Обновить
128K+

Обработка изображений *

Работаем с фото и видео

76,09
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

От идеи к реальности: как я собрал свой первый пет-проект по распознаванию языка жестов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

ПРЕДЫСТОРИЯ

Полгода назад, ближе к концу первого курса, я стал думать о будущей работе. Возможно на волне хайпа мой выбор пал на Нейронные сети. Начал с классического машинного обучения, а потом нашел хороший курс по свёрточным (CNN) и рекуррентным сетям. CNN меня впечатлили гораздо больше. После пары учебных проектов вроде классификации кошек и собак захотелось сделать что-то сложнее. Так появилась идея: детектировать руку в кадре и определять жест из американского языка жестов (ASL).

Читать далее

Как развернуть что угодно с ИИ-агентами, даже ComfyUI с жирными моделями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8K

Я кайфую от работы с нейронками. Конкретно, через ComfyUI и вот это вот всё со стрелочками и пайплайнами. Это история о моём пути от RTX 3080 дома до GPU-серверов с ИИ-агентами.

Есть два типа людей, которые арендуют GPU-серверы:

Читать далее

Ещё 15 полезных промптов для Nano Banana Pro: лучшая нейросеть для фото

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели48K

Фотография — это не только момент, но и настроение, стиль, история. А что если всё это можно изменить одним промптом?

И тогда я решил попробовать Nano Banana Pro. Оказалось, нейросеть может создать любой кадр за секунды — нужно только правильно её попросить. Без навыков дизайна, без фотошопа, без месяцев обучения. Только нейросеть и ваша фантазия. Звучит как читы, но это уже реальность.

В этом гайде — подборка промптов, которые превращают обычные фото в арты, схемы и даже создают визуальные решения загадок. Логические задачи, паттерны, дорисовка... иногда кажется, что нейросеть прошла уровень сложности, который нам и не снился. И теперь она готова делиться своими скриншотами.

Читать далее

GIMP: простейший итерационный деблюр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7K

В сети достаточно материалов по методам восстановления резкости изображения (деблюру) с помощью специального математического аппарата. Этот аппарат включает в себя нахождение ядра размытия (ядра предполагаемого "фильтра", применённого к изображению) и проведение операции, обратной свёртке данного ядра с изображением.

Всё это хорошо, но!....

Ничего такого сложного в GIMP нет, особенно нахождение ядра размытия и применение ядер сложной конфигурации. Хотелось бы чего‑нибудь попроще, более известного и понятного, но чтобы можно было понять сам процесс и сделать это не прибегая к сторонним заумным средствам.

Исходя из вышесказанного, сделаем допущение, что наше изображение размыто «Гауссовым размыванием» и более того, радиус данного размытия известен. Довольно «нахальное» предположение, но хочется то по простому.

Для «эксперимента» используем традиционно изображение «Лена»:

Читать далее

Как на самом деле выглядит необработанное фото

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели32K

Вот фотография новогодней ёлки в том виде, в котором видит матрица камеры.

Она даже не чёрно-белая, а серо-серая.

Причина этого в том, что хотя аналогово-цифровой преобразователь (АЦП) камеры теоретически способен выдавать значения от 0 до 16382, данные не покрывают весь этот диапазон.

Читать далее

Archivist: Как я учил нейросеть понимать физику плёнки, вместо того чтобы просто размывать шум

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели35K

В прошлых статьях я разбирал основы апскейлинга дома и сходил с ума, вырезая закадровый смех из «Скуби-Ду». Тот опыт привёл меня к выводу: существующие инструменты, будь то плагины вроде NeatVideo или комбайны типа Topaz Video AI — это «чёрные ящики». У них ограниченный набор настроек, и они часто пасуют перед специфическими задачами старой анимации.

В этот раз я пошёл от обратного. Сразу снижу градус ожиданий: это любительский эксперимент. Мы сильно ограничены в мощности GPU (в наличии только RTX 4060 Ti), из-за чего натренировать реально точную, тяжелую нейросеть-универсала возможности нет.

Поэтому вместо гонки за идеальными метриками я сосредоточился на «неудобных» проблемах. Я написал симулятор уничтожения плёнки, чтобы научить легкую модель понимать физику конкретных дефектов: от сдвига эмульсии до химических ожогов.

Спойлер: на это ушло 2 месяца и 2 миллиона итераций. Получилась не «волшебная кнопка», а набор узкоспециализированных инструментов.

Читать далее

Как я построил визуальную вселенную для онлайн-курса с помощью Nana Banana и почему это важно для студентов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.5K

Меня зовут Иван Стародубцев, я автор курса для новичков «Лучший по Python» на Stepik. Он не просто так называется: за год его прошли почти 30 тысяч учеников, которые оставили 3,8 тысячи отзывов со средней оценкой 5 звёзд. Это курс, написанный максимально простым языком в формате диалога, без снобизма и математики. Вместо скучных формул там интересные задачи из жизни, а уже на второй неделе студенты пишут первые игры.

В какой-то момент я столкнулся с проблемой, знакомой многим авторам учебного контента: курсу нужны десятки и сотни иллюстраций. Случайные картинки из интернета не подходят — это должна быть настоящая визуальная вселенная с постоянными персонажами, узнаваемыми локациями и мини-историями, которые раскрываются на протяжении всего материала.

Работа иллюстратора на 100–150 картинок стоит 300–450 тысяч рублей. Это дорого, долго и негибко: захотел добавить новую сцену — снова договариваешься, ждёшь, платишь. Поэтому я решил выстроить собственную схему по производству иллюстраций на нейросетях. Сегодня расскажу, как это работает и, главное, как помогает студентам.

Читать далее

Генерируем новогодние картинки и видео с Kandinsky 5.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

Всем привет! Месяц назад на конференции «AI Journey» мы представили линейку моделей нового поколения Kandinsky 5.0 Image & Video. Мы опубликовали код и веса моделей в открытом доступе для разработчиков, а также открыли доступ к новым моделям на всех площадках GigaChat: в Telegram, мессенджере Max, на сайте giga.chat, а также в приложении под Android. Для тех, кто хочет поглубже погрузиться в технические подробности, советуем прочитать техническую статью. А для тех, кому уже хватит архитектур, параметров и кода, а хочется салатов и Нового года — наш сегодняшний материал, в котором будет много ёлок, гирлянд и снега. В этой статье мы расскажем, как сделать отличные, новогодние и не только генерации, и надеемся, что вы получите от работы с моделью такое же удовольствие, как и мы. Спасибо, что интересуетесь и пользуетесь нашими моделями! С наступающим Новым годом!

Читать далее

RealTime FaceSwap-10k — датасет для задачи детекции real-time дипфейков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.4K

Мы в Контуре собрали собственный датасет и использовали его для обучения детектора, ориентированного на работу в сценариях видеосвязи. В статье расскажем, откуда брали материалы, как организовали сбор и тегирование, как генерировали фейки и почему важно заранее продумывать систему тегов. Датасет открыт для сообщества, ссылки оставили в конце статьи.

Читать далее

20 полезных промптов для Nano Banana Pro: как создать фотосессию и отредактировать изображение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели94K

С Nano Banana Pro всё действительно изменилось. Модель заметно лучше понимает контекст и задачу пользователя. Она воспринимает сцену почти как человек (ну, по крайней мере, очень старается… и у неё получается!).

Эта нейросеть — на базе Gemini — без лишних танцев с бубном превращает обычные текстовые описания в реалистичные изображения с богатой детализацией. Более того, она позволяет редактировать уже готовые картинки буквально одним текстовым запросом. Да‑да, без многочасовых ковыряний в слоях.

Больше не нужно писать магические заклинания времён раннего Stable Diffusion — теперь с нейросетью можно разговаривать на понятном, человеческом языке: подробно, логично и по делу. Звучит заманчиво, не так ли?..

Перед вами подборка готовых промптов для нейросети Nano Banana Pro. В этом гайде мы разберём 20 крутых и практичных способов применения Nano Banana — от генерации изображений до полноценного редактирования.

Читать далее

Kandinsky 5.0 vs Stable Diffusion: практический тест на 6 сценариях для иллюстраций и ассетов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.9K

В разработке мне регулярно нужны картинки «вокруг кода»: обложки к техпостам/README, иллюстрации в документацию, а иногда — быстрые ассеты/референсы для пет‑проектов.

В рамках сезона решил протестировать Kandinsky 5.0 на типовых сценах и сравнить ощущения с привычным пайплайном на Stable Diffusion: где быстрее получить годный результат без плясок с промптом, а где лучшеиметь «запасной аэродром».

Под «разработческими задачами» здесь я имею в виду не генерацию кода, а задачи вокруг продукта: обложки к постам/README, иллюстрации к документации и быстрые прототипы визуалов/ассетов для пет-проектов.

Смотреть сравнение

Бэкап и хранение видео в YouTube

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.6K

Когда‑то мне виделась отличная идея использовать YouTube как надёжное облачное хранилище для своих видеоархивов. Зачем тратить место на локальных дисках, если можно выгружать туда смонтированные ролики или склеенные клипы — всё удобно, всегда доступно с любого устройства в любой момент, без необходимости хранить копии локально. Доступ через браузер или приложение, бесконечное онлайн-хранилище, и видео якобы остаётся в первозданном виде. Но со временем выяснилось, что не всё так просто и безоблачно, как казалось на первый взгляд. Давайте разберёмся, что пошло не так.

Читать далее

Nano Banana Pro vs SeeDream 4.5 vs GPT-5: битва моделей для генерации изображений. Кто победит в 2025 году?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.9K

Доброго времени суток, «Хабр»!
Не так давно у меня вышла статья о сравнении топовых моделей для генерации текста (к сожалению, на данный момент ее уже нельзя назвать самой актуальной). И вот у меня возникла идея - провести аналогичное сравнение для новых моделей в сфере генерации изображений, ведь и эта ниша развивается бешеными темпами.

Сегодня в битве участвуют: Nano Banana Pro, SeeDream 4.5 и GPT-5 Image. Делайте ставки, а я приступаю к сравнению этих впечатляющих моделей.

Читать далее

Ближайшие события

Garbage In — Garbage Out: ошибки в разметке данных и как они ломают ML-системы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели4.7K

На Хабре тысячи статей про OCR, IDP, ML и искусственный интеллект. Все они сходятся в одном: «качественная разметка данных — ключ к точности модели». Но что это значит на практике?

Меня зовут Снежана Игнатенко, я руковожу отделом разметки данных в SL Soft AI. Каждый день моя команда работает с самыми разными документами: печатными, рукописными, строгими формами, свободными текстами, сканами и фотографиями, в которых встречаются печати, подписи, штампы, затертые области, перекосы и артефакты. Наша задача — создавать качественный, точный и контекстно корректный набор размеченных данных, который служит фундаментом для всех интеллектуальных систем класса IDP.

В этой статье я приглашаю вас заглянуть за кулисы разметки данных и понять, как она формирует точность и надежность любых интеллектуальных систем.

Читать далее

Российские физики научились восстанавливать скрытые детали на зашумленных интерферограммах с высокой точностью

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели23K

Коллектив российских ученых из МФТИ, Физического института им. П.Н. Лебедева РАН, Института искусственного интеллекта AIRI и других ведущих научных центров создал новый итерационный фреймворк WISP, позволяющий с высокой точностью восстанавливать фазовую информацию из одиночных и сильно зашумленных интерферограмм. Разработанный алгоритм демонстрирует значительно более высокую устойчивость к шумам и точность по сравнению с существующими методами, включая подходы на основе глубокого обучения, открывая новые горизонты для изучения сверхбыстрых и сложных физических процессов, таких как плазменные разряды. Результаты исследования опубликованы в журнале IEEE Access.

Лазерная интерферометрия позволяет «увидеть» невидимые неоднородности в прозрачных средах, например, распределение плотности в плазме или напряжение в стекле. Интерференционная картина, состоящая из чередующихся светлых и темных полос, несет в себе зашифрованную информацию о фазовом распределении, которое, в свою очередь, напрямую связано с физическими свойствами объекта. Расшифровать эту информацию — ключевая задача для многих областей науки и техники.

Читать далее

От чертежей к реальности: как 3D-машинное зрение на ToF-камере научило робота брать двери с паллеты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.2K

На производстве мебели рутинная операция — разгрузка паллет с дверными полотнами перед ламинацией. Люди устают, допускают ошибки, а неаккуратная работа ведёт к сколам и убыткам. Мы решили автоматизировать процесс с помощью робота‑манипулятора. Главная сложность: научить машину точно находить и захватывать верхнюю дверь в стопке — даже если полотна разные по форме и размеру. В статье расскажем, как справились с задачей, используя всего одну ToF‑камеру и гибридный подход: сочетание 2D‑нейросети и 3D‑обработки данных. Узнаете, почему выбрали именно ToF, как преобразуем пиксели в миллиметры и как робот достигает точности в 1–2 мм при захвате.

Читать далее

Зрительно-языковые модели читают хуже (или лучше), чем вам кажется

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.5K

Знакомство с бенчмарком ReadBench, позволяющим без труда оценить, насколько хорошо ваши любимые зрительно-языковые модели читают изображения с большими объёмами текста.

В этой статье будет рассказано о ReadBench. ReadBench — это очень простой бенчмарк, который мы разработали для оценки важного, но недооценённого аспекта мультимодального ИИ: насколько хорошо моделям удаётся, собственно, читать текст на картинках, рассуждать о нём и извлекать информацию из таких изображений, на которых много текста.

Читать далее

Nano Banana 2 vs ChatGPT: сравниваем эволюцию в генерации AI изображений за полгода

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Сравниваю, что изменилось в генерации изображений с выходом Nano Banana 2

Полгода назад OpenAI выкатил прорывную генеративную модель. Но она страдала от 5 больших проблем: консистентность, кириллица, сложные сцены, мелкие доработки и кадрирование.

С тех пор вышли два релиза, которые наконец-то решают эти проблемы: Nano Banana в августе и Nano Banana 2 в ноябре.

Сравниваю на реальных примерах — что изменилось и что теперь можно пускать в продакшен ⤵️

Читать 🤖 vs 🍌

Данные против модели: почему больше — не всегда значит лучше в задаче Face Antispoofing

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.1K

Привет, Хабр! Мы – Вадим Чернышев и Михаил Никитин из команды Tevian. Сегодня, в рамках задачи Face Antispoofing, мы разберем, как один «хороший и легкий», но бездумно добавленный домен может убить обобщающую способность вашей нейросети, и что с этим можно сделать.

Читать далее

Kandinsky 5.0: линейка open-source моделей генерации изображений и видео нового поколения

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

В сентябре мы открыли доступ к Kandinsky 5.0 Video Lite, лёгкой модели с 2 млрд параметров для создания видео по тексту или на основе изображения. Теперь мы выкладываем в open source и все остальные модели линейки Kandinsky 5.0: Video Pro и Image Lite!

Читать далее