Мой опыт обучения на курсе «Python-разработчик» от Яндекс.Практикум
Краткий разбор моего опыта обучения на Яндекс.Практикуме и как я решил поменять свою жизнь и выбрать другую дорогу личностного и профессионального развития.
Делаем веб лучше
Краткий разбор моего опыта обучения на Яндекс.Практикуме и как я решил поменять свою жизнь и выбрать другую дорогу личностного и профессионального развития.
В этой статье мы рассмотрим очень важный аспект автоматизации ведения ваших заметок, а именно как настроить и вызывать модальные окна, которые будут подготовлены под ваши сценарии.
В данной статье мы подробно рассмотрим процесс настройки среды unit-тестирования веб-приложений на базе React и Next.js с использованием Jest и React Testing Library. Мы расскажем об установке необходимых зависимостей, создании конфигурационных файлов, настройке Babel и TypeScript, подключении SCSS и SVG, а также организации структуры проекта. Особое внимание уделено специфике настройки Jest в среде Next.js. Материал будет полезен для frontend-разработчиков и команд разработки, которые работают с React или Next.js проектами и хотят внедрить качественное unit-тестирование.
Привет, хабровчане! Я Алиса, тимлид в e-commerce агентстве KISLOROD.
Сегодня расскажу, как мы вырвались из цепких лап монолита с помощью Headless и API-First архитектуры, ускорили разработку и дали бизнесу крылья. Это не просто про технологии, а про то, как не сойти с ума от бесконечных правок и при этом ускорить запуск фич. Мы все еще на PHP, под капотом Bitrix, но перестали латать шаблоны и начали строить настоящую платформу. Погнали разбираться: что это, зачем и как не облажаться.
Неделя назад мой проект был "швейцарским ножом в картонной коробке". Сегодня это настоящая платформа с PWA, AI-анализом по зонам, системой защиты от ботов, отслеживанием износа снаряжения, прогнозом погоды для маршрутов и детальной аналитикой клубов. Рассказываю, что изменилось под капотом и почему это важно.
Привет! На связи команда Spectr!
1-2 августа в Перми мы проведем уже традиционную конференцию про разработку и управление в IT-компаниях — Ural Digital Weekend 2025. Сейчас уже готова программа всех секций. Рассказываем, кто выступит в 2025 году.
В последнее время я увлёкся шахматами, в особенности шахматными головоломками. Во время игры с головоломками я часто находил лучший ход, но не мог точно оценить силу второго и третьего лучших ходов. Тогда я стал искать игру, которая позволяла бы ранжировать ходы по силе, но не нашёл ничего подобного. Так я решил создать такую игру сам.
Друзья! Мы долго и напряженно работали и теперь нам уже честно нравится то, что получилось. А получилось удобно, просто и понятно, для всех и везде. И мы выложили результат нашего труда в официальный git-репозиторий. Качайте, устанавливайте Битрикс любой редакции за пару минут (хоть самую "навороченную" редакцию "энтерпрайз") где хотите и наслаждайтесь работой системы в контейнерах!
Привет! Я старший fullstack-разработчик в крупной b2b-команде, где мы активно развиваем IT турпродукты и сопровождаем легаси-проекты. Недавно мне довелось временно заменить тимлида — он ушёл в отпуск, оставив напоследок фразу: «Ты не будешь деплоить».
Спойлер: деплоил. И не просто деплоил, а чуть не похоронил релиз из-за одного неосторожного git reset --hard
. К счастью, всё закончилось хорошо — но пришлось восстановливать ветки из GitLab’а, бороться с удалённой историей и вручную черри-пикать задачи.
Рассказываю, как всё было, какие выводы сделал и чего теперь точно делать не буду. Надеюсь, кому-то это сэкономит пару нервных клеток.
Несколько лет назад я начал добавлять Go в свой арсенал языков (будучи на тот момент Java разработчиком). Мне было очень непривычно. Более того, я принял язык не с первой попытки. Причём пришлось принять его больше из-за сложившихся обстоятельств, чем по собственному желанию.
Но прошло время, Go стал моим основным языком и, рискну сказать, любимым. В статье ниже расскажу, почему язык казался мне непривычным, какие парадигмы мне пришлось поменять в своей голове и почему во многом это оказалось более эффективно.
Уточню: статья ориентирована больше на тех, кто планирует перейти в Go, чем для опытных разработчиков.
Привет, я собрал небольшой бортовой компьютер для авто, который умеет показывать температуру, время с момента включения и раздавать «Free Wi-Fi». В этой статье приведён код, список компонентов и всё остальное, чтобы собрать такой же. Назвал я его Kruk — от беларуского слова «Крук» (рус. «Крюк»).
Вот видео его работы на YouTube. Здесь его страница на GitHub.
Если вы уже посмотрели видео, то понимаете суть функции «Free Wi-Fi». Как только к Wi-Fi подключаются, система сразу переводит пользователя на captive portal, а сам компьютер начинает показывать, помимо температуры и времени, ещё два дополнительных окна с информацией о количестве пользователей, подключившихся к Wi-Fi, и о количестве пользователей, которые до сих пор к нему подключены (online).
Всем привет! Снова на связи Александр, автор проекта Peakline. Несколько дней назад я опубликовал здесь статью о своем «швейцарском ноже» для анализа тренировок, который я пилил в свободное время. Я ожидал пары конструктивных комментариев и, может быть, нескольких новых пользователей.
Я жестоко ошибался.
Всем привет! Я — разработчик и велосипедист, которому надоели ограничения Strava. Знакомы боли: GPS‑треки с «телепортами», платный анализ по зонам и неудобная загрузка сегментов на Garmin? Я решил исправить это и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок.
Под катом — история создания pet‑проекта Peakline на Python, FastAPI и Vanilla JS. Расскажу, как устроен продвинутый FIT‑генератор для гонок с «призраком», как визуализировать исправление «сломанных» GPX‑треков и как заставить график и карту работать в связке. Поделюсь фрагментами кода, архитектурными решениями и подводными камнями при работе с API Strava.
Давным-давно, когда Joomla ещё была маленькой, в неё внедрили параметр $live_site
. В ней хранился домен текущего сайта на случай, если Joomla не могла его определить из-за неверной настройки сервера. Нужно это было для разных SEO-компонентов, для использования редиректов и т.д.
Со временем для работы собственно сайта этот параметр перестал быть нужным. Уже в начале 2010-х стали встречаться рекомендации оставлять этот параметр пустым, дабы оный не привёл к лишним проблемам и путанице. Тем более, в web-админке нет места, где его можно указать или посмотреть его значение. Только в configuration.php, а туда смотрят не часто.
Однако, параметр всё же остался в ядре Joomla. Зачем он нужен?
Или как я доставлял расписание студентам в новом формате решая несколько проблем, используя парсинг и PHP 7 в 2017-2021 годах.
В этой статье я расскажу, как всего за один вечер создал полноценный адаптивный SPA-сайт на Next.js без единой строчки кода — используя только AI и текстовые промпты.
Поделюсь своим опытом, расскажу о возможностях современного инструмента, который позволяет быстро и легко собрать рабочий фронтенд и сразу захостить его на собственном домене.
Если вы думаете, что для создания SPA обязательно нужна кастомная разработка — эта история покажет, как современные AI-инструменты могут значительно упростить и ускорить процесс.
Конечно, я не утверждаю, что это полностью заменит работу разработчиков, но для многих задач такой подход действительно эффективен и позволяет быстро получить рабочий результат без глубокого погружения в код.
Сегодня почти каждый веб-проект использует иконки. Это отличный инструмент визуальной коммуникации, который помогает акцентировать внимание на элементах интерфейса. Существует хорошая статья о том, почему стоит использовать иконки — "Icons in Web Design". Но эта статья отвечает на другой вопрос — как их использовать?
Каждый разработчик рано или поздно сталкивается с вопросом: как организовать проект так, чтобы он не превратился в хаос? Или как исправить проект, в котором уже царит хаос?
Начинается всё одинаково: мы делаем простое MVP или проект с ограниченным функционалом, не заморачиваемся по поводу архитектуры и организации кода, ведь проект небольшой и несложный, а сделать его нужно уже здесь и сейчас. Но время идёт, и у бизнеса появляются всё новые требования. Какие‑то изначальные идеи полностью отменяются или меняются до неузнаваемости, разрастается команда, дизайн меняется несколько раз, появляется необходимость покрыть проект тестами, а иногда и необходимость вообще сменить стек технологий. И вот вы уже работаете над кодом, в котором становится всё сложнее вносить изменения в существующий функционал. Всё держится на костылях, становится трудно ориентироваться в куче файлов, и кажется, что всё устроено как‑то не так, как должно быть.
В этот момент мы начинаем задаваться вопросом: «а как нужно писать и организовывать код на самом деле?». В поисках ответа мы читаем статьи, смотрим обучающие видео, доклады и неизбежно натыкаемся на Feature‑Sliced Design (FSD).