Обновить
787.51

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Фармим очки в Microsoft Rewards с помощью Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.5K

Не так давно в личку на Хабре мне написал "junior python backand" с предложением поработать над автоматизацией процесса накопления призовых баллов в программе Microsoft Rewards.

Читать далее

Job Market в США моими глазами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели14K

Привет сообществу, в свободный час, решил поделиться с вами историей поиска работы в США в 2023-2024 году. На текущий момент живу в Беркли в Калифорнии. Нахожусь тут с лета 2021-го. И это, можно сказать, мой второй поиск работы.

Сейчас работаю в Realm, занимаюсь там созданием фичей вокруг генеративного ИИ и выведением их в прод. Два года довольно интенсивной работы, в настоящем кремнево-долинном стартапе. До этого работал в Сколтехе, в группе компьютерного зрения Е. Бурнаева, с ним и с другими невероятно талантливыми людьми.

Читать далее

Задача распознавания эмоций. Часть 2. Три кита качества

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели4.3K

Данная часть будет посвящена теоретическому обзору проблем ML и их решений в контексте задачи распознавания эмоций. Не смотря на то, что многие из перечисленных проблем уже давно изучены, а методы борьбы с ними реализованы в существующих фреймворках, знать хотя бы об их существовании будет очень полезно.

В этой части мы коротко поговорим о данных, о работе сверточных нейросетей и о глобальных параметрах. От том что такое СГС и почему нельзя решать задачу в виде линейного уравнения. Затронем тему оптимизаторов и ответим на вопрос почему нельзя просто использовать обычный градиентный спуск. В общем, обо всех деталях коротко и структурно.

Читать далее

UV. Обзор пакетного менеджера Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели63K

Всем привет! Недавно познакомился с замечательным пакетным менеджером uv. Хочу и Вас с ним познакомить!

Читать далее

Prompt engineering 101

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели39K

Привет!

Использование LLM все больше проникает в бизнес. И ритейл — не исключение. В X5 мы решили сделать небольшую методичку по prompt engineering для обычного бизнес‑пользователя. Мы посмотрели на получившийся результат и решили поделиться этой методичкой с сообществом, чтобы как можно больше людей смогли овладеть разными техниками, позволяющими работать с LLM эффективнее.

Для этого нам сначала придется разобраться с тем, как вообще устроены LLM, затем поговорим о промптах: общие принципы построения, техники оптимизации и промпты для изображений. А на десерт предложим вам продвинутые техники работы с LLM: автоматизированные подходы по улучшению промптов, Retrieval‑Augmented Generation и разметка данных для ML с помощью LLM.

Читать далее

Как, не умея программировать, основать IT компанию и остаться ни с чем в 19 лет?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

Я обычный студент из провинции, который успешно сдал ЕГЭ и поступил в вуз на физика. На первом курсе было много интересного: шишки, клубы, общага, тусовки, сессия — всё как у всех. К концу первого семестра я понял, что нужно лутать деньги.

На то время из каждого YouTube-канала была реклама Skillbox, Яндекс Практикума и прочих курсов, которые говорили о хорошем достатке в 100-200 тысяч после полугода обучения на Python.

Студент, у которого все деньги, стипендия (2700 рублей) и каждую неделю мамины (2000 рублей), уходили на клубы и веселье, не мог позволить себе тогда взять курсы. Да и желания платить за обучение не было, так как вся информация есть в интернете.

Читать далее

Секреты логических операторов в Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели104K

Логические операции играют важную роль в программировании. Они используются для создания условных конструкций и составления сложных алгоритмов. В Python для проведения логических операций используются логические операторы:

not — логическое отрицание

and — логическое умножение

or — логическое сложение

В этой статье мы поговорим о неочевидных деталях и скрытых особенностях работы логических операторов в Python.

Читать далее

Code или No-code? Что лучше для новичка в разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.8K

Про no-code говорят уже больше 40 лет, но в этом подходе до сих пор остаются существенные пробелы. Поделюсь своим видением в статье. Меня зовут Даниил Мясников, я руковожу в Контуре функциональными зонами на P –– Python, PHP, Perl.

Читать далее

Создание собственного API на Python (FastAPI): структура проекта, SQLAlchemy PostgreSQL, миграции и первые модели таблиц

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели106K

Приветствую всех, друзья! Наша последняя статья по созданию собственного API на FastAPI вызвала огромный интерес, и за это я искренне благодарен.

Ранее мы рассматривали базовые аспекты работы с FastAPI: различные типы запросов, их валидацию и обработку, а также ответы на эти запросы. Однако, это лишь верхушка айсберга.

Уже на данном этапе код становится громоздким и сложным для понимания. К тому же, хранение данных в JSON‑файлах — это далеко не самый профессиональный подход. «Нормальные ребята» используют SQLAlchemy, причем асинхронно.

Сегодня мы займемся интеграцией асинхронной SQLAlchemy в наше FastAPI‑приложение. Для упрощения навигации и понимания кода я предложу структуру проекта, которую сам использую в каждом FastAPI‑приложении.

Отдельное внимание уделим миграциям с Alembic: что это такое и зачем они нужны. Конкретные функции для взаимодействия с базой данных мы будем рассматривать в следующей статье. Сегодня же займемся подключением, миграциями, описанием моделей таблиц и их созданием.

Читать далее

Искусство общения с LLM: Гайд по техникам Prompt Engineering

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели39K

Привет, Хабр! Меня зовут Никита Кулин, ML-Engineer NLP моделей.

В этом гайде мы поговорим о подготовке к prompt-engineering, о базовых принципах написания промпта, про его структуру и про типы решаемых задач, о продвинутых техниках через рассуждения для повышения качества ответа и снижения вероятности появления галлюцинаций. Гайд будет полезен для всех, кто начинает погружаться в промптинг.

Это мой первый пост, поэтому буду рад любой обратной связи!

Читать далее

Применение рекомендательного фреймворка ODRS на практике: SCARA-робот сортирует цветные крышки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.3K

В лаборатории комании Insystem мы часто применяем наш фреймворк ODRS(подробнее тут) для решения различных задач в области компьютерного зрения. Одной из такой задач стала настройка SCARA робота для сортировки цветных крышек от пластиковых бутылок. Этот проект был вызван необходимостью автоматизировать процесс переработки, увеличивая его эффективность и точность. Используя ODRS, мы смогли обучить робота распознавать крышки различных цветов, а затем сортировать их по категориям. В ходе работы были выполнены следующие задачи:

Читать далее

Три факапа в ИИ-стартапе

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.9K

Если с тобой за карьеру не случалось никаких факапов — либо ты начал свой путь примерно три дня назад, либо на работе ты только тапаешь хомяка или рубишься в Харстоун. Фейлы, провалы, косяки — всё это офигенные способы чему‑то научиться и стать лучше, но это работает только, если после факапов проводить их «вскрытие» — анализировать, какие причины привели к неудаче, и что нужно изменить, чтобы уменьшить вероятность возникновения похожей ситуации в будущем.

Если вы хотите узнать ещё больше об организации процессов ML-разработки, подписывайтесь на наш Телеграм-канал Варим ML

Читать далее

Мега-Учебник Flask Глава 23: Интерфейсы прикладного программирования (API) (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение36 мин
Охват и читатели10K

Это двадцать третья и последняя часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как расширить microblog с помощью интерфейса прикладного программирования (или API), который клиенты могут использовать для работы с приложением более прямым способом, чем традиционный рабочий процесс в веб-браузере.

Начать изучение

Ближайшие события

Мега-Учебник Flask Глава 22: Фоновые задания (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели8.3K

Это двадцать вторая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь рассказать вам, как создавать фоновые задания, которые выполняются независимо от веб-сервера.

Начать изучение

Мега-Учебник Flask Глава 21: Уведомления пользователей (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели4.2K

Это двадцать первая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь добавить функцию личных сообщений, а также уведомления пользователей, которые появляются на панели навигации без необходимости обновления страницы.

Начать изучение

Мега-Учебник Flask Глава 20: Немного магии JavaScript (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели5.2K

Это двадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь добавить приятное всплывающее окно при наведении курсора мыши на ник пользователя.

Начать изучение

Мега-Учебник Flask Глава 19: Развертывание на контейнерах Docker (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели6.2K

Это девятнадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь развернуть Microblog на контейнерной платформе Docker.

Начать изучение

Мега-Учебник Flask Глава 18: Развертывание на Heroku (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели5.1K

Это восемнадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь развернуть Microblog на облачной платформе Heroku.

Начать изучение

Мега-Учебник Flask Глава 17: Развертывание на Linux (издание 2024)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели9.7K

Это семнадцатая часть серии мега-учебника Flask, в которой я собираюсь развернуть Microblog на сервере Linux.

Начать изучение

Python: Как написать систему модов для игры / плагинов для программы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Итак, всех приветствую.

Я думаю, что практически каждый, кто программирует на python достаточно долго, хотел сделать так, чтобы любой сторонний разработчик смог добавить функционал в Ваше приложение без изменения его исходного кода. Поэтому, я хочу сделать гайд для всех новичков - как сделать систему плагинов для программы. Начнем.

А начнем мы с того, что установим importlib в ваше виртуальное окружение.

Читать далее