Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
13.62

Функциональное программирование *

От Lisp до Haskell

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Велосипедим связанный список на Wolfram

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.1K

Возможно 11 подписчиков моего блога обратили внимание на тот факт, что все мои статьи касаются языка Wolfram, а несколько последних статей вышли довольно громоздкими. Одна из последних статей была помечена Хабром как требующая в среднем 32 минуты на прочтение. Я посчитал, что это может отпугнуть пользователей (все 11 человек и не факт, что все они до сих пор читают Хабр) и решил попробовать писать более короткие статьи. Плюс я сам перестану теряться в большом количестве текста.

Данная статья является полностью самостоятельной и ценна для меня сама по себе, но она так же является подготовительной частью к другой статье, которая связана с одной несложной алгоритмической задачей и пока что находится в черновиках. Пока я писал ее - я понял, что выйдет много текста и кода, поэтому я решил разбить ее на несколько частей.

Ниже реализация структуры данных LinkedList на Wolfram Language.

Читать далее

Арифметика первого класса в системе типов Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.9K

Арифметика – наука непростая, но к нашему удобству работу с ней можно облегчить с помощью экспрессивной системы типов языка Rust. В статье мы разберём реализацию на этом языке простейших математических операций, таких как сложение, вычитание, умножение и деление.
Читать дальше →

Стиль написания кода на Wolfram Language

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров4.4K

Я как большой фанат Wolfram Language (WL) очень часто изучаю открытые репозитории с кодом на этом языке. Изучив достаточно много кода я заметил, что стиль написания этого кода очень сильно разнится от проекта к проекту. Но так же я изучил много встроенных пакетов в Mathematica/Wolfram Language, которые были написаны разработчиками из Wolfram Research. В большинстве случаев они были написаны еще хуже (т.е. более неструктурированно и без единого стиля) чем пакеты такого же объема и сложности в открытом доступе. Но и среди проектов на GitHub и среди пакетов в языке мне попадались те, которые действительно хорошо написаны. Постепенно у меня сформировалось понимание того стиля, который будет наиболее прост и понятен большинству пользователей WL. В этой статье я хочу поделиться своим мнением и задокументировать тот стиль и ту конвенцию, которую я постепенно выработал для себя. Возможно, это станет еще кому-то полезно и изучив от корки до корки эту статью, а лучше вызубрив, чтобы от зубов отскакивало, вы станете так быстро решать уравнения и строить графики, что...

Читать далее

О функциональном программировании на примере решения судоку

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.1K

Цель данной статьи - познакомить читателя с основными идеями функционального программирования на примере программы для решения судоку. Статья рассчитана на тех, кто не знаком с функциональным программированием, но хотел бы узнать, на что это похоже. Впрочем, опытные программисты могут сразу прокрутить в конец статьи и покритиковать итоговый код.

Читать

Calypso: Схема данных MongoDB на Scala

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.9K

Чтобы применять Domain-Driven Design, DDD Aggregate и Transactional outbox на MongoDB, наша команда создала open source — библиотеку calypso для работы с BSON.

Публикация для тех, кто стремится к современным практикам разработки и разделяет наше влечение к Scala 3.

Готовы к открытиям? Добро пожаловать в мир функционального программирования и надёжной работы с schema-on-read.

Читать далее

Замыкания и декораторы в Python: часть 1 — замыкания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K

Впервые столкнувшись с концепцией замыканий, я мало что понял, и мне потребовалось потратить какое-то время на поиск и изучение дополнительных материалов, чтобы разобраться. Если у вас возникли те же проблемы, я постараюсь коротко, но понятно объяснить эту тему.

Читать далее

Вся мощь паттернов в Wolfram Language

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение32 мин
Количество просмотров5.1K

Редкая птица долетит до середины Днепра, не каждый разработчик осилит все паттерны в WL. Нет ему равных языков в паттерн-матчинге. Чуден и необычен язык этот. Изобилует он точками, подчеркиваниями, да запятыми так, что в глазах рябит, да разум мутнеет.

В этой статье я постараюсь сделать как можно более подробный обзор на механизм сопоставления с образцом в Wolfram Language (WL) и покажу реальные примеры, где я сам и мои товарищи его активно используют. А также я поделюсь всеми неочевидными тонкостями работы с шаблонами, с которыми лично я столкнулся в процессе написания кода на WL. По возможности я буду приводить примеры на других языках программирования - на Python и C#. Это позволит всем, кто не знаком с WL лучше понять код и сравнить синтаксис.

Читать далее

Применение алгебраических типов данных для моделирования ошибок и сообщений в журнале

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.9K

В функциональном программировании широко используются так называемые алгебраические типы данных. Такие данные формируются из более простых типов с использованием всего двух операций — "суммы" и "произведения". Использование таких математических операций оказывается очень удобным с точки зрения последующей обработки с помощью сопоставления с образцом ("паттерн-матчинг"/pattern matching).


Помимо удобства при разработке, математичность получающихся структур данных позволяет делать более понятные, прозрачные и логичные конструкции, находящие применение в самых разных предметных областях.


В этой заметке посмотрим на примеры моделирования ошибок и сообщений логирования.

Читать дальше →

ООП в Wolfram Mathematica

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.1K

В комментариях к мой статье пользователь @Refridgeratorв ответ на мой вопрос написал, что в Wolfram Language (WL) не хватает следующего:

"ООП, перегрузки операторов, строгой типизации, событийно-ориентированного
программирования, дата-ориентированного программирования, параллельного программирования с примитивами синхронизации, средств отладки, скорости исполнения." (с) @Refridgerator

Я отлично понимаю, что вокруг Mathematica сложились некоторые исторические стереотипы. В них обычно WL представляется как калькулятор на стероидах или просто игрушка, или больше язык запросов, которым можно дополнительно решать уравнения и строить графики. Сегодня я попытаюсь показать, что в языке есть не только лишь графики, уравнения и интегралы. Вряд ли у меня хватит сил написать подробно касательно каждого пункта списка, но я постараюсь объяснить хотя бы часть.

Читать далее

Какие методы используются для сбора данных о твоем браузере? Как собирают информацию о пользователях?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K

В этот статье я попыталась раскрыть смысл фингерпринтинга, так как информации по этой теме не так много, а она сейчас становится все более актуальнее. Мы довольно легко можем быть подвергнуты жестокой и беспардонной слежке в сети.
Суть статьи : куки — прошлый век, на сбор «персональных» данных уже не нужно твое разрешение. Это отличный шанс узнать, куда сливают информацию и как обезопасить себя от сбора отпечатков браузера.

Читать далее

ФП виновно в снижении стоимости программ. Вот мои доказательства, господа присяжные заседатели

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K

Среди особенностей моего подхода к разработке у моих заказчиков, коллег и студентов наибольшее сопротивление вызывает использование Spring Data JDBC, а не [Spring Data] JPA (де-факто стандарта работы с БД на платформе Java).

Изначально я собирался писать пост "Почему не JPA", но немного подумав понял, что ответ умещается в одно предложение: потому что JPA по своей природе (persistence context и dirty checking) не поддерживает неизменяемую модель данных - неотъемлемую часть функционального стиля программирования, который, в свою очередь, является неотъемлемой частью моего подхода к разработке. И это объективный факт.

Почему для себя я выбрал ФП, а не "нормальное" императивное программирование? На этот вопрос также можно ответить одним предложением: потому что функциональный стиль помогает мне снижать стоимость разработки для бизнеса и делать руководителей проектов счастливыми.

Уверен, многие не согласятся с истинностью утверждения "применение функционального стиля ведёт к снижению стоимости разработки". Поэтому я пока буду называть его Гипотезой и приведу факты, доказывающие её истинность.

Какие ваши доказательства?

Что такое класс типов?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.9K

Давайте разберем, что такое класс типов. Обратимся к формальному определению:

Класс типов (type class) — это абстрактный параметризованный тип, который позволяет добавлять новое поведение к любому закрытому типу данных без использования подтипов.

Класс типов - это в первую очередь про "поведение". Когда мы определяем класс типов, то неявно заключаем "контракт", в котором описываем желаемое для определяемого класса типов поведение.

Читать далее

Слово Божие — функциональное программирование как основа Вселенной

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров43K

В одном из своих предыдущих постов под названием "Эйлер, Чёрч и Мандельброт — этюд о красоте и математике" я немного затронул тему рассмотрения функционального программирования в качестве основы реальности. Под тем постом было оставлено множество интересных комментариев, один из которых, написанный @nickolaym, вдохновил меня на развитие мысли в данном направлении. Так появился этот пост, в котором прямо как во времена пифагорейской школы и платоновской академии философия переплелась с математикой, а математика с философией.

Читать далее

Ближайшие события

Как справиться с эмоциональным выгоранием. 13 советов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.6K

Работа организма состоит из множества процессов в нем происходящих и психических и физических, но любая деятельность задействует не все процессы, а некоторые из них, какие-то сильней, какие-то слабей. (Художник больше использует воображение и работу рукой, певец голос и слух, инженер внимание и концентрацию, боксер реакцию и физику).

Что такое эмоциональное выгорание? Попробуем разобраться в этом вопросе с точки зрения физиологии. А во второй части статьи я поделюсь с вами 13-ю полезными советами, как в нашем современном, бушующем, информационно перегруженном мире не перегореть и не получить эмоциональное расстройство.

Любые новые условия или деятельность вызывает в нашем мозге построение новой, адекватной внешним обстоятельствам функциональной системы, программы по которой будет функционировать организм в данных условиях.

В любой новой, незнакомой ситуации для получения определённого результата и приспособления к окружающим нас условиям мозг решает какие единицы мозга или тела задействовать (к примеру если Вы попали в совершенно незнакомую ситуацию, где вам нужно разрешить конфликт между людьми, то для полноценной работы ваша деятельность будет связана с усилением таких единиц, как мимика, воображение, жестикуляция, эмпатия и.т.д) Если результат достигнут положительный, то такая связка единиц организма фиксируется мозгом в виде комбинации и в дальнейшем, при схожей ситуации активируется именно эта связка, именно эта комбинация.

 Если вы при парировании шутки про вас использовали определённый жест и определённый набор фраз и это было успешно, велика вероятность, что в схожей ситуации, схожих обстоятельствах и людях, вы используете тот же алгоритм, стратегию, связку или функциональную систему, в надежде, что она также успешно отыграет.

Читать далее

Конкурентный отказ

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.4K
Любая задача может быть завершена несколькими способами:
  1. Нормальное завершение, после которого мы получаем результат (например, Ничего/Единица).
  2. Сообщение об ошибке.
  3. Принудительное завершение, после которого программа может остаться в неопределённом состоянии.

В корутинах Python есть известные точки для безопасной приостановки выполнения. Пользуясь ими, можно автоматически подводить программу к результатам #1 и #2. Поскольку приостановка потоков происходит по принципу вытеснения, именно программист, реализующий потоки, отвечает за достижение результатов #1 и #2. При работе с потоками всегда сохраняется вероятность исхода #3 – поток может быть уничтожен извне, а задача этого даже не заметит, и не получит ни одного шанса осуществить очистку после выполнения и аккуратно завершиться. С потоками существуют две фундаментальные проблемы: (A) невозможно узнать, когда их работа может быть прервана из-за переключения контекста в операционной системе и (B) никогда не угадаешь, когда поток может быть принудительно завершён. Поэтому при работе с потоками принято писать код так, чтобы A и B не имели значения. При конкурентной обработке это неприемлемо, поэтому, если речь идёт о конкурентности, то вариант #3 мы должны полностью исключить.
Читать дальше →

Книга «Грокаем функциональное программирование»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K
image Привет, Хаброжители!

Вам кажется, что функциональное программирование — это нечто сложное, доступное только гуру программирования? Эта книга развенчает миф об элитарности и позволит любому программисту с легкостью разобраться в хитросплетениях кода.

От знакомых и простых идей ООП вы перейдете к ФП, рассматривая его на простых примерах, захватывающих упражнениях и большом количестве иллюстраций.

Вы начнете с решения простых и маленьких задач, иллюстрирующих базовые понятия, такие как чистые функции и неизменяемые данные, научитесь писать код, лишенный типичных ошибок, обусловленных наличием сложного распределенного состояния, разберетесь с подходами к реализации ввода-вывода, параллельного выполнения и потоковой передачи данных. К концу книги вы будете создавать ясный функциональный код, который легко читается, тестируется и сопровождается.
Читать дальше →

Функциональное программирование в Python: ежедневные рецепты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров18K
Как говорится, спроси пять программистов, что такое функциональное программирование, получишь шесть разных ответов. В целом это программирование через функции в их математическом понимании, то есть когда функция принимает что-то на вход и что-то возвращает на выходе, не меняя глобального состояния.

В своей команде — команде разработки инструментов для разработчиков под KasperskyOS — мы создаем разные интересные консольные утилиты, эмулятор, обеспечиваем интеграцию с IDE и так далее. И для этого мы используем разные языки — C++, C, TypeScript; но больше всего пишем на Python.



В этой статье, которая написана по следам моего выступления на конференции PiterPy, я обращаюсь к практикующим разработчикам — расскажу о том, какие функциональные приемы можно использовать в этом языке. Сконцентрируюсь на практике — на тех примерах, которые можно использовать уже буквально сейчас, не переписывая свой проект.
Читать дальше →

В Java 21 собираются реализовать сопоставление с образцом – так, глядишь, я снова на этот язык перейду

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров18K

Преуведомление

Вся нотация, используемая в этой статье, не является общепринятой для представления математических выражений. Возможно, вы ранее изучали эту тему либо продолжаете изучать, поэтому заранее прошу прощения, если допустил какие-либо фактические ошибки или некорректно использовал термины.   

Выпуск Java 21 состоялся 19 сентября 2023 года. В этой версии поддерживаются паттерны записи в switch-блоках и выражениях. Такой синтаксис выглядит монументально (как минимум, по меркам Java). Это водораздел, после которого мы вправе говорить, что в Java полноценно поддерживаются паттерны функционального программирования, подобно тому, как это сделано в Kotlin, Rust или C#. Вот и первый пункт, который пробуждает во мне зависть (я Kotlin-разработчик).

Читать далее

Вывод оптимального алгоритма с помощью формализма Бёрда-Меертенса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.2K

Некоторые оптимальные алгоритмы, оказывается, можно вывести из неоптимальных, пользуясь эквивалентными преобразованиями алгоритма. Бёрд и Меертенс разработали формализм, который устанавливает свойства функций высшего порядка map, fold, scan, позволяющие преобразовывать алгоритмы в эквивалентные. (См. также на Вики). Ниже представлен вольный перевод статьи Бёрда.


Рассмотрим задачу поиска максимальной суммы сегмента массива. Эту задачу можно переформулировать в виде математически точного ответа:


Для всех сегментов, которые можно получить из массива, необходимо посчитать сумму чисел, а затем среди всех таких сумм найти максимальную.
Читать дальше →

Теория типов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение43 мин
Количество просмотров38K

Мы так привыкли к типам, что редко задаёмся вопросом, что же они такое на самом деле? А главное - почему возникла необходимость в их использовании? Этот поверхностный обзор сделан для того, чтобы продемонстрировать, как типы и другие связанные абстракции являются следствием из обобщения условий различных задач.

Что можно узнать из этой статьи?