Как стать автором
Обновить
1.66

Спортивное программирование *

Интеллектуальные соревнования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Cамые странные языки программирования, которые вы не ожидали увидеть

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.7K

На первый взгляд, программирование кажется дисциплиной, где доминируют строгая логика, четкие правила и постоянная борьба за производительность. В мире доминируют Python, Java и C++ — инструменты, на которых строятся технологии, изменяющие нашу повседневную жизнь. Однако многие программисты экспериментируют с языками и бросают вызов существующим стандартам. Языки, созданные ради искусства и развлечения, называются эзотерическими языками программирования.   

Читать далее

Готовимся к Micromouse: как роботу построить карту лабиринта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Денис Логашов, я инженер-исследователь отдела автоматической обработки результатов моделирования и визуализации YADRO. В этом году мне предложили поучаствовать в соревновании по робототехнике в дисциплине Micromouse, где роботизированной мыши нужно как можно быстрее найти путь в центр лабиринта и понять, что цель достигнута. Такие соревнования проводятся в разных странах уже почти 50 лет, и в 2023 году Micromouse вошел в программу фестиваля РобоФинист в Санкт-Петербурге. В этом году мы заняли там второе место.

Я работал в паре с другим инженером и отвечал за программную часть робота. По моим наблюдениям, меньше половины участников соревнования поняли задачу соревнования, а остальные создали типичный алгоритм прохождения лабиринта, где предусмотрен только один путь от старта до финиша. Поэтому в серии постов я расскажу, какие подходы использовал сам, чтобы решить комплексную задачу Micromouse — исследование лабиринта, построение карты и поиск кратчайшего пути.

Читать далее

Смолатон — вот это действительно был марафон на 22 часа кодинга, а еще презентация, MVP и защита проекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1K

Хорошего дня, Хабр! С вами снова Иван Клюев, я занимаюсь организацией и продвижением хакатонов в России. Сегодня отчет об очередном хакатоне — и это «Смолатон» (Смоленский хакатон), который прошел 10-11 октября 2024 в рамках Всероссийского  ИТ-форум форума «Свой Код». «Смолатон» был интересен номинациями от грандов рынка: «1С-разработка» и «Сбер: креативные технологии». Согласитесь, победа в таких номинациях — это хороший буст для карьеры молодых разработчиков. А подробности о хакатоне, как всегда, — ниже.

Читать далее

Спасти робомышь от киберминотавра: как мы сделали челлендж для программистов, где нужно управлять роботом

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр! Это Михаил Елизаров, разработчик трека «Программирование роботов» на True Tech Champ. Сегодня я расскажу, как наша команда придумала челлендж для любителей кода и сложных задач.

Для чемпионата нам нужно было сделать наглядные и интересные состязания по программированию и придумать необычный формат. Мы вдохновлялись соревнованиями роботов в лабиринте, но упростили его. Теперь в нем могут принять участие все, кому интересно решать подобные задачи.

Итак, под катом будет механика лабиринта, обзор заданий и требуемых для них навыков.

Читать далее

Как сделать MVP приложения для нового рынка за 4 дня вместо полугода? Очень просто — проведите хакатон

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3K

Привет, Хабр! С вами Иван Клюев, я занимаюсь организацией и продвижением хакатонов в России. Все, кто как-то связан с маркетингом и развитием бизнеса, знают такой термин как “гросс-хакинг”. Это быстрое тестирование гипотез и получение максимального результата для бизнеса с минимальными затратами. Сегодня я расскажу о хакатоне Федерации спортивного программирования (ФСП России) с целью создании MVP приложения для ниши автотуризма, что идеально вписывается в концепцию гросс-хакинга. А зачем я об этом рассказываю — чтобы показать уровень задач и чтобы в следующих хакатонах участвовали читатели Хабра.

Читать далее

Доктора Кнут, Моррис и Пратт, или Как я перестал бояться и полюбил префикс-функцию

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K

Если вы не знаете, что такое префикс-функция строки, не знаете, как она вычисляется, или, что самое главное, не до конца понимаете, почему алгоритм вычисления префикс-функции работает за линейное время, то эта статья для вас.

Я прошел через череду осознаний и озарений, прежде чем достичь просветления, и теперь предлагаю вам пройти этот путь вместе со мной.

Читать далее

Об одном интересном свойстве триангуляции Делоне

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.3K

В процессе решения некоторой задачи, я наткнулся на одно интересное свойство триангуляции Делоне, которое мне не удалось загуглить, как и его применение к решению разных задач. Я уверен, что не являюсь его первооткрывателем, но оно, по крайней мере, не является широко известным. Поэтому я решил написать о нем статью.

Свойство: Если какой‑то отрезок AB не включен в триангуляцию Делоне, то существует путь из A в B по отрезкам из триангуляции, такой что каждый из отрезков в нем не длиннее |AB|. На картинке выше отсутствующий отрезок показан красным цветом, а путь — зеленым цветом.

Дальше в статье я приведу пример его использования в задачах, а также формальное его доказательство.

Если вам известно более красивое доказательство этого свойства, или вы его где‑то видели — поделитесь, пожалуйста, в комментариях. Также буду благодарен, если вы поделитесь другими решениями для приведенных в статье задач или аналогичными задачами.

Читать далее

Изучаем freeware вирус на ПК

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.2K

Данная статья описывает конкретный экземпляр вируса, который обитает на компьютерах под Windows с точки зрения его работы. Посмотрим как он устроен и внедряется в систему и как его найти и удалить вручную, если нет антивируса и интересно покопаться.

Читать далее

Разговор с командой megamen на хакатоне «Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров796

В октябре 2023 года Информационная служба Хабра ездила на региональный хакатон « Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект ». На этом хакатоне мне удалось поговорить с командой megamen. Ребята рассказали о том, что за кейс они решали, что используют в своей работе и какие ресурсы изучают для развития компетенций.

Читать далее

Вам хватит школьной программы. Напишите приложение для организации встреч юр. лиц с представителями банка

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.2K

Что могут сделать 4 школьника за 3 дня?

Первая олимпиада по промышленной разработке PROD. О том, как это было.

PRODолжить

Как машинлернеры мерили экспрессию генов от воздействия лекарств

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

Привет! Меня зовут Дима и я веду канал про соревновательный МЛ. Недавно мы выиграли приз в довольно престижном соревновании и я сделал обзор всех лучших решений

Хочу вам рассказать о Open Problems, где не удалось взять золото, но все равно все очень довольны, ведь мы взяли 13 место и специальные приз жюри, который позволил нам выступить на NeuralIPS.

Начнем с краткого описания соревнования:

Компания-организатор занимается тем, что пытается оптимизировать проведение дорогостоящих экспериментов с препаратами на живых, но отделенных от самих созданий клетках 🧪 (in vitro) 🧪. У клеток много разных типов и препарат лечащий одну клетку мог спокойно убить все клетки другого типа в том же организме. Взяли много таких экспериментов, в том числе контрольные. Можно увидеть на картинке подробности того, как проводился тест

Читать далее

Отчёт по региональному хакатону «Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект», проходившему в Сочи

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.6K

Информационная служба Хабра побывала на шестом окружном хакатоне проекта «Цифровой прорыв. Сезон: Искусственный интеллект», входящего в президентскую платформу «Россия — страна возможностей». Хакатон организовали и в онлайн, и в офлайн режиме. Офлайн‑часть проходила в отраслевом центре разработки и внедрения информационных систем в Сочи; призовой фонд был заявлен в ₽3,6 млн. Задания в хакатоне были от Центрального Банка РФ, регионального отделения РЖД, видеохостинга RUTUBE, компании «Статера», ФГБУ «НМИЦ ТПМ» Минздрава России, Центра когнитивного моделирования МФТИ и Sber Robotics Lab.

Читать далее

Как прошла третья ИТ-Олимпиада ВСК, и почему сотрудники участвуют в ней снова и снова

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров880

32 участника из 6 город России, 240 минут на решение задач, 2 направления, 12 ценных призов – это всего лишь часть цифр, которыми можно описать ИТ-Олимпиаду ВСК 2023!

Как команда DevRel ВСК совместно с Блоком Информационных Технологий Страхового Дома собирала третью ежегодную ИТ-Олимпиаду? Читай в статье.

Читать далее

Ближайшие события

Оскар Толедо: потомственный волшебник

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Семья Толедо (пригород Мехико) и разнообразная техника их кустарного производства, в том числе компьютер, 1980 год

Оскар Толедо — пятикратный победитель программистского конкурса IOCCC, (Международный конкурс обфусцированного кода на С). Он интересен не только сам по себе, но ещё в контексте своей семьи. Это уникальные люди, которые скромно живут в пригороде Мехико и вообще не стремятся к известности. 25 лет назад они написали свою ОС, браузер и кучу софта для него.

Оскар Толедо — просто продолжатель семейного дела, которое началось примерно в 70-е годы прошлого века.
Читать дальше →

Путешествие по торговым морям. Размышления финалиста IT_ONE Cup

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров974

Изначально это должен был быть отчёт победителя или хотя бы призёра соревнования. Участвовать в соревнованиях по программированию очень интересно и вдохновляюще, но победить никак не удавалось. Год назад я занял 14-е место, пол года назад удалось продвинуться до 6-го. Тематика и формат текущего кубка, казалось, позволят мне наконец одержать победу, но что‑то пошло не так.

Читать далее

Спортивное программирование: что это, зачем и какие задачи приходится решать

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

В соревнованиях по спортивному программированию принимают участие тысячи, если не десятки тысяч разработчиков из разных стран. Проводятся такие соревнования тоже в разных странах, включая Россию. Это не программирование ради программирования, как можно было бы подумать, — соревнования помогают участникам повысить профессиональный уровень, научившись решать сложные задачи из самых разных направлений разработки. Так что такое спортивное программирование и что о нём стоит знать новичку? Об этом сегодня и поговорим. Ну а если вы уже опытный разработчик и принимали участие в соревнованиях, расскажите, где участвовали, как всё прошло и что вы можете посоветовать новичкам.

Читать далее

Как приручить Polygon или обратная сторона олимпиад

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров6.1K

Создаем олимпиадную задачу от начала и до конца: использование системы Polygon на реальном примере. Подходит как для новичков, так и для тех, кто уже имеет опыт, но все ещё пишет тесты сам и не знаком с FreeMarker.

Читать далее

Kaggle — практическое изучение Big Data. Что это за платформа, и как она работает

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K

Привет, Хабр!

Время от времени здесь публикуются статьи с упоминанием Kaggle. Это крупнейшая международная платформа соревнований по Data Science. В организации соревнований участвуют крупные и не очень компании, а многие задачи решают реальные проблемы медицины, ИИ, разработки и т. п. 

Если вы слышали что-то о Kaggle, но ещё не пробовали платформу в работе, то эта статья для вас. В ней относительно коротко рассказывается о том, как всё это работает, в каких соревнованиях можно участвовать и какие вообще возможности предоставляет платформа участникам.

Читать далее

Собеседования по алгоритмам: максимальная конкатенация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.7K

Чему равно самое большое число, которое можно составить из этих пяти карточек? И как написать программу, которая быстро найдёт ответ, получив на вход сто таких карточек?

Читать далее

Bot-Games.Fun — игровая платформа для AI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.8K

Почти год назад я рассказывал о платформе HighLoad.Fun, где можно посоревноваться в оптимизации кода, но не упомянул Bot-Games.Fun - платформу, где нужно написать своего AI бота для участия в играх. Основное отличие от других аналогичных платформ - код бота не надо загружать на сервер, его нужно запускать на своём железе, что открывает широчайшие возможности по используемым технологиям и затраченным ресурсам на просчёт следующего хода. А ещё все игры с открытым кодом, можно влиять на правила, улучшать плеер, воспроизводящий игры, можно довольно просто написать свою игру, как это сделать расскажу под катом, а заодно и про архитектуру проекта.

Читать далее