Обновить
389.8

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Через тернии к рок-звездам: рассказываем, как прошел Java Rock Stars Meetup

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.3K

Привет, Хабр! На связи Рустам, Developer Advocate в Axiom JDK.

В сфере зарубежного IT-рекрутинга существует термин “rockstar” и речь здесь не о музыкантах и безумных вечеринках. Это титул для лучших из лучших талантов в разработке.

Мы подготовили обзор первого Java Rock Stars Meetup — эксклюзивной встречи звезд индустрии с сообществом разработчиков, которая прошла в Москве. Под катом — погружение в атмосферу и записи докладов. Смотрим как это было!

Читать далее

Новый формат собеседований в Яндекс

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели155K

Недавно Яндекс изменил процесс отбора кандидатов, теперь перед алгоритмической секцией добавилась секция Advanced Code. Секция заявлена как более близкая к практике, в статье я расскажу правила нового формата.

Читать далее

Как ускорить Maven сборку без переезда на Gradle

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.1K

С ростом размера Maven проекта встает вопрос скорости сборки и выполнения тестов. Один из самых очевидных способов оптимизации - переезд на другую систему сборки (например, Gradle). Однако перед тем как переезжать (что неизбежно создаст новые проблемы - об этом в конце) давайте поговорим о том, что мы можем сделать для ускорения, оставаясь на Maven. Тем более что многие советы нам пригодятся в любом случае, даже если переезд в итоге и состоится.

Мы начнем с простого, поговорим про кеши и build-сканы и затем заглянем под капот Maven, чтобы понять, как найти и устранить узкие места, а также детально сравним с Gradle. Эффект от каждого совета по отдельности может быть и не такой заметный, но в совокупности ускорение может быть в разы!

В рамках этой статьи мы поговорим в основном про оптимизацию компиляции.

Погнали

Где я учился, чтобы перейти в it сферу и преуспеть

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

Данная статья является продолжением этой статьи: Инструкция: как перейти в сферу it, но с перечнем курсов, которые я закончил (это тоже часто спрашивают). Можете считать это рекламой пройденных мною курсов, а можете и не считать.

Читать далее

Junie – новый AI-агент от JetBrains. Junior разработчики больше не нужны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели37K

В новом переводе от команды Spring АйО мы расскажем вам о новом продукте от компании JetBrains, который называется Junie. Новый продукт работает по принципу искусственного интеллекта и способен самостоятельно выполняет задачи по написанию кода.

Читать далее

Вся правда о данных: от примитивов до озера данных в эпоху микросервисов. Гайд для Java-разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение127 мин
Охват и читатели8.2K

Данные — это новая нефть. От эффективности работы с ними напрямую зависит успех любого проекта, особенно в эпоху микросервисов. В этой статье мы погрузимся в мир данных и рассмотрим его с точки зрения Java-разработчика, который хочет добиться продуктивности и оставаться во всеоружии при работе с любыми объемами информации.

Цель этой статьи - предоставить полное руководство по структурам, концептам и инструментам для работы с данными в экосистеме Java, с уклоном в микросервисную архитектуру.

Мы пройдем путь от простейших структур данных, таких как примитивы и массивы, до сложных концептов, таких как озера данных и потоки событий. Рассмотрим различные способы хранения, обработки и передачи данных, а также архитектурные компоненты, необходимые для построения эффективных систем. Подробно остановимся на стратегиях развития - как правильно выбрать структуру и инструменты в зависимости от стадии развития проекта, от прототипа до высоконагруженной системы. Особое внимание уделим специфике микросервисной архитектуры и тому, как она влияет на выбор подходов к работе с данными.

Статья будет полезна Java-разработчикам разного уровня: от начинающих, желающих систематизировать свои знания, до опытных, ищущих решения для сложных задач в области хранения, передачи и обработки данных.

Читать далее

Телеграм-бот с ИИ Jlama: добавляем новые фичи

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.5K

Привет Хабр! В прошлый раз мы сделали телеграм-бота с полноценным ИИ. Теперь мы продолжим добавлять новые интересные фичи нашему боту, но в этот раз мы начнем с конца и посмотрим на готовый результат, а потом разберем код и детали реализации.

Читать далее

Глубокое погружение в процедуру запуска JVM

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели17K

Новый перевод от команды Spring АйО расскажет вам, что происходит при запуске самого простого приложения на Java, какие шаги выполняет JVM, сколько классов ей необходимо загрузить, чтобы просто написать «Hello World!» и как все это выглядит на уровне byte code.

Читать далее

Сложные «танцы» дилетанта вокруг телеграмм-бота викторины на java

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели1.2K

Написав в 2023 году своего второго бота — картинную галерею (функционал которого был достаточно прост — выдавать пользователю по запросу примеры картин художников, экспонирующиеся в крупных российских музеях), во мне зародилась мысль трансформировать его в викторину, где пользователь должен угадать художника той или иной картины.

Читать далее

Итоги года вместе с Amplicode

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели804

Первые публичные демо, ажиотаж на конференциях, поддержка Spring Data JDBC, разработка собственного HTTP-клиент (Connekt), интеграция с Kubernetes, тысячи активных пользователей, сотни тысяч просмотров на YouTube и участие в создании OpenIDE — так можно охарактеризовать 2024 год одним предложением с точки зрения команды Amplicode.

Читать далее

TrueSql — ультимативный sql-коннектор для Java

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.6K

Community долго шло к видению, что Java новых версий это хороший язык, но у него проблема с библиотеками. Сегодня мы готовы публично представить TrueSql – библиотеку для “right” работы с базой данных из Java.

Читать далее

Flyway Baseline миграция без лишних слов: Что это и зачем нужно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.1K

В новом переводе от команды Spring АйО вы узнаете, как работает baseline миграция во Flyway, в чем ее отличие от обычного скрипта миграции и каковы преимущества ее использования.

Читать далее

Java Digest #21

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.8K

Всем привет! 👋 👋 👋 👋👋 Мы — Java-разработчики Т-Банка: Андрей, Арсений, Роман, Константин и Константин. Собираем интересные новости, статьи, туториалы и другие материалы из мира Java-разработки и делимся этим со всем сообществом.

Читать далее

Ближайшие события

Как уронить Minecraft своим модом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7K

Разработка модификаций для игры Minecraft — очень интересное и приятное хобби. В этой статье мы посмотрим на ошибки в модификациях для нашей любимой игры на примере проекта Custom NPC+. Воспроизведём их в игре и уроним Minecraft.

Читать далее

Lombok в Java: избавляемся от бойлерплейта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.6K

Привет, Хабр!

Если вы писали на Java хоть раз, то знаете этот ужас — бесконечные геттеры, сеттеры, конструкторы, да ещё toString() и equals() на закуску. Одной только стандартной обвязки в классах моделей больше, чем самого кода.

Lombok — это библиотека, которая берёт всё это бойлерплейтное безумие оставляет только чистую суть.

Читать далее

Spring Security: разберём по полочкам токены, фильтры и авторизацию (с диаграммами!)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели46K

Команда Spring АйО перевела статью, в которой подробно рассматривается процесс регистрации и аутентификации пользователей с использованием Spring Security.

Читать далее

Valhalla — эпичный рефакторинг Java. Часть 1: История проекта, сложности реализации и цели

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K

Команда Spring АйО перевела и адаптировала доклад Брайана Гоетца «Valhalla — эпичный рефакторинг Java», который будет опубликован несколькими частями. В первой части серии будет рассказано об истории и причинах появления проекта Valhalla и, вкратце, об основных целях, которые ставила перед собой команда.

Читать далее

Мне 34, я был в 67 странах, и у меня есть для вас лайфхак (часть 2)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели99K

Два месяца назад я написал Телеграм-бот, который помогает мне выхватывать дешёвые авиабилеты (и нет, это не рекламная интеграция). Я прикрутил Python-интеграцию к Telegram по протоколу для клиентов, чтобы читать сообщения из любых публичных групп, к backend-части на Spring — она позволяет через бота подписываться на эти группы и настраивать, какие сообщения выхватывать для вас.

За это время в бот пришли пользователи, и вместе мы встретили в этом пет-проекте несколько грабель: несколько грабель: блокировки Telegram-аккаунта за спам, неподходящая архитектура приложения из-за плохой проработки доменных моделей, отсутствие данных для пересылки сообщений через бота.

Я реанимировал бот, добавил несколько киллер-фичей и готов поделиться с вами всеми наработками. В статье найдёте код, ссылки на бот и примеры, как другие пользователи ищут через бот скидки на айфоны и много чего ещё.

Читать далее

Путеводитель по техническим транзакциям с Camunda 8 и Spring

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.1K

Интересно, как работают технические транзакции с Camunda и фреймворком Spring? Узнайте больше о транзакционном поведении в этом посте.

Читать далее

Пойдём в нейросети вместе со мной

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели6.5K

Сегодня никого не удивить ещё одной простой нейросетью для распознавания изображений на питоне через вычисления над матрицами (но право слово, дополнительно хорошая статья с ещё одним объяснением алгоритма обратного распространения ошибки совсем не помешает).

Но как насчёт нейросети на jave реализованной без использования матриц? Просто нейроны. Просто связанные между собой.

И что если я скажу тебе, что скорость работы этих двух подходов примерно сравнима между собой?

Читать далее