Обновить
67.5

*nix *

Хаб про UNIX-подобные операционные системы

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Я купил и оживил одну из первых китайских смартфонов-подделок на Android. Что он из себя представляет в 2022?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.9K

Что вы скажете, услышав сейчас "смартфон с тачскрином, большим 4.2" дисплеем и ОС Android за 4.000 рублей"? Ухмылку? А в 2011, когда смартфоны на Android стоили немалых денег? Когда основной мобильной ОС в СНГ была Symbian? Когда встретить кнопочный аппарат можно было куда чаще, нежели полноценный смартфон с тачскрином? Я тоже помню это время, а ещё это время помнит наш сегодняшний гость - прямой представитель тех самых "топовых девайсов за свои деньги" Hero H7000! Этот девайс был выпущен в начале 2011 года, и является одной из первых китайский подделок на Android, причём копировал он Windows Phone смартфон - HTC HD7! В этой статье мы будем портировать прошивку с другого аппарата, и посмотрим - как можно применить такой девайс в наше время

Читать далее

Замена облакам в нашем кружке «oч.умелые ручки»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K

Последнее время доверие к облакам как-то резко упало, и пока кончалась годовая подписка на Google One на 2Т было время подумать, что делать дальше. В итоге родилась старая концепция - 'храним данные дома'. И вот что их этого получилось.

Читать далее

Линукс не для айтишника или Линукс для неайтишника?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K

Привет, Хабр!

Решил поделиться историей перехода на Linux с точки зрения обычного пользователя.

Читать далее

Display scaling в Linux. Часть 1 — системные настройки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров46K

Дисплеи с высокой плотностью пикселей уже давно не редкость. И для того, чтобы UI не выглядел слишком мелко, применяется масштабирование. В разных системах используются разные подходы и имеются различные возможности настроек. Но одно объединяет их все - безмерное количество кривизны, костылей и глюков. Посмотрим как на сегодняшний день обстоит ситуация в лагере Linux.

Читать далее

Найти и уничтожить: как Clickhouse удаляет собственный код из памяти и переключается на использование Huge Pages

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.4K

В Clickhouse есть интересный код: при вызове одной функции происходит перевод области памяти исполняемого кода программы на использование Huge Pages. В процессе весь код программы копируется на новое место, память, использовавшаяся изначально для кода программы возвращается ОС, а потом запрашивается снова. Эта статья основана на соответствующей части доклада с Я.Субботника.

Сначала мы посмотрим, что такое виртуальная память и TLB, потом перейдём собственно к Clickhouse, посмотрим, почему там пришла идея делать такие махинации с бинарником в памяти, а в конце посмотрим, как это всё реализовано.

Читать далее

Новый релиз игры SuperTuxKart

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K

1 ноября вышел свежий релиз SuperTuxKart (1.4) - бесплатной и свободной гоночной игры для различных платформ, включая GNU/Linux, macOS и Android.

Геймплей игры во многом, но далеко не во всём, похож на MarioKart,
который выпускается с 1992 года и по сей день. Только вместо сеттинга
Марио используется вселенная, населённая героями мира свободного
программного обеспечения, так в игре есть пингвинчик Тукс - символ Linux
и мышка маскот XFCE. Игра не требовательна к железу и может хорошо идти
на старых и маломощных компьютерах. Есть режим игры онлайн.

Читать далее

systemd: как писать юниты с элегантной перезагрузкой

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров32K

Разработка системы с элегантным завершением работы может оказаться той ещё пляской с бубном. В идеальном мире каждый сервис управлялся бы юнитом systemd. ExecStart запускала бы процесс, обрабатывающий SIGTERM, а ExecStop оповещало бы процесс и осуществляло блокировку, которая бы корректно завершала процесс и его ресурсы.


Однако многие программы завершаются некорректно, а то и вовсе сбивают все настройки при закрытии. В этой статье мы рассмотрим поведение systemd при завершении работы и методы написания юнитов systemd для выборочной очистки (custom cleanup) перед закрытием. Подробности — к старту нашего курса по DevOps.

Читать дальше →

Опыт портирования геометрического ядра C3D на платформу «Эльбрус»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.3K

В конце 2021 года мы инициировали процесс портирования геометрического ядра C3D Labs на отечественную платформу «Эльбрус». В этой заметке мы хотим рассказать об основных этапах этого процесса.

«Эльбрус» — это программно-аппаратная платформа, которая разрабатывается компанией МЦСТ. Процессоры данной модели используют набор команд типа RISC (Reduced Instruction Set Computer) и имеют собственную архитектуру E2K. Последняя относится к типу VLIW, то есть имеет длинную машинную команду.

Стоит отметить, что большинство современных процессоров основано на наборе команд типа CISC (Complicated Instruction Set Computer) и имеет архитектуры x86_64 или arm. Из сказанного выше следует, что архитектура E2K отличается рядом особенностей по сравнению с другими архитектурами, что создает определённые сложности при портировании. Поэтому ниже мы перечислим некоторые из этих сложностей.

Читать далее

Учимся настраивать свою почту, не наступая на чужие грабли: Postfix + msmtp + сайт

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров45K

Привет, меня зовут Никита, я backend-разработчик в компании ИНТЕРВОЛГА. Работаю в компании уже 3 года, и за этот срок достаточно часто мне приходилось возиться с установкой и конфигурированием собственного почтового сервера для разных задач (см. далее) клиентов. 

Сначала это было болью, каждая такая задача требовала понимания проблем каждого клиента, путей их решения, принципов работы почтового сервера и способов его тестирования, чего в начале карьеры у меня не было. В итоге приходилось по крупицам собирать информацию о составных частях поставленной задачи из различных источников. 

В этой статье хотелось бы поделиться накопленным опытом, описать возможные трудности и подводные камни, с которыми можно столкнуться в похожих кейсах, и показать некую roadmap решения.

Путь начинается с того, как с нуля, по вводным условиям определить объем работ, и заканчивается финальной реализацией почтового сервера и его тестированием.  

Я не видел в Сети и на Хабре цельной инструкции такого рода — и решил написать свою.

Статья не претендует на то, чтобы рассказать про всё сразу и максимально подробно (сомневаюсь, что это реализуемо). Наоборот, я стремился описать сложные и комплексные вещи простым языком. Слишком обширные темы, уже давно разобранные сообществом, я опускал. Главной целью было дать новичку, который закопается в дебрях “почтовых интриг”, указатель, в какую сторону копать при возникновении типовых вопросов и проблем. Надеюсь, что эта статья окажется полезной и найдет своего читателя. Приступим!

Читать подробнее

Время — иллюзия, время Unix — иллюзия вдвойне…

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров35K

Как вы хорошо знаете, в Unix-системах мы измеряем время как количество секунд, прошедших с «эпохи»: 00:00:00 UTC 1 января 1970 года. Немало людей сильно разозлилось из-за этого, да и вообще, общественное мнение сочло это ошибкой.

Во-первых, это определение основано не на чём-то разумном, например, на объективной частоте колебаний атома цезия-133, а на удобной доле времени полного оборота одного большого камня вокруг собственной оси.

Во времени Unix каждый день гарантированно состоит из 86400 секунд и мы притворяемся, что это число равномерно увеличивается. Когда оказывается, что вышеупомянутый камень на самом деле вращался дольше, чем удобно для нас, и нам нужно добавить секунду координации, то мы просто притворяемся, что этого не было, а механизм меток времени не идентифицирует уникальный момент времени.

Ещё один аспект, который продолжает вызывать проблемы, когда мы пытаемся считать секунды, заключается в том, что мы сталкиваемся с проблемами хранения и описания данных, потому что, как оказалось, компьютеры не так уж хорошо справляются с числами. Не говоря уж об "эпохальном сбое".
Читать дальше →

Создание своего Live-образа Fedora

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.9K

Рано или поздно любому системному администратору придёт в голову мысль о создании флешки с Linux с нужными ему программами, будь-то условным Ansible, так и инструментами для восстановления системы. Некоторым же необходим свой LiveCD, который можно будет установить на любой персональный, или не совсем, компьютер.

В этой статье я расскажу как с помощью livemedia-creator создать свой Live-образ Fedora 37 с некоторыми дополнительными программами, который можно как использовать без установки, так и установить на желательный персональный компьютер. Данная статья подойдёт как начинающим пользователям Linux с небольшим опытом, так и ленивым сисадминам, которым лень искать и читать документацию.

Читать далее→

Использование игрового ПК с Windows в качестве (Linux) Docker-хоста

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K


Docker Desktop – это прекрасный обслуживаемый способ использования Docker в MacOS или Windows, но для нестандартных сценариев он оставляет желать лучшего.

И недавно я столкнулся с одним таким сценарием, который для вас может показаться относительно типичным. Я занимаюсь разработкой под MacOS, но поскольку у моего MacBook Pro всего 16ГБ оперативной памяти, мне захотелось использовать свой игровой ПК, у которого её 32ГБ, в качестве удалённого Docker-хоста. Сколько нас хакеров, нердов и гиков в течение дня трудится (обычно) на ноутбуках MacBook, а после работы садится за кастомные ПК с Windows, чтобы пострелять пришельцев?

Тут вы можете подумать, что всё это довольно знакомо, а значит и поставленную цель достичь будет несложно. Как бы не так. Оказалось, что заставить Docker работать в качестве хоста локальной сети в Windows весьма проблематично – для этого придётся прибегнуть к ряду специфических приёмов.
Читать дальше →

Тестовый запуск системы видеонаблюдения Synology на 8 камер

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

Речь пойдёт о системе записи с IP-камер Surveillance Station от Synology. Я сам уже много лет использую Synology, причём впервые познакомился с ней ещё до покупки оригинального железного сервера, установив через Xpenology фирменную операционную систему на обычный компьютер.

Xpenology является загрузчиком операционной системы от Synology, которая называется DSM (DiskStation Manager) и используется на  фирменных NAS Synology. DSM работает на пользовательской версии Linux, разработанной Synology.

Веб-приложение Surveillance Station - это система NVR (сетевой видеозаписи) для обеспечения безопасности с помощью мониторинга IP-камер. Это приложение кажется довольно удобной, хотя и проприетарной системой видеонаблюдения, которая работает прямо из коробки. По умолчанию возможно бесплатное подключение только двух камер.

Однако бразилец Фабио Белавенуто в июле 2022 выложил на гитхабе проект загрузчика Automated RedPill Loader (ARPL), который позволяет практически без использования командной строки создать загрузочную флешку и протестировать запуск Synology DSM 7.1 и Surveillance Station 9.0.1-7673 на 8 камер без какой либо дополнительной оплаты на обычном компьютере при эмуляции сетевого хранилища DVA1622.

Альтернативный загрузчик для Синолоджи?

Ближайшие события

27 лет назад появилась OpenBSD

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.6K


18 октября 1995 года состоялся официальный дебют проекта операционной системы OpenBSD, которую голландский инженер-программист Тео де Раадт создал на основе форка NetBSD 1.0. Разработчик с самого начала планировал сделать упор на «переносимость, стандартизацию, проактивную безопасность и встроенную криптографию», обращая при этом особое внимание на лицензионную чистоту ОС. Так на свет появилась платформа, которая пользуется заслуженной популярностью на протяжении вот уже 27 лет.
Читать дальше →

Linux: «Бесплатная» RAM за счет процессора

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров53K

Если вы вдруг оказались с ноутом, в котором RAM распаяна, или все слоты уже использованы, или просто нет возможности добавить еще одну планку памяти, то существует простое решение, имя ему zram.

Я не буду подробно описывать все прелести zram, в интернете достаточно много информации о том, что это такое и как можно использовать. Здесь же я хочу предоставить короткую инструкцию, как быстро и просто "добавить" себе оперативной памяти.

Читать далее

Управление доступом к операционным системам на серверах. Как и какие проблемы решает RBAC

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.3K

Всем привет!

Про принципы работы Role Based Access Control (он же RBAC) слышали многие. Но реальное применение встречается довольно редко. Меня зовут Корняков Дмитрий, более 6 лет занимаюсь поддержкой инфраструктуры в команде Мир Plat.Form (НСПК). В статье расскажу про предпосылки создания, практическую реализацию и профит, который мы получили от ролевого доступа к ОС на инфраструктуре из 5000+ серверов в десятке доменов в разных ЦОД под управлением FreeIPA и Active Directory.

"Да что тут рассказывать – ещё на начальных курсах по админству про ролевую модель предоставления доступа рассказывают, и все всё знают."(с) Аноним

Под кат

Наглядное руководство по SSH-туннелям

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров224K

Прим. переводчика: автор статьи рассматривает практические сценарии и примеры организации SSH-туннелей. А для лучшего понимания того, как это работает, графически показывает потоки трафика.

Туннели SSH — это зашифрованные TCP-соединения между клиентами и серверами SSH. Трафик входит с одной стороны туннеля и прозрачно выходит с другой. Изначально этот термин относился к туннелям на виртуальных сетевых интерфейсах TUN/TAP, однако сейчас так обычно называют проброс портов SSH.

Читать далее

Делаем firefox корпоративным браузером

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K

Всем привет. Предвижу вопросы у большинства — а он разве не корпоративный?

Да, не корпоративный. Возможно, я связался с плохой компанией, но для меня пока ещё основной рабочий браузер — это Internet Explorer не выше 11 версии. Корпорация — организм большой, инертный. Менять софт — сплошные муки пользователям, головняк ИТ-службе, счастье интеграторам. Именно поэтому до сих пор на десктопах тут живёт винда, вплоть до XP, а периметры сетей зажаты в первую очередь бумагами с печатями, и потом уже межсетевыми экранами. Ну и основным «сдерживающим фактором» является обилие «легаси», приложений с ActiveX и безальтернативной поддержкой Internet Explorer в разметке.
Читать дальше →

Как завладеть сетью /16 с помощью libpcap и libdnet

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров14K

Всем привет. Сегодня я попытаюсь рассказать про сетевое программирование на довольно низком уровне, с библиотеками libpacp и libdnet. Про последнюю многие наверное и не слышали, т.к. информации о ней в сети фактически нет. А ведь её использует сам Fyodor :)
Читать дальше →

Управление учетными записями в Linux. Часть 2. Не/правильная настройка доступа

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K

В предыдущей статье мы рассмотрели вопросы хранения учетных данных в ОС семейства Линукс. Теперь перейдем к обсуждению вопросов правильной и не очень настройки прав доступа к различным объектам операционной системы.

Напомню основные моменты относительно учетных записей в Линукс: есть суперпользователь root (id=0), который может все и есть все остальные учетные записи (id от 500 или 1000), которые имеют ряд ограничений и по идее не могут нанести большого вреда системе.

Но на практике возможны различные ситуации, когда обычному пользователю необходимы административные права. Например, обычный пользователь не может прочитать файл с хэшами паролей /etc/shadow, но он может изменить свой собственный пароль с помощью команды passwd. Очевидно, что для внесения изменений в защищенный файл команда должна выполняться с правами суперпользователя. И таких примеров может быть довольно много.

В этой статье мы поговорим о том, как устроены различные механизмы управления доступом, а в следующей подробно рассмотрим то, как потенциальный злоумышленник может использовать ошибки, допущенные при настройке доступа.

Читать далее

Вклад авторов