Как стать автором
Обновить
46.61

Звук

Это «ж-ж-ж» неспроста

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как сделать виртуальную АТС на базе VPS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.3K


Несмотря на популярность мессенджеров и телеконференций, ни один офис ещё не отказался от телефонной связи. Люди такие существа, что иногда предпочитают общаться голосом.

В каждом офисе установлена мини-АТС, которая коммутирует внутренние звонки. Телефоны сотрудников подключаются к коммуникационному шкафу или коробочке с Asterisk (как на КДПВ), а она подключена к телефонной сети общего пользования (PSTN или ТСОП). Таким образом, сотню офисных телефонов можно повесить на один внешний номер. В общем, мини-АТС — совершенно необходимая вещь.

Виртуальная или облачная АТС (hosted PBX) — это услуга для компаний, которая заменяет им обычную офисную АТС. Вместо того, чтобы покупать специализированное телекоммуникационное оборудование или выделять отдельный компьютер с Asterisk, они заказывают услугу на удалённом хостинге. И этот компьютер с Asterisk (IP-АТС) физически размещается у провайдера. Таким образом, виртуализация добралась и до АТС, всё в русле современных тенденций.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+29
Комментарии20

Новости

Обзор AудиоКодека NAU8814YG

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3K

Аудио кодек по сути это цифро-аналоговое устройство, где есть пара ADC + DAC. На входе обычно есть сумматор на операционных усилителях для подмешивания аналогово сигнала с разных проводов, есть еще аналоговые усилители. Высокоскоростной многоканальный интерфейс: I2S или TDM. И интерфейс I2C для того чтобы всем этим добром управлять.

В этой заметке я написал о своём опыте работы с ASIC аудиокодеком NAU8814.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+17
Комментарии15

В погоне за звуком Билли Гиббонса. Часть 1: Purple Plexi

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.6K


Привет, Хабр! Purple Plexi — это педаль гитарного эффекта искажения (дисторшн), повторяющая характер звучания усилителя Marshall Super Lead 1959 модели. Материал его передней панели выглядел как оргстекло (плексиглас), за что усилитель получил в среде музыкантов прозвище «Плекси».
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+33
Комментарии2

Создание музыки в нейросети Udio, подробная инструкция с примерами от сообщества

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров5K


Друзья, всем привет! Меня зовут Илья, я основатель онлайн-нейросети для создания изображений ArtGeneration.me, техноблогер и нейро-евангелист. С самого детства я мечтал научиться играть на каком-нибудь музыкальном инструменте. Я делал много попыток: были две гитары (акустическая и электро), клавиши и даже электронные барабаны. Но мне всегда не хватало усидчивости, и я не чувствовал удовлетворения от освоения инструмента, поэтому забрасывал его. Пробовал также освоить Ableton и FL Studio, но они казались мне слишком сложными. В итоге, к 35 годам я научился играть только на варгане, хотя душа требовала большего — я очень люблю музыку и слушаю ее буквально 24/7.


Нейросети уже дали мне возможность создавать прекрасные изображения, и я думал, как было бы здорово, если бы можно было так же легко создавать музыку. И действительно, около 10 месяцев назад появились такие инструменты, как MusicGen и AudioCraft от Meta*.


Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+29
Комментарии9

Истории

Хороший кроссовер и необычный сабвуфер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.8K


Привет, Хабр! Сегодня я расскажу про свою новую самоделку. Это компактная моноблочная стереоколонка с сабвуфером и 5-вольтовым питанием от USB.

Роль звукоизлучателя сабвуфера выполняет сам корпус устройства, благодаря применению вибрационного громкоговорителя.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑44 и ↓0+54
Комментарии11

Прикладной ИИ: синтез звука

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.1K

Научпоп от дата-сайентиста Factory5 Кирилла Абросимова: рассказываем о том, как развиваются нейронные сети для синтеза звука, и какие ИИ-технологии применяются в этой сфере сегодня.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+3
Комментарии2

Откуда Deezer знает, какая музыка нравится новым пользователям?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Данил Картушов. 👋

В этом посте я расскажу, как музыкальная платформа Deezer, используя метаданные, с первых секунд научилась рекомендовать персонализированные треки новым пользователям!

▶️ Начнем!
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3+2
Комментарии8

Записываем музыку при помощи CSS Grid

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.4K
Слишком часто я наблюдал за тем, как импровизирующий музыкант трясущимися руками пытается увеличить pdf размером A4 на крошечном экране телефона в самом разгаре исполнения. Мы обязаны создать плавный и отзывчивый рендеринг музыки для веба!

В вебе нотная запись должна быть столь же доступной и плавной, как текст; однако пока это не так, и это уязвляет мои чувства. Давайте решим эту актуальную проблему.

Прототип Scribe


SVG, отрендеренный Scribe 0.2

Несколько лет назад я создал прототип рендерера музыки, который назвал Scribe. Он выполняет преобразование JSON в SVG. Изначально я стремился к созданию адаптивного рендерера музыки. Это было хорошее демо, но для дальнейшего развития пришлось бы писать сложный многопроходный движок генерации макетов, а у меня тогда возникли другие дела.

Вскоре после этого я занялся адаптированием Grid под проекты компании, и тут мне почудилось нечто знакомое: я задался вопросом, а не станет ли он решением некоторых проблем, с которыми я столкнулся при разработке Scribe?
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑54 и ↓0+62
Комментарии17

Как запустить IT-подкаст: прошли этот путь и расскажем обо всех подводных камнях

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.3K

Привет! На связи Ксюша Калинина, менеджер команды Influence Marketing и SMM в Selectel. Недавно мы запустили подкаст «Сегодня на ретро» — это было очень интересно, но сложно. Например, мы не знали, что жаркие споры в начале эпизода можно получить, только если разговорить гостей перед записью. Или что нельзя загрузить аудиоверсию подкаста с YouTube на другие площадки. Под катом расскажу о нашем пути и поделюсь подводными камнями, которых мы не ждали.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑35 и ↓5+45
Комментарии5

3DStereo, как старый новый формат объёмного звука

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

В этой статье я хочу поделиться со своим видением формата объёмного звука, за которым по моему мнению будущее.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3+3
Комментарии0

EP Booster — гитарная педаль со «вкусом» магнитофона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.6K


Привет, Хабр! Тем из нас, кто постарше и имели дело с электрогитарой, наверняка доводилось включать её в ламповый магнитофон или радиолу вместо специализированного усилителя. Последнего, скорее всего, просто не было в распоряжении и приходилось обходиться тем, что имелось в наличии.

Несмотря на совсем не гитарный громкоговоритель, нередко получалось звучание, не лишённое красоты, хотя и сильно отличавшееся от фирменного звука наших музыкальных кумиров.

Дело не только в лампах, но и в особенностях передаточной характеристики бытовой звуковоспроизводящей аппаратуры тех лет. И не только мы, но и зарубежные именитые музыканты играли через усилители магнитофонов, по мотивам которых созданы педали эффектов. Сегодня я соберу одну из них.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+35
Комментарии6

Мы опубликовали датасет для детекции речи размером более 150 тысяч часов на 6000+ языках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K

Мы выложили в публичный доступ гигантский датасет для детекции речи (voice activity detection).

Датасет содержит порядка 150 тысяч часов аудио более чем на 6,000 языках. Количество уникальных ISO-кодов данного датасета не совпадает с фактическим количеством языков, так как близкие языки могут кодироваться одним и тем же кодом.

Данные были размечены для задачи детекции голоса при временной дискретизации примерно в 30 миллисекунд (или 512 семплов при частоте дискретизации 16 килогерц).

Данный датасет распространяется под лицензией CC BY-NC-SA 4.0.

Давайте смотреть датасет
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+18
Комментарии13

Как работают алгоритмы музыкальных стримингов. Разбираем на примере

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.6K

Кажется, что рекомендательный движок музыкального сервиса - это черный ящик. Берет кучу данных на входе, выплевывает идеальную подборку лично для вас на выходе. В целом это и правда так, но что конкретно делают алгоритмы в недрах музыкальных рекомендаций? Разберем основные подходы и техники, иллюстрируя их конкретными примерами.

Начнем с того, что современные музыкальные сервисы не просто так называются стриминговыми. Одна из их ключевых способностей - это выдавать бесконечный поток (stream) треков. А значит, список рекомендаций должен пополняться новыми композициями и никогда не заканчиваться. Нет, безусловно, собственноручно найти свои любимые песни и слушать их тоже никто не запрещает. Но задача стримингов именно в том, чтобы помочь юзеру не потеряться среди миллионов треков. Ведь прослушать такое количество композиций самостоятельно просто физически нереально!

Так как они это делают?

Читать далее
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+35
Комментарии19

Ближайшие события

Небольшая щепотка ультразвуковых чудес

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров10K
Картинка Freepik

Несмотря на свою практически неслышимость и незримость, ультразвук имеет множество применений в современной жизни. В связи с этим мы и рассмотрим некоторые весьма любопытные его реализации, вдвойне интересные ещё с той точки зрения, что они содержат полный набор исходников проектов, что позволяет любому желающему испытать свои силы в реализации описанного. Итак…
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑45 и ↓4+63
Комментарии23

Тестирую наушники Commo One

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K

Чуть больше недели назад мне пришли полноразмерные наушники Commo One, любезно предоставленные Яндексом. Приглашаю под кат пристально на них посмотреть и узнать, какие впечатления они оставили.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+7
Комментарии2

Разработка аудио процессора

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.2K

Хабр, привет!

Меня зовут Даниил, и я представляю команду студентов, которая занимается pet-проектом по созданию аудио процессора. Наша цель - разработать устройство, которое сможет решить ряд проблем в аудио сфере. Мы уверены, что наше устройство будет полезным и интересным для большого числа людей. Однако, нам важно узнать мнение о нашем проекте. Мы всегда открыты к обсуждению и готовы услышать ваши идеи и предложения. Эта статья является первой в цикле статей про разработку данного устройства.

Для начала коротко расскажу, что же такое аудио процессор. Девайс представляет собой небольшого размера устройство, обладающее набором разнообразных функций, нацеленных на улучшение качества звучания многополосной аудиосистемы.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии18

Война стандартов. Как аналоговые компакт-кассеты победили в конкурентной борьбе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров26K


В одной из песен группы «Кафе» есть такая строчка: «…и проклятый китайский плеер зажевал две кассеты Майка». В восьмидесятые годы выбор музыкальных носителей и вправду был крайне невелик: постепенно уходящий в прошлое «винил» и компакт-кассеты, пришедшие на смену огромным бобинам «катушечных» магнитофонов. При слове «кассета» каждый из нас представляет себе одно и то же: что такое магнитофонная кассета, знают все, её внешний вид вплоть до малейших деталей знаком любому (даже бывшему) владельцу «кассетника» или плеера. Кассеты также использовались в качестве носителей информации для бытовых компьютеров и стали настолько привычными, что никто даже не задумывался об истории их появления, которая, оказывается, насчитывает немало интересных страниц. Как минимум, «традиционные» компакт-кассеты были всего лишь одним из стандартов, между которыми шла жесточайшая конкурентная борьба. Притом знакомые нам кассеты имели все шансы с треском проиграть эту гонку. Если бы не одно обстоятельство…
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑76 и ↓1+103
Комментарии80

Arduino AY player: продолжение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров4.8K

Изучаем устройство OLED-экрана SSD1306 и дорабатываем звуковые индикаторы музыкального плеера PSG-файлов на чипе AY-3-8910.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии33

Дополнение сетецентрической системы приёмников звука активной подсветкой объектов наблюдения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

В войсках используют в основном технические средства обнаружения дронов, основанные на активных РЛС. Эти средства зарекомендовали себя высокой надежностью и точностью установления азимута и дальности цели.

Нами предлагается дешёвая и простая система разведки уровня батальона на базе сетецентрической системы приёмников звука, устанавливающей 3–х мерные координаты цели.

Как отмечалось в предыдущей статье «Применение стационарных умных приёмников звука в составе сетецентрической системы» умные приёмники звука работают в пассивном режиме прослушивания, фильтрования и идентификации звуков. Приёмники реагируют на резкие звуки с определенным паспортом частот и практически ничем себя не обозначая на местности.

На следующем шаге развития идеи сетецентрической системы родилось предложение оснастить систему устройством принудительной звуковой подсветки целей. Все ранее полученные теоретические выводы по пассивным приёмникам сохраняются.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑6 и ↓6+2
Комментарии8

Всё ещё храните музыку в формате Hi-Res? Тогда мы идем к вам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров79K

Люди делятся на 2 лагеря: те, кто слышит разницу между lossless и lossy, и те, кто нет. Формат аудио с потерей качества — это интересная тема, но сегодня мы поговорим о звуке в высоком разрешении — это PCM 24/96 и выше, а также DSD во всех его проявлениях. Я не буду рассказывать теорию, чем отличаются эти форматы, такие статьи легко гуглятся. Лишь вскользь упомяну о теореме Котельникова (Найквиста — Шеннона), которая гласит следующее: «Для того, чтобы оцифровать аналоговый сигнал, а потом его БЕЗ ПОТЕРЬ восстановить, необходимо и ДОСТАТОЧНО, чтобы частота дискретизации была в 2 раза СТРОГО больше максимальной частоты полезного сигнала».

Читать далее
Всего голосов 152: ↑148 и ↓4+180
Комментарии449
1
23 ...

Вклад авторов