Обновить
245.2

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Игра «Спарта 2035» 4 ноября выходит в релиз

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров402

Разработчики из студии Lipsar заявили, что игра «Спарта 2035» выходит из раннего доступа. По словам студии, за год она прошла путь от первой демки до полноценной кампании. После выпуска демо игра находилась в ранней версии, по мере доработки пользователи могли делиться идеями, жаловаться на баги, баланс, оказывали всестороннюю помощь по тестированию билдов игры.

Читать далее

Новости

РВИ попросила правительство закрепить налоговые льготы для игровых разработчиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров718

Генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников направил председателю правительства Михаилу Мишустину обращение с просьбой закрепить новые налоговые льготы для студий‑разработчиков и издателей видеоигр.

Организация, объединяющая 300 экспертов из крупных видеоигровых компаний, предложила освободить российских разработчиков и издателей видеоигр от уплаты НДС с продаж игр и программного обеспечения на внутреннем рынке, закрепить льготную ставку страховых взносов на уровне 7,6% и освободить студии от налога на прибыль на пять лет.

Читать далее

Microsoft повысила цены на комплекты разработчика Xbox

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

Microsoft повысила стоимость комплектов для разработчика Xbox, пишет Verge со ссылкой на источники. Xbox Development Kit (XDK) — это специализированное оборудование, которое используют для разработки игр и другого программного обеспечения под консоли Xbox. Последняя версия девкита подорожала на треть — с $1,5 тыс. до $2 тыс.

Читать далее

Вышел SuperTuxKart 1.5

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K

20 октября 2025 года состоялся выпуск свободной гоночной игры с большим количеством картов (гоночных автомобилей без кузова), трасс и возможностей SuperTuxKart 1.5. Это совместный релиз от команды SuperTuxKart Evolution (ведущий художник Свен и ведущий гейм‑дизайнер Алайан) и от команды под руководством Бенау, который стал соруководителем STK в 2019 году. Предыдущая стабильная версия игры вышла в октябре 2022 года.

Читать далее

Хидео Кодзима назвал ИИ «другом», а не угрозой творчеству в разработке игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

В интервью Wired Japan Хидео Кодзима назвал искусственный интеллект «другом», готовым к сотрудничеству, а не угрозой. Он утверждает, что ИИ должен справляться с трудоёмкими задачами, такими как анимация, захват движения и поведение NPC, чтобы люди-разработчики могли сохранить творческое лидерство. 

Читать далее

Сообщество разработчиков открытого проекта GZDoom раскололось после того, как создатель добавил код, сгенерированный ИИ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.9K

В сообществе разработчиков открытого проекта GZDoom произошёл процесс раскола после того, как его создатель добавил обновление с кодом, сгенерированный ИИ.

Читать далее

Представлен проект Retro Games Center в Telegram

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.8K

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka Carter54) представил проект порта Retro Games Center в Telegram, который работает на «любых современных» смартфонах.

Читать далее

Представлен проект «Doom — Мультиплеер в браузере»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K

Энтузиасты ретро‑игр с командой DosZone Team представили проект браузерной версии мультиплеера культовой игры Doom, который теперь доступен везде и всем.

Читать далее

Выпуск Blender 5.0 Beta

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.5K

14 октября 2025 года команда Blender Foundation представила тестовое обновление свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 5.0 Beta. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. В июле 2025 года случился релиз Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки (в течение 2 лет до июля 2027 года).

Читать далее

Представлен порт культового шутера Quake в Telegram

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.5K

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka Carter54) представил проект порта культового шутера Quake в Telegram, который работает на «любых современных» смартфонах (или на ПК в веб-версии).

Читать далее

Хакерская группировка Crimson Collective объявила о взломе ряда ресурсов Nintendo

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K

Хакерская группа Crimson Collective утверждает, что взломала тематические разделы Nintendo. Группировка смогла получить доступ к производственным ресурсам, предварительным версиям для разработчиков и резервным копиям. 

Читать далее

В РФ разрабатывают новый ГОСТ для компьютерных игр и игрушек в виде киногероев и мультяшных персонажей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.7K

В России разрабатывается ГОСТ для компьютерных игр и игрушек в виде разных персонажей из кино и мультфильмов. На момент написания материала документ проходит необходимые стадии рассмотрения и экспертизу. Об этом заявила заместитель начальника отдела стандартизации в секторах промышленности управления стандартизации Росстандарта Анастасия Каврусова на заседании круглого стола в Госдуме.

По словам Каврусовой, если говорить о визуалах или визуальном образе, транслируемых из жестоких мультиков или жестоких видео в интернете, то в разработке проект национального стандарта с критериями классификации игр, включая компьютерные игры, и игрушек, изображающих киногероев и анимационных персонажей.

Читать далее

Вышла демоверсия Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam, но ранний доступ игры перенесли на 2026 год

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров21K

Ubisoft и Unfrozen выпустили демоверсию пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam. Однако ранний доступ игры сместили с конца 2025 года на следующий год.

Читать далее

Ближайшие события

В Книге рекордов Гиннеса официально зафиксирована самая долгая партия в Dungeons & Dragons — 43 года

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров33K

В Книгу рекордов Гиннесса внесли самую длительную партию в игре Dungeons & Dragons, она длится уже 43 года с максимальным перерывом в две недели.

Партию ведёт Роберт Уордхау, профессор истории из Канады. Он начал играть в новую на тот момент Dungeons&Dragons 25 апреля 1982 года. Вместе с другом они открыли кампанию: Роберт был Мастером Подземелий (ведущий игры, который руководит сюжетом и миром), а его друг Джефф Голдинг играл за молодого бойца Титаниуса. Со временем к кампании присоединились и другие игроки. Искатели приключений объединились в «Партию Кулона», а Dungeons&Dragons они начали называть просто «Игрой».

Читать далее

Unity заявила о старой уязвимости и призвала разработчиков обновить игры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.1K

Unity опубликовала срочное обновление для устранения серьёзной уязвимости безопасности, которая присутствовала в игровом движке с 2017 года. Проблема затрагивает все игры и приложения, созданные на Unity версии 2017.1 и выше, на Windows, Linux, macOS и Android.

Читать далее

Ubisoft запустила дочернюю компанию Vantage Studios для разработки своих крупнейших франшиз

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров759

Французская Ubisoft объявила о создании дочерней структуры Vantage Studios, которая будет отвечать за серии Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Издатель описывает эту дочернюю компанию как очередной «творческий дом».

Читать далее

«Фабрика мобильных игр» – акселератор от RuStore и Московского кластера видеоигр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров776

Запустить игру сегодня — это не только про удачную механику или красивую графику. На конкурентном рынке выживают те команды, которые умеют мыслить стратегически: считать экономику, выстраивать монетизацию, анализировать метрики и планировать продвижение.

Для тех, кто хочет подтянуть именно эти навыки, в 2026 году запускается акселератор «Фабрика мобильных игр» — совместный проект RuStore и Московского кластера видеоигр. Цель акселератора — помочь малым и средним студиям превратить рабочий прототип в продукт, который завоюет рынок.

Что получат участники?

Electronic Arts продана за $55 млрд группе инвесторов, включая Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K

Видеоигрового издателя Electronic Arts продали за $55 млрд группе инвесторов, включая Silver Lake, Суверенный фонд Саудовской Аравии (Public Investment Fund, PIF) и компанию Affinity Partners, которую основал и возглавляет зять президента США Дональда Трампа Джаред Кушнер.

Читать далее

В App Store вышли гонки для мобильных устройств с управлением через AirPods

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K

В маркетплейсе App Store вышла мобильная гоночная игра RidePods. Игра интересна тем, что управление в ней работает через AirPods. RidePods.бесплатная и подходит как для смартфонов iPhone, так и для планшетов iPad. Игру выпустил разработчик Ali Tanis.

Читать далее

Electronic Arts близка к продаже за $50 млрд группе инвесторов, включая Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K

Американский видеоигровой издатель Electronic Arts готовится стать частной компанией после продажи группе инвесторов за $50 млрд, пишет Wall Street Journal со ссылкой на источники. По их словам, в число инвесторов войдут Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии (Public Investment Fund, PIF).

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов