Обновить
64K+

GitHub *

Веб-сервис для хостинга и разработки IT-проектов

44,09
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

20 лет Git, странному и прекрасному

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели10K
Двадцать лет назад, 7 апреля 2005 года, Линус Торвальдс создал самый первый коммит в «информационном менеджере из ада» Git.


За эти двадцать лет Git превратился из простого маленького личного проекта в самую масштабную и популярную систему управления версиями.

Лично для меня это было захватывающее приключение в мире ПО, со своими взлётами и падениями.

Я начал пользоваться Git лишь спустя всего несколько месяцев после первого коммита, и применение его было достаточно необычным. А затем я стал сооснователем GitHub, написал самую, наверно, популярную книгу про Git, создал официальный веб-сайт проекта, организовал ежегодную конференцию разработчиков и так далее — этот проект изменил мир разработки ПО, но лично для меня он стал огромным изменением в судьбе.

Я подумал, что сегодня, когда проект Git входит в свой третий десяток лет, было бы интересно вспомнить самые первые дни Git и немного рассказать о том, почему этот проект кажется мне бесконечно восхитительным.
Читать дальше →

Расследование аферы с GitHub: как тысячи «модов» и «кряков» крадут наши данные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели19K

Перевели статью, автор которой раскрыл новую схему мошенничества на GitHub, где под видом модов для игр и взломанных программ распространяется вредоносное ПО, которое похищает личные данные пользователей.

Читать далее

Как я решил выяснить, какие технологии сегодня популярны, а получился GitHub Trend Analyzer

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.2K

Как определить, какие технологии действительно востребованы, а какие существуют лишь по инерции? Стандартные метрики популярности часто показывают противоречивые результаты.

Пытаясь сравнить популярность нескольких технологий разработки ПО, я столкнулся с парадоксом: данные Google Trends и количество GitHub-репозиториев показывали высокую популярность технологий, которые в реальной разработке давно не используются.

Разобравшись в причинах этого несоответствия, я создал инструмент для анализа GitHub-метрик, который позволяет отфильтровать "шум" и увидеть реальную картину технологических трендов.

В статье я расскажу о методологии, неожиданных находках и о том, как этот инструмент может помочь вам принимать более обоснованные технические решения.

Читать далее

Как я написал удобного Telegram-бота для взаимодействия со школьным дневником

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели16K

Когда я начал свой путь в парсинге, мне в голову сразу пришла идея написать клиент для удобного взаимодейстия со школьным дневником. В последствии я решил оформить его в виде Telegram-бота.

...

Читать далее

Мифы и реальность: GitHub звезды, трафик и продвижение продукта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.3K

В этой статье я делюсь реальным опытом продвижения Open Source проекта на GitHub за 2 года. Мы развенчаем мифы о быстром наборе звезд и узнаем из моего опыта, как я на самом деле привлекал трафик и продвигал проект Wunjo. Поговорим о том, что реально работает для увеличения видимости на GitHub и как маркетологи, разработчики пет-проектов и владельцы продуктов могут применить эти методы для продвижения.

Погрузиться в детали

Твой худший коммит в git

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели53K

Хабр, привет! Меня зовут Барилко Виталий, я разработчик / директор / главный идеолог программы Управление IT-отделом 8 и работаю в компании Софтонит. Мы разрабатываем ПО для автоматизации ИТ-отделов. Сегодня хочу поговорить про conventional commits и про свой личный опыт работы с коммитами. На самом деле это бездонная тема, о которую сломано много копий. Кто-то пишет и делает коммиты так, кто-то эдак. В посте попробую поразмышлять о том, как делать не надо и о придуманных на этот счет правилах и договоренностях.

Начинающие (а иногда этим грешат и опытные) разработчики, не до конца понимают принципы создания и работы над коммитами в git. Тут имеется ввиду не механика и команды типа “git commit …”, а общие и глобальные вещи. Например:

1. А когда делать коммиты?
2. Что в них писать?
3. Есть ли какие-то общие правила для их создания?
4. Как не надо коммитить?

Если ты начинающий разработчик, то эта статья точно тебе пригодится. А если у тебя огромный опыт и ты думаешь, что тебя уже ничем не удивить, то… Не будем торопиться… Давай проверим?

Читать далее

Git для самых маленьких. От первой команды до настройки SSH

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели59K

Жизнь каждого человека начинается со слова "мама".

Дорогой читатель, твой путь начнется со слова "git".

И как первые шаги в жизни ведут нас к новым открытиям, так и первые команды Git открывают двери в мир бесконечных возможностей. Каждый коммит — это шаг вперед, каждая ветка — это путь к новым горизонтам, а каждое слияние — это гармония между прошлым и будущим. Пусть твой путь в мире Git будет наполнен творчеством, инновациями и бесконечным стремлением к совершенству.

Читать далее

Развертывание виртуальной машины Windows 10 на Ubuntu с доступом через noVNC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

В данной статье описывается пошаговая методика развертывания виртуальной машины (ВМ) с установленной операционной системой Windows 10 на сервере с операционной системой Ubuntu. Решение предполагает установку всех необходимых компонентов, настройку виртуализации с помощью QEMU/KVM, а также организацию удалённого доступа к ВМ посредством noVNC.

Подробнее

Я мучился с Git, поэтому создал про него игру

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели46K

Прошло два года...


… с тех пор, как я разработал и выпустил Git-Sim — бесплатный опенсорсный инструмент для визуализации команд Git непосредственно в репозиториях пользователя.

Самым важным выводом для меня стало то, что существует достаточно большой спрос на визуальных помощников в кодинге.

Через несколько недель после релиза я задумался… Визуализация и симуляция вывода команд Git при помощи удобных диаграмм — это, конечно, здорово, но стало понятно, что они помогают только тем, кто уже в той или иной степени знакомы с Git.
Читать дальше →

Борьба с HM70

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K

Решение проблемы с младшими чипсетами HM70. Многие мастера уверены, чтобы поставить процессор core i линейки на слабые ноутбуки с hm70 необходимо менять чипсет на более старший, однако это не очень выгодное решение. В недавнем времени нашлось программное решение :-)

Читать далее

Как конфигурировать Git

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели25K

Какие настройки git config сейчас следует устанавливать по умолчанию? Ниже рассмотрены избранные настройки, менять которые не стесняются даже разработчики самого Git.

Несколько недель назад я написал о настройке Git help.autocorrect и поведал странную историю о том, как её значение стали задавать в децисекундах.  

Эта статья заставила меня поразмыслить и о других настройках git config, вероятно, не известных широкому кругу пользователей. Возможно, для этих настроек стоит задать по умолчанию иные значения, чем действуют сейчас.

В этом посте я разберу некоторые (пожалуй, малопонятные) настройки Git, которые сам активировал во всех моих проектах. Я подробно расскажу о них, поясню, как они действуют, и почему их, пожалуй, стоит выставить по умолчанию.

Также оказалось, что большинство из изложенных здесь знаний я почерпнул из общения с людьми, чей повседневный труд заключается в поддержке ядерной базы кода Git.

Читать далее

Парсер JSON в 500 строках Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K

За время прошлого семестра в универе я прошёл курс «Инструменты и компиляторы на основе синтаксиса». В рамках курса мы создавали сканер, парсер, компилятор и прочие инструменты для языка Plo. Писали мы их на Python, но тогда меня серьёзно заинтересовал Rust.

В итоге я решил заняться очередным хобби-проектом, и на сей раз создать парсер JSON на Rust. Мне хотелось проверить полученные на курсе навыки и, наконец-то, реализовать проект на этом языке, что я откладывал уже не один год.
Читать дальше →

Как исправлять ошибки в Git, не оставляя улик

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели30K

Как же иногда хочется закинуть коммиты «Remove debug log», «fix» или «fix fix fix». Такие коммиты как грязные носки под кроватью: их не видно, пока не придёт ревьюер с пристальным взглядом или, что еще хуже, потенциальный работодатель, решивший посмотреть на ваш профиль github.

К счастью, Git предлагает два супер-инструмента для того, чтобы история коммитов выглядела так, будто ты всегда знаешь, что делаешь: git commit --fixup и git rebase --autosquash. И сегодня мы разберем на практике как это применять.

Читать далее

Ближайшие события

Как запустить публичный сайт на телефоне или экономим на спичках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9K

Сейчас вас научу «плохому» — будем поднимать наше веб‑приложение на телефоне. Для этой цели я накидал приложение на go, которое определяет IP адрес, вычисляет город, отправляет запрос во внешний сервис и отдает страницу с данными о погоде в вашей локации.

Читать далее

Вершим правосудие на GitHub, помечая мошенников с помощью граффити

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K

Уже много лет опенсорсные проекты позволяют нам «украшать» графики активности на GitHub фальшивыми историями коммитов Git. Но знали ли вы, что подобные граффити можно также размещать в профилях других пользователей?

К примеру, в графиках активности нескольких фишеров я оставил вот такую «черную метку»:


В статье расскажу, как отметить профиль недобросовестного юзера таким граффити, чтобы другие пользователи GitHub знали, с кем имеют дело.
Читать дальше →

Как вынести Go-модуль в open source с сохранением авторства

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.5K

Так случается, что команда решает вынести часть проекта в open source и использовать ее как внешнюю зависимость. Как правило, это самостоятельный пакет или инструмент, лишенный какой-либо бизнес-специфики, способный принести пользу сообществу и получить дальнейшее развитие. Большинство коммерческих разработчиков имеет персональные профили на открытых платформах и поддерживает собственные портфолио, поэтому при переносе мы хотим сохранить авторство и историю коммитов. Основная сложность здесь в том, что необходимо полностью исключить всю внутреннюю корпоративную информацию: названия репозиториев и проектов, имена и имейлы сотрудников, внутренние идентификаторы тикетов и любые формулировки, отражающие задачи продукта. Важно, чтобы такая информация отсутствовала по всему дереву коммитов. Для этого мы будем пользоваться такими инструментами,

как git grep, git filter-branch и git rebase --interactive. В статье приводятся порядок шагов и общие рекомендации по оформлению открытого проекта.

Я Константин Соколов из бэкенд-разработки в Positive Technologies. Люблю программировать на Go.

Читать далее

Мастер-класс по точечному переносу изменений между ветками в git

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели49K

Представьте ситуацию: вы нашли критический баг в проекте, исправили его в feature-ветке, но до полного слияния ещё далеко. Или вам срочно нужно перенести одно конкретное изменение из текущей ветки в другую. В таких случаях git cherry-pick становится вашим секретным оружием.

Читать далее

Что случилось с легковесными десктопными приложениями? История Electron

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели63K

Electron — это один из самых известных инструментов современного разработчика. Если присмотреться, то это родственник React Native, манящий лозунгом «пиши один раз, запускай везде!», но с гораздо меньшими издержками по сборке и релизу, чем в случае мобильной разработки. Его уникальное преимущество заключается в комбинации Node.js и Chromium, создающей мощную десктопную среду для веб-технологий. Официальный блог Electron не так давно отметил своё десятилетие, что весьма удивляет с учётом того, насколько глубоко этот инструмент успел проникнуть в культуру разработки.
Читать дальше →

Надоело постоянно пользоваться телефоном, поэтому написал замену Google Authenticator в виде TUI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели61K

Мне надоело постоянно использовать Google Authenticator и переключаться между ПК и телефоном для подтверждения двухфакторной (мультифакторной) аутентификации. Красивых и функциональных TOTP (Time-based one-time password) хранилок в терминале я не нашел, поэтому сделал эту TUI, которая позволит хранить, управлять, просматривать, копировать 2FA ключ в пару нажатий с поддержкой VIM управления. Ну и просто мне было интересно, какого это создавать свои TUI приложения.

Читать далее

Система репутации в Telegram

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели30K

Сегодня я расскажу, как можно создать собственную систему репутации с Telegram на Python. Решение будет легким и красивым, обещаю.

Далее