Обновить
427.52

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Избавляемся от паролей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели22K

Меня зовут Александр Чикайло, я разрабатываю межсетевой экран уровня веб-приложений PT Application Firewall в Positive Technologies и специализируюсь на защите веба. Сегодня речь пойдет о беспарольной аутентификации и ее безопасном применении в приложениях. В этом материале я освещу систему passwordless-аутентификации, уже работающую «из коробки», например, в Windows 11 и Chrome.

В скобках замечу, что многие пока путают аутентификацию с авторизацией. Если упрощенно, аутентификация случается, когда я доказал, что я это я. Авторизация немного другое — это предоставление определенных прав для осуществления изменений в системе.  

Читать далее

Оптимизация JavaScript. Inline Caches

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели6.4K

Думаю, ни для кого не секрет, что все популярные JavaScript движки имеют схожий пайплайн выполнения кода. Выглядит он примерно следующим образом. Интерпретатор быстро компилирует JS-код в байт "на лету". Полученный байт код начинает исполняться и параллельно обрабатывается оптимизатором. Оптимизатору требуется время на такую обработку, но в итоге может получиться высоко-оптимизированный код, который будет работать в разы быстрее. В движке V8 роль интерпретатора выполняет Ignition, а оптимизатором является Turbofan. В движке Chakra, который используется в Edge, вместо одного оптимизатора целых два, SimpleJIT и FullJIT. А в JSC (Safari), аж три Baseline, DFG и FTL. Конкретная реализация в разных движка может отличаться, но принципиальная схема, в целом одинакова.

Сегодня мы будем говорить об одном из множества механизмов оптимизации, который называется Inline Caches.

Читать далее

Как решить типичные проблемы Django нестандартным подходом: Fake Injection

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели7.1K

Давайте признаем, что развитие проектов в мире Django не всегда проходит гладко. Мы часто сталкиваемся с толстыми моделями и сериалайзерами, размытой бизнес-логикой и тестированием, которое больше напоминает головную боль, чем удовольствие. Меня зовут Павел Губарев, я backend-разработчик продукта 10D в компании Самолет. Последние пять лет я занимаюсь backend-ом и большую часть времени я использую именно Django. С ростом проекта увеличивается и его сложность, в случае с Django есть набор часто встречающихся проблем. В этой статье я расскажу о методах нашей команды, которые помогли нам справиться с этими проблемами и привести код к новому уровню надежности и эффективности.
Читать дальше →

REST API на котиках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели39K

Привет любителям котиков! Меня зовут Юля, я backend‑разработчик компании CDEK. Я сама не так давно изучала все эти сложные понятия в программировании, поэтому решила помочь и вам разобраться с одним из них.

С какой стороны IT вы бы не пытались войти — в какой‑то момент столкнётесь с понятием REST API. Эта статья создана, чтобы смягчить данное столкновение. Новые темы всегда легче воспринимаются на простых примерах, ну а если это примеры с котиками, то варианта не разобраться просто нет. Хочется обойтись без сложных научных определений, а рассказать самым простым языком. Поэтому, если вы любите сухие и точные формулировки, то вам нужна другая статья :)

Читать далее

Как не утонуть в море событий аналитики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.1K

Крупный продукт со множеством сервисов и большим количеством задействованных команд — это всегда сложно. Причем, чем больше продукт, тем больше специалистов над ним работают. Следовательно, тем меньше зона ответственности каждого конкретного специалиста. Поэтому, глядя на одну и ту же фичу, разные специалисты могут видеть весьма разные нюансы.

Меня зовут Мочалин Евгений. Я работаю в технической команде фронтенда медицинской компании СберЗдоровье. В этой статье я хочу поделиться историей, как мы выстроили процессы внутри команды, чтобы работа со всеми продуктами компании была прозрачной, стандартизированной и очевидной для всех сотрудников.

Читать далее

Как сделать и настроить свой CDN

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели24K
CDN (сеть доставки контента) представляет собой группу серверов, размещаемых в разных географических регионах с целью обеспечить быструю загрузку контента для пользователей из этих регионов. Чаще всего сети доставки контента используются для ускорения загрузки статических файлов: картинок, видео, скриптов, zip-архивов. Каждый из CDN серверов просто хранит одни и те же файлы, а пользователь получает их с ближайшего сервера.

Хранение контента у большинства сетей доставки контента организовано так: CDN сервер, получив в первый раз от пользователя запрос на отдачу файла, загружает его с оригинального сервера к себе, кэширует и тут же отдает пользователю. Для всех последующих запросов файл уже выдается из кэша. Некоторые сервисы позволяют настраивать длительность хранения кэшируемых данных, а также их предварительную загрузку (прекэш).

Иногда может понадобиться настроить собственную сеть доставки контента. Давайте рассмотрим, для чего это нужно и как это сделать.


Это наша будущая CDN из 5 серверов, которая будет раздавать контент на весь мир
Читать дальше →

Особенности обработки native events в React.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.4K

В данной статье рассматриваются особенности, которые связаны с обработкой нативных событий (native events) в React-приложениях. Существует проблема частичной потери контекста функционального компонента при обработке нативных событий, которые навешиваются на элементы с помощью глобальных объектов document, window или через ссылки (refs). В статье рассматривается данная проблема и предлагается способ её решения (один из вариантов).

Читать далее

Использование Markdown в Django

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.9K

Привет, Habr!

В этой статье мы научимся использовать Markdown вместе с Django на примере блога. Она написана для новичков, для базового ознакомления. Её в формате .md можно скачать в моём развивающемся Telegram канале.

Markdown — это простой язык разметки, используемый для создания форматированного текста (например, HTML) с помощью текстового редактора. Кстати, эту статью я писал, использую синтаксис Markdown)

Продолжить чтение...

Руководство по Next.js. 2/3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение52 мин
Охват и читатели19K


Hello world!


Представляю вашему вниманию вторую часть обновленного руководства по Next.js.



На мой взгляд, Next.js — это лучший на сегодняшний день инструмент для разработки веб-приложений.


Предполагается, что вы хорошо знаете JavaScript и React, а также хотя бы поверхностно знакомы с Node.js.


Обратите внимание: руководство актуально для Next.js версии 14.


При подготовке руководства я опирался в основном на официальную документацию, но в "отсебятине" мог и приврать (или просто очепятаться) 😁 При обнаружении подобного не стесняйтесь писать в личку 😉


Парочка полезных ссылок:


Читать дальше →

Чек лист переноса сайта с одного домена на другой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.9K

Владельцы и администраторы корпоративных сайтов иногда сталкиваются с необходимостью переноса своего сайта на новый домен. Такая необходимость может возникнуть по ряду причин, включая изменение бренда компании, смену сферы деятельности или обнаружение более подходящего имени для домена.

Однако ошибки в процессе переноса сайта могут серьезно сказаться на его позициях в поисковой выдаче и значительно снизить органический трафик поисковых систем, что, в свою очередь, может повлечь за собой значительные финансовые потери и утрату контакта с целевой аудиторией для корпоративных сайтов.

Читать далее

Удобное управление тестовыми окружениями в docker-compose

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.8K

Всем привет, хочу рассказать о своей утилите dcw (Docker Compose Workspace) для удобного управления тестовыми окружениями на базе docker-compose.

Читать далее

Поиск опечаток в проекте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.6K

Ничего не нашёл на Хабре про CSpell, попробую исправить ситуацию.

Для среднего проекта с документацией понадобился линтер для проверки опечаток. Одним из условий была локальная и быстрая проверка текста, без отправки на внешние сервера.

Таким инструментом оказался CSpell. Если пишите код в Visual Studio Code, то вы его уже используете. CSpell позиционирует себя как спеллер для кода, но он может также спеллерить и обычные тексты. Давайте подключим его в проект.

Читать далее

Готовимся к вопросам по вёрстке на интервью Frontend-разработчика: значения свойства display

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели14K


Привет, Хабр. Я продолжаю отвечать на вопросы из собеседований на должность фронтендера. Сегодня я отвечу на следующий вопрос: «В чём отличия между значениями block, inline, flex, inline-flex, grid и inline-grid для свойства display


Прошу внимания. Мой ответ будет основан на теории, которую я описал в статье «Зачем нужно использовать свойство display?». Прочитайте, пожалуйста, сначала её.


Последний технический момент. Во всех примерах я использую <body> в качестве родительского контейнера. На картинках он обозначен голубой пунктирной линией.


А теперь переходим к статье.

Читать дальше →

Ближайшие события

Пишем поиск семантически похожих текстов (или товаров) за полчаса на Go и Postgres (pgVector)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K


Казалось бы, в посгресе и так есть неплохой полнотекстовый поиск (tsvector/tsquery), и вы из коробки можете проиндексировать ваши тексты, а потом поискать по ним. Но на самом деле это не совсем то, что нужно — такой поиск работает лишь по чётким совпадениям слов. Т.е. postgres не догадается, что "кошка гонится за мышью" — это довольно близко к "котёнок охотится на грызуна". Как же победить такую проблему?


TLDR:


  1. Преобразовываем наши тексты в наборы чисел (векторы) при помощи API openAI.
  2. Сохраняем векторы в базе с помощью pgvector.
  3. Легко ищем близкие друг к другу векторы или ищем их по вектору-запросу.
  4. Ускоряем индексами.
Читать дальше →

Улучшаем региональное продвижение сайта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8K

На одном из недавних проектов снова встал вопрос регионального продвижения. Проект уже имел региональный функционал на основе поддоменов. О том что нас не устраивало и как мы нашли win-win способ для поисковиков от Yandex и Google.

Читать далее

Cample.js — один из самых быстрых фреймворков без виртуального DOM в Интернете! Отчёт № 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.9K

В данной статье я бы хотел провести последний отчёт по быстродействию Cample.js. За два года работы над фреймворком, сложились небольшие результаты, которые я бы хотел рассмотреть.

Отчёт включает в себя сравнения по производительности с популярными библиотеками и фреймворком, а также сравнение с реализацией на чистом javascript.

В прошлом, вышли отчёт № 0 и отчёт № 1, в которых я в похожей манере проводил тесты фреймворка, в этом же отчёте, я думаю, заострить внимание больше на результаты работы.

Все результаты тестов основаны на показателях keyed реализации в репозитории js-framework-benchmark в github. Сами они располагаются на странице выпуска №123.

Читать далее

Что нового в joomla 5.1?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.1K

16 апреля 2024 года вышли релизы Joomla 5.1 и Joomla 4.4.4. Если Joomla 4.x уже находится в режиме поддержки и получает только "заплатки", то в каждом выпуске Joomla 5.x появляется что-то новое. Краткий список был опубликован в недавней новости. Давайте посмотрим подробнее на то что же именно появилось в Joomla 5.1.

Читать далее

Дай знать, где ты находишься: как мы разработали навигатор по Эрмитажу

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.4K

Эрмитаж - это настоящий портал в мир искусства, в котором неподготовленный любитель прекрасного может потеряться и выбиться из сил в попытках найти конкретный экспонат, а возможно и просто выход на улицу. Это не шутки, в Эрмитаже больше 360 залов, в которых расположено около 3 млн экспонатов. Плутать и культурно обогащаться можно бесконечно долго. Поэтому современное приложение для ориентации в пространстве Эрмитажа - это был просто мастхэв 21 века.

Читать далее

Сравнение технологий WebSockets, Server-Sent-Events, Long-Polling, WebRTC и WebTransport

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели32K

При работе с современными веб-приложениями реального времени незаменима возможность отправлять события с сервера на клиент. Именно этой необходимостью продиктовано то, что за годы работы было изобретено несколько методов для этой цели, каждый с собственным набором достоинств и недостатков. Первоначально единственным вариантом был длинный опрос. Затем в качестве альтернативы появились веб-сокеты — более надёжное решение для двунаправленной коммуникации. Вслед за веб-сокетами появились события, отправляемые сервером (SSE), более простой метод, обеспечивающий однонаправленную связь от сервера к клиенту. Забегая вперёд, сейчас разрабатывается ещё и протокол WebTransport, который может тем более изменить ландшафт этой области, обеспечивая более эффективный и гибкий подход, располагающий к масштабированию. В некоторых нишевых случаях можно присмотреться и к технологии WebRTC, предназначенной для работы с событиями в направлении сервер-клиент.

В этой статье мы подробно разберём данные технологии, сравним их производительность, подчеркнём их достоинства и недостатки, а также порекомендуем, что делать в различных практических случаях, расскажем, как принимать информированные решения при создании веб-приложений реального времени. Эта статья — экстракт моего совокупного опыта, приобретённого в ходе реализации протокола репликации RxDB, обеспечивающего совместимость с различными технологиями серверной части.

Читать далее

Docker — не то, чем кажется

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели43K

Привет, Хабр! Меня зовут Матвей Мочалов, я — компьютерный инженер и один из авторов корпоративного блога cdnnow! Мы с вами познакомились в этом посте про историю DRM для видеоконтента. Сегодня я хочу поговорить с вами про Docker, а точнее про то, о чём многие забывают: различиях в нём для разных систем. Нам, как CDN-провайдеру Docker, все его 50 оттенков близки и знакомы. И, к счастью, наше взаимодействие с ним происходит из-под Linux, но, увы, не всем так везёт.

Как это часто бывает, с мультиплатформенностью и прочими «красивыми» словами в IT, всё не так однозначно. У всего своя цена, и под капотом один и тот же инструмент на разных системах, по сути своей может представлять из себя несколько разных вещей с различными принципами работы и производительностью. А обещания революции скрывают за собой эволюцию, либо вовсе регресс и топтание на месте.

Читать далее

Вклад авторов