Обновить
365.61

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Kojima Productions объявила о выходе сиквела Death Stranding 26 июня этого года

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели813

Приключенческая игра Death Stranding 2: On the Beach выйдет на PlayStation 5 26 июня 2025 года. Об этом представители Kojima Productions сообщили на фестивале South by Southwest (SXSW) и представили 10-минутный трейлер сиквела Death Stranding.

Читать далее

Peer Global Inc. привлекает $10,5 миллиона для развития игрового движка метавселенной

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели622

Компания Peer Global Inc. объявила сегодня, что в рамках последнего раунда финансирования она привлекла 10,5 млн долларов для своего игрового движка метавселенной, который она планирует использовать для расширения своей команды и ускорения разработки продуктов с ИИ. 

Читать далее

Разработчики Among Us объявили о прекращении поддержки версий игры 2022 года и более ранних

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.6K

Разработчики популярной игры Among Us из команды Innersloth предупредили, что с 5 марта 2025 года полностью прекращается поддержка всех старых версий игрового проекта, выпущенных до конца 2022 года. Это означает, что игроки, использующие версии с префиксом v2022 в главном меню, столкнутся с серьёзными ограничениями в игровом процессе, например, будут испытывать различные технические проблемы, которые сделают игру некомфортной или даже невозможной.

Читать далее

Take-Two может установить беспрецедентную цену в $100 за GTA VI, предлагая бонусом внутриигровую валюту для GTA Online

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.9K

Компания-издатель Take-Two (владеет Rockstar Games), вероятно, будет продавать грядущую Grand Theft Auto VI по беспрецедентной цене в $100. В дополнение к игре по этой стоимости компания может предложить внутриигровую валюту для Grand Theft Auto Online. Об этом рассказал аналитик компании Wedbush Securities Майкл Пачтер.

Читать далее

Nintendo направила GitHub уведомления на удаление форков эмулятора Ryujinx в соответствии с DMCA

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.7K

Японская Nintendo направила GitHub запрос на удаление форков эмулятора Ryujinx в соответствии с американским Законом об авторском праве в цифровую эпоху (Digital Millennium Copyright Act, DMCA). Ryujinx — это эмулятор Nintendo Switch с открытым исходным кодом.

Читать далее

Rockstar Games приобрела студию Video Games Deluxe

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели851

Rockstar Games сообщила о покупке студии из Сиднея Video Games Deluxe, которая известна разработкой L.A. Noire и L.A. Noire: The VR Case Files. Она также занималась исправлениями и улучшениями Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition после оригинальной разработки и релиза от Grove Street Games.

Читать далее

На ПК вышла Grand Theft Auto V Enhanced

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели8.3K

Rockstar Games выпустила на ПК обновлённую версию Grand Theft Auto V, которая включает ряд улучшений и функций, доступных в версиях игры для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Grand Theft Auto V Enhanced доступна в Steam вместе с предыдущей версией, которая теперь называется Grand Theft Auto V Legacy.

Читать далее

Состоялся релиз игрового движка Godot 4.4

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.8K

Разработчики выпустили стабильную версию кроссплатформенного 2D/3D игрового движка с открытым исходным кодом Godot 4.4.

Читать далее

Epic Games ввела бан сроком на год за первое использование читерских программ в Fortnite

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.4K

Epic Games обновила правила борьбы с читерами в Fortnite. Согласно им, с апреля первое использование мошеннических программ во время обычной игры будет наказываться блокировкой на год, а нарушения во время турнира будут наказываться годовой блокировкой подбора игроков. В компании надеются, что это «позволит нарушителям осознать последствия своих действий». Повторное нарушение приведёт к пожизненной блокировке.

Во время первой блокировки игроки смогут заходить в игру и общаться в текстовом и голосовом чате, но не смогут участвовать в подборе игроков и наблюдать за другими игроками.

Читать далее

EA опубликовала в открытом доступе исходный код классических игр серии Command & Conquer

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.5K

27 февраля 2025 года EA опубликовала в открытом доступе на GitHub исходный код своих классических игр серии Command & Conquer под лицензией GPL для моддеров, включая Command & Conquer (Tiberian Dawn), Red Alert, Renegade и Generals, а также пакет расширения Zero Hour.

Читать далее

Разработчик мобильных игр Black Caviar Games заявил о своём возрождении

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели675

Игровая студия Black Caviar Games заявила о своём возрождении. По словам студии, в ближайшее время она начнёт делиться новостями, планами и процессами разработки нового большого проекта. Работу над ним студия вела уже несколько месяцев.

Читать далее

Valve использовала наработки движка Godot в Team Fortress 2

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.4K

В нескольких играх Valve, включая Team Fortress 2, использовался код Godot Engine. Доказательства обнаружили в недавнем большом обновлении Source SDK (набор инструментов для разработки модов и контента). На официальной странице Valve на GitHub также указано, что «код бикубической карты освещения с любовью взят и адаптирован из Godot».

Читать далее

Warner Bros. Games подтвердила закрытие Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели462

Warner Bros. Games объявила о закрытии трёх своих игровых студий: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. В начале февраля обозреватель Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил о реструктуризации в компании. Тогда же президент Warner Bros. Interactive Entertainment Дэвид Хэддад покинул свою должность после 12 руководства подразделением Warner Bros. Games.

Читать далее

Ближайшие события

Тактическая инди-игра «Спарта 2035» вышла в ранний доступ

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2K

Разработчики студии «Lipsar» 23 февраля 2025 года выпустили игру «Спарта 2035» в ранний доступ. В рамках раннего доступа игроки смогут пройти первую главу сюжетной кампании. В дальнейшем будут добавлены новые главы, персонажи, враги и другие элементы контента. Например, 14 февраля был представлен новый персонаж из раннего доступа — снайперша Вьюга.

Читать далее

Началась работа над дополнением к «Смуте» под названием «Земский собор»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.1K

Разработчики студии «Сайберия Нова» сообщили, что начали активную работу над новым дополнением к игре «Смута» под названием «Земский собор». В дополнении главным героем станет казак Кирша, знакомый игрокам по основному сюжету. По словам «Сайберия Нова», игра будет в жанре Action‑Adventure и расскажет о событиях последних месяцев Смутного времени. В центре сюжета окажется казак, который, несмотря на свою простоту, оказывается втянут в интриги борьбы за российский престол.

Читать далее

Студия Schell Games анонсировала выход Among Us 3D для ПК

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели875

Студия Schell Games анонсировала выход игры Among Us 3D для ПК. Это полностью трёхмерная версия оригинальной игры Among Us 2018 года выхода, которая ранее была доступна только для VR. Разработчики не пояснили, как скоро выйдет для ПК версия без необходимости использования шлема виртуальной реальности.

Читать далее

Вот уж действительно революция… Нейросети добрались до Minecraft

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K

Совсем недавно, 31 октября 2024 года, миру была представлена новая версия Minecraft... Это та самая песочница из детства, которую все так любят, но только мир генерируется нейросетью в реальном времени.
Разработка принадлежит компании Decart, ИИ-модель была названа Oasis. Особенностью игры является отсутствие кода и памяти. Нейросеть не использует привычное нам программирование для создания игры. Вместо этого, она обучается на видеороликах, и пытается прогнозировать следующий кадр. То есть ИИ буквально пытается угадать, что будет видеть игрок после движения мышью или нажатия на клавиатуру.
Интересный факт. Название Oasis было выбрано не случайно. Это прямая отсылка на роман и фильм "Ready player one" (Первому игроку приготовиться). В этой истории OASIS — это виртуальная вселенная, в которой миллионы людей проводят время, играя, учась и взаимодействуя друг с другом. Это масштабная, полностью иммерсивная виртуальная реальность, которая стала центральным элементом сюжета.

Возвращаясь к нашей игре, можно отметить, что отсутствие памяти и генеративная модель ИИ приводят к весьма забавным и залипательным явлениям... При игре часто происходит непредсказуемое изменение декорации, инвентаря и прочего окружения. Приметив своим опытным взглядом овечку, Вы можете весьма удивиться, поняв, что она превращается в курицу по мере приближения к ней.

Попробовать поиграть может каждый по ссылке ниже, только понадобится VPN для пользователей из России.

Читать далее

Valve добавила в набор инструментов Source SDK исходный код игр Team Fortress 2

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.7K

Valve выпустила крупное обновление для набора инструментов Source SDK 2013 с исходным кодом игры Team Fortress 2.

Читать далее

«Сайберия Нова» представила обновление 2.1.0 игры «Смута»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.3K

Студия «Сайберия Нова» выпустила новый патч 2.1.0 для игры «Смута». По словам разработчиков, в обновлении внесены значительные исправления в квестах, игровых механиках, балансе и оптимизации.

Читать далее

Техподдержку российского игрового движка Nau Engine вместо VK будет осуществлять университет ИТМО при участии АПРИОРИ

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.1K

По информации СМИ, техническую поддержку российского игрового движка Nau Engine будет осуществлять Санкт‑Петербургский университет ИТМО при участии Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ, включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games).

Читать далее

Вклад авторов