Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
375.8

Open source *

Открытое программное обеспечение

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Pentest с ИИ-агентами, эксперимент с CAI

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Привет хабр!

Про ИИ-агентов сейчас говорят везде, от статей до технических отчётов. Но одно дело теория, и совсем другое практика. Поэтому я решил провести небольшой эксперимент, взять новый инструмент CAI и проверить, справится ли он с популярными учебными задачами по пентесту.

В этой статье расскажу о своём небольшом тесте open-source проекта CAI (Cybersecurity AI) от компании Alias Robotics, анонсированного 28 мая 2025 года.

Читать далее

OpenStack: подборка open source инструментов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.3K

В начале июля мы в Linx Cloud запустили облачную платформу на OpenStack. В процессе работы мы изучали открытые решения в этой экосистеме. Некоторые из них, хотя и не были для нас актуальны на текущем этапе, показались нам интересными, и мы решили поделиться находками здесь.

Читать далее

Боремся с хедкрабами в исходниках Source SDK

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.2K

GameDev тернист и неисповедим. Как и любой проект, он проходит испытания кровью и потом, сражаясь с тварями, тьмой порождёнными: барнаклы, пиявки, муравьиные львы. И это ещё не сказочка, это только смазочка. Больше всего стоит остерегаться жуков хедкрабов. Да, это те самые баги в коде. Если их вовремя не убить монтировкой, то ваша участь — стать отвратительным кадавром. Предлагаем читателю побывать в роли Гордона Фримена, погрузиться в недры Source SDK и побороться с хедкрабами. В качестве монтировки же выступит PVS-Studio.

Читать далее

Революция архитектуры Веба, часть 4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.1K

Это — текстовая расшифровка небольшого доклада с  Форума молодых учёных, про Web 4.0: проблематика, решения и даже прототип, с которым можно невозбранно поиграться.

Прикоснуться к будущему 🖐

Как черные шляпы пользуются открытостью open source ПО

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K

ПО с открытым кодом (и особенно со свободными лицензиями) стало фундаментом многих (или даже большинства) информационных систем. Однако открытость кода, баг-трекера, списков рассылок и публичный способ передачи патчей/PR используются злоумышленниками.

Читать далее

Как проверить время и асинхронный код в Go

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров2.8K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о пакете synctest, который с Go 1.25 стал частью стандартной библиотеки. Он позволяет писать быстрые и надёжные тесты для конкурентного кода, не усложняя сам код. Теперь асинхронные операции можно проверять без долгих ожиданий и флаки-тестов.

Читать далее

Куб рабочего стола и прочие эффекты на Fedora 42: Liquid Glass от Apple отдыхает

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Пару дней назад я поймал себя на мысли: «раньше было лучше». Но когда я попытался сформулировать причину, вывод был однозначен. Мне не хватает давно забытого чувства, когда операционная система выглядит футуристично, а эффекты рабочего стола разительно отличаются от привычных для пользователей интерфейсов Windows и macOS.

В то время как Apple с невероятным апломбом заявляет об уникальности своего Liquid Glass, я вспомнил о Compiz Fusion и Emerald, дающих широкие возможности кастомизации рабочего стола. Эта замечательная пара приложений, на мой взгляд, была незаслуженно забыта. Мне захотелось посмотреть, насколько будет хорошо смотреться современная Fedora Linux, если вернуть ей эффекты из далекого прошлого.

Читать далее

Расширяемый CRUD: как строить кастомные интерфейсы на базе Admiral

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров511

В последнее время к нам в студию часто поступают запросы на разработку систем бронирования с возможностью управлять записями и справочниками. Особенно это актуально для B2C-сервисов вроде студий красоты и клиник, где нужно быстро и недорого собрать админ-панель, которая сразу включится в работу, без остановки процессов и долгого онбординга.

Многие из существующих систем-агрегаторов работают по линейному принципу. Это значит, что один мастер может за 1 единицу времени оказывать одну конкретную услугу. Из-за чего возникает проблема с групповыми записями, где один и тот же специалист может гибко участвовать в разных частях процедуры. 

В самих бронированиях также часто происходит изменения – отмены, переносы, замена одних услуг другими – которые часто влияют на график мастеров и требуют мгновенного обновления интерфейса. 

Поэтому компании все чаще обращаются за кастомными решениями. Но у самих разработчиков могут возникнуть вопросы: 

Читать далее

Масло, вода, ртуть, акварель. Простой тест для LLM… или нет?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

Недавно я провёл небольшой эксперимент: проверил, как разные модели от OpenAI справляются с одной и той же задачей — создать красивую симуляцию «жидкостей в стакане» с помощью HTML5 Canvas и JavaScript.

На словах всё звучит просто, но на деле это проверка и кода, и физики, и UX.

Результаты получились очень показательные, а кое-где даже удивительные. Делюсь наблюдениями и видео 👇

https://youtu.be/yvL5P03oUuk

И какие выводы?

Что нового в GoLand 2025.2?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о новых возможностях GoLand 2025.2. В этом релизе — умное выявление ошибок с помощью анализа потоков данных, неблокирующий экран приветствия, улучшенный поиск HTTP-эндпоинтов и ускоренный AI-агент Junie. А ещё — апгрейд JetBrains AI Assistant и свежие функции, унаследованные от IntelliJ IDEA, WebStorm и DataGrip.

Читать далее

Как локально и бесплатно распознать текст лекции или совещания и делать это регулярно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.3K

В новостях всё чаще говорят об «ИИ‑диктофонах» — гаджетах, которые записывают каждый ваш разговор в течение дня, отправляют аудио в облако, превращают его в текст и даже готовят краткую сводку по итогам. Звучит футуристично, но такие решения стоят дорого, требуют постоянной подписки и вызывают вопросы о приватности.

Лично мне идея тотальной записи кажется избыточной. Зато куда практичнее другая задача: получить точную текстовую расшифровку лекции, доклада или публичного выступления. Чтобы потом не переслушивать часы аудио, а быстро найти нужную цитату или мысль простым поиском по тексту.

В этой статье я покажу, как построить такую систему без платных подписок и полностью под вашим контролем. Всё, что нужно — обычный диктофон за 1–3 тыс. рублей или даже просто приложение на телефоне — тогда затраты вообще равны нулю, и набор бесплатных, открытых программ, которые работают на вашем компьютере. Я купил диктофон для теста и поделюсь результатами.

Сердцем решения станет OpenAI Whisper — мощная технология распознавания речи от создателей ChatGPT. Главное её преимущество — она может работать полностью автономно на вашем ПК, не отправляя никуда ваши данные. К тому же Whisper распространяется как open‑source: исходный код и модели доступны бесплатно — вы можете скачать, использовать и при необходимости даже модифицировать.

Мои скрипты выложены на GitHub.

Кто что сказал

Мультиплеер в Цивилизации 5

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K

Некоторое время назад я участвовал в разработке поддержки мультиплеера для одной глобальной модификации Цивилизации 5 и сегодня хотел бы поделиться здесь некоторыми подробностями о том, как устроена сетевая игра, как всё-таки запустить ее с модами, что с ней вообще не так, и как мы это фиксили.

Читать далее

Пользователь как сервер или «Request-Based» архитектура на примере Open Source Блокнота

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, меня зовут Саша и я Android-разработчик :)

Разрабатывая мобильные приложения я обратил внимание что все операции которые делает приложение - это по сути запросы данных от разных источников.

Часто источниками данных являются: человек, сервер и устройство (User, Server, Platform).

Приложение принимает данные от какого-то источника, преобразует их и выдает преобразованные данные другому источнику и так пока не дойдет до корня дерева запросов.

Подобно тому как вызовы функций вкладываются друг в друга:

Читать далее

Ближайшие события

Generic интерфейсы в Go: просто, но сложно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.9K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи Акселя Вагнера о том, как generic интерфейсы в Go открывают новые возможности и новые сложности. В статье разбираются паттерны, ограничения и компромиссы: от self reference интерфейсов до дилеммы с ресивер-указателями.

Читать далее

Знакомство с программным USB на CH32V003

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров6.7K

Давно хотел сделать устройство с USB, но больше всего мне казалось интересным это использовать программное USB. И для микроконтроллера CH32V003 давно существует библиотека rv003usb, которая решает эти задачи. В этой статье можно было бы рассказать как делать простейшее USB-устройство на основе её, но эта библиотека заметно больше и предлагает, помимо самой библиотеки, несколько полноценных рабочих программ: загрузчик и программатор.

Изначально я думал написать статью после создания готового устройства, но пока им занимался столкнулся с тем, что информации получается много и она интересная, поэтому решил разбить это все на части. Это первая, ознакомительная. Я как всегда начал разработку с прототипов и сделал тестовые платы с USB, чтобы “прощупать почву” и про них сегодня будет разговор. Но ради интереса еще попробуем загрузчик и соберем программатор из этой же библиотеки.

Попробуем сделать свой Digispark!

Читать далее

Добавляем жестовое управление в Windows

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров1.9K

Простейший способ распознавания жестов – обработка направлений: задаём набор допустимых, каждые n пикселей сдвига мыши фиксируем направление нового сегмента и сравниваем получившуюся последовательность с эталонными паттернами вида ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← →.

Современный – машинное обучение, конечно. Это самостоятельная категория со своими алгоритмами и правилами.

Золотая середина – сравнение шаблонов. Здесь мы представляем жест в виде набора точек, которые, с несколькими дополнениями, сравниваем с эталонными – чаще всего с помощью косинусного сходства или различных метрик расстояния.

Последний я и взял для своего проекта. Получилось замечательное расширение функционала, которое можно использовать и само по себе, на что и посмотрим дальше.

👇👆

Ваш GitHub — ваш личный бренд

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.1K

Закодили очередную фичу для продукта, который увидят пара тысяч пользователей вашей компании? Написали скрипт, который сэкономил кучу времени, но всем плевать? Чувствуете, что ваше имя как инженера теряется где-то между Jira-тасками и код-ревью?

Да-да, что-то такое я знаю: это примерно каждый первый программист. Оу, вам много платят? Вы настоящий-пренастоящий сеньор? Извините, ни разу о вас не слышал и вряд ли услышу.

А теперь прочтите имена этих людей:
Линус Торвальдс. Ричард Столлман. Гвидо ван Россум. Брэм Моленаар. Джеймс Гослинг.

Они вам о чём-то говорят? Вы слышите их не первый раз? Ещё бы. Ведь это люди, изменившие, без сомнения, целый мир.

Что их всех объединяет? Они не стали знаменитыми, потому что удачно устроились в FAANG (ну или Съелбанк, Тындекс) и вовремя закрыли квартальный OKR. Нет. Они создали проекты с открытым исходным кодом, которые стали фундаментом всего, что мы используем сегодня. Вы бы узнали имя Линуса, если бы он просто тихо перекладывал JSON'ы для какой-нибудь корпорации? Вопрос риторический.

Погрузиться в мир Open Source!🐧🐧🐧

Статистика футбольных матчей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.8K

Недавно рассказывал о многомерном анализе данных временных рядов с помощью Dimension-UI, упоминая простой и удобный интерфейс для доступа к данным, гибкость, интерактивность и другие преимущества. Пришло время проверить, как это работает на практике. В качестве полигона для анализа мы используем статистику футбольных матчей: посмотрим данные по голам, детализированные по командам, статистику по счёту, а также сравним результативность в домашних и гостевых матчах.

Читать далее

Обработка результатов моделирования Fire Dynamics Simulator на Python (часть 1)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров838

Здравствуйте меня зовут Роман, я занимаюсь обеспечение пожарной безопасности в зданиях и сооружениях более 15 лет, основной профиль моей деятельности - это моделирование развития пожара.

В основном моделирование развития пожара провожу в специализированном программном обеспечении Fire Dynamics Simulator (FDS), оно используется от Японии до США при обосновании отступлений требований пожарной безопасности. При моделировании развития пожара очень много времени занимает обработка результатов моделирования. В цикле статей я хочу поделиться способами обработки данных, которые использую при работе.
 
Статья ориентирована на специалистов, которые уже используют FDS в своей работе. Подробности моделирования развития пожара в FDS в данной статьи не будут рассматриваться.

Читать далее

Библиотека OutboxML от Страхового Дома ВСК

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров997

Хабр, привет!

Меня зовут Семён Семёнов, я руковожу Data Science и Machine Learning в Страховом Доме ВСК. В этой статье расскажу, как мы создали систему автоматического обучения и развёртывания моделей машинного обучения с открытым исходным кодом.

Первый вопрос, который может задать себе читатель, знакомый с темой современного машинного обучения:
«Почему бы не взять одну из десятков (если не сотен) открытых AutoML-библиотек?»

Ответ прост: мы не стремились создать ещё один «стандартный» проект AutoML. Наша цель — сфокусироваться на вещах, которые редко встречаются в готовых решениях:

Читать далее

Вклад авторов