Как стать автором
Обновить
-18
0

Admin Oracle, Linux, AIX, Kafka, devops

Отправить сообщение

LVM — это просто!

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров634K
Собственно, хочется просто и доступно рассказать про такую замечательную вещь как Logical Volume Management или Управление Логическими Томами.
Поскольку уже давно пользуюсь LVM-ом, расскажу что он значит именно для меня, не подглядывая в мануалы и не выдёргивая цитаты из wiki, своими словами, чтобы было понятно именно тем кто ничего о нем не знает. Постараюсь сразу не рассказывать о всяческих «продвинутых» функциях типа страйпов, снапшотов и т.п.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑54 и ↓4+50
Комментарии75

Тачку на прокачку — настраиваем и расширяем возможности D-Link DNS-325

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров273K
NAS. Доступное по сети файловое хранилище, место слива бэкапов, возможность хранить необходимые данные в одном месте. Но ведь не только! Сегодня мы будем награждать наш DNS-325 новыми фичами. Владельцы девайсов той же серии (например, DNS-320, DNS-345, DNS-346) тоже не уйдут обиженными. Под катом более десятка фото и скриншотов, будьте бдительны!
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии77

zfsonlinux — легко и просто

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K
zfsonlinux

У пользователей Linux с некоторых пор появилась возможность использовать ZFS не прибегая к FUSE, т.е. в ядре.

Множество ограничений, которые накладывает FUSE (в первую очередь ограничения по производительности; об остальных можно спросить google) не позволяют использовать ZFS через FUSE в большинстве возникающих задач.

Помимо прочего, код ZFS не может быть включен в дерево исходных кодов ядра Linux, как уже многие знают, из-за несовместимости лицензии CDDL с GPL, а это очень сильно повлияло на проникновение ZFS на Linux-системы.

Но с недавних пор развитие проекта zfsonlinux, разработчики которого портировали код ZFS из Solaris в виде модулей ядра для Linux, достигло такой точки развития, при которой можно использовать ZFS в Linux без особых усилий и с достаточным уровнем стабильности.

Как именно воспользоваться zfsonlinux (на примере rhel/centos/scientific linux 6) можно узнать в статье далее.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+31
Комментарии44

Особенности Ext4

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров162K
Данная статья является переводом той части статьи на KernelNewbies, которая описывает особенности файловой системы Ext4. Последний раздел статьи, об использовании Ext4, уже на Хабре публиковался.

Ext4 — это результат эволюции Ext3, наиболее популярной файловой системы в Linux. Во многих аспектах Ext4 представляет собой больший шаг вперёд по сравнению с Ext3, чем Ext3 была по отношению к Ext2. Наиболее значительным усовершенствованием Ext3 по сравнению с Ext2 было журналирование, в то время как Ext4 предполагает изменения в важных структурах данных, таких как, например, предназначенных для хранения данных файлов.

Это позволило создать файловую систему с более продвинутым дизайном, более производительную и стабильную и с обширным набором функций.
Что ж за функции-то такие?
Всего голосов 108: ↑105 и ↓3+102
Комментарии39

ZFS on Linux — не все так просто

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров53K
Прочитав статью «ZFS on Linux — легко и просто», решил поделиться своим скромным опытом использования этой ФС на паре Linux-серверов.

Вначале — лирическое отступление. ZFS — это круто. Это настолько круто, что перекрывает все недостатки ФС, портированной с идеологически другой платформы. Ядро Solaris работает с иными примитивами, нежели Linux, поэтому, чтобы сделать возможным перенос ZFS с использованием кода Solaris, разработчики создали слой совместимости SPL — Solaris Porting Layer. Прослойка эта работает вроде бы нормально, но она — дополнительный код в режиме ядра, который вполне может быть источником сбоев.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑43 и ↓3+40
Комментарии56

Альтернатива Dropbox от BitTorrent

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров75K

BitTorrent Inc. анонсировало новое приложение позволяющее пользователям синхронизировать папки посредством bittorent протокола с шифрованием. Программа бесплатна, не имеет ограничений на объемы хранилища и может использоваться как резервное хранилище или общая папка. BitTorrent Sync будет особенно полезна для тех групп пользователей, которым необходимо обмениваться через интернет большими файлами.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑93 и ↓9+84
Комментарии150

Как правильно мерять производительность диска

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров341K
abstract: разница между текущей производительностью и производительностью теоретической; latency и IOPS, понятие независимости дисковой нагрузки; подготовка тестирования; типовые параметры тестирования; практическое copypaste howto.

Предупреждение: много букв, долго читать.

Лирика



Очень частой проблемой, является попытка понять «насколько быстрый сервер?» Среди всех тестов наиболее жалко выглядят попытки оценить производительность дисковой подсистемы. Вот ужасы, которые я видел в своей жизни:
  • научная публикация, в которой скорость кластерной FS оценивали с помощью dd (и включенным файловым кешем, то есть без опции direct)
  • использование bonnie++
  • использование iozone
  • использование пачки cp с измерениема времени выполнения
  • использование iometer с dynamo на 64-битных системах


Это всё совершенно ошибочные методы. Дальше я разберу более тонкие ошибки измерения, но в отношении этих тестов могу сказать только одно — выкиньте и не используйте.

Как мерять правильно
Всего голосов 151: ↑145 и ↓6+139
Комментарии164

Erlang и его процессы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K

0 Преамбула


Модель – это ещё не мир. Являясь людьми, мы не можем в полной мере познать реальность. Мы можем лишь построить её модель и через неё изучать и использовать реальный мир. От того, какую модель мы выберем, зависит полнота, успешность, живучесть части реальности в информационном пространстве (или в нашей голове).

У каждого языка программирования своя парадигма построения реальности. В функциональных языках процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций, в императивных языках, наоборот, вычислительный процесс описывается в виде инструкций, изменяющих состояние программы.

В данной статье автор осветит функциональный язык программирования Erlang, парадигма которого может звучать так: «все является процессами». В первой части данной стати будет дана вводная информация по созданию и коммуникации процессов между собой, во второй мы остановимся на планировании процессов внутри виртуальной машины Erlang и спецификации процессов. Статья адресована для новичков, кто хочет начать создавать сложные, многопоточные и отказоустойчивые приложения на языке Эрланг.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2+43
Комментарии23

Использование контролёров для того, чтобы удержать ErlyBank на плаву

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.4K
Это четвертая статья в серии «Введение в ОТП». Если вы только что присоединились к нам, рекомендую начать с первой части, в которой говорится о gen_server и закладывается фундамент нашей банковской системы. Если же вы способный ученик, можете взглянуть на готовые к настоящему моменту модули: eb_server.erl, eb_event_manager.erl, eb_withdrawal_handler.erl и eb_atm.erl.

Сценарий: Момент, который нам нравится в банках и банкоматах, заключается в том, что они всегда на том же месте. Используя банкомат, мы можем снять или положить деньги когда захотим, 24 часа в сутки. Или пойти в любое отделение банка, когда оно открыто, зная, что будем иметь полный доступ к нашим финансам. Чтобы гарантировать это, необходимо быть уверенным в том, что наша система автоматизации ErlyBank всегда остается рабочей: процессы должны быть запущены постоянно. ErlyBank поручил нам реализовать эту цель. Стопроцентный uptime! (Или настолько близкий, насколько мы сможем обеспечить)

Результат: Используя контролёр (supervisor) OTP, мы создадим процесс, чья обязанность — следить за запущенными процессами и удостовериться, что они активны.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии19

Веб-разработка с ChicagoBoss framework

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров9.6K
Chicago Boss
«Chicago Boss — бескомпромиссный веб-фреймворк, любимый дизайнерами, инженерами и этим парнем с пейджером.» — © chicagoboss.org

«Erlang — язык для создания отказоустойчивых распределенных приложений. Это — один из немногих функциональных языков, который давно и успешно применяется на практике. Например — в телекомах (Ericsson AXD-301 switch), банковских системах, системах автоматизации, высоконагруженных веб-приложениях (Facebook Chat). При этом Erlang — продукт с открытым исходным кодом и распространяется бесплатно.» — говорит нам сайт русскоязычного сообщества Erlang.

Данный пост предназначен для расширения аудитории Erlang программистов. Если до этого вы считали что функциональное программирование не может быть использовано для бытовых целей, то пора расширить ваш кругозор. Этот пост писался при поддержке моего товарища, лично знакомого с создателем данного фреймворка (Эван Миллер) и последнее время фанатеющего от данного языка.

По заверению обоих разработка веб-приложений на базе этого фреймворка ничуть не медленнее разработки на тех же рельсах (Ruby on Rails). А в чем-то даже быстрее. Я с функциональным программированием до этого особо знаком не был, но под давлением товарища решил попробовать. Хочу сказать, что опыт был весьма удачным и у меня получилось создать мой первый веб-сайт быстрее, чем год назад с тем же Ruby on Rails.

Добро пожаловать под кат
Всего голосов 88: ↑85 и ↓3+82
Комментарии57

Erlang. Рекомендации к оформлению кода

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5.3K
Не так давно, в команду пришлось приглашать нового программиста и знакомить его с Erlang. Для ускорения процесса обучения я решил перевести уже давно лежавший у меня материал Erlang Programming Rules and Conventions. Чем в принципе и хочу поделиться с хабровчанами. Надеюсь что он будет полезен тем, кто собирается изучать или уже использует этот замечательный язык. Сразу скажу, что перевод вольный, так что не критикуйте сильно.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии26

Учимся думать и писать на Erlang (на примере двух комбинаторных задач)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров36K
— … Тут я даю ему по морд… Нет, бить нельзя!
— В том-то и дело, что бить нельзя, — лицемерно вздохнул Паниковский. — Бендер не позволяет.
И.Ильф, Е.Петров. Золотой теленок.

Мозголомная Брага жила в прозрачном сосуде и была такая
крепкая, что даже ужас. Она не то что из живота — прямо изо рта
бросилась в голову и стала кидаться там из стороны в сторону,
ломая умственные подпорки и укрепы.
М.Успенский. Там, где нас нет.

Пожалуй каждый, кто впервые приступает к изучению Erlang, ощущает себя в положении Шуры Балаганова, которому запрещено было применение единственного доступного и понятного метода: «бить нельзя...». В Erlang отсутствуют такие привычные для большинства современных языков понятия, как повторное присвоение переменной и, соответственно, накопление результата в одной переменной. (Справедливости ради следует отметить, что поведение типа «глобальная многократно меняющаяся переменная» в Erlang все же можно реализовать. Для этого в каждом процессе имеется словарь хешей, хранящий определяемые программистом пары ключ — значение. Имеются встроенные функции put(Key, Value), get(Key) и еще несколько вспомогательных функций. Но использование такого словаря в приложениях считается плохим стилем и рекомендуется только в исключительных случаях (http://www.erlang.org/doc/man/erlang.html\#put-2)). Как следствие, итерации в цикле невозможно реализовать с помощью привычного наращивания значений итерационной переменной. Накопление результата осуществляется только через рекурсию, а организация циклов — через хвостовую рекурсию. (Конечно, и итерации, и накопление результата в цикле можно реализовать через библиотечные функции для списков lists:foreach(Function, List), lists:foldl(Function, StartValue, List), lists:foldr(Function, StartValue, List) (http://www.erlang.org/doc/man/lists.html) и их аналоги для наборов (http://www.erlang.org/doc/man/sets.html, http://www.erlang.org/doc/man/ordsets.html, http://www.erlang.org/doc/man/gb_sets.html) и массивов (http://www.erlang.org/doc/man/array.html). Но наша цель — научиться писать циклы, а не использовать готовые решения, поэтому здесь мы воздержимся от употребления подобных библиотек).

Таким образом, в Erlang приходится ломать привычные шаблоны мышления и заменять их новыми паттернами, характерными только для этого языка программирования. Конечно, идеальное средство — мозголомная брага, способная ломать все «умственные подпорки и укрепы». Но для нас это, пожалуй, слишком радикальное средство, и мы пойдем другим путем.

В житии святого Антония Великого есть рассказ об одном из его учеников. Ученик стоял в храме и слушал, как святой Антоний читал Псалтырь. Как только прозвучал первый стих первого псалма:
Блажен муж, который не ходит на совет нечестивых...
ученик вышел из храма. С тех пор его никто не видел почти 30 лет, а когда он вновь появился в храме, Антоний Великий спросил, почему он оставил их так надолго и куда исчез. Ученик ответил: «отче, я услышал слова псалма, и удалился в пустыню, чтобы постараться выполнить то, о чем говорится в этих словах, т.е. не ходить на совет нечестивых мыслей». Другими словами, он усвоил практический урок этих слов, и теперь пришел чтобы читать дальше. К сожалению, у нас нет такого резерва времени, да и цели наши не столь возвышенны. Но основной концепт можно перенять.
Мы рассмотрим две стандартные комбинаторные задачи:
  1. поиск всех возможных перестановок (permutations) из данного множества по N элементов
  2. поиск всех возможных сочетаний (combinations) из данного множества по N элементов

и разберем различные подходы и способы их решения средствами языка программирования Erlang, чтобы на конкретных примерах понять и освоить некоторые особенности программирования на этом языке.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑38 и ↓8+30
Комментарии37

Elite: Dangerous успешно собрала 1 250 000£. Выход игры запланирован на март 2014

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров30K
Кампания по сбору средств на новую версию классической игры 80-х достигла заявленной цели. До завершения кампании осталось меньше двух суток. Если удастся собрать 1 400 000, через три месяца после релиза для Windows выйдет версия для Mac OS. Ещё на 100 000 фунтов стерлингов больше — в игре будет больше на десять типов кораблей. Разработкой занимается компания Frontier Developments, принадлежащая Дэвиду Брэбену — одному из двух авторов оригинальной «Элиты».


Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+45
Комментарии42

Программирование под Android для начинающих. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2M
Здравствуйте. Сегодня на глаза попался пост о курсе программирования под Android на сайте Linux Foundation, а вместе с ним — и немало комментариев о том, что хотелось бы видеть и перевод этих уроков. Поскольку я сейчас, после четырех лет разработки под микроконтроллеры, начал изучать и программирование для мобильных устройств, то параллельно решил сделать перевод первой части урока.

Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑50 и ↓34+16
Комментарии29

Генератор энтропии Seeder 1.1 существенно уменьшает лаги на Android-устройствах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров142K
В старых версиях Android некоторые системные компоненты и JVM активно считывали большие объёмы случайных чисел из псевдоустройства /dev/random. Это устройство предоставляет интерфейс к системному генератору случайных чисел (ГСЧ), который выводит шумы из драйверов устройств и других источников в «хаотичный» пул. На старых версиях Android иногда возникали проблемы с наполнением пула случайных чисел. В случае опустошения пула возникали лаги UI, пока пул не наполнялся. В новых версиях Android проблему с лагами UI решили, но не до конца: всё-таки иногда возникают характерные задержки.

Многие пользователи считали, что лаги интерфейса объясняются недостаточной производительностью CPU, на самом деле это не так. Проблема именно в истощении пула случайных чисел.

Один из разработчиков с форума XDA-Developers перекомпилировал rngd, так что пул случайных чисел каждую 1 секунду пополняется из пула псевдослучайных чисел /dev/urandom. Результат — потрясающее ускорение интерфейса Android с почти полным исчезновением лагов! Chrome, карты и другие тяжеловесные приложения теперь мгновенно переключаются между задачами.
Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑95 и ↓21+74
Комментарии216

Многопоточность в Java

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.1M
Здравствуйте! В этой статье я вкратце расскажу вам о процессах, потоках, и об основах многопоточного программирования на языке Java.
Наиболее очевидная область применения многопоточности – это программирование интерфейсов. Многопоточность незаменима тогда, когда необходимо, чтобы графический интерфейс продолжал отзываться на действия пользователя во время выполнения некоторой обработки информации. Например, поток, отвечающий за интерфейс, может ждать завершения другого потока, загружающего файл из интернета, и в это время выводить некоторую анимацию или обновлять прогресс-бар. Кроме того он может остановить поток загружающий файл, если была нажата кнопка «отмена».

Еще одна популярная и, пожалуй, одна из самых хардкорных областей применения многопоточности – игры. В играх различные потоки могут отвечать за работу с сетью, анимацию, расчет физики и т.п.

Давайте начнем. Сначала о процессах.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑59 и ↓16+43
Комментарии97

Самое первое руководство по Фортрану

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K


Приходилось ли вам когда-нибудь писать код на Фортране? Даже если ответ будет отрицательным, вы наверняка используете системы, которые были разработаны или работают на нём. Это первый язык программирования высокого уровня с использованием абстракций. Можно сказать, что именно с Фортрана зародилось современное программирование.

В этом году исполнилось 56 лет самому первому руководству пользователя по Фортрану, которое вышло 15 октября 1956 года. Скачать его можно здесь.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+22
Комментарии28

Online redo logs или Событие контрольной точки в Oracle

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров57K
Довольно часто случается такая неприятность, что в alert.log базы одно за другим сыпятся сообщения типа «Checkpoint not complete». Стандартный совет в этом случае: «увеличьте количество и/или размер redo логов». А дальше вопрос, кто такие эти redo логи и с чем их едят.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии2

Фикс падения производительности при копировании/закачке файлов в Ubuntu

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Уже не помню, когда начились проблемы с производительностью при копировании файлов, но тогда я этому не придал большого значения так, как копировал файлы редко. Относительно недавно в моем распоряжении появилось высокоскоростное подключение к сети Интернет и теперь я часто копирую/качаю большие файлы и проблема падения производительности для меня стала очень актуальной.

Поверхностный гуглеж не дал результатов и я начал копать глубже, оказалось, что проблемы высокой нагрузки CPU есть у многих убунтоводов, если не у всех, а решение данной проблемы быстрым поиском не находится, поэтому я решил написать небольшой how-to по устранению высокой нагрузки на процессор при копировании файлов.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑88 и ↓5+83
Комментарии36

Идеальная маркерная доска

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров172K
Доска маркерная или whiteboard является практически обязательным атрибутом любой, уважающей себя, команды разработчиков. При должном умении и желании обычная доска способна сэкономить массу времени и существенно улучшить результат работы команды — быстрый и эффективный способ коммуникации всегда был очень критичным и непосредственно влиял на результат коллективных усилий.

Но можно ли сделать сам инструмент приятнее? Добавить изюминку?


Читать дальше →
Всего голосов 184: ↑179 и ↓5+174
Комментарии98

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность