Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
22.67

FPGA *

Программируемые логические интегральные схемы

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Генерация клока на примитиве LUT

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K

В прошлой статье я попытался с генерировать тактирующий сигнал в ПЛИС на разных примитивах. Из всех рассмотренных вариантов генерации сигнала, самым адекватным получился  клок с генерированный на  блоках LUT.  

Цель. В этот раз я хочу с генерировать клок не на одном примитиве, а на цепочке примитивов. Допустим возьмем один инвертирующий LUT и некоторое количество LUT-повторителей для создания задержки сигнала. Так же хочется посмотреть как будет меняться частота сигнала в зависимости от температуры кристалла.

Читать далее

Новостной дайджест событий из мира FPGA/ПЛИС — №0010 (2021_03) + конференция FPGA разработчиков

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K

ПЛИСкульт привет, FPGA хаб!

Мы продолжаем держать вас в курсе последних событий из мира программируемой логики. Под катом вы найдете свежие: статьи, новости, анонсы, вебинары, вакансии, а еще информацию по второй отечественной конференции FPGA разработчиков


Читать дальше →

Прикоснемся к магии или как я вступил в ряды MISTического общества

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.5K

Ниже предложен рецепт приготовления деликатеса, позволяющего Вам попробовать различные 8 и 16-битные приставки и компьютеры. Основное же блюдо для меня miniMIG — Amiga core с графикой OCS/AGA/RTG и CPU до 68020 в 20 раз быстрее стандартной A600.


В свои студенческие годы после ZX-Spectrum (Пентагон-128 с дисководом) я прикоснулся к волшебному миру Амига, сначала A600, затем A1200, аксели от 030-40MHz до PPC603+040. И вот, совсем недавно я узнал о Apollo Vampire (цена конечно кусачая) решил поискать что-нибудь подобное. Нашел несколько вариантов, но самый интересный, на мой взгляд, проект MIST доделанный Павлом Рябцовым. Проштудировал ветку Сборка, настройка платы MiST v 1.31 , заказал на сайте CHIPkin две печатные платы (как оказалось потом правильное решение, попеременно возникали проблемы то с одним, то с другоим экземпляром) и детали, которые были в наличии. Остальное было куплено на Али и "Чип и Дип", по мере прибытия деталей, начал сборку, о чем и хочу рассказать вам. Если Вы являетесь таким же OLD-фагом старых компьютеров, как и я, пожалуйста, приготовьтесь к прочтению.

Читать дальше →

Асинхронная работа с libusb 1.0

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров9K
Несколько статей назад мы рассмотрели методику работы с USB-устройством при помощи библиотеки libusb. Данные в устройстве у нас формировались по таймеру, поэтому мы были не просто уверены, что рано или поздно они придут к нам, но даже могли предсказать, через какой срок это произойдёт. Однако в анализаторе (который является конечной целью разработки) данные идут непредсказуемо. Будут данные или нет – зависит от поведения объекта контроля.

Поэтому, во-первых, было бы полезно видеть, какой их объём уже прошёл в буфер, чтобы представлять, работает система или нет. Ну, и во-вторых, если данных не предвидится, а всё интересное уже попало к нам в память, надо иметь возможность прекратить приём и начать разбор того, что уже накопилось. Ни то, ни другое невозможно при использовании функций, которые были рассмотрены в той статье. По крайней мере, со стороны PC. Без читов, добавленных в «прошивку» ПЛИС.

Сегодня мы научимся обращаться к библиотеке libusb асинхронным методом. Это позволит и грубо отслеживать объём уже пришедших данных, и прерывать работу в любой момент, и даже повысить общую производительность системы. Причём всё это будет сделано только за счёт вызова штатных функций libusb. Код для FX3 и ПЛИС мы для этого дорабатывать не будем. Итак, приступаем.


Читать дальше →

Новостной дайджест событий из мира FPGA/ПЛИС — №009 (2021_02) + FPGA конференция

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.2K

ПЛИСкульт привет,  FPGA  хаб. 


Мы продолжаем держать вас в курсе последних событий из мира программируемой логики и решили немного пересмотреть формат дайджеста. Мы добавили категории, чтобы было проще искать. Под катом вы найдете: статьи, новости, анонсы, вебинары, вакансии, а еще информацию по конференции FPGA разработчиков



Читать дальше →

Делаем блок SPI to AVALON_MM для USB-устройства на базе FX3

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров2.8K
В предыдущей статье мы научились подавать Vendor команды в устройство USB3.0 на базе контроллера FX3 и реализовали программную шину SPI. Сегодня мы продолжим начатое и сделаем компонент SPI to Avalon_MM. Может возникнуть вопрос: мы же уже умеем работать с шиной Avalon_MM через JTAG средствами TCL-скриптов, зачем нам что-то ещё?

Дело в том, что когда мы работаем на чистом TCL, как делали это здесь и здесь, всё замечательно. Но для задач, гоняющих десятки или даже сотни мегабайт, этот вариант слишком медленный. Поэтому мы вынуждены добавить программу на С++, работающую через USB 3.0.

Вариант с TCL-сервером, к которому обращается плюсовая программа, рассмотренный в этой статье, требует сложной ручной подготовки при каждом запуске. Надо обязательно запустить среду исполнения (для Windows и Linux они разные), запустить серверный скрипт, а затем – в программе синхронизировать работу с данными по USB и с командами через TCP. Не люблю такие сложности. Оставим те варианты под случаи, когда они не создают трудностей. Здесь же у нас есть USB-устройство, мы всё равно с ним работаем, вот и будем обращаться к шине AVALON_MM через него. Приступаем.


Читать дальше →

Реализация процессорной архитектуры из книги Чарльза Петцольда «Код. Тайный язык информатики»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.3K

Наверное многие, из тех, кто увлекается изучением того, как работает компьютер на самом низком уровне читали такие книги как: Таненбаум "Архитектура компьютера" или Харрис, Харрис "Цифровая схемотехника и архитектура компьютера", которые безусловного являются объемлющими трудами и хорошими книгами для обучения. Но если вы не являетесь инженером, но всё равно хотите погрузиться в мир цифровых вычислений и более глубоко понять то, а как же работает компьютер. В этом вам сможет помочь книга Чальза Петцольда "Код. Тайный язык информатики", которая начинает свой рассказ от причин, по которым людям понадобился обмен информацией и её обработка , с какими проблемами при этом столкнулись и заканчивает рассказам об устройстве реальных операционных систем и процессоров и их архитектуру. При этом автором был отлично подобран уровень абстракции, которого он придерживался при написании. В каких-то моментах подробно описывая работу элементарных частей процессора, а в других рассказывая простыми словами о сложных вещах.

Читать далее

Новостной дайджест событий из мира FPGA/ПЛИС — №008 (2021_01)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.1K

ПЛИСкульт привет,  FPGA  хаб. 


Мы продолжаем держать вас в курсе последних событий из мира программируемой логики и решили немного пересмотреть формат дайджеста. Мы добавили категории, чтобы было проще искать информацию. В этот выпуск мы добавили: вебинары, анонсы, статьи, стримы, вакансии и даже сделали pdf версию. Подробности по катом



Читать дальше →

Добавляем поддержку Vendor-команд к USB3.0 устройству на базе FX3

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.5K
В предыдущих статьях мы сделали достаточно интересную железку, состоящую из контроллера FX3 и ПЛИС Cyclone IV. Мы научились гонять через шину USB 3.0 потоки данных с достаточно высокой скоростью (я доказал, что поток 120 МБ/с из ULPI будет проходить через эту систему без искажений и потерь). Всё хорошо, но система, которая просто гонит данные, не имеет смысла. Любую систему надо настраивать. То есть, хочешь — не хочешь, а кроме скоростных данных надо слать не очень спешные команды.

У шины USB для передачи команд предназначена конечная точка EP0. Сегодня мы потренируемся дорабатывать «прошивку» FX3 так, чтобы она обрабатывала команды от PC, а также транслировала их через GPIO в сторону ПЛИС. Кстати, именно здесь проявляется преимущество контроллера над готовым мостом. Что меня в текущей реализации Redd сильно удручает – я не могу посылать никаких команд. Их можно только упаковать в основной поток. В случае же с контроллером – что хочу, то и делаю. Начинаем творить, что хотим…


Читать дальше →

Maple BUS в ореховой скорлупе или Периферия SEGA Dreamcast, как сделать

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.5K

Описание протокола MapleBUS или как cделать устройство ввода для DREAMCAST.

Читать далее

Боремся с таймаутами при использовании USB 3.0 через контроллер FX3, возникающими при определенных условиях

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.3K
Итак, в блоке из предыдущих трёх статей, мы рассмотрели, как можно изменить идеологию, принятую в первой версии комплекса Redd, заменив двухпроходную прокачку потоковых данных (сначала в буферное динамическое ОЗУ, а уже затем – в PC через интерфейс USB 2.0) на однопроходную (сразу в PC через интерфейс USB 3.0). Всё было замечательно, все тесты проходили на ура… И тут я решил проверить систему при поведении источника, отличном от того, в котором работали инженеры Cypress. И сразу нарвался на проблему, которая чуть было не похоронила все мои задумки. Как я к этому пришёл, и как прорвался – будет описано в данной внеплановой небольшой статье. Девизом её я бы сделал фразу, что не всегда хорошие показатели являются признаком полностью работающей системы.


Читать дальше →

Прокачиваем скрипты симуляции HDL с помощью Python и PyTest

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.2K

Все делают это. Ну ладно, не все, но большинство. Пишут скрипты, чтобы симулировать свои проекты на Verilog, SystemVerilog и VHDL. Однако, написание и поддержка таких скриптов часто бывает довольно непроста для типично используемых Bash/Makefile/Tcl. Особенно, если необходимо не только открывать GUI для одного тестбенча и смотреть в диаграммы, но и запускать пачки параметризированных тестов для различных блоков, контролировать результат, параллелизировать их выполнение и т.д. Оказалось, что всё это можно закрыть довольно прозрачным и легко поддерживаемым кодом на Python, что мне даже обидно становится от того, как я страдал ранее и сколько странного bash-кода родил.

Читать далее

Учимся работать с USB-устройством и испытываем систему, сделанную на базе контроллера FX3

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров39K
В двух предыдущих статьях мы сделали USB 3.0 систему на базе контроллера FX3. Пришла пора научиться работать с нею из своих программ для PC. Ну, и попутно понять, насколько получившаяся система пригодна для практического применения. Действительно ли ширины канала хватает на весь поток? И не теряются ли единичные байты из потока? Кто хоть немного поработал тестировщиком, не поверит в то, что если система в принципе работает, значит, работает и в деталях. А я на этой должности проработал лет пять, не меньше, поэтому привык проверять всё на практике. В общем, приступаем.


Читать дальше →

Ближайшие события

PAL, GAL и путешествие в цифровое ретро

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров25K
Идея сделать цифровые логические микросхемы с изменяемой структурой была всегда. Почему? Достаточно посмотреть на толстенный каталог чипов серии TTL 74xx (или советской К155), чтобы такая идея самозародилась. В СССР почти у каждого инженера и радиолюбителя был справочник В.Л. Шило «Популярные цифровые микросхемы», который вышел каким-то невероятным тиражом. Но всё равно, хотелось иметь некий «универсальный кристалл», из которого можно сделать все остальные микросхемы (ну хорошо, не все, но многие).

Конечно же, полупроводниковая промышленность тоже была не прочь удовлетворить такой спрос.
Дальше

Новостной дайджест событий из мира FPGA/ПЛИС — №007 (2020_12)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K

Здравствуйте друзья.


Продолжаем публиковать новости из мира FPGA/ПЛИС.


В 2020 опубликовано  238 новостей, запущены FPGA стримы и проведена первая отечественная FPGA конференция. Подборка за декабрь и ссылки на все упоминания под катом.



Читать дальше →

Дорабатываем прошивку USB 3.0, используя анализатор SignalTap, встроенный в среду разработки Quartus

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.5K
В прошлой статье мы сделали черновые прошивки для контроллера FX3 и ПЛИС, чтобы начать работу с шиной USB 3.0. Статья так разрослась, что проверку работоспособности системы мы отложили на потом. Сегодня мы проведём эту проверку (а как выяснится по ходу работ – ещё и оптимизацию «прошивки» для вывода работы на максимальную скорость).

Чтобы повысить полезность статьи, проверку мы будем производить при помощи логического анализатора SignalTap, встроенного в среду разработку Quartus Prime. Он позволит нам снимать временные диаграммы, не подключая никаких щупов к системе и не покупая никакого дополнительного оборудования.


Читать дальше →

Zynq. Передача данных между процессорным модулем и программируемой логикой

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров24K
Как и обещал в предыдущей статье (Что такое Zynq? Краткий обзор), поговорим о передаче данных между процессорным модулем и программируемой логикой. В предыдущей статье упоминалось четыре способа передачи данных, в статье будут рассмотрены два способа, которые нашли большее применение. Подробности под катом. Осторожно, много картинок!
Читать дальше →

Высокоэффективный 600 Вт усилитель НЧ на нитрид-галлиевых силовых транзисторах

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров26K

Всё началось с проекта моих новых колонок. Давно увлекаюсь, в качестве хобби, разными аудиопроектами, иногда, довольно долгими и сложными. В этот раз, моё хобби совпало с вероятным будущим направлением профессиональной деятельности.

Читать далее

Начинаем опыты с интерфейсом USB 3.0 через контроллер семейства FX3 фирмы Cypress

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров14K
В целом, основной цикл статей про работу с комплексом Redd можно считать завершённым. Мы познакомились с методиками доступа к основным компонентам комплекса, научились писать и отлаживать на нём программы для центрального процессора, при этом локально используя хоть Linux, хоть Windows. Мы научились разрабатывать «прошивки» для ПЛИС, а также начерно освоили типовой цикл их разработки (написание кода моделирование, запуск в железе). Вроде, всё.

Но тут мне пришлось освоить работу с шиной USB 3.0 через контроллер семейства FX3 фирмы Cypress. Пока свежи воспоминания, я решил задокументировать детали процесса, так как сделав всё по фирменным описаниям, можно либо не получить ничего, либо получить не совсем оптимальную систему. И снова вышел целый блок статей. В первой из них, мы рассмотрим, где взять «прошивку» для самого контроллера, как её собрать и залить в него. Также сделаем базовую «прошивку» для ПЛИС.


Читать дальше →

Intel eASIC N5X — «структурированный ASIC» для 5G и AI

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.3K


В 2018 году Intel приобрела eASIC — разработчика «структурных ASIC», интересных и перспективных устройств, представляющих собой нечто среднее между классическим ASIC и FPGA. Далее в течение нескольких лет компания использовала ранее сделанные наработки, и вот мы фиксируем знаковое событие: анонсирована новая линейка eASIC N5X, которая совместима с FPGA компании, то есть имеет полное право называться Intel eASIC N5X, продуктом следующего поколения с улучшенной архитектурой и 16-нм техпроцессом.
Давайте посмотрим на характеристики этой линейки, а заодно вспомним, что представляет из себя «структурированный ASIC».
Читать дальше →

Вклад авторов