Обновить
256K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

275,42
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что нового в React 19

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели60K



React 19 на подходе. Команда React анонсировала предрелизную версию React 19 в апреле. Это крупное обновление принесет с собой ряд улучшений и новых паттернов, нацеленных на повышение производительности, удобство использования и опыта разработки.


Многие из этих возможностей были представлены в экспериментальном режиме в React 18, но в React 19 они станут стабильными. Давайте подготовимся к этому обновлению.

Читать дальше →

Как использовать Google Sheets в качестве базы данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K

Привет, я Настя — младший разработчик в M2. М2 — это экосистема цифровых сервисов, которые помогают пользователям проводить сделки с недвижимостью удобно, быстро и безопасно. Мы с командой разрабатываем CMS, которая позволяет управлять контентом на сайте m2.ru

Расскажу о том, как мы используем Apps Script для парсинга данных из Google Sheets и зачем это нам. Если вам интересна только пошаговая инструкция с примерами кода, ее можно посмотреть здесь.

Читать далее

Я знаю, что вы читали прошлым летом: топ-5 статей про JavaScript

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K

В июле на Хабре вышла новая фича — расширенная статистика для авторов. Метрики для неё собираются с конца мая, так что дочтения, доскроллы и отказы у всех летних статей трекались прямо с момента публикации.

Я продакт Хабра, вижу статистику всех авторов и хочу поделиться статьями про JavaScript с самыми большими показателями дочтений. Высокие дочтения не гарантируют, что статья соберёт много просмотров или плюсов — поэтому что‑то из списка вы могли пропустить.

Дисклеймер: я не разработчик и не могу оценить, насколько хороши эти статьи. Но читателям они показались увлекательными — это видно по метрикам.

Читать далее

Трассировка OpenTelemetry в 200 строк кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели13K

Разработчики часто воспринимают трассировку как нечто загадочное, и OpenTelemetry — не исключение. Она может казаться еще более сложной из‑за множества новых концепций, с которыми сталкиваешься в базовых примерах.

Ситуация усугубляется тем, что по мере создания стабильной и надежной библиотеки для трассировки сам код усложняется, чтобы учитывать редкие случаи, поддерживать работу в разных окружениях и оптимизировать производительность, минимизируя влияние на приложения. Это особенно заметно при использовании автоматической инструментации, которая может «волшебным образом» оборачивать или изменять код, который изначально для этого не предназначен.

Неудивительно, что многие разработчики воспринимают библиотеки трассировки как «черные ящики». Мы добавляем их в приложения, надеемся на лучшее и полагаемся на них в критические моменты, например, во время инцидентов ночью.

На самом деле, трассировка гораздо проще, чем кажется.

Читать далее

Концепция временного View state в JavaScript

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.6K

Приветствую всех! В данной статье, речь пойдёт о достаточно необычной теме, информацию о которой я почему-то не нашёл, хотя она достаточно полезна в современных JavaScript фреймворках и библиотеках для создания пользовательских интерфейсов, ведь, в некоторых случаях, применение концепции может помочь ускорить работу с DOM в несколько раз.

Читать далее

7 продвинутых приёмов JavaScript, которые должен знать каждый разработчик

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели37K

JavaScript продолжает развиваться, давая разработчикам всё больше мощных инструментов для написания чистого, быстрого и эффективного кода.

Однако при таком обилии функций и технологий легко упустить самые мощные из них. Если ваша цель — повысить производительность или упростить поддержку кода, эти продвинутые техники дадут вам серьёзное преимущество.

Давайте разберём 7 продвинутых техник в JavaScript, которые помогут вам вывести свои навыки на новый уровень.

Читать далее

Управление памятью в JavaScript с помощью WeakRef и FinalizationRegistry

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.5K

Сегодня мы рассмотрим тему управления памятью в JavaScript — и речь пойдет не о классическом сборщике мусора, а о возможностях с WeakRef и FinalizationRegistry. Эти инструменты помогают работать со слабыми ссылками и асинхронной финализацией объектов, открывая дорогу к более тонкой работе с памятью.

Если вам надоело, что объекты висят в памяти дольше, чем нужно, и хочется управлять ресурсами без лишних утечек — эта статья для вас. Начнем!

Читать далее

Дело было вечером или Создаем веб-приложение за 5 часов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели20K



Привет, друзья!


В этой небольшой заметке я хочу рассказать вам о том, как я разработал игру с вопросами по JavaScript за один вечер, потому что, во-первых, мне было скучно :D, во-вторых, мне стало интересно, как быстро я смогу "запилить" подобный MVP.


Вот что мы имеем на сегодняшний день.


Интересно? Тогда прошу под кат.

Читать дальше →

Как не гундеть, а доработать веб-сервис самому без помощи разработчиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Привет! Меня зовут Сергей Медин, я руководитель аналитиков в команде Авито Недвижимости. В этой статье я подробно расскажу, как создать собственный скрипт, который существенно упростит работу с любым веб‑сервисом. Я не разработчик, но успешно добавляю необходимые функции, обладая только лишь базовыми знаниями JavaScript. Подробности — под катом.

Читать далее

Как GPT-4o помог мне создать плагин для After Effects: экономим часы на нейминге слоев

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.7K

В индустрии анимации и визуальных эффектов время — бесценный ресурс. Работая над проектами, содержащими сотни или даже тысячи слоев, переименование каждого слоя вручную превращается в изнурительную задачу, способную занять часы. Это не просто утомляет — это выбивает из творческого потока и негативно сказывается на качестве работы. Время, которое могло быть потрачено на создание анимации, уходит на приведение проекта в состояние, когда с ним «хоть как‑то можно начать работать».

Читать далее

Как удаление isNumber из зависимостей сэкономил 440 Гб еженедельного трафика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели36K

Недавно наткнулся на занимательный merge request по замене зависимости isNumber. Удивительно было в целом осознавать, что как такого универсального метода по определению числа в переменной нет в базовой концепции JavaScript. И данная проблема породила npm-репозиторий isNumber c почти 72 миллионами еженедельных скачиваний на сентябрь 2024 года. Но стоит ли в очередной раз использовать мизерную зависимость в своём проекте? Предлагаю взглянуть на решение, представленное в ранее сказанном mr-е.

Читать далее

HTML-теги с искусственным интеллектом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.3K

Всем привет! Помните череду недавних анонсов от IT-гигантов, о различном ИИ-функционале, внедренном во все, что только можно? Среди этих анонсов, например, были помощники в написании текстов писем и сообщений для почтовых и других сервисов. Эти помощники могут проверить вас на ошибки, перевести текст на другой язык, поменять тональность и настроение текста, сделать его более кратким, либо, напротив, дополнить.

На мой скромный взгляд, сейчас складывается такая ситуация, что создавать собственные ИИ-сервисы общего назначения очень рискованно, ибо крупным компаниям не составит труда воспроизвести ваш функционал, имея доступ к более значительным ресурсам, как вычислительным, так и в плане данных. Но и у нас, независимых разработчиков и энтузиастов, есть свои преимущества: мы можем создавать решения на уровне библиотек и компонентов, которые будут способны размыть и скорректировать разницу в конкурентных преимуществах, между гигантами и мелкими стартапами.

Итак, в этом материале, я предлагаю вам вместе со мной создать умный HTML-тег - текстовое поле, которое сможет помогать пользователю в настройке введенного текста. Этот тег можно будет использовать на любом сайте, в любом веб-приложении, созданном с помощью любого современного фреймворка, или даже, в простом статическом HTML-файле.

Читать далее

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nullam erat leo, tempus at

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.6K

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nullam erat leo, tempus at malesuada sed, dapibus vitae ipsum. Morbi vitae dignissim lectus. Nulla lectus nisl, pretium sit amet viverra vitae, feugiat quis nunc. In semper justo orci. Praesent ultrices risus eu odio ornare suscipit. Pellentesque dapibus mauris magna. Sed congue, quam ut pharetra euismod, justo augue cursus ex, congue volutpat orci metus non enim. Suspendisse orci justo, vehicula et rhoncus eu, eleifend ut massa. Morbi sodales mauris felis, id tincidunt nulla congue quis.

Читать далее

Ближайшие события

Автоматическая сборка examples для Swagger NestJs

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.1K

Кейс о том как автоматизировать сбор данных и формирования examples с типами в Swagger без описании сущностей, с использованием фреймворка NestJs.

Читать далее

Использование стандарта ES5 в Интернете

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7K

Что сейчас со стандартом ES5 и нужно ли его поддерживать?

В данной статье рассматривается распространенность транспилирования ES6+ кода в ES5

В 2017 году я написал статью, в которой показал веб-разработчикам, как они могут деплоить код ES6+ (он же ES2015) в продакшен, без необходимости транспилировать его в ES5. Этот метод был выходом для разработчиков веб-сайтов, которые хотели без ограничений писать современный код, не беспокоясь о раздувании транспилера или полифилла.

К сожалению, хотя многие разработчики веб-сайтов могли использовать этот метод, большинство авторов библиотек JavaScript не могли.

Читать далее

Шаблоны для эффективной работы с DOM с помощью современного чистого JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели25K



В этой статье мы познакомимся с эффективными приемами работы с DOM, которые помогут минимизировать потребление памяти и обеспечить высокую производительность ваших приложений.

Читать дальше →

Как работает фронтенд: от загрузки сайта до современных инструментов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели29K

Фронтенд — это то, что видит и с чем взаимодействует каждый пользователь интернета, но как он работает на самом деле?

Читать далее

@tanstack/react-query + react typescript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели15K

Хотелось бы рассказать как я использую @tanstack/react-query в своих проектах при построении архитектуры приложения

Читать далее

Библиотека RRC для управления запросами и кэшем для Zustand/Redux: [лучшая] альтернатива RTK-Query и другим решениям

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.4K

Вашему вниманию представляется react-redux-cache (RRC) - легковесная библиотека для загрузки и кэширования данных в React приложениях, которая поддерживает нормализацию, в отличие от React Query и RTK Query, при этом имеет похожий, но очень простой интерфейс. Построена на иммутабельном паттерне, характерном для Zustand/Redux, покрыта тестами, полностью типизирована и написана на Typescript.

Читать далее

Как подружить GLPI с Node Js Часть 1. (Выбор основного подхода)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.5K

Как легко и просто можно использовать node js и его возможности, чтоб дружить с другими системами (например GLPI) через их БД. Эта статья - мой опыт такого взаимодействия, который я получил в контексте решения рабочего кейса.

К прочтению