Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
150.55

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пет-проект с AI-помощником: мой первый опыт вайбкодинга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров662

Как и многие начинающие разработчики, я давно мечтал сделать свой первый pet-проект — чтобы почувствовать себя «настоящим программистом» и перестать бояться собеседований. В итоге решился: буду писать веб-приложение для личных заметок.

На самом деле я не совсем новичок. Раньше у меня уже были попытки освоить разные языки программирования, но дальше пары строчек кода дело редко заходило. Умение «гуглить правильно» и искать ответы на StackOverflow пока давалось тяжело, поэтому довести что-то до результата было сложно.

В этот раз я решил пойти по трендам и подключить в процесс AI. Спасибо Хабру, что в нужный момент подкинул статью про Koda. С неё и начался мой эксперимент. А команде Koda хочу выразить респект за то, что всё бесплатно.

Читать далее

Новости

Next.js меня окончательно достал

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.6K

Наконец, настал этот момент, и я решился написать статью. Давно хотел, но как-то не хватало мотивации. А ведь, знаете, как говорят: «гнев — лучший мотиватор». Есть же такое выражение?

Предыстория

Я приглашаю вас в путешествие, но сначала нужно расставить декорации. Представьте, что вы работаете в некой компании X, и один из ваших сервисов на Next.js крякнулся. Ну и поскольку это Next.js, то мы понятия не имеем, что конкретно произошло, так как логирование процессов по умолчанию включено только при разработке.

И теперь перед нами квест — найти и настроить механизм логирования для продакшена. Будет нелегко, но нам как бы не привыкать.

Читать далее

Делегирование событий в JavaScript: когда обычного всплытия недостаточно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.5K

По мере роста фронтенд-приложений управление пользовательскими взаимодействиями становится все более важным. Добавление обработчика событий на каждый интерактивный элемент — плохая практика: это усложняет код, увеличивает расход памяти и снижает производительность. Здесь на помощь приходит делегирование событий (event delegation).

Каждая интерактивная веб-страница опирается на Document Object Model (DOM) и ее систему событий. Когда мы нажимаем кнопку, вводим текст в поле или наводим курсор на изображение, возникает событие. Но оно не происходит само по себе — событие проходит по дереву DOM в процессе, который называется распространением события (event propagation).

Читать далее

Safe-fetch 1.0: от библиотеки к экосистеме за 72 часа

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров433

Продолжение статьи о safe-fetch — библиотеке без try/catch для HTTP.

Через день после первой публикации произошла эволюция: stable релиз 1.0 + экспериментальный адаптер для React Query.

Рассказываю, как фидбек сообщества превратил простую обертку в экосистему с монорепо.

Что нового в релизе

Как работать с ECharts в React: от простого графика до интерактивного дашборда

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров1.2K

Показать данные красиво и понятно бывает сложнее, чем написать саму бизнес-логику. Нужно не просто вывести цифры, а сделать так, чтобы ими было удобно пользоваться: масштабировать, сравнивать, фильтровать. Можно ли совместить мощь, интерактивность и гибкость в одной библиотеке визуализации — и при этом без боли интегрировать ее в React? Спойлер: да, и это ECharts.

Привет, Хабр! Меня зовут Ольга Китова, я разработчик в IBS. Эта статья — про ECharts, один из самых сильных и гибких инструментов для визуализации данных. Я покажу, какие возможности дает эта библиотека, как она устроена «под капотом», в чем ее плюсы и минусы и как использовать ECharts в React-приложениях, на практике.

Читать далее

TMH: как создать музыкальный хаб на PHP, Telegram и виртуальном хостинге

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K

Telegram Music Hub (TMH) — это open-source решение, которое превращает ваш Telegram-канал в единое цифровое пространство для музыки, блога и сообщества.
И всё это — на самом обычном виртуальном хостинге, без баз данных, без сложных зависимостей, без дорогих серверов.

👉 github.com/tcse/php-TMH

Читать далее

Не доверяй и проверяй, или как я валидировал ссылку в JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.5K

Всем привет! На связи Сергей, ведущий фронтенд-разработчик в команде привлечения Центрального университета. Расскажу историю, как валидировал ссылку и попал впросак. Я использовал браузерный URL API для своих целей и думал, что знаю, как он работает. И прежде чем кидать в меня помидоры, как в разработчика, который не читает документацию, дайте шанс рассказать свою историю.

Читать далее

Искусство проектирования URL: Роутинг, Query и Hash параметры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.5K

Плохой URL путает пользователей, хороший — работает как швейцарский нож. Разбираем анатомию, правила построения иерархичных путей, мощь Query-параметров и истинное назначение Hash. Практика на JavaScript и чеклист готовых решений.

Читать далее

It's a match

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.2K

С ростом сложности фронтенда разработчики начали уделять больше внимания архитектуре. Кто-то предпочитает «чистую», кто-то — её производные, например, FSD. В той или иной степени этот вопрос волнует многих. В данной статье я предлагаю присмотреться повнимательнее к аспекту, который часто остаётся в тени при обсуждении архитектуры, — к маршрутизации.

Давайте вспомним как мы строим роутинг в наших приложениях. В примере ниже – react-router-dom, но в других фреймворках/библиотеках все примерно также:

Читать далее

Настройка ESLint и Prettier в веб-приложении на Next.js и TypeScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.1K

Когда команда разработчиков начинает активно расти, неизбежно возникают вопросы консистентности кода. Разные стили написания, различные подходы к форматированию и отсутствие единых стандартов могут серьезно замедлить разработку и усложнить поддержку проекта.

В данной статье мы рассмотрим пошаговую настройку ESLint и Prettier на примере нашего веб-приложения, построенного на Next.js и TypeScript.

Читать далее

Обработка исключений на JS – неудобная, но не безнадежная

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

Ситуация: пишешь код на JS, хочешь обработать исключение, пробрасываешь throw, ловишь его с помощью try‑catch. Но добавим нюанс: пусть это нужно сделать для setTimeout. Эта функция использует окружения браузера — не JS‑функция, асинхронная.

Загвоздка: catch не сможет поймать ошибку.

Этот пример — одна из нескольких особенностей JS, из‑за которых я считаю обработку исключений «из коробки» на этом языке неудобной. Но есть и хорошие новости — для JS существуют альтернативные способы работы с исключениями, с которыми дела обстоят получше; например, паттерн «контейнерный тип».

Давайте разбираться.

Читать далее

Календарь домашних тренировок — 10 улучшений в пет-проекте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров997

5 месяцев назад я публиковал материал про пет-проект календаря домаших тренировок. Сегодня хочу рассказать, что было сделано мной за прошедшее с тех пор время.

Самим приложением пользуюсь регулярно. На главной странице для незарегистрированных пользователей в качестве примера как раз показывается моя статистика. Помимо меня есть ещё 53 зарегистрированных пользователя с подтверждённым email.

https://github.com/dergunovs/fit - исходный код приложения
https://vkvideo.ru/playlist/15313879_11 - видео про разработку

Frontend: Typescript, Vite, Vue, Tanstack Query, Vitest, Vue I18n, Tauri
Backend: Typescript, Fastify, Mongoose, MongoDB, Swagger

Публикация приложения в RuStore

С помощью Tauri добавил генерацию формата APK. Зарегистрировался в RuStore в качестве разработчика, заполнил поля с описанием, сделал скриншоты. Модерация прошла очень быстро. Теперь приложение можно удобно скачивать и обновлять. Сам APK файл весит около 10 мегабайт. За 4 месяца с момента публикации в RuStore оттуда было 65 установок приложения.

Читать далее

Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

Каждый фронтендер знает эту боль: пишешь запрос через fetch - и автоматически добавляешь try/catch. Где-то ловишь TypeError, где-то 500-й статус, где-то подвисший запрос с AbortController. В итоге половина кода в проекте - это обработка ошибок, а не бизнес-логика.

Я прожил с этим годами. Чем больше становился проект, тем больше росла копипаста: таймауты, ретраи, проверки на res.ok, костыли для разных браузеров. Одно и то же, снова и снова.

И вот в какой-то момент я понял: проблема не в том, что ошибки случаются. Проблема в том, что сам fetch вынуждает нас ловить их вручную, каждый раз, в каждом запросе.

Так появилась библиотека @asouei/safe-fetch. Маленькая (3kb), без зависимостей, но с тем, чего нет у самого fetch: общий таймаут, умные ретраи, нормализованные ошибки и поддержка Retry-After.

🌟 Библиотека добавлена в Awesome TypeScript — один из крупнейших мировых списков лучших TypeScript-проектов

Как я решил проблему

Ближайшие события

librats: новая библиотека для распределённых P2P-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.7K

Всем привет! Я являюсь создателем распределённого поисковика rats-search на базе DHT ( GitHub ). Его принцип работы довольно прост: поисковик собирает торренты у всех участников сети и формирует большую распределённую базу для поиска, включая метаданные (например, описания и прочую информацию).

В этой статье я хочу рассказать о своей новой библиотеке для построения распределённых приложений (p2p), где знание IP-адресов участников не обязательно, а поиск ведётся через различные протоколы — DHT, mDNS, peer-exchange и другие. Думаю, с учётом постоянных неприятностей, которые происходят вокруг, это может оказаться полезным ;-).

Читать далее

Создание приложения для сопоставления резюме с помощью tRPC, NLP и Vertex AI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров537

В этой статье, Я рассказываю, как сделал приложение для сопоставления резюме с вакансиями, используя tRPC, TypeScript и Google Vertex AI. Проект принимает PDF-резюме и описания вакансий, извлекает из них текст, применяет базовое NLP для выявления навыков, а затем обращается к Gemini 1.5 Flash для более глубокого анализа. По ходу статьи я объясняю, почему tRPC показался мне быстрее и чище, чем REST или GraphQL для MVP, показываю примеры кода из репозитория и обсуждаю как преимущества, так и ограничения такого подхода.

Читать далее

Масло, вода, ртуть, акварель. Простой тест для LLM… или нет?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K

Недавно я провёл небольшой эксперимент: проверил, как разные модели от OpenAI справляются с одной и той же задачей — создать красивую симуляцию «жидкостей в стакане» с помощью HTML5 Canvas и JavaScript.

На словах всё звучит просто, но на деле это проверка и кода, и физики, и UX.

Результаты получились очень показательные, а кое-где даже удивительные. Делюсь наблюдениями и видео 👇

https://youtu.be/yvL5P03oUuk

И какие выводы?

Как мне надоело создавать файлы и папки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.9K

Рассуждаю о проблеме регулярного создания файлов и о том, как поддержать архитектуру и автоматизировать рутину.

Написал утилиту на Go для генерации структур файлов по шаблонам, которая, думаю, будет полезна многим.

Читать далее

Записки одного QA. Вспомогательная часть автотестов: советы и практики (Playwright + Typescript)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение46 мин
Количество просмотров2.5K

Записки одного QA. Вспомогательная часть автотестов: советы и практики (Playwright + Typescript)

В статье рассматриваются подходы к организации вспомогательной части для автотестов на Playwright: структура проекта, Page Object, helpers, constants и шаги. Приведены практические примеры того, какие решения помогают поддерживать автотесты читаемыми и масштабируемыми, а каких стоит избегать. Материал будет полезен QA-инженерам и разработчикам, начинающим работать с Playwright.

Читать далее

Чистим строку от лишних/повторяющихся пробелов (и пробельных символов) в строковых значениях компактно. RegExp

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K

Хочу поделиться компактной функцией для очищения лишних, повторяющихся пробелов и пробельных символов в строках. Не считайте это призывом, но если можно привести строковые данные в красивый вид без лишних хлопот, то почему бы и не воспользоваться. Те, кто не знаком с регулярными выражениями (regular expressions, RegExp, regex), может приоткроет форточку в этот славный и замороченный мир (Регулярные выражения (regexp) — основы)

Читать далее

RegExp с флагом /v: наборы, пересечения и юникод-свойства

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K

Привет, Хабр!

Сегодня рассмотрим флаг регулярных выражений v в JavaScript. Флаг поддержан в современных движках и Node 20+, а для старых окружений есть транспиляция через Babel. Начнём с краткой ориентации где это уже работает и почему синтаксис отличается, а потом пойдём в практику.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов