Как стать автором
Обновить
234.26

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Слух: музыканты смогут добавлять свои новые композиции в радио GTA 6 напрямую

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров796

В Grand Theft Auto 6 могут изменить работу радиостанций. Система позволит загружать эксклюзивные треки, которых нет нигде в Сети. Пока нет официального подтверждения, но возможно, Rockstar раскроет детали в ближайшее время.

Читать полную новость

Новости

Mojang анонсировала выпуск обновления Minecraft Chase the Skies с графической доработкой Vibrant Visuals

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

Mojang анонсировала выпуск 17 июня обновления Minecraft Chase the Skies с графической доработкой Vibrant Visuals.

Читать далее

Почти 90% игровых студий не получают господдержку

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров974

Издание «Ведомости» сообщило, что 87% российских разработчиков видеоигр не пользуются IT‑льготами. Об этом изданию сообщил глава ассоциации АПРИОРИ Александр Михеев. Михеев выступил на совещании Минцифры и Минэкономразвития. Данные получены из опроса 200 российских компаний. Исследование провели АПРИОРИ и «Сколково».

Михеев объяснил, что меры поддержки рассчитаны на крупный бизнес. А большинство разработчиков — это малые компании. Поэтому льготы для них недоступны. Глава АПРИОРИ отметил, что материалы направлены в Минцифры и Минэкономразвития.

Читать далее

На шоу «Нашы Игры 2025» было показано 35 игр от студий из СНГ или с СНГ-корнями

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K

В начале июня 2025 года прошло игровое шоу «Нашы Игры 2025» прошло. Его организовал портал IXBT.Games. Это некоммерческое мероприятие, посвящённое компьютерным играм, разработанным в СНГ или студиями с корнями в СНГ. Шоу проводится с 2023 года, игры для него отбираются из трейлеров, присланных разработчиками. «Нашы Игры» разделено на 2 части: первая — записанная часть с основными играми, отобранными командой IXBT.Games, вторая часть — прямой эфир на всех площадках портала, с играми, чуть‑чуть не добравшими до основного шорт‑листа.

Читать далее

Дистанционное управление авто от Honda, новый дизайн iOS от Apple и взлет акций Arrive AI из-за патента: дайджест

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров139

В России предложили поднять минимальный порог взысканий за нарушение исключительных прав, Южная Корея теряет миллионы из-за долгого рассмотрения патентов, а Mundfish анонсировала Atomic Heart 2. Рассказываем в нашем дайджесте про эти и другие важные новости в сфере интеллектуальной собственности. 

Читать далее

Sony увольняет 30% сотрудников студии-разработчика Days Gone

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1K

Японская Sony сокращает 30% сотрудников Bend Studios — компании-разработчика игры Days Gone, сообщил журналист Джейсон Шрайер. По его словам, это примерно 40 работников компании. Студия признала увольнения некоторых сотрудников перед переходом к новому проекту.

Читать далее

Sony протестует против регистрации товарного знака Naughty Cat в США из-за сходства с Naughty Dog

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K

Sony Interactive Entertainment обратилась к Ведомству по патентам и товарным знакам США (USPTO) с просьбой отказать в регистрации товарной марки Naughty Cat из-за сходства с наименованием студии Naughty Dog. Последняя стоит за разработкой дилогии The Last of Us, серий The Uncharted и Crash Bandicoot.

Читать далее

Студия Mundfish анонсировала Atomic Heart 2 и многопользовательский RPG-шутер Cube

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.9K

В рамках игровой презентации Summer Game Fest 2025 игровая компания Mundfish анонсировала Atomic Heart 2 с улучшенной боевкой, углублённой RPG-системой и «живым» миром на движке Unreal Engine 5. Также разработчики студии раскрыли детали многопользовательского RPG-шутера под названием Cube.

Читать далее

Портал IXBT Games объявил точную дату проведения игрового шоу «НашЫ игры 2025» для поддержки разработчиков игр

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K

Портал iXBT Games сообщил о точном дне и времени проведения ежегодного игрового шоу "НашЫ игры 2025" созданное целью поддержки разработчиков игр. Оно состоится 6 июня 2025 года в 20:00 по московскому времени. В этом году, в сроках проведения мероприятия произошли серьёзные изменения. Если ранее оно проводилось осенью, то теперь шоу проходит в начале лета.

Погнали на!

People Can Fly отменяет два игровых проекта и увольняет сотрудников

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

Польская студия People Can Fly объявила об отмене двух игровых проектов и увольнении сотрудников. Генеральный директор компании Себастьян Войцеховский сообщил, что из разработки исключили проекты Gemini и Bifrost.

Читать далее

Epic Games выпустила финальную версию Unreal Engine 5.6

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K

Компания Epic Games представила финальную версию игрового движка Unreal Engine 5.6. Она доступна для всех разработчиков. Версия ориентирована на создание масштабных открытых миров, которые плавно работают со скоростью 60 кадров в секунду на оборудовании текущего поколения.

Читать далее

Японские учёные создали VR-игру, которая помогает улучшить зрение

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.7K

Команда японских учёных из Университета Квансей Гакуин (Kwansei Gakuin University) создала VR-игру, которая помогает улучшить зрение.

Читать далее

Atomic Heart набрала 10 млн игроков, а Mundfish запускает лейбл Powerhouse для помощи начинающим разработчикам игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K

Студия Mundfish сообщила, что её первая игра Atomic Heart достигла отметки в 10 миллионов игроков по всему миру. Это произошло в мае 2025 года — через два года после выхода на ПК, PlayStation и Xbox в феврале 2023 года.

После успеха Atomic Heart студия Mundfish объявила о запуске новой инициативы — игровой издательский лейбл Mundfish Powerhouse. По словам студии, Mundfish Powerhouse — не просто издательское подразделение, а творческий и производственный партнёр для разработчиков и инвесторов. Powerhouse поможет командам с производством, инструментами, запуском и развитием игр. Основной упор — на крупные и смелые проекты, отметили в Mundfish.

Читать далее

Ближайшие события

В Якутии появилось международное издательство видеоигр «Новая игра+»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.3K

В Якутии запустили международное издательство видеоигр. Оно называется «Новая игра+». Об этом сообщил Фонд развития инноваций Якутии. Издательство будет выпускать игры не только для России, но и для мировых платформ. Анонс состоялся на Форуме креативных индустрий «Создано на Дальнем Востоке» в столице Якутии.

Игры создаются в рамках совместной акселерационной программы Фонда и казахстанского Astana Hub. Над ними работают команды из Якутии. Проекты находятся в активной разработке.

Читать далее

В EA прошла очередная волна сокращений. Игра про Черную пантеру отменена

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.4K

Electronic Arts продолжает процесс реструктуризации: на этот раз пострадали разработчики игры про Черную пантеру. Студия Cliffhanger Games закрыта, ЕА стремится найти новые рабочие места в компании для уволенных сотрудников.

Читать полную новость

Apple приобрела игровую студию RAC7 из двух разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

Apple купила игровую студию RAC7, в которую входят всего два разработчика: программист Джесси Рингрозон и художник Джейсон Эннисон. Компания разработала такие игры, как Dark Echo, Splitter Critters и Sneaky Sasquatch.

Читать далее

Фанатский порт Star Fox 64 теперь доступен на Switch и Steam Deck

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров694

Выпущенный в прошлом году фанатский порт для игры Star Fox 64 теперь доступен на Nintendo Switch и Steam Deck.

Разработчик HarbourMasters, создавший также порт для легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time, в декабре 2024 года представил версию Star Fox 64, которую можно запустить на ОС Windows без эмулятора. Теперь, в версии 2.0.0, появилась поддержка двух новых платформ, а также множество улучшений и исправлений. В целом, по сравнению с игрой через эмуляторы, например официальный от Nintendo, доступный в подписке Nintendo Switch Online, порт предлагает более высокое разрешение, широкоэкранное отображение, звук 5.1, читы и многое другое.

Читать далее

АКИ анонсировало серию бесплатных образовательных онлайн-вебинаров «Защити свое творчество»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров436

Агентство креативных индустрий Москвы (АКИ) запускает серию бесплатных онлайн‑вебинаров «Защити свое творчество». Вебинары помогут творческим предпринимателям узнать больше о защите интеллектуальной собственности.

Читать далее

Capcom планирует нанимать по 100 разработчиков ежегодно

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров607

Японская Capcom планирует расширить свои возможности по разработке видеоигр за счёт открытия нового офиса в Осаке, который запустится в 2027 году и будет вмещать сотни новых сотрудников. На фоне этого игровая компания планирует нанимать по 100 разработчиков ежегодно.

Читать далее

Take-Two Interactive и Electronic Art включили искусственный интеллект в число потенциальных репутационных рисков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

Take-Two Interactive, издатель таких популярных игровых серий, как Grand Theft Auto и NBA 2K, подала в Комиссию по ценным бумагам и биржам США ежегодную форму 10-K. В этот документ, предназначенный для инвесторов, компания впервые включила расширенное о рисках, связанных с использованием ИИ. Аналогичным образом поступила и Electronic Arts, сообщает Bloomberg.

Как указывает Take-Two, активное развитие и использование ИИ в игровой индустрии может повлечь за собой «социальные и этические проблемы, которые могут нанести компании репутационный и юридический ущерб». Компания также обращает внимание на риск судебных разбирательств, ужесточения контроля со стороны регуляторов, риски в области конфиденциальности и безопасности, а также негативное восприятие ИИ пользователями.

Читать далее
1
23 ...