
В первой части я рассказывал об основах LESS: переменных, миксинах, и некоторых приёмах. А сегодня мы поговорим о вещах, оставшихся в прошлый раз нераскрытыми:
Как автоматически проверять графические файлы, подготовленные художником для сайта или приложения, в процессе компиляции LESS-кода в CSS;
Как из картинок генерировать CSS для контролов;
Как сделать интерфейс более адаптивным при помощи автоматически масштабируемых изображений;
Как использовать вложенность классов совместно с семантической разметкой, чтобы не путаться в структуре HTML и CSS.
А в процессе затронем чисто технические моменты:
Организация LESS-кода в своём проекте;
Расширение базовых возможностей LESS при помощи плагинов на Javascript'е;
Использование миксинов в роли функций (а не классов);
Стандартная библиотека LESS.
Добро пожаловать под кат!