
Вполне себе пятничная новость. Под впечатлением от фильма "Тетрис", энтузиаст решил написать эту игру на РНР, чтобы попрактиковаться в работе с терминалом.
Разработка игр
Вполне себе пятничная новость. Под впечатлением от фильма "Тетрис", энтузиаст решил написать эту игру на РНР, чтобы попрактиковаться в работе с терминалом.
Издательство Fulqrum Publishing объявило о выпуске игры «Бессмёртный. Сказки Старой Руси» на консолях. Релиз запланирован на осень 2025 года. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Для международного рынка проект получил название «Deathless: The Hero Quest». Анонс сопровождался трейлером с кадрами геймплея и описанием особенностей консольной версии.
Представлен открытый проект Godot Pixel Renderer (Godot Pixel Studio). Это инструмент для преобразования 3D‑моделей и анимаций в спрайты (в стиле Pixel Art) с настраиваемыми эффектами и возможностями экспорта анимации покадрово. Исходный код проекта написан на GDScript и GDShader и опубликован на GitHub под лицензией MIT.
Electronic Arts выпустила трейлер грядущего шутера Battlefield 6, редактор которого использует игровой движок Godot. Основная игра продолжает работать на игровом движке Frostbite, который дебютировал в серии вместе с Battlefield Bad Company в 2008 году.
Nightdive Studios и id Software выпустили обновлённые переиздания культовых шутеров Heretic и Hexen. Комплект «Heretic + Hexen» доступен на ПК, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 и Nintendo Switch, а также для подписчиков Game Pass.
В Калининградской области 6–7 сентября 2025 года состоится игровой фестиваль Playport Fest. Местом проведения станет «Янтарь-холл» в городе Светлогорске, где фестиваль проходит не впервые. Принять участие в Playport Fest может любой желающий. Регистрация бесплатная, она доступна на официальном сайте. Для удобства гостей до места проведения мероприятия будет организован прямой трансфер из Калининграда.
Компания «Леста Игры» может возобновить переговоры о покупке проекта «Война миров: Сибирь» у 1C Game Studios. Об этом «Коммерсанту» сообщили два источника на рынке видеоигр и генеральный директор одной из студий. По их словам, обсуждается также переход в «Лесту» креативного продюсера Альберта Жильцова и его команды. Стоимость проекта собеседники оценивают в $30 млн, из которых $10 млн уже вложены в разработку.
Экс‑глава «ВКонтакте» и Mail.ru Group Борис Добродеев стал главой игровой студии «Леста». Добродеев сообщил об этом РБК. Ранее источники РБК называли его главным претендентом на эту должность. Экс‑глава «ВКонтакте» возглавил управляющие юридическое лицо АО «Айти Технологии». В середине июля 2025 года Росимущество передало АО «Айти Технологии» управление всеми тремя юрлицами «Лесты»: ООО «Леста», ООО «Леста Геймс Москва» и ООО «Леста Геймс Эдженси».
Инди-разработчик и издатель Morteshka 28 июля 2025 года выпустил игру «Лихо одноглазое». Мир игры основан на русских народных сказках, записанных в 19 веке. Визуальный стиль чёрно-белый, с кинематографичной подачей. Геймплей включает исследование, использование коробка со спичками для освещения и прохождение через серию загадок. Игра уже доступна в Steam и VK Play.
Игровая студия «Сайберия Нова» представила первый геймплейный трейлер «Земского собора» с новыми игровыми механиками. В представленном видео главный герой игры казак Кирша бежит через зимнюю Москву, потому что по сюжету у него украли оружие, и теперь казак намерен вернуть свои саблю и пистоль.
Японская Sony Interactive Entertainment подала иск к китайской Tencent из-за нарушений авторских прав и товарных знаков, связанных с видеоигровой серией Horizon. Истцы настаивают, что будущая игра ответчиков, Light of Motiram, представляет собой клон Horizon, который копирует несколько отличительных элементов серии Sony и вводит в заблуждение покупателей.
Росгосстрах продолжает развивать инструменты геймификации в онлайн-маркетинге. На цифровой платформе РГС.Онлайн появилась новая игра «ЖК Несчастье», которая обучает тонкостям страхования квартиры, помогает подобрать оптимальный набор рисков и дает промокоды на скидки для самых внимательных пользователей.
«ЖК Несчастье» — увлекательная обучающая игра по страхованию жилья. Принять участие может любой, кто желает оформить страховую подписку на квартиру и хочет настроить себе программу максимально эффективно — с учетом индивидуальных лимитов страховой защиты, необходимых страховых рисков и прочих параметров.
В процессе игры пользователь заглядывает в гости к хозяевам квартир жилого комплекса с говорящим названием «Несчастье» и становится свидетелем целой череды неудачных событий, где без страховки не обойтись: пожара, залива, кражи и скачков напряжения. Задача играющего — помочь нивелировать последствия страховых случаев, а заодно в простой и интуитивно понятной игровой форме познакомиться с тем, как работает полис. Разумеется, в игре есть призы — в виртуальных квартирах Росгосстрах спрятал промокоды на скидки от 7 до 20%.
Французская Ubisoft опубликовала финансовый отчёт за первый квартал текущего финансового года, который демонстрирует, что выручка издателя оказалась ниже прогнозируемой. Также компания анонсировала реорганизацию, в результате которой Ubisoft разделят на «Творческие дома».
Итальянского блогера Франческо Саличини с YouTube-канала Once Were Nerd заподозрили в нарушении авторского права. По данным СМИ, блогер может получить до трёх лет тюрьмы и штраф до 15 тысяч евро. Его обвиняют в рекламе приставок Anbernic, которые позволяют запускать пиратские копии игр.
Компания Anbernic выпускает портативные консоли, способные эмулировать старые игры Nintendo и Sony. Устройства поставляются с картами памяти, где уже записаны сотни ROM-образы разных игр. Сами игры охраняются авторским правом, и их распространение незаконно.
В Санкт-Петербурге пройдёт Всероссийская конференция гейм-разработчиков «Конфа». Мероприятие состоится 13 сентября 2025 года в главном зале Санкт-Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна (СПбГУПТД). Адрес: улица Большая Морская, 18. Вход бесплатный, но нужна регистрация.
Также в рамках мероприятия 9 августа состоится серия бесплатных практических мастер-классов, а 16 и 24 августа пройдут бесплатные лекции, чтобы для большего погружения в мир игр и стриминга. Подробнее тут.
Игра 2004 года полюбилась многим геймерам, несмотря на провальную критику и обилие багов. В нее играют до сих пор, а сообщество моддеров продолжает улучшать классическую action-RPG.
В Roblox сообщили о возвращении популярного звука «oof» для озвучки гибели персонажей в играх платформы. Это событие произошло спустя три года после удаления звука «oof» из Roblox «из-за проблем с лицензированием».
Unity представили новую экспериментальную платформу для создания нодовых инструментов в Unity — Unity Graph Toolkit (GTK). Надеюсь, проект не повторит судьбу Unity Behavior, работа по которому была прекращена в начале этого года. Хотя некоторая связь теперь прослеживается 🔍
Доступны запись в блоге, видео на канале и документация. Из них следует, что GTK — это следующий виток развития Graph View из UI Toolkit. Если последний был по сути просто API, то GTK уже представляет собой целый полноценный фреймворк.
Единственное, многие уже успели заменить сторонние решения типа xNode на Graph View. Интересно, насколько теперь просто будет их перевести на GTK. И не будет ли вместо GTK потом что-то ещё 🤠
Для чего это нужно — для создания собственных редакторов игрового ИИ, систем диалогов, квестов и прочих увеселительных фич, где подразумевается сложная нелинейная структура связей.
Нодовые редакторы сильно упрощают настройку таких механик и позволяют передать эту ответственность нетехническим специалистам.
Valve изменила правила публикации игр в Steam. По новым правилам, запрещён контент, который может нарушать требования платёжных систем, банков и интернет‑провайдеров. Это касается, в том числе, некоторых видов контента для взрослых.
Ранее в разделе «Что не следует публиковать в Steam» было 14 пунктов, с изменениями стало 15. Новый пункт прямо запрещает контент, который не соответствует правилам платёжных систем, карточных сетей и банков. В документе отмечено: издатели должны соблюдать эти правила.
15 июля 2025 года команда Blender Foundation выпустила обновление свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки в течение 2 лет до июля 2027 года. Проект распространяется под открытой лицензией GPL и подходит для работы с 3D‑графикой, разработки компьютерных игр, симуляций, рендеринга, композитинга, трекинга движений, скульптурного моделирования, создания анимации и монтажных видео.