Как стать автором
Обновить
44.79

ReactJS *

JavaScript-библиотека для создания интерфейсов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Изоморфные React-приложения: производительность и масштабирование

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров35K


Денис Измайлов ( DenisIzmaylov )


Всем привет! Вкратце расскажу о себе. Я — Денис Измайлов. Последние 5 лет сосредоточился на JS-разработке, делал много Single Page Application, highload, React, выступал на MoscowJS несколько раз, каммитил webpack и т.д.

Сегодня хотел бы поговорить вот о чем: почему от Single Page Application в его классическом виде стоит отказаться; как изоморфные приложения отразятся на Вашей зарплате; и что вы будете делать на этих выходных?
Читать дальше →

json-api-normalizer: легкий способ подружить Redux и JSON API

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K

JSON API + redux


В последнее время набирает популярность стандарт JSON API для разработки веб-сервисов. На мой взгляд, это очень удачное решение, которое наконец хоть немного стандартизирует процесс разработки API, и вместо очередного изобретения велосипеда мы будем использовать библиотеки как на стороне сервера, так и клиента для обмена данными, фокусируясь на интересных задачах вместо написания сериалайзеров и парсеров в сто первый раз.


Читать дальше →

Разбор: как и зачем применять PureComponent в React

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров114K

29 Июля вышел React 15.3, и первым пунктом в release-notes значилось добавление поддержки React.PureComponent, который заменяет своего предшественника pure-render-mixin. В этой статье обсудим, почему же этот компонент так важен и где его использовать.
Читать дальше →

Оптимизируем redux хранилище для более производительных изменений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Этот пост является продолжением поста про оптимизацию производительности списка в React приложении.

Внимание. В данном посте примеры подготовлены специально для Redux приложений. Но сам подход возможно применить и с другими библиотеками. Так же нижеприведенный совет работает в react-redux версии 5. Я не смог достичь желаемого результата в версии 4. Глубоко разбираться в причинах я не стал.

И так, стандартный способ хранить некоторое множество элементов в приложении — это хранить их в массиве:

const state = {
  targets: [{id: 'target1', radius: 10}, {id: 'target2', radius: 2}]
};
Читать дальше →

Истории

Предновогодний релиз API и портала Scorocode

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.1K


Здравствуй, Хабр. С наступающим тебя! Как и обещали, к концу года обновили API и портал Scorocode.

Ключевые нововведения:

  • (по многочисленным просьбам трудящихся) Открыли API по управлению приложением
  • Реализовали фабрику ботов Telegram
  • Обновили дизайн и функциональность портала
  • Обновили документацию

И у нас акция!

Подробности под катом.
Читать дальше →

Быстрый курс Redux + websockets для бэкендера

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров48K
Всем привет из 2018! Оригинальный react-redux-universal-hot-example прекратил развитие в 2017 году, но его можно собрать на версии 6.14.2, на 8 и выше версии будут ошибки. Но есть его форк
https://github.com/bertho-zero/react-redux-universal-hot-example, где продолжается разработка и поддерживаются более свежие версии Nodejs.

Это краткое руководство и обучение по фронтэнеду для бэкендера. В данном руководстве я решаю проблему быстрого построения пользовательского интерфейса к серверному приложению в виде одностраничного веб-приложения (single page app).


Основной целью моего исследования является возможность за разумное время (для одного нормального человека) получить удобный и простой в использовании интерфейс-черновик к серверному приложению. Мы (как разработчики серверной части) понимаем, что наш приоритет — серверная часть. Когда (в гипотетическом проекте) появятся во фронте профи своего дела, они все сделают красиво и "правильно".


В роли учебной задачи представлена страничка чата с каким-то умозрительным "ботом", который работает на стороне сервера и принимает сообщение только через WebSocket. Бот при этом выполняет эхо ваших сообщений (мы тут не рассматриваем серверную часть вообще).

Читать дальше →

Angular2 + Websocket + RxJS + Rails5

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K
image

Всем привет! Эта статья о том как связать клиентское приложение Angular2 с Rails 5 сервером используя Websocket.
Читать дальше →

Можно ли обойтись без jsx и зачем?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Я уверен, большинство из вас, кто использует react используют jsx. Благодаря своему лаконичному синтаксису jsx улучшает читабельность шаблонов. Сравните:


render() {
    return React.createElement('div', { className: 'block'}, 'Text of block');
}
// vs
render() {
    return <div className='block'>
        Text of block
    </div>;
}

Второй вариант даже в таком простом примере выглядит намного понятнее. Если усложнить пример, то разница будет еще очевиднее.


Чем плох jsx


Все бы хорошо, если бы jsx был бы стандартной возможностью javascript, но это не так. Для работы с jsx вам потребуется транспилятор. Решив использовать jsx вы навечно становитесь зависимы от транспиляции. Еще недавно, такая зависимость никого не пугала, так как для использования новых возможностей из ecmascript 2015 вам в любом случае необходим транспилятор. Но все меняется, уровень поддержки es6 близок к 100%


По крайней мере, в develop-окружении уже можно избавляться от транспиляции. Представляете, какие возможности это открывает? Не нужно при дебаге ковыряться в выходе babel, который многое изменил, не нужны source map, после изменения файла нет необходимости ждать, пока закончится пересборка. И jsx в данном случае будет главной помехой… Есть ли альтернативы jsx?

Читать дальше →

React, Web Components, Angular и jQuery — друзья навеки. Универсальные JavaScript-компоненты

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров24K

image
Эта статья о том, как написать универсальный JavaScript-компонент, который можно будет использовать


  • как React-компонент;
  • как Preact-компонент;
  • как Angular-компонент;
  • как Web Component;
  • как jQuery функцию для рендеринга в DOMElement;
  • как нативную функцию для рендеринга в DOMElement.

Зачем и кому это нужно


Мир JavaScript-разработки очень фрагментирован. Есть десятки популярных фреймворков, большая часть из которых абсолютно несовместима друг с другом. В таких условиях разработчики JavaScript-компонентов и библиотек, выбирая один конкретный фреймворк, автоматически отказываются от очень большой аудитории, которая данный фреймворк не использует. Это серьезная проблема, и в статье предложено ее решение.

Читать дальше →

Electrode — open source платформа от WalmartLabs для ReactJS/NodeJS приложений

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
image

Меньше чем за год Walmart.com завершил миграцию на React/Node.js, и мы рады сообщить вам об этом! Цель миграции заключалась в создании новой платформы для повышения эффективности WalmartLabs и ее инженеров в будущем.

Мы рады сообщить о том, что мы выложили в open source Electrode — платформу, на которой построен Walmart.com.
Читать дальше →

Logux: Connection lost, data synchronized – интервью с Андреем Ситником (Злые Марсиане)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K
Что происходит, если вдруг на клиенте пропадает интернет? Возможно, на долю секунды, а может быть, на более ощутимый период? Все мы как пользователи сталкиваемся с нестабильным сигналом, плавающим качеством связи. Иногда это неважно, ведь хочется посмотреть какое-то весёлое видео, иногда от этого может зависеть очень многое – представьте, что вам срочно надо купить билет на поезд или оплатить тот же самый интернет.

Те сферы, где очень важен конечный пользователь – например, СМИ, говорят, что уже 13% пользователей уходят, если ваш сайт открывается больше четырёх секунд, не разбираясь в причинах. А теперь давайте представим такого пользователя, который еще пробует отправить комментарий, и он постоянно «отваливается» из-за проблем со связью?

Процент уходов и отказов будет заведомо больше. Как этого избежать? Что можно сделать в ситуации, когда данные должны быть гарантированно отправлены как от клиента, так и со стороны сервера?

На этот и другие вопросы отвечает Андрей Ситник – автор PostCSS и Автопрефиксера, ведущий фронтендер в «Злых Марсианах».









– Почему мы вообще говорим о проблемах связи? Разве это не вопрос, исключительно связанный с физическими/сетевыми возможностями?

– OSI тут не совсем в тему. Logux заменяет REST и AJAX. То есть это чисто прикладной уровень. Logux решает следующие проблемы:
Читать дальше →

Когда вредно тестировать ваши компоненты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
image

Автоматизированные тесты – это хорошо. Проект, который на 100% покрыт тестами, преподносит покрытие как преимущество. Но…

Думаю, что в этом процессе нет осознанности. А она сильно облегчает жизнь. Возможно, что половина тестов в вашем проекте не только бесполезна, более того — несет вред. Ниже расскажу о том, какие тесты писать не нужно.
Читать дальше

Настольный пульт управления на JavaScript/Node.js для робота на Ардуине

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K
Сегодня делаем настольное приложение с графическим интерфейсом для управления роботом на Ардуине через последовательный порт. На языке JavaScript на платформе Electron с виджетами ReactJS+MaterialUI.

image


Теперь пульт управления для своего станочка с ЧПУ сделать не сложнее, чем написать сайтик.

Ближайшие события

Как избежать излишней сложности состояния приложения [перевод]

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K


Реализации Flux, такие как Redux, мотивируют нас уделять больше внимания проектированию состояния приложения. Оказывается, это нетривиальная задача. Это похоже на классический пример из теории хаоса, когда, казалось бы, безобидный взмах крыльев бабочки ведёт к далеко идущим последствиям. Ниже приведены советы, которые помогут вам лучше организовать состояние приложения.
Читать дальше →

Функциональное тестирование современных web-приложений

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров35K


Современные web-приложения зачастую содержат множество "движущихся частей" и сторонних зависимостей. В процессе рефакторинга и добавления/изменения функциональности в таком приложении может произойти поломка существующих use-case сценариев и нестабильная работа в определенных браузерах.


Для своевременного обнаружения таких ситуаций и выполнения непрерывной интеграции необходимо функциональное тестирование web-приложения. В статье пойдет речь о двух бесплатных open-source решениях:


Читать дальше →

React.js State of the art (интервью с Max Stoiber)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K


Современная разработка веб-интерфейсов сосредоточена вокруг нескольких больших сообществ. На протяжении последних пяти лет React завоевывал симпатии программистов из самых разных отраслей. React – это одна-единственная библиотека, сделавшая MVC рудиментарным в программировании веб-интерфейсов. Сегодня React используется крупнейшими компаниями для разработки самых разнообразных продуктов — Facebook, Airbnb, BBC, Coursera, eBay, Expedia, IMDB, список можно продолжать.

Одной из уникальных особенностей мира React является крупнейшее и очень активное сообщество опенсорс-разработчиков вокруг него. Max Stoiber — один из людей, благодаря которым React стал тем, чем он является на сегодня как проект. На протяжении последних нескольких лет он работал над популярнейшим boilerplate проектом в сообществе и внедрял новейшие и лучшие технологии в массовое использование.

Мы поговорили с Максом о новых веяниях в сообществе, о статической типизации для разработки с React, о новом подходе стилизации компонентов и о snapshot-тестировании.

К секретам разработки на React можно приобщиться ниже в интервью.
Читать дальше →

Тестирование в React

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров43K
image

Каждый JS-разработчик рано или поздно начинает писать тесты и сожалеть, что не стал делать этого раньше. Поскольку за последние пару лет все постепенно перешли к компонентной разработке на основе React, Angular или, например, Vue, это дало очередной толчок для популяризации тестирования, так как компоненты обычно малы и тестировать их гораздо проще. В данной статье мы рассмотрим компонентное тестирование в React.
Читать дальше →

Как Phoenix убивает React

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K


Около полутора лет назад мы написали внутренний инструмент для корпоративных анонсов. Изначально в нём использовался Phoenix для бэкенда и React для фронтенда. Тем самым мы получали преимущества Redux и каналов Phoenix при доставки обновлений в браузер в реальном времени.


Это позволило получить великолепный живой интерфейс, но снизило скорость разработки и стало причиной малого количества участвующих в процессе разработчиков. Около трёх месяцев назад мы приняли решение выкинуть React и вернуться к серверному рендерингу.


Почему мы решили заменить React


Обновление в реальном времени позволяет лучше погрузиться в работу с приложением, но при этом имеет дополнительные издержки.

Читать дальше →

GraphQL CMS, вторая версия уже в открытом доступе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8K

Оригинал статьи на английском.


В своей предыдущей статье я расказывал о первой версии CMS: Автоматически генерируемая CMS использую вашу готовую GraphQL-схему, и если вы ее еще не читали, ты советую с ней то же ознакомиться для общего понимания работы данного модуля.


В данной статье я коротко расскажу о второй версии GraphQL CMS. Вы увидите что нового во второй версии и чего стоит ожидать в будущих версиях.

Читать дальше →

Множество JS-пакетов в одном репозитории

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

image


Хабрадевелоперам, привет! Не так давно мы начали разрабатывать комплексный проект, у которого есть или планируется несколько видов фронт-енда, множество сервисов бэк-енда, интерфейс командной строки, демоны и много ещё чего. У всего этого в свою очередь есть шареный код, а совершенно новые приложения должно быть возможным собирать из имеющихся кирпичиков простым и понятным образом.


Если не занудствовать с терминологией, мы делаем платформу. Платформу для визуального программирования под DIY-электронику.


Несмотря на то, что проект находится на ранней стадии, кодовая база уже грозилась превратиться в кашицу. Чтобы это присечь, мы перевели проект на так называемый monorepo-подход. На Хабре не оказалось материалов на эту тему, поэтому попытаюсь восполнить пробел.

Читать дальше →