Обновить
128K+

Профессиональная литература *

Полезное чтиво

127,78
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Cравнение Opus 5, Sol 5.6, Gemini Flash 3.7, 3.8 и Pro 3.1 в художественном переводе и редактуре

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели13K

В этой статье мы сравним передовые подписочные модели от Anthropic, OpenAI и Google для целей литературного перевода, редактирования и сверки. А конкретнее — Google (gemini-3.7-flash, 3.8 и gemini-3.1-pro), Anthropic (claude-opus-5) и OpenAI (gpt-5.6-sol): кто чище переводит, кто внимательнее редактирует и кому можно доверить вердикт «ошибся автор или перевод».

Все сравнения проводились внутри опенсурсного конвейера BookTrans, о котором уже рассказывалось на Хабре.

Читать далее

Новости

«SRE. Новый подход к управлению инфраструктурой». Книга Павла Рудницкого

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.8K

Приветствуем, Хабр.

У нас вышла долгожданная новинка, посвящённая методологии «SRE» — Site Reliability Engineering. Книга называется «SRE. Новый подход к управлению инфраструктурой». Написал эту книгу выдающийся инженер Павел Рудницкий, автор «Инфраструктурного блога», разработчик с 25-летним стажем, практиковавший DevOps, когда это ещё не было мейнстримом.

Как многие из вас знают, искусство SRE зародилось в компании Google приблизительно в середине нулевых, суть его заключается в обеспечении бесперебойной работы сайтов и сервисов даже в условиях частичных отказов, текущего ремонта и в процессе выкатывания обновлений.

Читать далее

Почему ИИ-продукты не работают без дизайна? Открыт предзаказ на «Паттерны проектирования ИИ-интерфейсов»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.6K

В мире искусственного интеллекта популярен миф, что если ИИ довольно мощный, то дизайн не имеет значения. Иными словами, если модель достаточно умна, интерфейс не нужен. Пользователь сообщит что ему нужно, а модель сама разберется.

В реальных задачах минималистичный чат усугубляет проблемы взаимодействия. Такой дизайн скрывает вероятностную сложность ИИ, делает незаметными ошибки и провоцирует неоправданное доверие пользователя. При этом команде сложно понять, где искать причину ошибок. Дизайнеры работают только с интерфейсом, а разработчики правят модель. В результате одна проблема воспринимается как две разные: ошибка UX или ошибка ИИ.

Читать далее

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

Американский экономист и профессиональный инвестор Бенджамин Грэм не был обладателем огромного состояния, но его советы помогают людям зарабатывать миллиарды долларов. Так Грэм достиг своей жизненной цели — «каждый день создавать что-то новое и проявлять великодушие». Его ученик, Уоррен Баффет, занявший пятую позицию в рейтинге самых богатых людей мира по версии Forbes, назвал Бенджамина одним из тех, кто «сажает деревья, в тени которых будут отдыхать другие люди».

Читать далее

Этот MCP‑сервер можно было бы уложить в файле JSON

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.9K

Сейчас много говорят о серверах стандарта MCP (протокол контекста модели).  Идея проста: учим большие языковые модели (LLM) взаимодействовать с другими программными системами. В процессе такой работы LLM могут учиться и давать реальный эффект. Например, вызвать веб-сервер, чтобы позвонить по телефону, либо открыть инструмент для работы с интерфейсом командной строки (CLI) и добавить пункт в список продуктов в приложении-напоминалке для походов в магазин, и т.д. Чтобы выполнять такие операции, LLM должны знать, какие именно программы они вправе вызывать, и как это делать. Именно эту проблему и решает MCP: он сообщает LLM обо всех имеющихся в распоряжении программах, учит LLM ими пользоваться, а также прокладывает путь, по которому LLM может вызывать софт.

Читать далее

Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

Если у вас есть ребенок, и вы мечтаете, чтобы свой досуг он проводил не просто, играя в игры на телефоне, а еще и с пользой для себя, своих родителей, своей школы, то у нас есть для него замечательная книга.

А если ребенок к тому же пытается превратить домашний робот-пылесос в боевого робота или хочет разобрать умную колонку, то есть реальный шанс направить его энергию в нужное русло. Жизнь показала, что уже тысячи детей и подростков успешно сделали первые шаги в мире программирования и робототехники с помощью первых двух изданий книги Юрия Винницкого «Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов».

Читать далее

Взгляд из редакции: что зарубежные издатели предлагают в 2026 году?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.3K

Привет, «Хабр»! На связи руководитель проектов редакции компьютерной литературы издательства «БХВ» @Holmogorov. Уже много лет мы сотрудничаем практически со всеми крупнейшими зарубежными компаниями, выпускающими технические и научно‑популярные книги. В последние годы некоторые из западных издателей, правда, приостановили лицензирование книг для перевода на русский язык, но каталоги с анонсами новинок мы все равно получаем, тем более, они по‑прежнему доступны в интернете.

Поэтому я решил собрать каталоги иностранных издательств и посмотреть, что именно они предлагают читателям в 2026 году, а заодно попробовать понять, какие тенденции стоят за этим потоком новинок. Нарисовать, так сказать, карту происходящего на конец августа 2026 года, и прикинуть, куда вообще движется техническая литература. Полагаю, это будет интересно не только коллегам‑издателям, но и всем, кто так или иначе связан с IT, ведь компьютерная литература — это своего рода зеркало, отражающее общее состояние современных технологий.

Ну, погнали!

Как архитектору решений получить работу мечты? Открыт предзаказ книги «Solutions Architect интервью»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.6K

Привет, Хаброжители!
Кто такой Solutions Architect? Представления о должности архитектора очень часто разнятся. Спросите десять человек, кто такой Solutions Architect и чем он занимается, — получите как минимум пять разных ответов. Авторы книги формулируют так: архитектор решений отвечает за разработку и внедрение технических решений, которые должны соответствовать потребностям компании или заказчика. Причем обязанности не ограничиваются этапом проектирования системы: архитекторов также привлекают после ее запуска, чтобы обеспечить масштабируемость, доступность и удобство обслуживания.

Читать далее

Рецензия на книгу «Асинхронный Kotlin»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.8K

Книга «Асинхронный Kotlin» Яны Седовой посвящена теме, которая часто вызывает проблемы у начинающих Android‑разработчиков, — корутинам и Flow. Книга строится по маршруту от простого определения к рабочему мессенджеру на Jetpack Compose, Room и Retrofit, закрывая пробелы в знаниях, которые обычно оставляют ИТ‑курсы и лекции в ВУЗах. Для студента, стажера или начинающего разработчика (джуна) это полезный русскоязычный учебник, где асинхронность на Kotlin разобрана системно и последовательно, без необходимости собирать воедино материал из самых разных статей на Хабре.

Читать далее

Природа и классификация фразовых глаголов английского языка

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Это пересказ моей скопусовской статьи. Оригинал на английском, там более строгие формулировки и немного подробнее. Для прикладных целей вполне достаточно этого обзора.

Конструкции типа look for, look after, depend on часто относят к фразовым глаголам, но в действительности это обычные глаголы с предлогом. Называть их фразовыми – это всё равно, что считать фразовыми глаголами русские сочетания «смотреть за» или «зависеть от».

Словари содержат фразовые глаголы (далее ФГ), состоящие из трёх компонентов. Например, close in onput up with. Но, строго говоря, третий компонент в них – просто обычный предлог, поскольку ФГ, так же, как и обычные, имеют управление (используются с определёнными предлогами).

ФГ состоит из двух компонентов: собственно глагола (далее «базовый глагол») и образованной от предлога «частицы» (часто её называют «послелог») –  inupoff и т.д. Частица либо передаёт буквальное пространственное перемещение (come inwalk outspill over), либо несёт один из исторически более поздних переносных смыслов.

Рассмотрим несколько примеров, в которых обычные глаголы с предлогом путают с фразовыми.

The coin dropped out of my pocket не содержит ФГ: out of здесь – предлог, как и в Mary came out of the house. Но:

I lost the coin – it dropped out.
I am not a student anymore – I dropped out.

В этих двух предложениях drop out – полноценный ФГ с двумя самостоятельными значениями: «выпасть» [из кармана] и «вылететь» [из учебного заведения].

The stain won’t come off the surface не содержит ФГ: off the surface здесь – предложная фраза и off – предлог. Но:

The dress is ruined: the stain won’t come off содержит ФГ come off с самостоятельным значением, отражённым в словарях – «сходить» [о пятнах], а off здесь – частица-наречие.

Читать далее

Четыре столпа производительности ЦП

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели10K

Здравствуйте, уважаемые читатели.

В мае мы выпустили 2-е издание (на русском языке - первое) фундаментальной книги Дениса Бахвалова "Оптимизация производительности современных процессоров". Денис Бахвалов, легендарный в узких кругах разработчик процессоров из компании "Intel", ведёт классный англоязычный блог Easyperf, в котором рассуждает на разнообразные темы, связанные с профилированием процессоров, поиском узких мест, машинным кодом, а также со своей книгой. Сегодня предлагаем вам перевод одной из самых глубоких и стратегически важных статей этого блога, многие аспекты которой подробнее раскрыты в книге. Далее - от автора

Читать далее

Предзаказ на книгу: «Data integration. Объединение данных для улучшения процесса принятия решений»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.2K

Привет, Хаброжители! Совсем недавно мы открыли предзаказ на книгу:«Data integration. Объединение данных для улучшения процесса принятия решений». Мы хотим немного больше вам о ней рассказать.

Джей Бортен дает подробное практическое руководство по интеграции данных — от базовых понятий и терминологии до реального сквозного примера, который шаг за шагом превращает разрозненные источники в работающий конвейер на AWS, Qlik, Databricks и Confl uent. Независимо от того, разбираетесь ли вы в теме, впервые приступили к этой задаче или хотите систематизировать уже накопленный опыт, идеи и практические примеры Бортена помогут вам выстроить эффективную работу с данными в компании.

Читать далее

Чтение на выходные: «Отмененный проект» Майкла Льюиса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.3K

Сегодня в рубрике книга о двух психологах, перевернувших представление о том, как люди принимают решения. И главное в ней — не открытия, а дружба, конкуренция и то, как слава может разрушить даже самое продуктивное партнёрство. А ещё эта книга про сомнения и немного про карманы. Но обо всём по порядку.

Канеман и Тверски — психологи, чьи идеи о том, почему люди ошибаются и принимают иррациональные решения, проникли откуда-то из академических журналов в экономику, медицину, спорт и политику. Их называют «Леннон и Маккартни психологии»: за 15 лет они перевернули представление о том, как работает человеческий мозг. Один из них впоследствии получил Нобелевку.

Читать далее

Ближайшие события

Открыт предзаказ на второе издание «Грокаем алгоритмы искусственного интеллекта»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8.3K

Привет, Хаброжители! На протяжении всей своей истории человечество неустанно искало способы решать задачи, прикладывая как можно меньше усилий. Люди всегда стремились создавать инструменты и автоматизировать повторяющиеся действия, чтобы выживать и экономить силы. Здесь некоторые могут поспорить, заявив, что человек умен, ищет возможности совершенствования, умеет творчески решать задачи и создавать произведения искусства в области литературы, музыки и т.п. Но второе обновленное издание «Грокаем алгоритмы искусственного интеллекта» не ставит целью обсуждение философской сути бытия. Оно дает обзор методов искусственного интеллекта, которые можно применять для решения прикладных задач.

Читать далее

Литература превращается в диккенсовский Кокстаун? Разбираемся, как ИИ-фабрики поглощают рынок книг

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели6.5K

Привет! Меня зовут Алиса, я преподаю писательское мастерство. Я часто работаю с авторами из IT-сферы, которые хотят реализовать себя в художественной или нон-фикшен прозе. И очень часто меня спрашивают про то, как ИИ меняет эту сферу. Можно сколько угодно размышлять и строить догадки на эту тему, но в этой статье я оттолкнусь от одного интересного исследования. Его авторы проверили 14 419 книг на Amazon на наличие ИИ-текста и сопоставили результаты с данными о продажах. По сути эта работа затрагивает вопрос сохранения ценности писательского труда в ближайшие годы.

Несколько месяцев назад я разбирала на Хабре отчет «Нетфликс-2025» и пыталась понять, почему истории сегодня работают иначе, чем десять лет назад. Тогда меня особенно зацепила тема безграничного выбора. Стриминг превратил огромную библиотеку контента в отдельную культурную среду: зритель приходит туда за сериалом, а получает еще и опыт открытия, рекомендации, фан-сообщество, мемы, разговоры — и возможность найти историю, в которой узнает себя.

Сам «Нетфликс», конечно, описывает все это победоносно: аудитория якобы больше не пугается изобилия, потому что алгоритмы помогают не утонуть в нем. Среди 8000 единиц контента обязательно найдется что-нибудь для вас. Остается только открыть приложение и довериться выдаче.

Но меня не отпускала одна мысль. Подобное изобилие требует механизма, который решит, что именно из этого изобилия увидит конкретный человек. Чем больше контента, тем сильнее мы зависим от поиска, рекомендаций, рейтингов и самой платформы. История может быть прекрасной, но сначала она должна попасть в поле зрения читателя или зрителя. А это поле зрения довольно маленькое и расширяться вместе с каталогом не собирается.

Теперь та же проблема добралась до книжного рынка, только с дополнительным ускорением. Стриминговые платформы сделали практически бесконечным доступ к уже произведенному контенту, но чтобы пополнить каталог новым фильмом или сериалом, все еще нужны сценаристы, актеры, съемочная группа, монтаж и довольно много денег. Книгу же технически можно сгенерировать за несколько дней и сразу отправить на площадку самопубликации. И тут возникает множество вопросов: а качественнее ли текст, создаваемый ИИ, и если да, то в каких жанрах? Можем ли мы отделять «ИИ-шлак» от авторского текста — особенно если по изображениям мы это уже делаем все хуже?

Читать далее

Рецензия на книгу «Программирование на C++ в среде Qt»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9.2K

В августе продолжаем тему рецензий на книги по С-подобным языкам. Книга «Программирование на C++ в среде Qt» (БХВ-Петербург, 2026) Дмитрия Осипова построена на версии Qt 6.10 и выделяется среди аналогов тем, что начинает тему буквально с нуля. Первые пять глав — это полноценный курс C++, и только потом идут виджеты, графика и многопоточность. Для студентов и стажеров, которые хотят получить единую книгу вместо связки «учебник C++ и отдельный учебник Qt», эта книга выглядит как хороший старт в кросс-платформенную разработку.

Читать далее

Книга: «LLM на практике. Большие языковые модели от идеи до внедрения»

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.9K

Привет, Хаброжители! Искусственный интеллект стремительно развивается, и именно большие языковые модели (LLM) задают направление всей индустрии. Погрузитесь в процесс проектирования, обучения и развертывания LLM в реальных бизнес-задачах, опираясь на лучшие практики MLOps. Авторы шаг за шагом показывают, как создать экономичную, масштабируемую и модульную систему на основе LLM. Вместо простых экспериментов в изолированных блокнотах Jupyter научитесь строить комплексные системы, готовые к полноценной эксплуатации.

Читать далее

Правило 10 000 часов в мире ИИ: перестает ли упорный труд быть гарантией успеха?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Максим Жданов, я отвечаю за продуктовый маркетинг в LDM. Мы любим часто и много рассказывать о цифровизации, автоматизации и внедрении ИИ в повседневные процессы. Мы сами используем ИИ в своей работе (не в статьях) и в решениях, которые предлагаем рынку. Но сегодня я хочу затронуть тему, которая лежит немного глубже: как искусственный интеллект меняет наше понимание экспертизы и мастерства.

Читать далее

От прототипа до продукта: как на самом деле проектируют приложения на базе LLM

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Самое опасное в больших языковых моделях — то, насколько легко с ними можно что-нибудь сделать. Вернее, даже не так: прототип продукта с LLM сделать удивительно легко, а вот хорошее приложение на его основе — удивительно трудно. Именно об этот подводный камень и спотыкаются большинство разработчиков на этапе перехода от минимально работоспособной модели к созданию полноценного продукта. Причина, на самом деле, банальна: между «смотрите, я за вечер навайбкодил работающего чат-бота» и «этим ботом ежедневно пользуются десять тысяч человек» лежит примерно такая же пропасть, как между собранным в гараже прототипом карта из водопроводных труб с мотором от триммера и гоночным болидом «Формулы-1».

Именно эта проблема рассматривается в книге Сухаса Пая «Разработка приложений на базе больших языковых моделей. Целостный подход к LLM», вышедшей недавно в издательстве «БХВ».

А теперь - чуть подробнее!

Предзаказ книги «Предметно-ориентированное проектирование. Модернизация легаси-систем и снижение рисков с помощью DDD»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.4K

Привет, Хаброжители! «Все счастливые семьи похожи друг на друга, каждая несчастливая семья несчастлива по-своему». Этот принцип, сформулированный в «Анне Карениной», применим не только к семьям, но и к командам, работающим над легаси-системами. Разные программные системы страдают от разных болезней, которые требуют разных методов лечения. В последние годы — в монолитах, микросервисах и в их организациях — наблюдаются во всевозможных комбинациях следующие проблемы.

Читать далее
1
23 ...