Как стать автором
Обновить
48.39

Flutter *

Фреймворк для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Стать программистом: не с нуля не до профи (Flutter и не только)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение46 мин
Количество просмотров4.8K

Как найти первую работу в IT? Что нужно знать для этого? На сколько это вообще сложно?

Обо всём по-подробнее здесь.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+9
Комментарии16

Flutter. Стиль кода — это все

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.8K

Стиль кода — это все. Это свежий взгляд на простое и сложное. Стильный, но простой код лучше, чем сложный, но не стильный. Сложный и стильный — это искусство. Разработка может быть искусством, тестирование может быть искусством. Оптимизация кода — тоже искусство.

Не все придерживаются стиля, да и не у всех он есть. В коде может быть больше стиля, чем в дизайне, но не у всего кода есть стиль. Фреймворки безмерно стильные. Когда разработчик находит идеальное сочетание функциональности и читаемости в своем коде, это стильно.

Люди тоже диктуют стиль. Стиль был у Роберта Мартина, у Дэвида Томаса, у Мартина Фаулера, у Эрика Эванса... Я встречал стиль в открытом исходном коде. В среде разработчиков стильных проектов куда больше, чем в каком-либо другом сообществе. Стиль — это атрибут, подход и структура.

Выше – юмористическая интерпретация слов из поэмы Чарльза Буковски «Стиль». Вариативность стиля кода настолько многогранна, что не всегда удается прийти к единому мнению в пользу того или иного подхода, поэтому стиль в сегодняшнем понимании — это целая культура.

Сегодня мы будем разматывать клубок лучших практик и скрытых трюков. После этого ваш код станет не просто рабочим, а настоящим произведением искусства. С учетом моего опыта работы мобильным разработчиком в TAGES, я готов поделиться своими знаниями и практиками, которые могут быть полезны для вашего проекта. Пристегнитесь потуже — мы взлетаем!

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+18
Комментарии9

Пишем собственный макрос на Dart 3.5: глубокий разбор

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение36 мин
Количество просмотров1.3K

Я потратил месяц фул‑тайма, чтобы поиграть и разобраться с макросами. И вот всё, что вам нужно, чтобы быстро стартовать.

В первой части мы установили бета‑версию Dart для экспериментов с макросами, испытали макрос @JsonCodable, который команда Dart выпустила для демонстрации технологии, и написали свой hello‑world макрос.

В этой второй части я разберу свой макрос, который создаёт парсер параметров командной строки, и на его примере расскажу всё, что узнал про написание и тестирование макросов.

Потребуются знания из первой статьи.

Осторожно: Макросы в Dart это пока эксперимент, и много всего сломается, пока они станут стабильными. Просто мне было слишком интересно.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+10
Комментарии4

Полный гайд по тестированию на Flutter. Часть 3: Mocking и Stubbing

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1K

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. В предыдущих статьях мы научились писать модульные тесты для статичных функций, верхнеуровневых функций и расширений. Сегодня перевод статьи посвящен Unit-тестам для методов класса.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+9
Комментарии0

Истории

Как работают изоляты в Dart?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров901

При разработке Dart изначально была заложена идея полной независимости динамической памяти (objectstore / heap), снимка кода и event loop между изолятами. Одним из сценариев использования такой изоляции является разделение сервисного процесса виртуальной машины (vm-service, используется в том числе в DevTools) и основного кода, но также API для изолятов позволяет создавать собственные независимые процессы для выполнения кода с автономной памятью. Но как на самом деле работают изоляты сейчас и почему порты на самом деле существуют в модели «плоского мира», попробуем разобраться в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+14
Комментарии2

Полный гайд по тестированию на Flutter. Часть 2: Простые модульные тесты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства разработки сайтов и мобильных приложений Amiga. Продолжаем нашу серию статей переводов о тестировании в Flutter. В этой и нескольких следующих частях поговорим о модульном (Unit) тестировании.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+8
Комментарии2

Полный гайд по тестированию на Flutter. Часть 1: Знакомство с методами тестирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.7K

Hola, Amigos! На связи Павел Гершевич, Mobile Team Lead агентства продуктовой разработки Amiga. Мы с командой подготовили для вас перевод статьи о тестировании во Flutter. Рассмотрим Unit-тестирование, Widget-тестирование, Golden-тесты и интеграционное тестирование. Всем приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+12
Комментарии1

Макросы на Dart: первые ощущения от использования и лайфхаки на будущее

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.4K

Макросистема Dart — это новая важная языковая функция. Она добавляет поддержку статического метапрограммирования в язык Dart, но в настоящее время находится в разработке.

Макрос Dart — это определяемый пользователем фрагмент кода, который принимает другой код в качестве параметров и работает с ним в режиме реального времени для создания, изменения или добавления кода.

В отличие от генерации кода с помощью сторонних пакетов (например, build_runner) макросы полностью интегрированы в язык Dart и автоматически работают в фоновом режиме. Это делает макросы более эффективными, чем использование вспомогательного инструмента:

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии4

Реализация доступности веб-приложений с помощью Flutter

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4K

В этой статье поговорим о том, как Flutter делает веб-приложения с рендерингом на холсте доступными для пользователей вспомогательных технологий.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+13
Комментарии2

Компонентная архитектура приложений на Flutter: почему выбрать BLoC недостаточно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.8K

Всем привет! Меня зовут Никита Королев, я тимлид Flutter‑команды в компании IBS. Уже год я работаю на проекте компании Атом — разработчика российского электромобиля. На данный момент наша команда занимается разработкой приложений для направления Такси.

Мы с командой выработали свой подход к построению архитектуры Flutter‑приложений и хотим поделиться им со всеми, кому будет интересна эта тема.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+6
Комментарии4

Как мы переходили с Xamarin на Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.7K

Всем привет! Меня зовут Виктор, я представляю одну из команд мобильной разработки компании DD Planet.

В этой статье расскажу о своем личном опыте и опыте нашей команды по переходу с кроссплатформенного фреймворка Xamarin Native на Flutter.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+19
Комментарии2

Rive-анимация для Flutter-приложений: почему мы любим ее больше Lottie, когда ее применять и какие фишки использовать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.5K

Привет! Меня зовут Никита Грибков, я Flutter-разработчик в AGIMA. Расскажу вам про возможности Rive — фреймворка, который использует векторную графику для создания анимации во Flutter-приложениях. Эта статья выросла из небольшого поста на Хабре, в котором я коротко описал опыт работы над кнопкой для Bottom Bar в своем пет-проекте. Здесь же я уже подробно опишу, как анимировать элементы и чем вообще хорош Rive.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+12
Комментарии2

Первый взгляд на переход с Xamarin Native на Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.1K

Привет! Меня зовут Егор, сейчас я работаю в компании DD Planet, а разработкой мобильных приложений я занимаюсь уже более двух лет. В этой статье хочу поделиться своим опытом перехода с Xamarin Native на Flutter. Постараюсь сравнить два фреймворка с точки зрения личного опыта, расскажу о своих старых заблуждениях касательно декларативных фреймворков, которые развенчал опыт работы с Flutter, а в конце статьи порассуждаю о своем идеальном мобильном фреймворке мечты.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+16
Комментарии21

Ближайшие события

19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн

Road to Flutter – анализ опыта миграции с React Native

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.2K

Смена стека разработки. Иногда команды просто вынуждены пойти на подобный радикальный шаг для того, чтобы продолжать успешно решать поставленные задачи. И мы в BetBoom пошли на это и хотим рассказать об опыте своего перехода от React Native к Flutter, причинах миграции на новый стек и результатах, которых нам удалось достигнуть на этом тернистом пути.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+4
Комментарии6

Widget тесты с помощью ApprovalTests | Flutter / Dart

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров372

Всем привет, я уже писал статью о ApprovalTests для юнит-тестов.
В этой статье мы затронем Widget тесты и то, как этот пакет может быть полезен для нас.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+3
Комментарии0

Создаем Flutter-приложение для оплаты через СБП без натива

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.4K

Всем привет! Меня зовут Мурат Насиров, я Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. 

Ранее я поделился своим опытом, как интегрировать СБП при помощи нативных решений НСПК (Национальной системы платежных карт). В этой статье рассказываю, как можно сделать это при помощи Flutter-приложения и двух пакетов из pub.dev.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии8

Feature-Based Flutter Architecture

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K

Всем привет! В этой статье я хотел бы поговорить о вопросах многомодульной архитектуры для разработки средней сложности flutter - проектов.

Также я описываю небольшой шаблон репозитория, который я бы сам использовал, если бы организовывал разработку средней сложности flutter - приложения посредством нескольких параллельных небольших команд, ответственных за свои части общей клиентской системы.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии0

Flutter Add-to-App: как добавить Flutter в приложение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров2.7K

Меня зовут Сергей, я разработчик в Surf Flutter Team. И сегодня мы разберёмся, как пользоваться Flutter Add-to-App, на что обратить внимание и какие проблемы могут возникнуть при интеграции.

Читать дальше
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+12
Комментарии2

От ручной работы к автоматизации: наш путь к идеальной доставке сборок Flutter

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

Привет! Мы занимаемся созданием мобильных приложений, а также поддержкой и развитием уже существующих проектов.

Одной из ключевых задач в работе является быстрая и надежная доставка сборок приложений тестировщикам и клиентам. Мы стремимся автоматизировать этот процесс, чтобы минимизировать ручные действия и ускорить время отклика. Ведь зачем тратить время на рутину, если можно посвятить его решению действительно интересных задач?

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии3

Как быстро запустить мобильное приложение для веб-сервиса: опыт Авиасейлс для бизнеса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Привет! Меня зовут Иван Бойцов, я руковожу сервисом для организации командировок Авиасейлс для бизнеса. Недавно мы запустили MVP-версию мобильного приложения, чтобы проверить, нужно ли оно нам, и если да, — в каком виде. Собрали его быстро и с минимальными затратами. Расскажу, как всё прошло. Этот опыт будет полезен тем, кто уже имеет работающий веб-сервис, но не уверен в необходимости мобильного приложения или не решается его делать.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии6