Как стать автором
Обновить

Технотекст

Как я программу на вирусы проверял

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Поводом для написания данной статьи послужил диалог в одном телеграмном чате. Кто-то выложил программу для "уникализации" файлов путем изменения хэша MD5, а другой бдительный участник чата проверил ее на Virustotal и из-за двух положительных (и 68 отрицательных) результатов обвинил программу в наличии недекларированных функций, в том числе даже в краже паролей от различных аккаунтов, а всех установивших ее - в "излишках" ума. Увещевания его и рассказ о возможных ложноположительных срабатываниях не дали желаемого результата, беседа перестала быть конструктивной и затухла.

Читать далее

Перегрузка функций в TypeScript

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K

Перегрузка функций — это та область TS, которая находится в невидимой зоне для разработчиков, которые изучали JS, а потом на работе «на ходу» начали осваивать TS. Особенно, если изучение JS не было связано с университетом или любым другим фундаментальным образованием. Если вы изучали JS на курсах, то вы никогда не услышите там про перегрузку функций, просто потому что в JS этого функционала нет. А когда вы сами начнете изучать TS, то вы не наткнетесь на перегрузку функций, просто потому что даже не подозреваете о ней. Если, прочитав вступление, вы задались вопросом «Что за перегрузка такая?», то эта статья для вас.

Читать далее

Примитивы синхронизации в JavaScript: cемафоры и хоккей

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K

Реализуем простейшие механизмы синхронизации потоков в JavaScript. На этапе раскатки перед матчем с помощью бинарного семафора разделим игроков на две равные группы, а уже в процессе игры с помощью семафора со счетчиком избавимся от штрафов за нарушение численного состава.

Читать далее

Вторая жизнь монитора с сенсорным экраном

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Привет, Хабр.

Хочу рассказать как заставил работать старый монитор от медицинского оборудования с не менее старым неттопом.

Читать далее

Выкуси, Telegram Premium — бот-конвертер голосовых сообщений для обхода ограничений (Java, Spring, вебхуки, ffmpeg)

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров15K

Это третья статья в моей серии "для самых маленьких" - первая была посвящена "классическому" Telegram-боту, наследуемому от TelegramLongPollingBot, вторая - боту на вебхуках на Spring с блекджеком и ш БД Redis и клавиатурами.

Для кого написано

Если вы ни разу не писали Telegram-ботов на Java с использованием вебхуков и только начинаете разбираться — эта статья для вас. В ней подробно и с пояснениями описано создание реального бота, автоматизирующего одну очень простую функцию. Можно использовать статью как мануал для создания скелета своего бота, а потом подключить его к своей бизнес-логике.

Я пытаюсь писать как для себя, а не сразу для умных — надеюсь, кому-нибудь это поможет быстрее въехать в тему.

Предыстория

Давать доступ к возможностям продукта только покупателям подписки - нормально, это бизнес. Выводить раздражающую значительную часть пользователей фичу, а потом разрешать отказаться от неё только за деньги - поедание экскрементов.

Большинство преимуществ Telegram Premium не вызывают никаких вопросов, но запрет на отправку себе голосовых сообщений - это низко, Telegram.

К счастью, наш любимый мессенджер настолько хорош, что обойти эту несправедливость можно с помощью очень простого Voice4PremiumBot.

На дно!

Варианты использования Java ML библиотек совместно со Spring, Docker, Spark, Rapids, CUDA

Время на прочтение35 мин
Количество просмотров7.9K

В данной статье рассматривается способ использования GPU nVidia с технологией CUDA в Docker-контейнерах для распределенной тренировки моделей машинного обучения на нескольких машинах. Цель статьи - показать вариант использования Big Data Tool Apache Spark в Docker-контейнерах, совместно с акселератором GPU вычислений Rapids на устройствах nVidia CUDA, с применением библиотек DJL, Spark ML, XGBoost, в приложении Spring Boot на Java 8 (требование Rapids), на нескольких машинах под управлением ОС Windows 10 Pro для решения задачи тренировки моделей машинного обучения в распределенной системе.

Читать далее

Разбор задачи «Распознавание дорожных знаков на кадрах с автомобильного видеорегистратора», Цифровой Прорыв

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.4K

Привет, Хабр!

Этой статьей я открываю цикл материалов по разбору задач Всероссийского чемпионата "Цифровой Прорыв", связанных с Computer Vision. Решение, предлагаемое в статье, позволяет получить место в топ-5 лидерборда. Особенность данного подхода в том, что мы не будем использовать данные для обучения, предлагаемые организаторами соревнования. В конце даются советы по улучшения решения, а также идеи, которые могут привести к первому месту.

Читать далее

Умный дом — теперь и у геккона

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.5K

Недавно при странных обстоятельствах у меня появился вот такой зверь.

В целом он довольно неприхотлив, но хотелось обеспечить ему самые приятные условия для его хладнокровного существования. Не так чтобы это были какие-то нетривиальные задачи, мне просто показалось интересным, что у технологий есть ещё и такое внезапное применение.

Читать далее

Почему моё приложение при открытии SVG-файла отправляет сетевые запросы?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

0923_SVG_XXE_ru/image1.png


Вы решили сделать приложение, работающее с SVG. Набрали библиотек, запаслись энтузиазмом, и в итоге всё удалось. Но вот незадача! Внезапно вы обнаруживаете, что приложение отправляет странные сетевые запросы. Кроме того, с хост-машины утекают данные. Как же так?

Читать дальше →

Управление сторонними зависимостями в коде

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.8K

Я уже больше 10 лет работаю в Web-разработке, поэтому видел довольно много проектов, которые в какой-то момент своего развития получили ворох проблем из-за того, что неграмотно управляли своими зависимостями.

Были проекты, которые страдали от того, что сторонние компоненты, которые они использовали, прекращали поддерживаться своими авторами. Были проекты, где лицензия не позволяла использовать библиотеку в коммерческих целях. Были проекты, где зависимости хранились вместе с исходным кодом, и в них были изменения, которые потом не позволяли их обновить.

Сегодня я попробую описать несколько простых шагов, которые помогут управлять зависимостями более осознанно, чтобы минимизировать риски, связанные с использованием чужого кода.

Читать далее

Hibernate Best Practices для начинающих

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров30K

В данной статье я не ставлю цель подробно описать Hibernate, такого материала полно в сети. Это скорее справочник, в который можно заглянуть и увидеть возможные проблемные места и их решение, который позволит вам не допустить грубых ошибок при использовании Hibernate. Статья рассчитана на читателя уже знакомого с Hibernate и Spring.

Читать далее

Fuchsia OS глазами атакующего

Время на прочтение34 мин
Количество просмотров33K

Fuchsia — это операционная система общего назначения с открытым исходным кодом, разрабатываемая компанией Google. Эта операционная система построена на базе микроядра Zircon, код которого написан на C++. При проектировании Fuchsia приоритет был отдан безопасности, обновляемости и быстродействию.

Как исследователь безопасности ядра Linux я заинтересовался операционной системой Fuchsia и решил посмотреть на нее с точки зрения атакующего. В этой статье я поделюсь результатами своей работы.

Читать далее

5 советов, чтобы успешно притворяться разработчиком

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров98K

Я плохой разработчик, я не люблю программировать, не читаю про новые фреймворки за завтраком, не разрабатываю пет проекты и не контрибьючу в опенсорс. Уже пять лет я притворяюсь Python разработчиком. Ниже описаны несколько принципов, которым я следовал и которым я бы хотел, чтобы следовали мои коллеги с которыми я работал за это время.

Читать далее

Как протащить верблюда сквозь игольное ушко, или обновление компилятора С++ на проекте старше 10 лет

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров22K

Привет! Меня зовут Колосов Денис, я являюсь разработчиком клиентской части проекта «Allods Online» в студии IT Territory. Сегодня я расскажу о том, как мы решились обновить среду разработки и заодно компилятор на нашем проекте с Visual C++ 2010 на 2019. 

О чем пойдет речь?

1. Как мы докатились до такой жизни и отважились на этот шаг;
2. О сборке вендерских библиотек и всего окружения, которое у нас есть;
3. С какими кастомными проблемами мы столкнулись;
4. К чему это все привело.

Читать далее

Программирование: искусство, наука, или ремесло?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.9K
image

Разработка программного обеспечения с самого своего начала и по сей день существует на стыке науки, искусства и ремесла. Постоянно балансируя на границе этих трех сущностей, она, тем не менее, не желает стать ни одной из них. Строгие законы логики с одной стороны, широта выбора алгоритмов с другой, и шаблонные методы решения типовых задач с третьей стороны позволяют рассматривать разработку ПО с совершенно разных точек зрения и делать выводы, иногда противоречащие друг другу.
Читать дальше →

Ngrokking. Организация удаленного доступа без белого IP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров87K

Начало

Все началось с идеи, как и всегда. Кто-то при мне упомянул про удаленный доступ без покупки белого IP и я вспомнил, как хотел осуществить подобное когда-то, но руки так и не дошли.

Но, благодаря этому, я, так же, вспомнил, как когда-то давно, я наткнулся на статью про ngrok. Ссылки на нее, к сожалению, я не сохранил и, благополучно забыл. Но теперь, с пылающей идеей в голове, я устремился на поиски самого ценного ресурса, для осуществления задуманного — информации.

Читать далее

Приключение на 5 минут: как мы переводили все зависимости на SPM

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.4K

Привет, Хабр!

Меня зовут Вильян Яумбаев, в этой статье я расскажу вам про наши приключения на пути к SPM.

В 2015 ПСБ начал разрабатывать проект для бизнеса. Для него, в свою очередь, было нужно приложение. Сперва всё находилось в одном репозитории одного проекта в одном воркспейсе. Первые авторы подключали сторонние зависимости через CocoaPods, поскольку проприетарного менеджера зависимостей ещё не существовало. Но в тот же год в Apple началась работа над Swift Package Manager. Им предстояло встретиться в нашем проекте.

В этой статье расскажу, через что мы прошли, переводя зависимости на SPM, и поделюсь нашими наработками.

Читать далее

Разработка блока управления боковыми зеркалами автомобиля

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров18K

Особенности разработки автомобильной электроники, некоторые хитрости и почти весь процесс создания блока на примере простого устройства.

Подробнее

Применение языка Python в инженерной практике. Обзор модуля Pint

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров20K

Язык Python (правильно это читается "Пайтон", но в русскоязычном сообществе так же прижилось и прочтение "Питон", мне оно тоже больше по душе ;) в последнее время получил очень большую популярность в среде непрограммистов по двум причинам:

- лёгкий синтаксис, очень близкий к естественным языкам и математическому мышлению;

- огромное количество различных библиотек (модулей), написанных как на самом питоне, так и на более быстрых языках С/С++ и Фортран.

Хотя для изучения основ Питона есть очень много хорошей литературы, в том числе и на русском языке, вопросы использования многих модулей описаны недостаточно. Особенно тяжело здесь русскоязычным инженерам. Этой статьёй я хочу начать цикл туториалов, в которых я поделюсь своим опытом использования языка Питон в практической инженерной деятельности. В настоящем туториале речь пойдёт о модуле Pint, который сильно упрощает манипулирование физическими величинами.

Читать далее

Параллелизм, асинхронность, многопоточность – Reactor почти всё сделает за Вас

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров12K

Реактивные паттерны программирования становятся всё более востребованы при реализации высоконагруженных сервисов. Вот уже и в Spring законсервировали RestTemplate. В тоже время, реактивные фреймворки предоставляют инструменты, позволяющие с минимальными затратами на кодирование использовать механизмы асинхронности и многопоточности.

В качестве примера, предлагаю рассмотреть реализацию сервис индексации данных в ElasticSearch. Данные хранятся в MongoDB, ключевые атрибуты которых синхронизируются с ElasticSearch (функционально похоже на Logstash). В проекте используется стек: Java/Spring Boot/Reactor/WebFlux/WebClient/RabbitMQ/MongoDB. На выбор RabbitMQ и MongoDB повлияло, в том числе, наличие реактивных драйверов.

Читать далее