Обновить
1024K+

Управление проектами *

Как заставить всё работать

394,55
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Жизненный цикл процесса: как создавать, внедрять и завершать процессы

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели2K

На «Ура, мы запустили процесс!» работа не заканчивается. Здесь как с деревьями: мало посадить, важно присматривать и ухаживать, иначе процесс зачахнет и не даст ожидаемых плодов. В этой статье по мотивам выступления с TeamLeadConf Александр Бондаренко из Garage Eight поделится своим опытом, как сделать так, чтобы процессы жили и приносили результаты. Передаём ему слово.

Читать далее

Новости

Новый софт для нового города – инженерно-транспортная подготовка территорий многофункционального комплекса «Евроград»

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.3K

nanoCAD GeoniCSnanoCAD Облака точек и другие специализированные инструменты помогают «Северо-Западной энерго-ресурсной компании» (СЗЭРК) быстро создавать топопланы, проектировать инфраструктуру и проходить государственную экспертизу.

В этой статье на конкретном примере масштабного проекта – города-спутника «Евроград» под Санкт-Петербургом – мы наглядно продемонстрируем, как современное российское программное обеспечение позволяет в сжатые сроки решать комплексные инженерные задачи.

Узнать больше

Большой секрет малого бизнеса: как платить за поддержку сайта вполовину меньше и не потерять в качестве

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.6K

Бум интернет-магазинов давно позади, на смену пришли маркетплейсы. Но темпы развития никто не отменял. Дикая нагрузка на продавцов сегодня вынуждает их возвращаться к тому, от чего уходили: разрабатывать новые интернет-магазины или наконец заняться поддержкой давно заброшенных сайтов.

Ситуация на рынке сегодня парадоксальная. С одной стороны, открыть магазин на готовой CMS можно за вечер. С другой — когда дело доходит до его нормального, взрослого сопровождения, цены кусаются так, что хочется все бросить и уйти в оффлайн. Московские агентства просят от 80 до 300 тысяч в месяц за абонементы, и далеко не факт, что ваш магазин действительно получит все эти деньги вниманием.

Давайте разбираться по порядку.

развернуть свиток

Юзабилити‑тестирование без иллюзий, или почему технических тестов недостаточно?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели6K

Знакомая история: команда полгода шлифовала функционал, тестировщики уничтожили все баги, а пользователи уходят. Аналитик разводит руками, поддержка задыхается от тикетов, маркетинг угрожает продакту, а продакт – дизайнеру. В это время CFO считает расходы и грустно вздыхает.

Больно видеть, как много появляется на рынке таких продуктов, прошедших технические проверки и проваливших испытание пользовательским опытом. Идеально работающих, но никому не нужных. Что делать, чтобы не войти в их число?

Читать далее

Эван Шпигель, СEO Snapchat: дистрибуция важнее продукта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели8.3K

Эван Шпигель, сооснователь и CEO Snapchat, редко даёт интервью. Недавно он подробно рассказал, как его компания с миллиардом пользователей пережила 15 лет копирования их новых фичей конкурентами. Snapchat не просто выжили, они изобрели Stories, свайп-навигацию и AR-фильтры, которые клонировали все остальные соцсети. Шпигель объясняет, как ИИ меняет правила игры в продуктовой разработке и почему важно фокусироваться на дистрибуции продукта.

Читать далее

Удаленное управление стройкой за 3 500 км: нулевой цикл, смета и ошибки планирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Я готовил участок под модульный дом в тайге, находясь за 3 500 км от объекта. Нулевой цикл занял четыре месяца и стоил около 2,8 млн ₽ еще до первого фундаментного блока. В статье разбираю, как искал землю, делал топосъемку, подводил электричество, организовывал подъезд и контролировал подрядчиков удалённо – с цифрами, ошибками и выводами по планированию. 

Меня зовут Самир. Я не строитель и не инженер, а маркетолог, поэтому подходил к стройке как к своего рода удаленному проекту: с подрядчиками, сроками, бюджетом и рисками. Главным ограничением было сохранить участок в кедровой роще – разместить дом между деревьями и минимально вмешаться в лес. 

Читать далее

Досудебный порядок: алгоритмы, обязательные требования и защита от возврата исков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.6K

Многие фаундеры и менеджеры воспринимают досудебное урегулирование как досадную бюрократическую задержку на пути к справедливому суду. Однако в реалиях 2026 года это критически важный этап «препроцессинга» конфликта. Ошибка в процедуре на этой стадии ведет к автоматическому отказу системы: суд просто вернёт исковое заявление, и вам придется начинать цикл с нуля, теряя месяцы.

В этой статье мы разберем механику досудебных процедур, определим условия их обязательности и составим чек-лист для корректного прохождения этапа.

Читать далее

Управление временем на работе. Зачем и как?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Планирование времени это же целая «наука», до момента когда я стал интересоваться и применять методики тайм‑менеджмента, не представлял как много уходит времени мимо и расходуется не эффективно. Но стал ли я от этого успешнее, продуктивнее. Стало ли мне легче?

Читать далее

Кейс Сitadel: как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Кен Гриффин, основатель Citadel (по состоянию на начало 2026 года, Citadel признан самым прибыльным хедж-фондом за всю историю, и управляет больше чем 60 миллиардами долларов) рассказал о том, как компания формирует культуру победителей и как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников.

Читать далее

РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр. Почему это бьёт по всей IT-отрасли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели56K

С конца 2025 года РКН подал не менее 8 исков против крупных разработчиков игр. Но эта статья — не про игры. Точнее, не только про них.

Я разобрался, какие именно нормы применяются, к чему это ведёт на практике и почему последствия выходят далеко за пределы развлекательной индустрии. В конце — конкретное мнение о том, что с этим делать, и опрос, над которым стоит подумать всем нам.

Читать далее

Майские как тест на выгорание: что покажут эти 9 дней

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.3K

На майских удобно проверять не только мангал, но и своё состояние. В тексте — несколько простых мини‑тестов, которые помогают отличить усталость от выгорания, и шаги, с которых можно начать изменения без «уволиться прямо сейчас».

Читать далее

Итерация 4 закрыта: 20 часов на методику, которую агент не написал бы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.4K

Четвёртая статья из серии. Предыдущие: манифест, итерация 0, итерация 4 убита.

В прошлом посте я закончил так:

> Эту работу агент не сделает. Реализовать — сделает. Придумать — моя задача.

С того поста — 20 часов и 20 коммитов. На код пришлась небольшая часть. Основная — на методику.

Что не сработало в первой версии

Схема была такая: пользователь отвечает → маленькая LLM классифицирует «вопрос + ответ» в массив сигналов с весами → сигналы накапливаются → детерминированный код назначает карту по порогу.

Технически рабочий пайплайн. Я его удалил, потому что прошёл диалог сам и увидел: это анкета, не зеркало. Адаптивный вопрос на основе предыдущих ответов — механизм, не методика. Разница примерно как между «у меня есть весы» и «я знаю, что взвешивать и почему».

Что такое методика в моём случае

Читать далее

4 стратегии выживания: Бей, Беги, Замри, Подстройся или как эволюционный аварийный софт управляет вашей командой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.7K

Представьте: совещание. Руководитель разбирает чужой проект, но смотрит почему-то на вас. Голос становится холоднее. Пауза затягивается.

Один человек в этой комнате начинает возражать — спокойно, но твёрдо. Другой молча собирает бумаги и говорит, что ему нужно срочно на звонок. Третий замирает, смотрит в стол, и его как будто нет. Четвёртый улыбается и кивает — соглашается со всем, что слышит, даже если это неправда.

Четыре человека. Четыре реакции. Один нейробиологический механизм возрастом несколько сотен миллионов лет.

Читать далее

Ближайшие события

Управление проектами: дайджест публикаций #54

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.5K

Тонкости юзер-стори, устаревшие стори-пойнты, обманывающая команда, токсичность, гайд по дедлайнам, глава из руководства по P3.express и всё самое интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте!

Читать далее

People management. Изменения, которые будут стоить 0 рублей. Спойлер: потому что вы уже за это платите

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.9K

Вы правда думаете, что можно построить эффективные процессы теми же людьми, которые их уже сломали? Или надеетесь, что ещё один фреймворк магическим образом их починит поведение?

Тогда, стоит напомнить, что магия вне Хогвардса запрещена 🙃

Я регулярно вижу одно и то же: в компанию вливаются бюджеты, заходят дорогие и не очень консультанты, рисуются красивые схемы (но, чаще некрасивые). Процессы переписываются. Люди — нет.

Процессы делают те же люди. С тем же уровнем мышления. С теми же ограничениями. Менять процессы, не меняясь самим — любимый корпоративный фетиш. Результат предсказуем: те же паттерны, те же решения, тот же «лебедь, рак и щука», только с новыми названиями.

Раньше можно было приписать «Agile», и добавить x100 к стоимости, сейчас лучше выбрать «AI». Хе‑хе.

Штат раздувается. Роли множатся. Ответственность размывается. Это как поменять море на океан, но продолжать плыть с дыркой в лодке.

Самое неприятное: вы ещё и платите за это 🙂

Читать дальше

Cost of Delay и Expected Monetary Value: что получится, если попробовать найти между ними зависимости

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7K

В публикации предлагается формальная математическая модель, связывающая накопленный Cost of Delay C(t) и остаточный Expected Monetary Value EMV(t) как взаимно обратные (комплементарные) функции относительно исходной ценности V₀. Показано, что для всех пяти канонических профилей CoD по Д. Райнертсену (Urgency, Fixed Date, Intangible, Expedite, S-curve) точка пересечения кривых CoD и EMV всегда лежит на уровне V₀/2, а отличается только скорость её достижения. Этот результат даёт руководителю проекта универсальный индикатор break-even задержки и основу для количественной приоритизации портфеля задач по WSJF/CD3.

Читать далее

Как не сойти с ума в 2026 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

После своих статей в стиле киберпсих и хайпохабр на темы роботизации и ИИ я убедилась, фанатеющих становится всё меньше, а напряжённых – больше. Признаюсь, я ждала тут 80% поклонников всей этой футуристичной «машИИны» и была готова спорить с ними, но комментарии быстро показали обратное. Мы успели затронуть последние циклы борьбы антибиотиков с мутирующими бактериями, конец человека как биологического вида и даже болезненную элитарность тех, кто в нынешней ИИ-гонке уже мысленно записал себя в касту избранных.

За две статьи меня успели оклеветать: копирайтером, который вылез из тени своего спеца и ИИшкой:

Смотреть

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели14K

Я руководитель проектов и у меня есть команда разработки продуктов. Аналитики исследуют и анализирует новые фичи, пишут спецификации. Есть разработчики и тестировщики. Есть DevOps, который чинит CI и выкатывает релизы. И даже есть технический писатель анализирует изменения и обновляет документацию.

Обычная продуктовая команда разработки.

Только людей в этой команде нет.

Все исполнители - AI-агенты…

Я формулирую проблему, описываю ожидаемый результат, задаю ограничения, выбираю приоритеты, принимаю или отклоняю результаты, разбираю спорные ситуации. А мои AI-агенты делают то, что обычно делают участники полноценной команды разработки.

Современные AI-агенты способны выполнять работу разных инженерных ролей, так почему бы не управлять ими как полноценной командой? А для управления использовать те же подходы, которыми мы давно управляем человеческими командами: Kanban, Scrum, Agile, Definition of Done, декомпозиция, pipeline, review, escalation.

Эта статья — про мой практический опыт такого подхода. Не про «AI заменит программистов». Не про «теперь можно не думать». И не про «вот магическая кнопка, которая делает продукт». Скорее наоборот: чем больше AI пишет кода, тем важнее становятся процесс, постановка задачи, спецификации, тесты, CI, документация и контроль состояния.

Сможет ли AI заменить команду разработки

Стадии организационного развития стартапа

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.2K

Моя рабочая практика сложилась таким образом, что почти всю жизнь я проработал в стартапах самых разных отраслей, и моей задачей было вывести компанию на приемлемый зрелый уровень. Здесь следует сразу обозначить, что именно я подразумеваю под стартапом, поскольку различных определений много. Итак, стартап - это организация, которая не понимает, что именно она делает, на чём она зарабатывает. Стартап - не обязательно молодой бизнес. Бывают компании, которые не выходят из состояния стартапа и 5 лет, и 10 лет.

Эта статья - обобщение моих наблюдений о том, как развивается организация, через какие стадии проходит и с какими кризисами сталкивается. Очень люблю всё систематизировать, поэтому давайте начнём с таблицы.

Таблица 1. Стадии развития организации

Читать далее

Бизнесу надо

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6K

Меня просто нечеловечески бесит, когда разработчики оправдывают собственную некомпетентность мантрой «бизнесу надо». Если программист любой степени квалификации, от стажёра — до принципала — использует в качестве аргумента в любой дискуссии фразу «бизнесу надо» — знайте, перед вами тупой самозванец, гоните его в шею. Звучит претенциозно?

Давайте поясню!
1
23 ...