Как стать автором
Обновить
16
0
Елена @Elena_sm

Пользователь

Отправить сообщение

Космические фотографии недели

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8K
На первый взгляд этот космический сиренево-синий калейдоскоп — поразительно красивый снимок космоса. Однако, разноцветная «туманность» отмечает место пересечения двух сталкивающихся галактических кластеров, формируя единственный объект, известный под названием MACS J0416.1-2403. Этот кластер — один из шести, изученных астрономами.



NASA

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии3

Ламповые компьютеры: MADDIDA

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.1K
Цифровой дифференциальный анализатор с магнитным барабаном MADDIDA (англ. Magnetic Drum Digital Differential Analyzer) был первым компьютером, который представлял биты с помощью уровней напряжения. Этот цифровой компьютер специального назначения использовался для решения систем обыкновенных дифференциальных уравнений. Логика машины базировалась на основах булевой алгебры.



MADDIDA был изобретен американским физиком-инженером Флойдом Стилом (Floyd Steele), а построен компанией Northrop Aircraft Corporation между 1946 и 1949 годами. Компьютер был создан для системы наведения стратегических межконтинентальных крылатых ракет SM-62 «Снарк» (англ. SM-62 Snark, с 1947 по 1951 годы обозначалась SSM-A-3, с 1951 по 1955 — B-62). Но так или иначе, компьютер не участвовал в применении ни одной системы наведения, а использовался скорее в аэронавигационных исследованиях. В 1952 году MADDIDA пользовался исключительной популярностью на мировом рынке коммерческих цифровых компьютеров (не смотря на то, что это машина специального назначения).

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии0

Маршрут перемещения потока данных: загрузка в реляционную БД

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.9K
Использование языка программирования R вместе со свободной реляционной системой управления базами данных PostgresSQL может значительно ускорить и упростить процесс загрузки данных в БД.



Структурирование файлов


Перед началом загрузки данных в PostgreSQL, следует рассортировать файлы по типу в разные директории. R делает операции достаточно простыми на уровне ОС:

#### 1. Setting directory to FTP folder where files incoming from Adobe
## Has ~2000 files in it from 2 years of data
setwd("~/Downloads/datafeed/")

#### 2. Sort files into three separate folders
## Manifests - plain text files
if(!dir.exists("manifest")){
  dir.create("manifest")
  lapply(list.files(pattern = "*.txt"), function(x) file.rename(x, paste("manifest", x, sep = "/")) 
}

## Server calls tsv.gz
if(!dir.exists("servercalls")){
  dir.create("servercalls")
  lapply(list.files(pattern = "*.tsv.gz"), function(x) file.rename(x, paste("servercalls", x, sep = "/"))) 
}

## Lookup files .tar.gz
if(!dir.exists("lookup")){
  dir.create("lookup")
  lapply(list.files(pattern = "*.tar.gz"), function(x) file.rename(x, paste("lookup", x, sep = "/"))) 
}


Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии1

Изобретения Джорджа Штибица

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.7K
Джордж Роберт Штибиц (George Robert Stibitz) — выдающийся американский ученый и физик, который считается одним из творцов современных цифровых компьютеров. Он работал исследователем в компании Bell Labs — крупного исследовательского центра в области телекоммуникаций, электронных и компьютерных систем. В 30-40 годы Штибиц занимался успешной реализацией положений логики Буля, с использованием в качестве переключателей электромеханические реле. В 1937 году ученый собрал первую в США электромеханическую схему выполняющую операцию двоичного сложения.



Джордж Роберт Штибиц (30 апреля 1904 года — 31 января 1995 года)

Краткая автобиографическая справка
Джордж Штибиц родился в американском городе Йорк (штат Пенсильвания). Он получил степень бакалавра в Университете Денисона (город Гранвилл, штат Огайо); в 1927 году получил степень магистра в Юнион-колледж (город Скенектади, штат Нью-Йорк); в 1930 году — получил ученую степень доктора философии физико-математических наук в Корнелльском университете (город Итака, штат Нью-Йорк). После этого Штибиц попал на работу в компанию Bell Labs, с которой и начался его путь изобретателя.

Идея применения электромагнитные реле для создания счетной машины нового образца возникла у Штибица спонтанно, когда он находился у себя дома. Не теряя времени, исследователь начал сборку нового вычислителя прямо у себя на кухне. При этом Штибтц использовал все сподручные материалы: доски, жестяные банки, коробку из-под табака, лампочки от фонаря, пару реле и провода. Из всего этого набора ему удалось собрать примитивную электросхему, которая даже могла складывать два двоичных числа и демонстрировала результат сложения. Джордж назвал самодельную машину Model K, где k пошло от «kitchen» — кухня (в честь места «рождения» машины).

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии4

Жесты в проектировании и дизайне

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
С распространением сенсорных дисплеев становится особенно актуальным вопрос комбинаций жестов в компьютерных технологиях. Мультитач позволяет пользователям с помощью простых движений пальцев легко перемещать виртуальные объекты на экране. Большинство ключевых действий на сенсорных устройствах тесно связаны с жестами, они лежат в основе взаимодействия с мобильными устройствами и планшетами. Жесты состоят из тактильной механики (то, что делают пальцы пользователя на его сенсорном экране) и последующей тактильной деятельности (результат тактильной механики).



Ниже собрана необходимая информация, раскрывающая основные особенности сенсорных манипуляций на мобильных устройствах. А также представлены бесплатные векторные вариации жестов, которые можно использовать в работе.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии8

Как новые домены улучшают раскрутку бренда компаний

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K
В настоящий момент согласно статистике NTLD, коллективная регистрация для GTLDs (generic Top-Level Domains) — общих доменов верхнего (первого) уровня, превышает 13 миллионов. И это довольно внушительная цифра, которая составляет чуть более чем 10 % от общего количества .com регистрации, больше 50 % от общего количества .net регистрации и на 30 % больше, чем общее количество .org регистрации.



Может быть для многих указанная цифра и не покажется такой уж впечатляющей, но она подтверждает «не-.COM-революцию» (Not-Com revolution). Этот термин был введен Джеффом Дэвидоффом, директором по маркетингу компании Donuts. Он предполагает свободу выбора доменов, не ограничиваясь только зоной.сom. В компании убеждены, что проблема новых доменов заключается в том, что о них знают только 5-10% пользователей.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии2

15 интересных и полезных сервисов от Google

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров37K
В конце марта Google собирается прекратить работу сервиса «Compare», позволяющего пользователям сравнивать предложения на автомобильную страховку, кредитные карты и ипотеку. Но помимо него у компания имеется достаточно других интересных, часто скрытых и действительно полезных продуктов, которыми можно пользоваться.

Штат Google насчитывает более 60 000 специалистов, а также компания обладает всевозможными ресурсами, чтобы создавать оригинальные сервисы в добавок к поисковой системе и другим крупным проектам. Ниже представлена подборка занимательных и полезных приложений от Google. От поиска информации в исключительно профессиональных изданиях до географических карт, составленных из фотографий обычных людей.

1. Google Keep




Google Keep — это бесплатное интернет-приложение, предназначенное для создания и хранения заметок. Работает как на настольном компьютере, так и на телефоне. Его красочный дизайн поможет Вам создать уникальный и яркий список дел. Можно установить «напоминания», которые будут объединены с GCal.



Достаточно записать идею, планы и в указанное время или в определенном месте приложение напомнит Вам, что нужно сделать. Есть возможность создавать голосовые заметки, которые Google Keep автоматически преобразовывает в текст. Фотографируйте афиши, рецепты и документы, чтобы потом легко найти их. Делитесь заметками с родными и близкими.

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6+12
Комментарии33

Как создать анимацию и переходы с помощью Motion UI

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров28K
Анимация и переходы позволяют разработчикам визуализировать изменения и модернизировать контент. Динамичный дизайн улучшает веб-сайты, а также делает их более привлекательными и понятными для восприятия.

Можно самостоятельно анимировать различные элементы страницы или же воспользоваться Motion UI. Это библиотека для создания плавных переходов и анимаций на Sass, вышедшая из семейства Foundation.



Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑12 и ↓5+7
Комментарии7

Альтернативы Raspberry Pi

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров55K
Когда речь заходит об одноплатных компьютерах (single-board computer), вероятно, первым на ум приходит именно Raspberry Pi. Тем более, что недавно вышла третья «малина», которая шустрее и мощнее предыдущих версий. Крохотные компьютеры этой линейки, изначально предназначавшиеся под обучение информатике, способны делать много чего интересного. Эта «машинка» может стать метеостанцией на солнечной энергии, управляющим центром «умного дома», игровой приставкой для любителей 8-битной классики и даже сердцем радиоуправляемых моделей. Тут все зависит от фантазии, желания и прямоты рук.



Но несмотря на все свои особенности и преимущества, Raspberry Pi конечно же несовершенен. На рынке одноплатных компьютеров есть и другие модели. Ниже представлена подборка альтернатив RPi, заслуживающих внимания.

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑30 и ↓15+15
Комментарии122

Векторная графика бесплатно — подборка сайтов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров422K
У векторной графики много преимуществ. В отличие от растровых, векторные изображения более гибкие, легко масштабируются, сохраняют качество и т.д. Ниже представлена подборка веб-ресурсов с бесплатными векторными иконками, символами и картинками.

1. Freepik


www.freepik.com

Один из самых больших веб-сайтов, который предлагает сотни новых векторных изображений для личного и для коммерческого использования.



Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑34 и ↓7+27
Комментарии3

История развития процессоров: из 70-х в 90-е

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров90K
Центральный процессор представляет из себя сложную интегральную схему, которая является одним из ключевых составляющих элементов современного ПК. Первые компьютеры появились примерно в 40-х годах прошлого века, работая на электромеханических реле и вакуумных лампах. Они обеспечивали функционирование первых вычислительных машин. В 60-х годах появились первые интегральные микросхемы которые на долгое время стали неотъемлемой частью любого вычислительного устройства. Началом эпохи современных CPU можно смело назвать 1971-й год.

Intel 4004




Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑45 и ↓6+39
Комментарии71

Экшн-камера WG-M2

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.4K
Японская компания Ricoh обновила линейку экшн-камер. В этом году на рынке появится WG-M2. Модель на 40% компактнее, чем предыдущая (WG-M1) и включает возможность съемки 4K Full HD видео. Одной из особенностью WG-M2 является ее водонепроницаемость и способность выдерживать погружения в воду на глубину до 20 м. Также камера может работать при морозе до -10°C и не боится падения с высоты до 2 м.



Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+6
Комментарии11

Бесплатный скрипт для Photoshop: экспорт векторных слоев из PSD в SVG

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров37K
Использование готового и бесплатного скрипта, о котором пойдет речь, значительно упрощает и ускоряет процесс переноса исходников из Photoshop в Sketch. Но я думаю, скрипт может пригодится и для тех, кто с указанной программой не работает. Он экспортирует слои в формат .svg, избавляя от необходимости по одному генерировать SVG файлы.



Требования:

— Windows или Mac OSX;
— Photoshop CS5, CS6;
— Adobe Illustrator.

Загрузить скрипт PSD в SVG

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии26

Подводный дрон OpenROV Trident

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Команда OpenROV (Open Source Underwater Robot) запустила подводного дрона Trident. Этот небольшой беспилотник невероятно ловкий и быстро перемещается под водой.

Со слов разработчиков:
После четырех лет проектирования и пилотирования дронов, изучения их особенностей и специфики работы, мы иначе взглянули на то, каким должен быть настоящий подводный дрон.



Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии18

Мурат Уртембаев — первый советский хакер

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров58K
Первым советским хакером был выпускник МГУ Мурат Уртембаев. В 1983 г. он хакнул систему ПО АвтоВАЗ, в результате чего работа конвейера остановилась на три дня. И это одна из первых «кибер-атак» в СССР, которую обнаружили.

Молодому специалисту пророчили блестящие перспективы в математике, но он не пошел в науку и по распределению попал на АвтоВАЗ. В Управлении автоматической системой для подачи механических узлов на конвейер работали программисты, занимающиеся ПО и рядовые техники, которые обслуживали систему и не имели отношения к программному обеспечению.



Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑38 и ↓18+20
Комментарии41

Первые советские АВМ

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров13K
В 1945 — 1946 гг. под руководством Л.И. Гутенмахера были разработаны первые электронные аналоговые машины с повторением решения. Но с 1949 г. коллектив советских разработчиков, возглавляемых В.Б. Ушаковым и В.А. Трапезниковым, изобрел ряд АВМ на постоянном токе. С этого года началась история развития аналоговой вычислительной техники в СССР. Использование операционных усилителей, которые работали по принципу систем автоматического регулирования с глубокой отрицательной обратной связью, дало возможность осуществить точное моделирование математических операторов, а также параллельную обработку информации в реальном времени при решении систем дифференциальных уравнений.



Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии13

Серийная ЭВМ “Стрела”

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров18K
«Стрела» — советская ЭВМ первого поколения, которая являлась одной из первых отечественных вычислительных машин. Главным конструктором был Юрий Яковлевич Базилевский, а его заместителем — Башир Искандарович Рамаев. ЭВМ «Стрела» принадлежала к классу больших машин, обладающих высокоразвитой и логически законченной структурой. Это обеспечивало большую производительность при решении сложных и громоздких по объему вычислений задач. Кроме того «Стрела» была также первенцем среди машин, выпускаемых промышленностью серийно. Предшествующие ей модели изготавливались в единственных экземплярах.



Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии3

Цвет в дизайне

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров73K
Нет надобности расписывать, как важен цвет в дизайне. Удачное цветовое решение — это уже половина успеха проекта. В помощь развивающимся дизайнерам — немного теории цветового круга и подборка ссылок на полезные ресурсы.



Базовый цветовой круг пригодится в выборе наиболее подходящего сочетания цвета (или поможет гармонично совместить между собой определенные оттенки). Он изображает базовые и известные еще со школы правила смешивания основных цветов: красного, синего и желтого. Если смешать красный и желтый — получится оранжевый, синий и желтый дадут зеленый, а красный с синим — фиолетовый. Оранжевый, зеленый и фиолетовый — это вторичные цвета. Третичные цвета, как красно-фиолетовый и фиолетово-синий, получены от смешивания основных с вторичными.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑25 и ↓6+19
Комментарии10

Развитие видеокарт в 2000-х годах

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров65K
Продолжая историю развития видеокарт из предыдущей — статьи, видеоадаптеры 2000-х годов.

VSA-100 и новое поколение Voodoo




Чипсет VSA-100 (Voodoo Scalable Architecture — масштабируемая архитектура Voodoo) был выпущен компанией 3dfx в июне 2000 года. Первой видеокартой, использовавшей данный чип (VSA-100х2) стала Voodoo5 5500. Изготовленная по 250-нм техпроцессу, с 14 миллионами транзисторов. Объем памяти SDRAM доходил до 64 Мб, с 128-битной шиной. Частота графического процессора и памяти составляла 166 МГц. Впервые в видеокартах Voodoo поддерживался 32-битный цвет в 3D, а также текстуры с высоким разрешением 2048x2048 точек. Для сжатия применялись алгоритмы FXT1 и DXTC. Особенностью Voodoo5 5500 была высокая производительность при использовании сглаживания.

Видеокарта выпускалась с разными интерфейсами, такими, как AGP, PCI и т.д. Также была доступна версия под Macintosh, имеющая два разъема (DVI и VGA).

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии48

Подборка полезных утилит SCSS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
Для успешной реализации проекта разработчикам фронтенда не обойтись без проверенного арсенала расширения SCSS. Ниже представлены утилиты, которые могут пригодиться в работе.

Triangle


Примесь triangle (которую дизайнеры Sagi предпочитают называть «chupchick»), добавляет к всплывающей подсказке треугольник. И tooltips становится похожим на диалоговое окно. Но triangle также может использоваться в качестве автономного элемента.

/* 
* @include triangle within a pseudo element and add positioning properties (ie. top, left)
* $direction: up, down, left, right
*/
@mixin triangle($direction, $size: 6px, $color: #222){
  content: '';
  display: block;
  position: absolute;
  height: 0; width: 0;
  @if ($direction == 'up'){
    border-bottom: $size solid $color;
    border-left: 1/2*$size solid transparent;
    border-right: 1/2*$size solid transparent;
  }
  @else if ($direction == 'down'){
    border-top: $size solid $color;
    border-left: 1/2*$size solid transparent;
    border-right: 1/2*$size solid transparent;
  }
  @else if ($direction == 'left'){
    border-top: 1/2*$size solid transparent;
    border-bottom: 1/2*$size solid transparent;
    border-right: $size solid $color;
  }
  @else if ($direction == 'right'){
    border-top: 1/2*$size solid transparent;
    border-bottom: 1/2*$size solid transparent;
    border-left: $size solid $color;
  }
}


Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии12

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность