Комментарии 107
А Белорусов то за что?
Игры — способствуют развитию достаточно большого количества важных и нужных умений и навыков.
Это не отменяет того, что игры(как и что угодно любое другое) при чрезмерном употреблении становится вредными, но пользу игр(как явления) может отрицать только человек никогда не пытавшийся в теме разобраться.
В пример можно привести физкультуру, "физические" игры, а в противовес спорт и качалка до фанатизма
Я не возьмусь сравнивать количественную пользу от разных игр и игр и других активностей — слишком уж объемная и сложная тема. Но возьмусь утверждать, что мало игр, которые не несут в себе вообще ничего.
Являясь разработчиком игр, я темой вред/польза интересовался. И в один прекрасный момент пришел к своей жене(не геймеру ни разу) и убедил её иногда играть. И, сейчас с уверенностью могу утверждать, что эффект есть уже после десятка наигранных часов.
Для себя решил, что игры можно подбирать с учетом особенностей человека, чтобы прокачивать конкретные навыки.
Если говорить, как это нынче модно, про влияние на детей, их образование, то в исследованиях значимой связи с играми не обнаружено. Поэтому не стоит делать поспешные заявления, не разобравшись в вопросе. Можно долго спорить и ставить под сомнения причинно-следственные связи, но в итоге всё упирается в конкретные факты, цифры.
Они же сделаны так, чтобы игрок проиграл, появился азарт и играл еще и еще — у разработчиков нет интереса, чтобы игрок выиграл и закрыл игру
Ученые давно интересуются играми, и по началу на общей волне негативного отношения выводы натягивали на субъективное представление общества в целом. Но последние годы всё больше видных ученых привлекаются в эту сферу, которые, как и положено настоящим ученым, меньше подвержены влиянию мифов, и подходят к изучению более основательно, беспристрастно, не предвзято. Исследования более точные, более масштабные, с учетом многих деталей и рассмотрением множества интерпретаций результатов. И всё больше очевидно, что игры — это положительное явление.
Конечно, это не отменяет отдельные патологические случаи. Но, как я сказал в начале, нужно четко следить за логикой своих выводов. Иначе следовало бы давно запретить автомобили, ведь количество смертей в ДТП гораздо больше, чем от игр. Тем не менее, всё же никто не решается отрицать пользу автомобилей, даже если придерживается крайней позиции их запрета. Вы же, напротив, отрицаете пользу игр полностью и даже не хотите рассматривать этот вариант, вот это и есть главная ошибка.
Лично я играл в ММОРПГ. И даже если бы я не получил ценные навыки во время игры, то всё равно бы не жалел потраченного времени, потому что получил удовольствие. Есть даже счастливчики, которые познакомились и завели семью через игру, я не из таких. Но было очень много захватывающих моментов и историй, которые я, наверное, не смогу уместить даже в статью на Хабре.
Например, одним из лучших моментов был, когда я и моя команда столкнулись в некоторой нише (одной их механик внутри игры, долго объяснять) с противником, превосходящим нас в технологическом и организационном плане. Нам пришлось кардинально пересмотреть способы достижения цели. Я разработал и запрограммировал тактическую онлайн карту для оперативной обработки поступающей игровой информации и быстрого реагирования. После этого мы одержали победу. Надо ли объяснять, где здесь польза? Но в целом, уже пофиг на пользу, это были незабываемые моменты, и это главное. Также щупал управление, психологию, политику, экономику и многое другое. Вы когда-нибудь нагибали рынок? Создавали искусственный дефицит? Были монополистом в игре, где это не предусмотрено разработчиком? Позже это стало эмоциональным ядром, то есть мотивацией, для изучения соответствующих дисциплин. И это только мой опыт, ни на что не претендующий, ни на какие выводы, просто как контрпример, потому что, возможно, для вас это может быть аргументом (хотя строго научно — нет).
Мне искренне жаль, что у вас столь негативный опыт, из которого вы ничего не извлекли. Надеюсь, когда-нибудь вы пересмотрите свое отношение. Доводы про усталость и раздражение от игры, честно говоря, мне и вовсе показались странными. Ведь кто в здравом уме будет играть в то, что ничего не дает и лишь вызывает раздражение? Даже если и будет, то в какой-то момент чаша переполнится, человек бросит и больше не притронется к этому занятию ни за какие коврижки. Удовольствие само по себе, даже без учета улучшения некоторых умственных способностей, это важный положительный фактор в жизни тех, кому его не хватает. Можно еще упомянуть инвалидов, ветеранов, аутистов, которым игры помогают в буквальном смысле, т.е. их выписывают в качестве лекарства, советуют друг другу, потому что помогает, но это уже темы отдельных дискуссий и научных изысканий.
«Также щупал управление, психологию, политику, экономику и многое другое. Вы когда-нибудь нагибали рынок? Создавали искусственный дефицит? Были монополистом в игре, где это не предусмотрено разработчиком?» а в это время остальные плевались от цен и дефицита — получали те самые раздражение и усталость.
И отсутствие пользы от игр у знакомых, как у онлайновых так и в реальной жизни (за исключением работников индустрии) имхо достаточный повод для экстраполяции.
Тут вообще впервые слышу о пользе игр.
Тут вообще впервые слышу о пользе игр.
Как и у всякого явления, у игр есть и польза, и вред.
Игровая зависимость — вполне себе реальность. Человек — существо странное, он может выработать зависимость от чего угодно. Если не химическую, так психологическую. И необязательно даже при этом получать удовольствие.
И проецирование игровой агрессии в реальность — это тоже вполне себе реальное явление.
Но и польза от игр тоже есть. Человеческий ребенок развивается через игры (у зверей, кстати, то же самое). Компьютерные игры — такие же игры, как и остальные.
Все игры развивают отдельные аспекты человеческой личности.
И тут главное следить, чтобы не было перекосов, чтобы у человека было что-то кроме игр, чтобы он не жил в игре, а просто играл. А это уже задача сначала родителей, потом общества.
Собственно весь негатив игр идет от того, что человек замыкается на игре (чаще всего на одной игре или на одном классе игр) и теряет связь с реальностью. Тогда и появляется зависимость. Тогда начинаются искажения личности, приводящие к разного рода неприятностям. Например, человек начинает считать себя неуязвимым, или он не видит проблемы в том, чтобы убить кого-то (в игре же оно проходит без лишних осложнений).
И тут весьма важно то, что если человек уже "погряз в игре", ему помочь очень сложно. Проще предотвратить.
Но предотвращать надо не запретом игр (запретный плод сладок, а постоянный контроль невозможен), а предложением в самом начале альтернатив: других интересных занятий, например, общение, самообразование, хобби и даже, как ни странно, другие игры (компьютерные и не компьютерные). Ведь как правило человек "уходит в игру" не потому, что игра какая-то особенная, а потому, что остальное его просто не привлекает, причем часто лишь от того, что он остального просто не знает или в него не верит.
И если не будет игры, он уйдет во что-то другое: банальный жрач — постоянное поедание сначала чего-то вкусного, а потом и всего подряд (запретим еду?), болезненная забота о своей стройности, доводящая до истощения, наркотики, телевизор (до состояния, когда содержание передач уже вообще не воспринимается, но без просмотра просто невозможно жить).
вы не встречали задротов? Так среди игроков таких большенство.
Откуда дровишки?
А задроты-физики? А биологи?
А что есть задрот вообще? почему это плохо или хорошо?
Играл в ММОРПГ, не жалею, сейчас завязал с распадом гильдии.
А если говорить про «хорошие» игры, а не мморпг, типа всяких 4х стратегий, там вообще по-моему довольно много полезного.
Если говорить про насыщение организма дешёвым дофамином, то есть о потенциальной связи с ускорением выгорания — то не уверен что вопрос внятно рассматривался. Все сосредоточены на физических аспектах(и тут плюсы есть), на поведении(и тут тоже плюсы можно найти, и есть и минусы) — но не на биохимии.
Точнее, на биохимии тоже — ищут комбинации факторов как лучше вызвать привыкание, как быстрее выдать дозированную награду. К чему это ведёт в дальней перспективе — не смотрят.
2) Зачем играть в игры, которые раздражают?
Лично у меня, если игра начинает стабильно раздражать — сразу улетает в черный список. Не понятно зачем в такое играть.
Зачем играть в игры, которые раздражают?
Пес его знает. Наверное, зависит от того, что раздражает.
Если раздражает невозможность или трудность прохождения, то возможно, что в них играют от того, что нерешенная задача радражает еще больше.
"Ну, если я чего решил — я выпью-то обязательно". Как-то так.
Впрочем, ПК в ММРОПГ никто не отменял
Найти скифов и отдать им.
Но ведь кто-то же был первым? Отобрал его у диких саблезубых кошек и пошил модные наряды из их шкурок.
А что, если и во времена Османской империи игрокам из Крыма было запрещено, например, участвовать в чемпионате в шары или кегли там?
Присоединяюсь. Вот за что нас так? Да, мне пофиг на эпиков с их турниром. Просто сам факт за что? Вроде бы в последнее время никаких скандалов слышно не было?
Территориальная принадлежность любой территории может спор вызвать. А вот фактическая принадлежность, по-моему, бесспорна
Как толерантно!
Крымчане особо не расстроились. У них есть солнце, море и горы. А с парашютом можно прыгнуть и без компьютера.
Я гляжу, вы настолько довольны морем и горами, что строчите комментарии с уговорами гражданам неразвитой страны со скоростью пулемёта (скорее "аж есть не могу").
Уговорами гражданам
Прошу прощения — теряю русский язык, не понимаю, что именно Вы пытались сказать.
неразвитой страны
Ввероятно, Вы имеете в виду Россию, которая никогда не входила и, вероятнее всего, ещё очень, очень долго (никогда?) не будет входить в число развитых стран?
Кстати, интересный результат моего предыдущего комментария. Сам комментарий на данный момент набрал +3, а карма набрала -6 :)
Да и не пустят, всех желающих-то.
Он не про Калифорнию пишет, а про благословенную Канаду.
Ну уж чего чего, а солнца в Какнаде бывает с избытком.
А осталась только горькая усмешка от слов «развитые страны».
Смотря с чем сравнивать.
Корректным ответом на вопрос «с чем» будет «страну со страной».
Но Вы можете попробовать сравнить с каким нибудь сказочным местом, паровозом и даже бубликом.
Уже очевидно, что людям, неспособным ответить на вопрос «с чем», не нужен и ответ на вопрос «как».
www.cybersport.ru/fortnite/news/igroki-iz-belarusi-i-kryma-ne-smogut-uchastvovat-v-turnirakh-po-fortnite-iz-za-territorialnykh-ogranichenii
«Правило Epic Games, которое запрещает игрокам из Беларуси и Крыма участвовать в турнирах по Fortnite, распространяется только на территорию этих регионов, но не на гражданство. (...)»
т.е. находящиеся на территории, временно или постоянно. Физическое лицо может иметь гражданство одной страны, при этом пребывая на территории другой. Игрок может выехать на время матча на территорию не подпадающую под ограничение.
в Беларуси, Центрально-Африканской Республике, Крыму, Демократической Республике Конго, на Кубе, в Эритрее, Гвинее-Бисау, Иране...Судя по этому списку, Крым признанное международным сообществом государство.
Так турнир по игре или по политическим взглядам/выбору?
Кстати действительно интересно, какие цели преследуются такими правилами… Хотя… вот победит игрок из Крыма — и какой гимн играть и флаг поднимать? Проблемы-с…
И даже проблемы с флагами никак не определяют причин проблем у беларусов.
Впрочем юморить можно много, менее странно от этого не делается.
А с флагом проблем никаких нет, поднимать законный сине-желтый.
Вот за Белорусов обидно. Ладно там нас из России не любят, но Белорусы то чем виноваты?
А Ирак? Вроде бы туда занесли же правильную демократию? Почему они в списках?
паспорт, с которым впускают без виз во все развитые страны
во все? а так вообще бывает?
И еще: а как вообще организаторы собираются вычислять, по какому адресу живет участник турнира? Нет, в случае, например, с Беларусью все понятно — уже гражданство все определяет, а если гражданство РФ? Смотреть дополнительно в адресе адрес прописки, не крымчанин ли? Но в загранпаспорте же прописка не указывается?
Epic Games запретила игрокам из Крыма и Беларуси участвовать в турнирах Fortnite