Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
538.87

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Большой гайд по ускорению и оптимизации сайта

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров24K

Быстрый сайт - что-то очень очевидное и простое - сайт загружается быстро и не зависает. “3 секунды ожидания и вы начинаете терять пользователей” - пожалуй это правило слышал любой веб-разработчик. Но это правило лишь вершина айсберга - как в вопросе причин потери клиентов, так и в реальном результате.

Статья является комплексным сборником информации о производительности. От причин и истории создания первых инструментов анализа, до современных проблем и универсальных улучшений сайта.

Полетели

Как ускорить загрузку сайта: гайд для разработчиков

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.8K

Привет! Меня зовут Руслан, и я работаю React-разработчиком в компании SimbirSoft. На одном из моих проектов я столкнулся с проблемой низкой производительности сайта, которую нужно было решить быстро и с минимальными затратами ресурсов. В этой статье я хочу рассказать о том, почему важна производительность сайта и зачем её нужно улучшать, а также поделиться несколькими способами увеличения скорости загрузки веб-страниц.

Читать далее

MoonShine v3: главные изменения и новые возможности в open-source админ-панели для Laravel

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров2.9K

MoonShine — это open-source админ-панель для Laravel, и 10 декабря 2024 г. вышел релиз MoonShine v3. В этом материале я расскажу что именно изменилось в самом MoonShine. Мы рассмотрим улучшения в установке и конфигурации, поддержку различных подходов к настройке, улучшения в работе с полями, новые возможности для интеграции с API, а также улучшенную работу с компонентами и меню. Также уделим внимание новым возможностям работы с фронтендом через Alpine.js, а также внедрению новых систем, таких как JSON-ответы и спецификации OpenAPI.

Давайте рассмотрим подробнее!

Читать далее

История создания идеального Docker для Laravel

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров11K

Казалось бы, упаковать PHP в контейнер и настроить GitHub Actions - дело пяти минут. Но как часто бывает, реальность оказалась сложнее. Это история о том, как я вернулся к разработке на PHP и решал накопившиеся проблемы с деплоем Laravel-проекта. О том, как готовил Docker-образ, несколько раз переписывал процесс деплоя, находил компромиссы там, где это было возможно, и полностью перестраивал архитектуру там, где компромиссы были неприемлемы.

Читать далее

Чеклист для tsconfig.json

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров8.7K



В этой статье я расскажу о настройках TypeScript, определяемых в файле tsconfig.json, которых я использую в своих проектах.


❯ 1. Возможности, не затрагиваемые в этой статье


В этой статье описывается в основном настройка проектов, в которых все локальные модули являются ESM. Мы почти не будем говорить об импорте CommonJS.


Также мы не будем говорить о следующем:


Читать дальше →

3 способа продвижения пет-проектов (почти) без бюджета на конкретных примерах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

За последние 8 лет я запустил больше 5 своих пет-проектов. Для меня не было проблемой разработать что-то, а вот продавать — тяжело. Тем более денег на продвижение всегда было мало или не было совсем.

Я нашёл несколько способов продвижения, которые помогли мне дорастить часть проектов до кое-какой рентабельности. О них я и расскажу в статье. С примерами и картинками, как применять одни и те же способы для разных проектов.

Предположим, вы разработали первую версию вашего IT сервиса. Аудитория Хабра с этим справляется без особых проблем. При этом плюс-минус корректно определили свою целевую аудиторию и продукт действительно нужен. Даже есть первые продажи. Итак, как выйти на стабильный прирост аудитории?

Читать далее

Бот для проверки орфографии и пунктуации через GPT-4o на Python

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.1K

Я не обладаю природной грамотностью, и мне бывает мучительно стыдно за то, что я пишу. Для приведения текстов в минимально читабельный вид я использую специальные сервисы, которые проверяют орфографию и пунктуацию. И сегодня мы попробуем не просто использовать такой сервис, а написать свой. В этой статье мы напишем и задеплоим Telegram бота, который проверяет грамматику.

Бот будет проверять текст на грамматические ошибки, исправлять их и даст рекомендации по грамотному написанию.

Саму проверку грамматики осуществляет GPT-4o, что нам даст возможность легкой корректировки и адаптации решения к реальным кейсам в случае необходимости.

Читать далее

Three.js с нуля на практике: как за несколько часов создать аркадную 3D-игру. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров13K

Привет! На связи Кристина, фронтенд-разработчик в отделе рекламных спецпроектов KTS.

Наша команда создает визуально эффектные проекты, цель которых — привлечь внимание пользователей. Мы постоянно экспериментируем с разными технологиями и подходами, и вот, наконец, добрались до 3D-анимаций. Недавно я начала изучать Three.js и хочу поделиться своим опытом.

В сети есть множество статей и уроков по Three.js для начинающих, но большинство из них — это теоретический материал. Я же хочу показать, как создавать 3D-анимации на практике. Эта статья будет первой в цикле о разработке простой игры, в которой нужно строить башню из блоков.

Для успешного прохождения туториала достаточно владеть JavaScript и ООП. Каждый этап сопровождается ссылкой на codepen с комментариями в коде. А в конце вас ждет играбельный codepen-блок: вы можете сразу посмотреть на промежуточный результат, в котором уже реализована базовая игровая механика. В статье же я пошагово разберу, как к этому результату прийти.

Читать далее

7 хаков HTML: нестандартные решения в истории гипертекстовой разметки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.2K

Привет, Хабр! Сегодня мы решили вспомнить, как раньше веб-мастера обходили ограничения разметки. История веб-разработки полна креативных находок — технологии не всегда успевали за фантазией пользователей. На заре девяностых, чтобы выделиться на фоне конкурентов, веб-разработчики искали творческие решения. Собрали подборку из 7 популярных приемов и подходов, которые использовали веб-мастера, чтобы выйти за пределы ограничений HTML.

Читать далее

Бэкенд sCRUDge McDuck’а

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

Остросюжетная история о гонке за большими деньгами в IT. Как заработать в 3 раза больше денег на бэкендах?

Читать далее

У меня 4 фулл-тайм работы в разных странах, а я работаю по 7 часов в день

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров88K

В 2023 году я получил оффер от четырех компаний: двух из США, одной из России и одной из Сингапура. В каждой работаю на удаленке, и в каждой уверены, что я работаю только у них.

Читать далее

Трекинг медийной рекламы: как повысить эффективность медийных размещений и не тратить бюджет впустую

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров501

Многие компании сталкиваются со сложностью эффективного распределения бюджета на медийные кампании: как измерить эффективность распределения бюджета? Как оценить влияние медийной рекламы на ключевые показатели бизнеса? Как снизить издержки на медийку?

Мы провели серию маркетинговых исследований в формате опросов среди компаний, которые использовали ранее или используют сейчас медийную рекламу, как один из каналов привлечения целевого трафика. Основным инсайтом стало то, что многие компании отказались от использования медийки из-за невозможности оценить реальный вклад в целевую конверсию.

Читать далее

Взгляд на JWT как на инструмент построения стройной архитектуры приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров8K

Три года назад мне поручили задачу по распилу сразу двух монолитов с вынесением в общий микросервис данных пользователей и созданием единого механизма аутентификации и авторизации. Конечной целью этого действа было создание надежной базы для перехода всей разработки в команде на микросервисную архитектуру.

Тогда-то я впервые и применил на практике JWT, результатами чего остался очень доволен. В этой статье я хочу поделиться своим опытом работы с этим стандартом на конкретных примерах и рассказать, почему он удовлетворяет все мои потребности как разработчика в самых разных проектах: новых и долгоживущих, микросервисных и монолитных, в ситуациях, когда нужно быстро накидать MVP, и когда требуется не спеша и вдумчиво заложить основу на долгие годы качественной разработки.

Читать далее

Ближайшие события

CSS Custom Functions уже на подходе…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.9K

Пользовательскую функцию можно рассматривать как расширенное пользовательское свойство, которое вместо замены одним фиксированным значением вычисляет значение замены на основе параметров функции и значений пользовательских свойств в момент ее вызова.

Читать далее

Давайте писать удобное локальное окружение…

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение30 мин
Количество просмотров4.6K

Всем привет, меня зовут Аббакумов Валерий.

Я Python разработчик, в основном занимаюсь бэкэндом веб приложений и каждый раз когда дело доходит до разворачивания нового проекта по моей щеке начинает течь слеза.

Думаю, никто не будет спорить с тем, что локальное разворачивание нового проекта может вызвать неограниченное количество проблем. В данной статье я хочу представить выстраданную годами структуру проекта и организацию его окружения, которые помогают избежать большей части проблем, связанных с локальным разворачиванием проекта.

Пример будет представлен для Django проекта и PDM в качестве менеджера зависимостей, но концептуально должен подходить для любого проекта на любом языке и с любым набором сервисов.

Читать далее

Flutter: Создание расширения «Получение ссылок для онлайн-кинотеатров» для Chrome

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров936

Привет, я автора телеграм-канала FlutterPulse, хотел поделиться с пользователями хабра расширением для Google Chrome, а также способом его создания.

Расширение создано для получения ссылок для программы yt-dlp для последующего скачивания файлов локально. Пока поддерживается только сайт телеканала Пятница friday.ru

Для кого данная статья: Люди, которые не имеют отношения к программированию, но хотят скачать файл локально и самостоятельно

Люди, которые хотят самостоятельно написать расширение для браузера на языке Flutter

Читать далее

Попытка написать свою реализацию встроенных хуков состояния в React + создание простого стейт менеджера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

Недавно давно я смотрел ничем не примечательный техническое интервью и услышал фразу от интервьюируемого: «Ну можно написать свой useReducer или useState». Мне врезалась эта фраза в голову, ибо я никогда в серьез не задумывался как они работают под капотом и в исходниках особо не копался, максимум в типах. Поэтому я решил их воссоздать с минимальным количеством зависимостей и попытался интегрировать в реакт.

Читать далее

CSS в 2025: какие фишки теперь доступны?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров19K


Привет, Хабр.


В начале января 2025 года мне захотелось посмотреть, какие новые фишки CSS стали поддерживаться современными браузерами за прошлый год. Провести некий срез, что уже можно использовать. И тут меня посетила мысль: «А почему бы не поделиться новинками на Хабре?». Вот я и пришёл.


Сразу скажу, что эта статья — краткий обзор появившимся возможностей. Моя цель — уведомить вас. Я не буду закапываться в принцип работы и другие нюансы. По этой причине, пожалуйста, воспринимайте эту статью как список, что можно изучить в 2025 году.


Для составления списка я использовал сайт «Can I Use». Брал те новшества, которые стали «зелёными» в 2024 году. Смотрел последние версии браузеров Chrome, FireFox, Opera, Edge, Safari, iOS Safari, Samsung Internet и Android Browser.


Не буду больше тянуть. Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать дальше →

Найди x: React + MobX + SSR + x = Счастье

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.2K

С ростом приложения и увеличением количества зависимостей, мы осознали необходимость в централизованном управлении зависимостями, выходящем за рамки React и MobX. Существующие IoC-контейнеры показались избыточными и тяжеловесными. Поэтому было создано собственное решение. В статье вы узнаете, как мы решили уравнение :-)

Читать далее

Как команда DataGo! помогла крупному e-com проекту XCOM-SHOP связать маркетинговые доходы и расходы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров610

В этом материале мы поделимся кейсом, как DataGo! помогли команде XCOM‑SHOP связать маркетинговые расходы с доходами для более точного определения целевых бизнес-метрик: LTV в связке с САС, CPO, ROMI, а также для оптимизации эффективности рекламных кампаний, определения более конверсионного источника трафика и для повышения эффективности работы команды. 

Читать далее

Вклад авторов