в IT? Что нужно знать для этого? На сколько это вообще сложно?
Обо всём по-подробнее здесь.
Фреймворк для кросс-платформенной разработки
Как найти первую работу в IT? Что нужно знать для этого? На сколько это вообще сложно?
Обо всём по-подробнее здесь.
Стиль кода — это все. Это свежий взгляд на простое и сложное. Стильный, но простой код лучше, чем сложный, но не стильный. Сложный и стильный — это искусство. Разработка может быть искусством, тестирование может быть искусством. Оптимизация кода — тоже искусство.
Не все придерживаются стиля, да и не у всех он есть. В коде может быть больше стиля, чем в дизайне, но не у всего кода есть стиль. Фреймворки безмерно стильные. Когда разработчик находит идеальное сочетание функциональности и читаемости в своем коде, это стильно.
Люди тоже диктуют стиль. Стиль был у Роберта Мартина, у Дэвида Томаса, у Мартина Фаулера, у Эрика Эванса... Я встречал стиль в открытом исходном коде. В среде разработчиков стильных проектов куда больше, чем в каком-либо другом сообществе. Стиль — это атрибут, подход и структура.
Выше – юмористическая интерпретация слов из поэмы Чарльза Буковски «Стиль». Вариативность стиля кода настолько многогранна, что не всегда удается прийти к единому мнению в пользу того или иного подхода, поэтому стиль в сегодняшнем понимании — это целая культура.
Сегодня мы будем разматывать клубок лучших практик и скрытых трюков. После этого ваш код станет не просто рабочим, а настоящим произведением искусства. С учетом моего опыта работы мобильным разработчиком в TAGES, я готов поделиться своими знаниями и практиками, которые могут быть полезны для вашего проекта. Пристегнитесь потуже — мы взлетаем!
Я потратил месяц фул‑тайма, чтобы поиграть и разобраться с макросами. И вот всё, что вам нужно, чтобы быстро стартовать.
В первой части мы установили бета‑версию Dart для экспериментов с макросами, испытали макрос @JsonCodable
, который команда Dart выпустила для демонстрации технологии, и написали свой hello‑world макрос.
В этой второй части я разберу свой макрос, который создаёт парсер параметров командной строки, и на его примере расскажу всё, что узнал про написание и тестирование макросов.
Потребуются знания из первой статьи.
Осторожно: Макросы в Dart это пока эксперимент, и много всего сломается, пока они станут стабильными. Просто мне было слишком интересно.
Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. В предыдущих статьях мы научились писать модульные тесты для статичных функций, верхнеуровневых функций и расширений. Сегодня перевод статьи посвящен Unit-тестам для методов класса.
При разработке Dart изначально была заложена идея полной независимости динамической памяти (objectstore / heap), снимка кода и event loop между изолятами. Одним из сценариев использования такой изоляции является разделение сервисного процесса виртуальной машины (vm-service, используется в том числе в DevTools) и основного кода, но также API для изолятов позволяет создавать собственные независимые процессы для выполнения кода с автономной памятью. Но как на самом деле работают изоляты сейчас и почему порты на самом деле существуют в модели «плоского мира», попробуем разобраться в этой статье.
Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства разработки сайтов и мобильных приложений Amiga. Продолжаем нашу серию статей переводов о тестировании в Flutter. В этой и нескольких следующих частях поговорим о модульном (Unit) тестировании.
Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. Мы с командой подготовили для вас перевод статьи о тестировании во Flutter. Рассмотрим Unit-тестирование, Widget-тестирование, Golden-тесты и интеграционное тестирование. Всем приятного чтения!
Макросистема Dart — это новая важная языковая функция. Она добавляет поддержку статического метапрограммирования в язык Dart, но в настоящее время находится в разработке.
Макрос Dart — это определяемый пользователем фрагмент кода, который принимает другой код в качестве параметров и работает с ним в режиме реального времени для создания, изменения или добавления кода.
В отличие от генерации кода с помощью сторонних пакетов (например, build_runner) макросы полностью интегрированы в язык Dart и автоматически работают в фоновом режиме. Это делает макросы более эффективными, чем использование вспомогательного инструмента:
В этой статье поговорим о том, как Flutter делает веб-приложения с рендерингом на холсте доступными для пользователей вспомогательных технологий.
Всем привет! Меня зовут Никита Королев, я тимлид Flutter‑команды в компании IBS. Уже год я работаю на проекте компании Атом — разработчика российского электромобиля. На данный момент наша команда занимается разработкой приложений для направления Такси.
Мы с командой выработали свой подход к построению архитектуры Flutter‑приложений и хотим поделиться им со всеми, кому будет интересна эта тема.
Всем привет! Меня зовут Виктор, я представляю одну из команд мобильной разработки компании DD Planet.
В этой статье расскажу о своем личном опыте и опыте нашей команды по переходу с кроссплатформенного фреймворка Xamarin Native на Flutter.
Привет! Меня зовут Никита Грибков, я Flutter-разработчик в AGIMA. Расскажу вам про возможности Rive — фреймворка, который использует векторную графику для создания анимации во Flutter-приложениях. Эта статья выросла из небольшого поста на Хабре, в котором я коротко описал опыт работы над кнопкой для Bottom Bar в своем пет-проекте. Здесь же я уже подробно опишу, как анимировать элементы и чем вообще хорош Rive.
Привет! Меня зовут Егор, сейчас я работаю в компании DD Planet, а разработкой мобильных приложений я занимаюсь уже более двух лет. В этой статье хочу поделиться своим опытом перехода с Xamarin Native на Flutter. Постараюсь сравнить два фреймворка с точки зрения личного опыта, расскажу о своих старых заблуждениях касательно декларативных фреймворков, которые развенчал опыт работы с Flutter, а в конце статьи порассуждаю о своем идеальном мобильном фреймворке мечты.
Смена стека разработки. Иногда команды просто вынуждены пойти на подобный радикальный шаг для того, чтобы продолжать успешно решать поставленные задачи. И мы в BetBoom пошли на это и хотим рассказать об опыте своего перехода от React Native к Flutter, причинах миграции на новый стек и результатах, которых нам удалось достигнуть на этом тернистом пути.
Всем привет, я уже писал статью о ApprovalTests для юнит-тестов.
В этой статье мы затронем Widget тесты и то, как этот пакет может быть полезен для нас.
Всем привет! Меня зовут Мурат Насиров, я Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter.
Ранее я поделился своим опытом, как интегрировать СБП при помощи нативных решений НСПК (Национальной системы платежных карт). В этой статье рассказываю, как можно сделать это при помощи Flutter-приложения и двух пакетов из pub.dev.
Всем привет! В этой статье я хотел бы поговорить о вопросах многомодульной архитектуры для разработки средней сложности flutter - проектов.
Также я описываю небольшой шаблон репозитория, который я бы сам использовал, если бы организовывал разработку средней сложности flutter - приложения посредством нескольких параллельных небольших команд, ответственных за свои части общей клиентской системы.
Меня зовут Сергей, я разработчик в Surf Flutter Team. И сегодня мы разберёмся, как пользоваться Flutter Add-to-App, на что обратить внимание и какие проблемы могут возникнуть при интеграции.
Привет! Мы занимаемся созданием мобильных приложений, а также поддержкой и развитием уже существующих проектов.
Одной из ключевых задач в работе является быстрая и надежная доставка сборок приложений тестировщикам и клиентам. Мы стремимся автоматизировать этот процесс, чтобы минимизировать ручные действия и ускорить время отклика. Ведь зачем тратить время на рутину, если можно посвятить его решению действительно интересных задач?
Привет! Меня зовут Иван Бойцов, я руковожу сервисом для организации командировок Авиасейлс для бизнеса. Недавно мы запустили MVP-версию мобильного приложения, чтобы проверить, нужно ли оно нам, и если да, — в каком виде. Собрали его быстро и с минимальными затратами. Расскажу, как всё прошло. Этот опыт будет полезен тем, кто уже имеет работающий веб-сервис, но не уверен в необходимости мобильного приложения или не решается его делать.