Манипуляции с байт-кодом Java

В этой статье мы разберём, как добавить к файлу класса публичный атрибут. Когда загрузчик классов завершит загрузку модифицированного файла класса, мы увидим то поле, которое добавили вручную.

Объектно-ориентированный язык программирования

При создании приложений на Java мы сильно зависим от внешних библиотек и фреймворков. И каждый импортируемый пакет Java, скорее всего, также зависит от большего количества библиотек. Это означает, что количество Java-пакетов, включенных в ваше приложение, часто не совсем прозрачно.
Эти вложенные (транзитивные) зависимости создают проблему, заключающуюся в том, что вы как разработчик, вероятно, не знаете всех библиотек, которые на самом деле используете.
Недавно мы обсуждали, почему и как мы должны тщательно поддерживать наши зависимости. В статье Лучшие практики управления зависимостями Java я рассказал о доступных вариантах и инструментах для настройки стратегии управления зависимостями.
Но что, если вы передаете свое Java-приложение клиенту?
Как они узнают, какие зависимости включены?
Что еще важнее, как они могут проверить, не уязвимы ли эти зависимости для проблем безопасности?
Ответом является спецификация программного обеспечения SBOM (software bill of materials).

Будучи занятым разработчиком, трудно следить за новыми возможностями и глубоко понимать, где и как их можно использовать.
В этой статье блога я расскажу о 5 местах, где вы можете использовать сопоставление с шаблоном в Java, не погружаясь в тонкие детали. Когда вы решите, что готовы к дальнейшему изучению, посмотрите ссылки, включенные в эту статью.

Всем привет.
Данная статья будет полезна начинающим Java разработчиком понять зачем нужен шаблон проектирования «Цепочка ответственности» и как его можно использовать на примерах.
Итак начнем с самого начала. Основная суть данного шаблона: связывание объектов‑получателей в цепочку и передача запроса по ней.

Язык программирования Kotlin часто ассоциируется с мобильной разработкой для Android и это неудивительно, учитывая что он принят Google как официальный язык разработки, и принес множество необходимых и удобных языковых конструкций и кооперативной многозадачности, при этом сохраняя совместимость на уровне байт-кода с ранними версиями JVM. Но применимость языка существенно выше и имеющиеся библиотеки (как созданные для Java, так и разработанные специально для Kotlin) позволяют создавать обычные приложения (например, на JavaFX или с использованием платформенных графических библиотек и Kotlin Native), а также создавать код для бэкэнда c подключениям к базам данных, кэшам, очередям сообщений и т.д. При этом, если для мобильной разработки проблем с поддержкой многоязычных сообщений не возникает (благодаря механизму ресурсов, в том числе строк, которые могут быть переопределены для конкретной локали), то для бэкэнда это становится нетривиальной задачей. В этой статье мы обсудим несколько подходов для создания бэкэнда с поддержкой нескольких языков.

Всем привет! Сегодня я решил написать статейку про всеми любимые микросервисы. Если вы давно хотели изучить тему микросервисных приложении и актуальных технологии, которые используются для их построения, то данная статья должна вам помочь в этом.

Виртуальная машина Java использует концепцию промежуточного байт-кода для обеспечения переносимости между операционными системами и аппаратными платформами. Использование байт-кода позволяет отделить компилятор от среды выполнения и выполнять компиляцию с разных языков программирования для исполнения на JVM. В этой статье мы разберемся с внутренней организацией class-файлов и байт-кода в них и научимся работать с фреймворком ASM для исследования и программной генерации байт-кода для динамического определения новых классов или их компиляции из других языков программирования.

В разработке с использованием Kotlin (или Java) для создания классов по верхнеуровневому описанию часто используется маркировка аннотациями (например, для моделей таблиц баз данных, сетевых запросов или инъекции зависимостей) и подключение процессоров аннотаций, которые также могут генерировать код, доступный из основного проекта. Запуск процессоров аннотаций выполняется внутри gradle (для Java-проектов через annotationProcessor, для Kotlin - kapt) и встраивается как зависимость для целей сборки проекта. И конечно же, как и для любого другого кода, для процессора аннотаций необходимо иметь возможность разрабатывать тесты. В этой статье мы рассмотрим основы использования кодогенерации (с использованием kapt) и разработки тестов для созданных генераторов кода. Во второй части статьи речь пойдет о разработке процессоров на основе Kotlin Symbol Processing (KSP) и созданию тестов для них.
Пост про то, как начинающий программист разбирается с консольными утилитами, Java и args4j
У меня появилось задание написать консольное приложение , которое должно разделять и соединять текстовые файлы...

Всем привет, многие, наверное, знают про структуру чисел с плавающей запятой, но мне захотелось вдохнуть немного жизни в эти формулы. В этой статье я разберу на части число, наглядно показав что и откуда берется. Код будет на Java.
Дорогой читатель, это мой первый туториал и если я что-то упустил или не объяснил, хотя стоило бы, напиши пожалуйста комментарий и я обновлю статью.
TL;DR
Весь код для микросервисов и e2e теста тут
Рекомендую быстро пробежаться по коду перед прочтением статьи т к в самой статье я объясню только неочевидные моменты реализации e2e тестирования.

Привет, Хабр! Замер производительности кода — не самое простое упражнение для разработчика. Приходится решать кучу сложностей: разбираться с методом, создавать правильные условия. И всё равно можно получить результат с погрешностью, потому что любой метод «не бесплатный» и требует ресурсов процессора.
Меня зовут Александр Певненко, я Java-разработчик в СберТехе. Вместе с командой мы развиваем Platform V DataSpace. Это облачный сервис, который упрощает и ускоряет разработку приложений, используя концепцию Backend-as-a-Service (BaaS) для хранения и управления данными. Я расскажу про наш способ замера производительности кода с помощью бенчмарков. Рассматривать метод будем на примере оптимизации кода в Platform V Dataspace, которая помогла сократить время вызова метода в 16 раз.
В статье я буду пользоваться языком Java, Python для построения графиков и набором библиотек JMH — они также адаптированы для Kotlin, Scala и т.д.

Привет, Хабр! На связи Андрей Зяблин, Java разработчик компании «Магнит». В статье я расскажу про три решения, которые позволяют реализовать потоковый обмен данными из БД между распределёнными приложениями.

Недавно Java дошла до юбилейной 20-й версии, а у нашей Java-конференции JPoint своя круглая дата: впервые она прошла 10 лет назад. Каких именно докладов о языке-юбиляре ожидать на конференции-юбиляре в апреле?
Как водится, в программе есть разные тематические блоки:
— и об инструментах («Как познавать Spring Boot 3 с помощью TDD»),
— и о производительности (тут научат пользоваться профайлером perf для JVM-задач),
— а также об архитектуре, тестировании, «реактивщине», работе с данными.
А полный список докладов с описаниями — далее в посте.
В этой статье вы узнаете, как расширение JPAstreamer Quarkus упрощает выполнение типо‑безопасных запросов Hibernate без излишней многословности и сложности.
Привет, Хаброжители!Привет! В этой статье я бы хотел рассказать, как Spring'овая аннотация @Transactional ведет себя при возникновении исключений. Про это немало написано, в том числе на Хабре. Например, тут или тут. Поэтому, чтобы не повторяться, я не буду подробно расписывать как и почему исключения влияют на откат транзакций, а вместо этого просто покажу несколько примеров.

Для тех, кто только начинает учиться программировать на языке Java, часто бывает непросто найти задачу по плечу — и чтобы научиться чему-то новому, и чтобы не застрять где-то посередине задачи, разбираясь с подводными камнями.
В этой статье я, Сергей Чеботарев, наставник на курсе «Java-разработчик», покажу пример задачи, которая более-менее подходит к этим требованиям. Мы немного потренируемся в реализации алгоритмов, использующих циклы, а также в использовании консольного ввода-вывода. Нам потребуются математические знания на уровне школьной математики, а для реализации я буду использовать JDK 11.
CRaC (Coordinated Restore at Checkpoint) — это проект OpenJDK, разработанный Azul для решения проблемы «медленного» запуска виртуальной машины Java в микросервисной среде.
Когда JVM запускает код вашего приложения, она выполняет такие действия, как интерпретация, компиляция и оптимизация кода, чтобы ваше приложение работало как можно быстрее при заданной рабочей нагрузке. Это здорово, но может занять некоторое время, и особенно при запуске короткоживущих микросервисов, вы не хотите ждать, пока JVM создаст наиболее оптимизированный код.
В механизме восстановления контрольной точки (checkpoint-restore) нет ничего нового, и большинство из вас уже знают и используют его ежедневно.
Если вы работаете на ноутбуке и закрываете крышку, операционная система обнаруживает это и сохраняет текущее состояние на диск. Как только вы снова открываете крышку, операционная система восстанавливает сохраненное состояние с диска.
CRaC предоставляет тот же механизм, но для JVM и вашего запущенного приложения.
Вы запускаете свое приложение, применяете к нему некоторую рабочую нагрузку (чтобы убедиться, что важные части вашего кода будут затронуты и оптимизированы JVM), а затем создаете контрольную точку. Это приведет к закрытию всех открытых ресурсов, таких как открытые файлы и сокетные соединения, а затем сохранит состояние JVM, включая ваше приложение, на диск.
После этого вы сможете восстанавливать состояние JVM, включая состояние вашего приложения, из этой сохраненной контрольной точки так часто, как вам захочется.
Таким образом, CRaC не только решает проблему времени запуска, но и может решить проблему времени разогрева приложения, поскольку вы можете создавать контрольную точку в любое время.