Обновить
269.48

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Apple объявила победителей Design Awards 2022

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K

В 2022 году Apple выделила шесть категорий, в которых соревновались участники Design Awards. Это «инклюзивность», «веселье», «взаимодействие», «социальное влияние», «визуальный ряд и графика» и «инновации». В каждой из них победили по одному приложению и одной игре.

Читать далее

Разработчики шутера Atomic Heart опровергли слухи о переносе релиза и релокации в Польшу

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K


1 июня 2022 года российские разработчики шутера Atomic Heart опровергли слухи о переносе релиза и релокации в Польшу.
Читать дальше →

Разработчики из FromSoftware занимаются восстановлением работы игровых серверов для ПК трилогии Dark Souls

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.9K


По информации PC Gamer, разработчики из Bandai Namco и FromSoftware сообщили о том, что они вернулись к восстановлению работоспособности игровых серверов для ПК трилогии Dark Souls.
Читать дальше →

Cyberia Limited ещё в 2020 году показала разрисовки идей игры «Смута»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.1K


По информации из открытых источников, новосибирская студия Cyberia Limited ещё в 2020 году показала разрисовки идей исторической Action RPG игры «Смута» с героем-одиночкой князем Милославским.
Читать дальше →

Take-Two купила Zynga за $12,7 млрд

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.5K

Take-Two успешно завершила процесс покупки разработчика мобильных и онлайн-игр Zynga. Сумма сделки составила $12,7 млрд. 

Читать далее

Институт развития интернета выделил новосибирской студии Cyberia Limited ₽260 млн на игру о периоде Смутного времени

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.9K


По информации издания «Коммерсантъ», АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) выделила новосибирской студии грант (источники издания пояснили о сумме в 260 млн рублей или более) на разработку к 2024 году компьютерной игры в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени
Читать дальше →

Разработчики шутера Atomic Heart раскрыли трудозатраты проекта

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Скриншот из игры Atomic Heart с главным героем.

Разработчики однопользовательского шутера Atomic Heart из российской студии Mundfish раскрыли трудозатраты проекта за 5 лет его создания.
Читать дальше →

Российские разработчики игр рассказали на РИФе о проблемах отрасли

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K
Российские разработчики игр рассказали на Российском интернет-форуме (РИФ2022) о проблемах отрасли и перспективах развития новых и текущих продуктов.
Читать дальше →

VK открывает набор на оплачиваемую стажировку для начинающих разработчиков игр

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K

VK приглашает студентов на стажировку в свое игровое подразделение для работы с проектами площадки VK Play. Вы можете выбрать одно из трёх направлений: игровая аналитика, геймдизайн или адаптация игрового контента. Стажировка оплачивается. Её длительность — шесть месяцев, лучшие выпускники получат шанс присоединиться к игровым студиям внутри VK.

Читать далее

Bandai Namco Research опубликовала репозиторий со свободными данными захвата движений

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K

Подразделение Bandai Namco Research выпустило репозиторий с набором данных захвата движений в формате BVH. Компания считает, что данные можно использовать для исследований и разработки технологий искусственного интеллекта.

Читать далее

Зарубежные офисы Wargaming продолжают найм новичков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K

Пока сотрудники минского офиса Wargaming пытаются обрести хоть какую-то уверенность в завтрашнем дне, зарубежные офисы снова открыли приём заявок на платное интернство для широкого круга специалистов.

Что примечательно, предлагаемый будущим молодым специалистам набор вакансий отлично, без пробелов вписывается в список должностей, необходимых для разработки и базового оперирования уже готового проекта.

Читать о подробностях и совпадениях

Сотрудники минского офиса Wargaming рассказали о текущей ситуации с увольнением команд

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров31K


По информации издания dev.by, разработчики минской студии Wargaming рассказали о текущей ситуации с экстренным увольнением команд. Ранее обещанное окно в четыре месяца сжалось до конца мая для большинства основных разработчиков. От них требуют сдать дела и передать все наработки, а также обещают до пяти зарплат в качестве компенсации. Так много, по заявлениям сотрудников, еще никто не получил. Есть очередь на увольнение: кто раньше уйдет, тому обещают больше денег, но этот процесс двигается медленно.
Читать дальше →

Microsoft подала заявку на патент, в котором физическая копия игр для Xbox конвертируется в цифровую для проверки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K


По информации GameRant, Microsoft подала заявку в Бюро по регистрации патентов и товарных знаков США на патент внешнего устройства, в котором физическая копия игр для Xbox конвертируется в цифровой аналог. Это делается для того, чтобы, например, подтвердить с помощью консоли с дисководом право собственности на копию диска с игрой для её последующего запуска в цифровом формате на консолях Xbox в версии без дисковода.
Читать дальше →

Ближайшие события

Тестировщики Dragon Age 4 продолжат работать удаленно

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K

Канадская компания-разработчик BioWare направила работникам подрядчика Keywords Studios электронные письма, которые отменяют решение об их возвращении для работы в офис. В конце прошлого месяца тестировщики, занятые в создании ролевой игры Dragon Age 4, заявили о намерении организовать профсоюз. 

Читать далее

«Коммерсантъ»: «Сбер» планирует отказаться от игрового подразделения SberGames

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K

«Сбер» рассматривает возможность свернуть проекты в области игровой разработки, рассказали «Коммерсанту» три источника в игровой индустрии. Сейчас в них работают около 200 разработчиков.

Читать далее

Microsoft открыла исходный код 3D Movie Maker под лицензией MIT

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.4K


4 мая 2022 года Microsoft открыла восстановленный из архивов компании за 1995 год исходный код инструмента 3D Movie Maker. Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT.
Читать дальше →

Embracer Group купила три студии и их тайтлы у Square Enix: Crystal Dynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K

Шведская компания по производству игр Embracer Group заключила соглашение на приобретение трех студий у японского издателя и разработчика Square Enix. Договор распространяется на передачу в собственность Embracer компаний Eidos Montreal, Square Enix Montreal и Crystal Dynamics. Вместе со студиями шведская компания получает в распоряжение интеллектуальную собственность Square Enix, в том числе, права на тайтлы Deus Ex, Thief, Tomb Raider, Legacy of Kain и еще 50 игр. 

Читать далее

Тестировщики Dragon Age 4 собираются создать профсоюз

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

Работники подрядчика Keyword Studios, которые занимаются обеспечением качества ролевой игры Dragon Age 4, заявили о намерении организовать профсоюз. Сотрудники жалуются на маленькие зарплаты и вероятную отмену дистанционной занятости, введенную в связи с распространением пандемии COVID-19. Keyword работает над проектом совместно с BioWare. 

Читать далее

Gamers Nexus разобрали комплект разработчика Xbox Series X Developer Kit (XDK)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.1K


По информации Videocardz, Gamers Nexus разобрали (причем не особо аккуратно) комплект разработчика Xbox Series X Developer Kit (XDK) и обнаружили там 40 ГБ ОЗУ. На пользовательском устройстве в розничной продаже всего 16 ГБ ОЗУ.
Читать дальше →

Энтузиаст разрабатывает демейк игры Elden Ring для Game Boy

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K

Пользователь Reddit под никнеймом Shin рассказал, что ведет разработку демейка игры Elden Ring для Game Boy. С масштабами игрового мира автор пока не определился.

Читать далее

Вклад авторов