Обновить
87.25

Системное программирование *

Обеспечение работы прикладного ПО

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

6 приёмов, которые я использую, создавая отличный UX для Shell-скриптов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.6K

Обязательно посмотрите shell-скрипт в репозитории — он чудо как хорош. Раскрашивает выходные данные, надёжный как скала… настоящий мастер-класс по созданию shell-скриптов.

Спасибо Гуннару Морлингу за добрые слова!

В январе 2024 года меня, вместе с несколькими дюжинами других гиков, повёрнутых на производительности, что называется, «заснайпили», заинтересовав участием в конкурсе Гуннара One Billion Row Challenge (1BRC).

Гуннара, оценивающего результаты работы конкурсантов (бесплатно), очень быстро буквально завалил непрерывный поток решений. Я рискнул помочь ему автоматизировать оценку работ и написал Shell-скрипт, за что и получил от него вышеприведённый хвалебный отзыв. Он это сказал в выступлении на конференции JavaZone (# 1BRC‑Nerd Sniping the Java Community — Gunnar Morling). Посмотрите это выступление, если хотите узнать о подходах к повышению производительности кода, применённых на конкурсе.

Здесь я расскажу о 6 приёмах, которые я использовал в Shell-скрипте для конкурса. Эти приёмы позволили сделать скрипт надёжным, безопасным и приятным в использовании для Гуннара.

Читать далее

Как мыслит дизассемблер: внутренняя логика decompiler-инструментов на примере Ghidra и RetDec

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.3K

Декомпиляция — это не магия, а очень упрямый, скрупулёзный и грязноватый процесс, где каждый байт может оказаться фатальным. В этой статье я разложу по винтикам, как мыслят современные декомпиляторы: как они восстанавливают структуру кода, зачем строят SSA, почему не верят ни одному call’у на слово, и как Ghidra и RetDec реализуют свои механизмы под капотом. Это не глянцевый обзор, а техразбор, вплоть до IR, реконструкции управляющего графа и попытки угадать типы переменных там, где они уже испарились. Будет сложно, но весело.

CALL more_text

Embedded Linux для начинающих — Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.8K

В первой статье мы разобрались с базовыми терминами: что такое Embedded Linux, чем он отличается от обычного дистрибутива, из чего состоит, как происходит его загрузка и с помощью каких инструментов всё это можно собрать.

Надеюсь, что те, кого эта тема зацепила, уже обзавелись платой с SoC на борту — без неё часть шагов будет упущена, а удовольствие от результата будет неполным.

Пришло время перейти от теории к практике!

Читать далее

Бинарные семафоры на futex через parking_lot_core

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1K

Привет, Хабр!

Сегодня рассмотрим, как реализовать собственный бинарный семафор на основе futex и библиотеки parking_lot_core.

Читать далее

От экосистемы KScience к опенсорс-хабу — рассказывает Александр Нозик, директор Центра научного программирования

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1K

В начале лета меня пригласили на Data Fest 2025 в секцию по менеджменту и научным инициативам в open source. Делюсь расшифровкой доклада, но не своего, а Александра Нозика, директора Центра научного программирования.

Читать далее

Тонкие настройки отправки сообщения в RabbitMQ

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели1.2K

Сообщения в RabbitMQ — это основные единицы данных, которые передаются между продюсерами и потребителями. Понимание их структуры и возможностей позволяет эффективно управлять потоком данных в распределенных системах. В этой статье мы разберем анатомию сообщений, обязательные и опциональные компоненты, а также реализуем пример отправки объекта с настройкой свойств

Читать далее

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели3.8K

5 июня 2025 года был принят PEP-0734. Судя по информации на официальном сайте, он является продолжением PEP-0554. Этот PEP предлагает добавить новый модуль, interpreters, для поддержки проверки, создания и запуска кода в нескольких интерпретаторах в текущем процессе. А если идти дальше, то он является частью PEP-0684, которые предлагает один GIL на интерпретатор.

Несколько полноценных интерпретаторов работающих рядом. Какие плюсы?

— Один процесс;
— Один тред, но руками можно создавать еще;
— По GILу на интерпретатор, все еще можно получить плюшки настоящей многозадачности по сети;
— Работает с asyncio.

В этой статье вы узнаете как работает эта фича под капотом и в реальном питоне. Приятного чтения!

Читать далее

Ай! Не туда! Как злоупотреблять симлинками и повышать привилегии (LPE-шиться) в Windows

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.1K

Привет всем! Меня зовут Михаил Жмайло, я пентестер в команде CICADA8.

Символические ссылки присутствуют в Windows практически с момента его появления. Однако лишь немногие курсы по анализу защищенности смогут раскрыть весь их потенциал и добиться LPE!

Моя статья подробно расскажет о символических ссылках, специфике работы с ними, а также наглядно покажет варианты их злоупотребления для получения LPE.

Читать далее

Надежное программирование — часть 3. Финал (2019)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели2.8K

Немного рассуждений о языках программирования (ЯП) с уклоном на надежное и безопасное программирование.

Статья не публиковалась ранее, хотя была написана в 2019г, теперь можно смотреть как некую ретроспективу. Чем и воспользуюсь, вставляя замечания о былом по тексту (тег Upd).

Но тормозит развитие серии, ибо вышли уже 3 части и несколько переводов в тему: 

Читать далее

Гранулярное погружение в атаки на кэш в ARMv8. Разбираем типы атак и митигации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели1K

Привет! Без лишнего: в статье расскажу про атаки на кэш-память в процессорах семейства ARMv8. Подробно изучил их для совершенствования безопасности KasperskyOS: познакомлю с теорией и практикой, механизмами работы и способами митигации. Также кратко расскажу, как мы тестировали каждый способ атаки на KasperskyOS, какие из них оказались неприменимы, какие могут представлять угрозу и как микроядро с подобными угрозами справляется. Если интересно гранулярно погрузиться в типологию атак на кэш — добро пожаловать!

Читать далее

Автоматизация как образ мышления: как скрипты меняют не только работу, но и мозг

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.9K

Привет, Хабр! Сегодня хочу отойти от технических разборов и поговорить о более глубоких аспектах автоматизации — тех принципах, которые превращают скрипты в мощные инструменты для трансформации некоторых аспектов вашей жизни.

Что в статье:

— Философия «ленивого админа» — почему 10 строк кода > 100 кликов
— Экономика скриптов — как приблизительно считать реальную выгоду от автоматизации
— Психология автоматизированного мышления — навык, который колоссально меняет подход к любым задачам
— Шаблоны для «качественных» скриптов — 6 пунктов

Идея данной статьи родилась из дискуссий о ценности автоматизации — не раз сталкивался с мнением, что написание скриптов «не окупает затраченного времени». Эти споры натолкнули меня на некую систематизацию личного опыта.

Читать далее

Конечный автомат, машина Тьюринга, порождающая грамматика и компьютер: в чём разница

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели2.3K

В данной статье мы разъясним вопрос, который, находясь в самой основе теоретического программирования, при этом парадоксальным образом очень часто объясняется неправильно или неполно, причём эти неправильные объяснения даже иногда входят в учебные пособия (по крайней мере, известный китайский чатбот не смог мне правильно ответить на вопрос об отличии машины Тьюринга от конечного автомата, хотя, казалось бы, они приходятся чатботу ближайшими родственниками, и он мог бы изучить область деятельности своих создателей в обучающей выборке).

А в конце мы немного пофилософствуем на тему, что же такое программа и что такое семантика.

Читать далее

Мой долгий путь до GPIO в QEMU

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели2.8K

Тема этой статьи преследует меня, как статуя командора из известной сказки. Почти десять лет назад я сделал возможность чтения и записи GPIO для виртуальной машины QEMU. GPIO был нужен для тестирования алгоритмов контроллера взвешивания в движении (Weigh In Motion, WIM). С тех пор проект получил некоторое количество упоминаний, а я — несколько писем. И вот к десятилетнему юбилею я решил поставить точку в этой работе.

Читать далее

Ближайшие события

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели28K

В 1985 году учёный Питер Нур будто зрил в будущее, написав свою работу под названием «Programming as Theory Building», которая сегодня стала весьма актуальной. Мы всё чаще видим, как начинающие разработчики бездумно принимают сгенерированный ИИ код, который толком не понимают, а кодовые базы разрастаются лишёнными теоретических основ реализациями. В свете всего этого чётко вырисовывается основная идея Нура: «программа – это не её исходный код».

Читать далее

#Радиоактивный техдолг: Почему мы потеряли инженера-архитектора и как вернуть его в эпоху тикетов

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели2.1K

DevOps съел архитектора? Как тикеты убили системное мышление

Вы узнаете:
🔻 Почему техдолг - не баг, а финансовый дериватив (модель ΔProfit = -€14.3M)
🔻 3 реальных коллапса: AWS S3, Facebook DNS, Cloudflare BGP - и что их объединяет
🔻 Как техлиду внедрить архитектурный фаервол без ссор с продактом (практика Netflix/Google)
🔻 Почему "карта глубины" важнее KPI релизов (и где взять 15% времени на рефакторинг)

"Когда стоимость ошибки падает - исчезает инженер. Но щелчок предохранителя всегда громче, чем тикет"

Читать далее

Embedded Linux для начинающих — Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели16K

Однажды по работе мне прилетела задача по сборке и запуску Linux на одноплатном ПК. Тогда я, будучи разработчиком ПО для микроконтроллеров, встал в небольшой ступор — задачка явно не решалась установкой IDE и нажатием в ней кнопки «Собрать проект». Гугл помог узнать о том, что существует некий Buildroot. В материалах по теме всё выглядело довольно просто: скачай, настрой, дерни пару команд, загрузи результат на одноплатник — и можно запускать! Получается, процесс не многим сложнее установки дистрибутива Linux или Windows на обычный ПК? Конечно же, нет. Ведь если у тебя в руках кастомный одноплатник неизвестного китайского бренда, а не BeagleBone или Raspberry Pi, то зарыться в Buildroot придётся с головой...

Читать далее

Rust 1.88.0: Цепочки let, naked-функции, булевы литералы в cfg и очистка кеша cargo

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.3K

Команда Rust рада сообщить о новой версии языка — 1.88.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если у вас есть предыдущая версия Rust, установленная через rustup, то для обновления до версии 1.88.0 вам достаточно выполнить команду:


$ rustup update stable

Если у вас ещё не установлен rustup, вы можете установить его с соответствующей страницы нашего веб-сайта, а также посмотреть подробные примечания к выпуску на GitHub.


Если вы хотите помочь нам протестировать будущие выпуски, вы можете использовать канал beta (rustup default beta) или nightly (rustup default nightly). Пожалуйста, сообщайте обо всех встреченных вами ошибках.

Читать дальше →

Уничтожение EXE: 640 Байт для программы на C

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

В наше время разработчики уже не так беспокоятся о размере приложений. Некоторые простейшие приложения требуют под 200-300 МБ, а игра вообще может весить более 100 ГБ. Я уже не говорю про "Hello World", который иногда занимет под 180-260 КБ!

К счастью, есть возможность сократить размер приложения. О мусоре в exe'шнике и о способах его удаления написано в этой статье.

Читать далее

Использование open source в KasperskyOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3.1K

Компоненты ПО с открытым исходным кодом сейчас встречаются почти в каждом приложении. Это повышает эффективность разработки, но привносит дополнительные риски, в первую очередь связанные с атаками на цепочку поставок. Создавая операционную систему KasperskyOS, мы в «Лаборатории Касперского» задумались: как сделать переиспользование недоверенного кода безопасным? Эта задача особенно актуальна, когда речь идет о системе, на базе которой строятся продукты для отраслей с повышенными требованиями к кибербезопасности.

В этой статье мы расскажем, какие механизмы в KasperskyOS позволяют снизить риски, характерные для распространенных ОС. А также покажем на реальном примере, как системы на базе Linux и KasperskyOS по-разному справляются с киберугрозами.

Читать далее

DevSecOps без иллюзий: строим безопасный цикл разработки на чужих ошибках

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели2.6K

Сегодня поговорим о том, что многие делают, но мало кто делает правильно — о безопасной разработке и DevSecOps. Для этого мы пригласили Романа Гаголушко, руководителя отдела консалтинга безопасной разработки в Бастионе. Передаем ему слово.

Небольшой дисклеймер.

За годы работы в сфере безопасности разработки я насмотрелся:

— на вопиющие случаи игнорирования базовых принципов безопасности (и не только при разработке);

— на неэффективные попытки внедрения Dev «Sec» Ops;

— на откровенную и безрезультатную имитацию бурной деятельности;

— на такую же безрезультатную трату бюджета при закупке неподходящих инструментов анализа кода;

— на безразличие;

— на нежелание видеть очевидные вещи;

— на непонимание ИБ и БР со стороны разработки.

В этой статье я расскажу о типичных ошибках компаний, которые совершают все (от маленьких и не очень стартапов до больших и не очень корпораций), поделюсь практическими советами по организации процессов безопасной разработки. Напоследок расскажу, как обстоят дела с регулированием, и немного поговорю о трендах.

Читать далее

Вклад авторов