Обновить
64K+

Визуальное программирование *

Всё о попытках визуализировать программирование

26,44
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как не потратить два миллиарда на код, который придется выбросить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели9K

Привет, Хабр!

Меня зовут Александр Сахаров, я директор по работе с партнерами в «Диасофт». Последние пять лет мы строим экосистему Digital Q - набор low-code платформ для enterprise-разработки в микросервисной архитектуре. Внутри у нас около двух тысяч разработчиков, и мы на собственном опыте знаем, что бывает, когда каждая вторая команда изобретает велосипед.

Но в этой статье я хочу показать не только наш взгляд. На конференции Deckhouse Conf 2026 мне удалось собрать за одним столом людей, которые каждый день живут внутри этой проблемы: это руководители в ИТ в крупнейших банках и телеком компаний, помогал мне Артем Гениев из «Фланта», руководитель бизнес-юнита «Экспресс 42» - ребята, которые строят платформу со стороны DevOps и инфраструктуры.

Читать далее

Новости

Обновление MQTT Control RS: встроенный broker + Lua script node с песочницей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

Приветствую, Хабр!

Несколько недель назад свет увидел MQTT control rs — инструмент для визуального создания логики автоматизации поверх MQTT.

Рад сообщить, что в новой версии 0.3 наконец реализованы значительные улучшения. Для собственного удобства, а также с целью упрощения жизни пользователей, добавил полнофункциональный встроенный брокер, а для расширения функционала была встроена поддержка Lua‑скриптов, что значительно расширило потенциал кастомной логики.

Читать далее

Оформление сборок в Revit. Вращение видов, начало сборки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K

Начало сборки в Revit при ее создании всегда ориентировано в направлении глобальных осей координат, несмотря на то, как ориентированы ее компоненты. В этой статье рассмотрим, что такое начало сборки и как оно влияет на положение видов, как стандартизировать и ускорить оформления сборок путем поворота их начала вручную и средствами Dynamo и IronPython.

Читать далее

Запускаем Pine Script на биржах без TradingView

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели5.6K

🌲 Запускаем Pine Script на данных из Excel

Региональных фондовых бирж развивающихся рынков нет на TradingView. Ни данных, ни торговли.В статье показан пример, как запустить Pine Script на собственных данных сохраненных локально веб скрапингом

Читать далее

MQTT Control RS — приложение для автоматизации поверх MQTT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.4K

Здравствуй, Хабр!
Работая с MQTT, я столкнулся с утомляющим неудобством: инструменты либо только показывают сообщения, либо требуют написания кода для автоматизации, либо усложнены в развертывании. Захотелось единого локального решения — мониторинг трафика, ручная публикация команд, простая логика и HMI-панель в одном окне. Ну и графики, конечно же совмещенные графики! Так я начал разрабатывать MQTT Control RS. Пользусь сам, теперь решил открыть сообществу.

Читать далее

Как я искал мягкий вход в программирование — и сделал Stepwise

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.1K

Мой младший брат Максим попросил меня позаниматься с ним программированием: ему предстоял экзамен по C. У меня сразу было ощущение, что уроки будут непростыми — даже в привычном общении он обычно оставался довольно закрытым — и я опасался, что редкие “угу” будут давать крайне мало информации о том, что происходит у него в голове: интересно ли ему, понял ли он пример, или же ему скучно и он просто вежливо досиживает занятие.

Дополнительно всё усложнялось тем, что до колледжа программирования у него, по сути, не было. Из похожего опыта была разве что подготовка к ОГЭ, где встречалось задание с роботом, которого нужно было довести от старта до финиша.

Поэтому я начал думать, как можно изменить сам формат обучения. Мне казалось, что если мы сразу уйдём в синтаксис, то быстро получим именно то, чего хотелось бы избежать: тишину, слабую вовлеченность и ощущение, что он вообще не понимает, зачем всё это.

Читать далее

Интерактивные визуализаторы: внутри программных механизмов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6K

В software engineering есть системный разрыв между «знать название технологии» и «понимать, как она работает внутри». Разработчики запоминают термины, воспроизводят определения на собеседованиях, но механику представляют приблизительно. Что именно происходит при Index Scan? Как HTTP-запрос проходит через слои Clean Architecture? Почему Observer и Mediator — это разные паттерны, если UML-диаграммы похожи?

Статичные диаграммы из книг показывают конечное состояние, но не процесс. B-Tree на картинке — это аккуратные прямоугольники со стрелками. Но как дерево строится, как перестраивается при вставке, какие страницы читаются при поиске — этого статика не передаёт.

Интерактивная визуализация закрывает этот разрыв. Не слайды и не статьи с картинками, а инструменты, где можно нажать Play и наблюдать, как система работает шаг за шагом. Ниже — обзор шести таких инструментов, покрывающих базы данных, брокеры сообщений, архитектуры, паттерны проектирования, Git-стратегии и алгоритмы.

Читать далее

Quirk: квантовый симулятор для начинающих

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

Quirk – браузерный симулятор квантовых схем, "toy quantum circuits simulator".

Его разработал Крейг Гидни (Craig Gidney), инженер, работающий в Google над квантовыми вычислениями. Исходный код открыт, а сам симулятор доступен по адресу algassert.com/quirk

Главная особенность Quirk – симуляция в реальном времени без необходимости запуска вычислений вручную. Схема пересчитывается на каждом кадре с задержкой 0,1 секунды. Автор указывает, что это в 100 раз быстрее реализации на чистом JavaScript.

Читать далее

Я сделал скоростной аналог скретча(12289+ скриптов)! История разработки новичка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.9K

Я только начинаю писать код, он у меня не аккуратный и странный, я его нигде не публиковал никогда, проект писать на luaJIT love 2d, а заголовок правдивый, оно смогло запустить на одном ядре слабого ноутбука 12300 потоков в которых были блоки IF, ROTATE и WHILE TRUE и стабильные 30 fps. https://t.me/Turbo_Scratch/63 Топик в моём тгк с видео демонстрациями, там же если хотите можете протестировать мой проект, но в нём очень много багов особенно связанных с типами данных, lua не типизированный язык, в будущем эти баги я исправлю добавив разные проверки, и проект я выложил чтобы получить мнение общества.

Движок я выбрал не случайно, мне понравился синтаксис lua, этот язык и библиотеку love 2d подсказала ии, на этой же библиотеке написан Pocket Up(аналог pocket code, тоже визуальное программирование), также этот язык использует байт-код и jit компиляцию что по словам ии должно сильно увеличивать скорость. Также love 2d собирается под многие платформы Windows, macos, вроде даже linux, android, ios. Читал офф сайт и нашёл упоминание игры Balatro, я эту игру до этого только раз слышал, но про что она не знаю.

Писал я всё в VS Code, это очень удобный редактор кода, я на нём и другие свои проекты писал. С lua я уже был знаком, так как я уже делал игру на roblox studio, и не так давно, осенью 25 года.

Я сразу хотел писать свой редактор так чтобы он работал на Windows, и собирал проекты в EXE(уже реализовано), apk и html. И чтобы отделить в будущем редактор и интерпретатор игры я разделил проект на части Main.lua - редактор, Micropaint.lua - редактор спрайтов, ну и по мелочи GameLoader.lua - загрузчик игр, BlockList.lua - список доступных блоков, не хотел его лепить в main.lua тк там 518 строк, + я туда ещё добавил функцию отрисовки блоков и удобнее когда функционал разделён на отдельные файлы.

Читать далее

Вайбкодим .EXE под Windows с GUI на AutoHotkey v2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8.9K

История о том, как превратить консольный скрипт в полноценное Windows приложение с GUI на AutoHotkey v2 при помощи нейросетей и вайбкодинга.

Разбираем этапы от поиска инструментов до борьбы с интерфейсом в стиле софта нулевых без единой строчки кода, написанной вручную.

Читать далее

Время в BPMN

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.1K

Эта статья продолжает цикл BPMN: Beyond the Basics, и сегодня мы поговорим о том, как BPMN управляет временем. Спойлер: весьма посредственно.

Нотация BPMN изначально создавалась как инструмент для описания последовательности действий, а не временных зависимостей. Основное внимание в моделях BPMN уделяется тому, что должно произойти, в каком порядке, при каких условиях — но не когда именно.

Читать далее

K2Node: магия Blueprint или что на самом деле скрывается за нодами в C++

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели5.9K

Каждый, кто имел дело с Unreal Engine после 2014, наверняка слышал про скриптовый язык Blueprint. Но что реально происходит под капотом, когда вы таскаете ноды? Как создать свою ноду (и надо ли это вам вообще?) В данной статье я бы хотел разобрать K2Node

Читать далее

Event-Driven подход в пет-проекте: автоматизация Telegram-канала на NiFi, Kafka и n8n

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.8K

Привет, Хабр! Хочу рассказать про один странный пет-проект, который немного вырвался из-под контроля.

Все описанные потоки можно попробовать в github Скачивайте, ставьте звездочки)

Началось всё обычно: есть VPS (2 ядра, 6 ГБ RAM, 40 GB NVMe), есть свободное время и желание сделать что-то полезное. А ещё есть давняя хотелка — попробовать Kafka в реальном бою. Ну и Telegram-канал для изучения английского как-то сам напросился: новости BBC, разбор лексики, викторины — вроде не сложно, но и не совсем hello world.

Спойлер: Kafka я попробовал, канал работает до сих пор, а архитектура получилась немного безумной — с двумя очередями и разделением ответственности, которое я буду защищать в комментариях. Под катом — почему n8n не справился бы в одиночку, как подружить NiFi с расписанием и зачем я заставляю DeepSeek всегда класть правильный ответ в индекс 0.

Читать далее

Ближайшие события

Генерация лабиринтов с использованием алгоритма Recursive backtracker

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

Расскажу о том, как сгенерировать рандомный лабиринт, используя алгоритм Recursive backtracker. Все подробности об алгоритме, структуре кода, асимптотике и итоговых лабиринтах здесь.

Читать далее

Создание индикатора Pine Script v6 для анализа структуры Smart Money

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.1K

Привет, хабр!

Если вы увлечены трейдингом и хотите автоматизировать анализ рынка по концепции Smart Money Concept, то в этом вам может помочь собственноручно написанный индикатор. Написание индикаторов и систем по концепту smart mpney(ict) - часто довольно сложная история.

В этой статье я разберу, как создать такой индикатор в Pine Script версии 6 шаг за шагом. Мы пройдемся по коду, выделяя ключевые фрагменты с объяснениями, чтобы вы могли не только применить его на TradingView, но и понять логику, доработать или даже интегрировать в свои стратегии. Давайте нырнем в детали, начиная с основ.

Читать далее

Почему большие BPMN-процессы терпят неудачу — и как Теория остаточности показывает, что мы можем сделать лучше

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7K

Кросс-доменные end-to-end (E2E) процессы кажутся логичными: заказ, оплата, доставка, клиентский сервис — все в одной диаграмме. Но современные организации живут в гиперлиминальной реальности (по О’Рейли): жесткие системы (ПО, процессы) погружены в хаотичную среду изменений — рынок, регуляции, сбои, ротация команд.

Что делать? — Конечно, резать! — собственно, об этом статья — как строить устойчивые процессные архитектуры, опираясь на теорию остаточности.

— А это еще что такое? — Это "что остается от сказки потом, после того, как ее рассказали"))

Читать далее

Вайбкодинг на практике: пишем оптимизатор медиа архива для Windows на .BAT с помощью Gemini, ChatGPT и Qwen

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Начитавшись за последние пару месяцев статей про вайбкодинг и воодушевившись, что сейчас в микрофон ноута скажу «ОК Гугл, сделай мне скрипт для кодирования фото и видео архива за 15 лет» и далее как в фильме Она (2013), нейросеть мне разберет по полочкам, то что откладывалось и накапливалось.. Я столкнулся с суровой реальность :( Но дело сделал! Поэтапное решение под катом.

Читать далее

Полное руководство по созданию SMT-индикатора на Pine Script: Теория и практика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.2K

Smart Money Tool (SMT) — концепция из арсенала продвинутых трейдеров, основанная на анализе "умных денег" (крупных игроков). Основная идея: когда рынок делает ложный пробой уровня (свип) на одном инструменте, но не подтверждает его на коррелированном инструменте — это может сигнализировать о манипуляции и потенциальном развороте.

Концепция свипа (Sweep):

Цена временно пробивает значимый уровень (свинг), но закрывается обратно за этим уровнем. Это часто интерпретируется как сбор стоп-лоссов.

Корреляционный анализ:

SMT использует два коррелированных актива (например, BTC и ETH). Расхождение в их поведении может указывать на слабость движения

Break of Structure (слом структуры): Показывает, что движение имеет силу. Дальнейшее подтверждение — закрытие за пределы предыдущего свинга

Чаще всего приходилось искать SMT вручную, что довольно накладно по времени и нередко можно упустить smt банально из-за человеческого фактора. Поэтому для упрощения этой работы я написал pine script индикатор. Выглядеть на графике он будет следующим образом:

Читать далее

Пишем простейший pine script индикатор для торговли — идеальный вспомогательный инструмент трейдера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.7K

Я давно торгую на рынках криптовалют, металлов, форексе. И большинство трейдеров знает, что на финансовых рынках значительная часть инструментов движется не изолированно, а в составе коррелирующих групп. Валютные пары, индексы, криптоактивы и производные индексы часто демонстрируют согласованное поведение, поскольку отражают одну и ту же макроэкономическую или риск среду.

Среды таких активов я выделяю особые 'триады активов' - активы с максимальной корреляцией, где расхождение является прямым сигналом. Эти триады - почти общепризнанные тройки. Именно по этим триадам мы будем искать интересное расхождение - PSP. Оно является отличным подтверждением в торговле.

Для упрощения его поиска и работы с ним напишем Pine Script индикатор. Я разберу для вас логику работы psp, логику его использования в торговле, объясню полностью код индикатора и структуру pine script.

Читать далее

Говорят ли LLM на языке BPMN? Оценка их возможностей моделирования процессов на основе качественных метрик

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение29 мин
Охват и читатели6.2K

Большие языковые модели (LLM) становятся мощными инструментами для автоматизации моделирования бизнес-процессов, обещая упростить перевод текстовых описаний процессов в диаграммы Business Process Model and Notation (BPMN). Однако степень, в которой эти системы ИИ способны создавать высококачественные BPMN-модели, пока не подверглась тщательной оценке.

Данная статья представляет оценку пяти инструментов генерации BPMN на базе LLM, автоматически преобразующих текстовые описания процессов в BPMN-модели. Для оценки качества этих моделей ИИ мы вводим новую структурированную систему, которая присваивает баллы каждой BPMN-диаграмме по трем ключевым измерениям качества моделей процессов: ясность/читаемость, корректность и полнота, охватывающим как точность, так и понятность диаграммы.

Используя эту систему, мы провели эксперименты, в которых каждому инструменту поручалось моделировать один и тот же набор текстовых сценариев процессов, а полученные диаграммы систематически оценивались по критериям. Этот подход обеспечивает последовательную и воспроизводимую процедуру оценки и предлагает новую линзу для сравнения возможностей моделирования на базе LLM.

Наши выводы показывают, что хотя существующие инструменты на базе LLM способны создавать BPMN-диаграммы, отражающие основные элементы описания процесса, они часто демонстрируют ошибки — пропущенные шаги, непоследовательную логику или нарушения правил моделирования, что подчёркивает ограничения в достижении полностью корректных и полных моделей. Чёткость и читаемость генерируемых диаграмм также различаются, указывая на то, что эти модели ИИ всё ещё находятся на стадии созревания в генерации легко интерпретируемых потоков процессов.

Читать далее
1
23 ...