Обновить
375.68

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Вице-президент Европарламента поддержал движение «Прекратите убивать игры» (Stop Killing Games)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.3K

Вице-президент Европарламента Николае Штефэнуцэ выступил в поддержку инициативы «Прекратите убивать игры» (Stop Killing Games). Представитель законодательного орган Европейского союза одобрил действия организаторов гражданской инициативы против игровых студий и заявил, что права на проданную игру должны оставаться у покупателя.

Читать далее

«Леста» перешла под управление компании «Айти Технологии», созданной в июле 2025 года

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели13K

Федеральное агентство по управлению государственным имуществом передало ООО «Леста» под управление АО «Айти Технологии». Компания зарегистрирована 1 июля 2025 года в Москве. Это следует из данных ЕГРЮЛ. «Айти Технологии» также получила под управление ООО «Леста Геймс Москва» и ООО «Леста Геймс Эдженси». Все три юридических лица входят в ГК «Леста Игры». Росимущество владеет 100% долей в ООО «Леста» с 11 июня 2025 года. Сведения о появлении управляющей компании у «дочек» «Леста Игры» внесены в ЕГРЮЛ 9 июля.

Читать далее

«Сайберия Нова» из дополнения «Земской собор» к «Смуте» сделала полноценную игру

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.4K

Студия «Сайберия Нова» 10 июля 2025 года объявила о выпуске игры «Земский собор». Жанр — приключенческий экшен. Разработка ведётся на движке Unreal Engine 5. Сюжет основан на событиях конца Смутного времени. Игрок управляет казаком Киршей. Он должен помешать иноземцам и предателям захватить российский престол.

Читать далее

Научно-видеоигровая конференция  «И КАК? Игры как наука!» пройдёт в Пущино 9–10 августа 2025 года

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели421

В городе Пущино (Московская область) пройдёт научно-видеоигровая конференция «И КАК? Игры как наука!». Конференция будет проходить 9 и 10 августа 2025 года в Доме ученых. По словам организаторов, конференция покажет, как видеоигры могут быть использованы в научных исследованиях и образовательных процессах.

Читать далее

В компании МТС появился центр по разработке мобильных игр

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели787

МТС открыл центр по разработке мобильных игр. Об этом сообщили в компании изданию РБК. Первый проект — детская игра «Киба». Она сделана на платформе Telegram Mini App. В ней пять простых мини‑игр с логикой. Игра рассчитана на детей до 12 лет. Сейчас в работе второй проект. Проект также будет в Telegram Mini App, но позже выйдет в магазинах мобильных и игровых приложений. Второй проект — игра, ориентированная на взрослых. Подробности и сроки пока не раскрываются.

Читать далее

Открылся приём заявок на акселератор «Фабрика видеоигр» от АКИ

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели552

Стартовал приём заявок на четвёртый сезон акселератора «Фабрика видеоигр» от Агентства креативных индустрий Москвы (АКИ). Впервые к участию приглашаются команды со всей России, а не только из Москвы. Приём заявок идёт с 2 по 18 июля 2025 года.

Участвовать могут опытные и начинающие студии. Подать заявку могут юридические лица, индивидуальные предприниматели и самозанятые, которые занимаются разработкой видеоигр. Заявки принимаются на сайте АКИ.

Читать далее

СМИ: «Ростелеком» создаёт новый онлайн-магазин видеоигр

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.9K

«Ростелеком» вернулся к планам запуска собственного онлайн‑магазина игр. Об этом сообщили три источника «Коммерсанта» на игровом рынке. Основной упор будет на игры российских студий. Некоторые из них уже адаптируются под операционную систему «Аврора». Эту ОС разрабатывает компания «Открытая мобильная платформа» (ОМП, входит в структуры ПАО «Ростелеком»). Игры готовят под планшеты с этой системой. Устройства планируют продавать в рознице. Новый магазин рассматривается как аналог VK Play, но пока уступает ему по уровню. Главная техническая проблема — в ОС «Аврора» не хватает графических движков. Это мешает выпуску современных релизов. «Ростелеком» не стал давать комментарии по проекту.

Читать далее

Открыт новый набор на программу стажировок «Код для всех»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.8K

Кружковое движение НТИ и партнёры открыли приём заявок на программу оплачиваемых стажировок в open source-проектах «Код для всех». Об этом сообщает пресс-служба движения.

Заявки принимаются до 31 июля 2025 года. К участию приглашаются школьники, студенты и молодые разработчики. Участникам предстоит писать код в свободные проекты под руководством менторов. За работу можно получить стипендию или вознаграждение.

Читать далее

М.Видео-Эльдорадо: Valve впервые обогнала Microsoft на рынке консолей в РФ в I квартале 2025 года

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.1K

М.Видео-Эльдорадо фиксирует знаковую перестройку российского игрового рынка консолей. По итогам I квартала 2025 года Steam Deck от Valve впервые в истории российского рынка обошла Xbox по объему выручки. Всего россияне купили 380 тысяч игровых приставок на сумму порядка 6,7 млрд рублей за первые три месяца текущего года.

Читать далее

Mundfish рассказала о разработке Atomic Heart 2, The Cube и новых проектах

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.4K

Студия Mundfish рассказала о своих проектах, находящихся в разработке. После релиза Atomic Heart штат вырос в три раза. Сейчас студия работает над несколькими играми. Отдельная команда делает DLC 4 к первой части. Вторая занимается Atomic Heart 2. Третья создаёт многопользовательский шутер The Cube.

Читать далее

Вышла Death Stranding 2: On the Beach

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.2K

Состоялся релиз приключенческой игры в открытом мире Death Stranding 2: On the Beach эксклюзивно для PlayStation 5. Протагонистом сиквела игры от Kojima Productions также стал Сэм Бриджес, к роли которого вернулся Норман Ридус. Вторая часть имеет полную локализацию на русский язык.

Читать далее

Вышла бета-версия магазина ассетов Asset Store для движка Godot

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели379

Создатели игрового движка Godot объявили о бета-тестировании собственного магазина ассетов. Предполагается, что в будущем он заменит библиотеку Godot Asset Library.

Читать далее

Roblox будет вознаграждать создателей контента за возвращение игроков на платформу

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели699

Roblox представила две новые системы, которые призваны ещё больше мотивировать создателей регулярно привлекать игроков на платформу. Их запустят с 24 июля.

Читать далее

Ближайшие события

Энтузиаст выложил в открытый доступ код порта Godot 4.4 для ОС «Аврора 5»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.1K

Энтузиаст под ником Sashikknox выложил в открытый доступ исходный код порта игрового движка «Godot 4.4» для операционной системы «Аврора 5». Репозиторий опубликован на GitHub.

По словам разработчика, работа велась в сжатые сроки. Из‑за этого исходный код получился не полностью чистым. Основная цель порта была реализовать минимально необходимый набор функций для запуска и сборки проектов на «Авроре».

Читать далее

Компания «Леста Игры» прокомментировала ситуацию с управлением и играми

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели16K

Компания «Леста Игры» официально сообщила, что временно перешла под управление Росимущества. На момент написания материала все игровые компании и проекты продолжают работу в штатном режиме.

Игровая компания заявила, что команда разработчиков игр осталась в прежнем составе, сотрудники на своих местах, а управление играми находится под контролем. Следующий шаг от компании — это подача апелляции.

Читать далее

Открыт приём заявок на игровую премию «Наш Игропром 2025»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели513

Организаторы премии «Наш Игропром 2025» открыли приём заявок от российских разработчиков игр. Участие бесплатное. Подать проект можно до 20 июля 2025 года. К участию принимаются игры, выпущенные в релиз или в ранний доступ в период с 1 августа 2024 по 20 июля 2025. Проект должен быть создан в России.

Читать далее

Представлена игра в стиле ретро-FMV-квестов «Санаторий „У Седой Трески“» от Irreal Cube Studios (материал обновлён)

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.3K

Информационная служба Хабра посетила презентацию инди-игры «Санаторий „У Седой Трески“». Проект разрабатывает студия Irreal Cube Studios. Её основал Виктор Карасёв — автор и ведущий канала «Уютный подвальчик». Презентация игры прошла в игровом ретро‑клубе «Луноход».

Читать далее

МГТУ им. Н.Э. Баумана и «Ростелеком» объединят усилия для развития сферы разработки игр в РФ

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2K

«Ростелеком» и Московский государственный технический университет им. Н.Э. Баумана подписали меморандум о сотрудничестве в сфере образования, инноваций и игровой индустрии на ПМЭФ-2025.

В рамках соглашения стороны хотят привлекать студентов университета к созданию игр и интерактивных сервисов. Например, начинающие специалисты получат возможность решать реальные бизнес‑задачи игрового направления «Ростелекома».

Читать далее

ИРИ инвестирует 3,4 млрд рублей в развитие игровой индустрии России в 2025–2027 годах

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели734

Институт развития интернета (ИРИ) вложит 3,4 млрд рублей в поддержку игр в 2025–2027 годах. Об этом сообщил глава ИРИ Алексей Гореславский на сессии Петербургского международного экономического форума. Мероприятие прошло в рамках проекта «Академия ПМЭФ» и было организовано Фондом «Контент».

Читать далее

Авторы эмулятора Xenia опровергли слухи о партнёрстве с Microsoft для работы над Xbox Classics

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели438

Разработчики эмулятора Xenia опровергли информацию о партнёрстве с Microsoft в рамках работы над Xbox Classics — проектом по переносу игр с оригинальной Xbox и Xbox 360 на современные консоли Xbox, ПК и в облачный сервис xCloud. Ранее о таком сотрудничестве рассказал автор YouTube-канала eXtas1s.

Читать далее

Вклад авторов