Недавно был представлен 8-ядерный процессор следующего Loongson 3A6000 на базе ядра LA664, а знакомый энтузиаст смог приобрести плату на данном процессоре (модель процессора LS3A6000-HV и чипсет LS7A2000).
Iot Solutions Developer
Сравнение популярных брокеров MQTT с открытым исходным кодом
MQTT (Message Queue Telemetry Transport) — легковесный протокол обмена сообщениями для публикации/подписки сообщений, на настоящий момент этот протокол является основным стандартом в Интернете Вещей (IoT). Брокер MQTT — главный узел (серверное ПО) для подключения IoT устройств и обмену сообщений между ними. На текущий момент доступно более 20 брокеров MQTT с исходным кодом, что затрудняет выбор архитекторами и разработчиками программного обеспечения. В статье будут рассмотрены и сравнены некоторые из самых популярный MQTT-брокеров.
Бенчмарк Whetstone — исторический тест оценки производительности
Продолжаю работу по обзору старых кроссплатформенных тестов оценки производительности, первая статья про целочисленный бенчмарк Dhrystone
Тест разработан Гарольдом Керноу (CCTA) в 1972 году на языке Algol-60, в 1973 появляется реализация на языке Fortran, а в 1996 году появляется реализация Роя Лонгботтома на языке C. Тест очень прост и включает около 150 инструкций с восемью активными циклами, три из которых выполняются с помощью вызовов процедур.
Доминирующий цикл, на который обычно приходится 30-50% времени, выполняет вычисления с плавающей запятой посредством вызовов процедур. Оценка производительности выражена в миллионах операций Whetstone в секунду (MWIPS). Для лучшей оценки производительности процессор должен иметь блок FPU.
Бенчмарк Dhrystone — что это такое?
Бенчмаркингом я занимаюсь уже более 10 лет (заинтересовался, когда приобрёл первый одноплатный компьютер Odroid X2 в 2012 году, тогда только зарождалась субкультура по одноплатным компьютерам), а также мне всегда было интересно сравнить производительность современных процессоров с процессорами 80-х годов (конечно же я использую и современные бенчмарки). Для меня важно, чтобы у бенчмарков был доступен исходный код (особенно на языке C и без заморочек компиляции), легко собираемый и понятный в интерпретации результатов.
В тестах процессоров я применяю следующие бенчмарки: Dhrystone, Whetstone, Linpack 100, Coremark, MP MFLOPS, Scimark 2, STREAM, TLB, HPL. А также Geekbench, Cpu-z bench, Crystal Mark 2004, 7z и другие.
В данной статье рассмотрим Dhrystone.
Энтузиаст протестировал новейший процессор Loongson 3C5000
Некоторое время назад с энтузиаст связался с разработчиками процессора Loongson и ему удалось протестировать сервер на процессоре Loongson 3С5000 (сервер содержит 2 процессора с 16 ядрами каждый).
Раннее энтузиаст уже проводил тесты десктопного процессора Loongson 3A5000, поэтому его будем сравнивать с процессором Loongson 3С5000.
Сравнение процессоров Sun Sparc с процессорами МЦСТ-R
Недавно удалось получить удалённый доступ к компьютеру Дмитрия Бачило Sun Blade 1500 на процессоре Ultra Sparc IIIi, который выставляется в его недавно открытом музее, а также попросил пользователя Limows протестировать машину Netra T1 с процессором Ultra Sparc IIe 500 МГц. Плюс удалённо удалось получить результаты тестов процессоров серии МЦСТ‑R на архитектуре SPARC, поэтому я решил сравнить производительность процессоров от компании SUN (которую купил Oracle) и МЦСТ.
Сравнение процессора Байкал-S и HiSilicon Kunpeng 920
Некоторое время назад появились тесты процессора Байкал-S, поэтому я решил сравнить
производительность данного процессора с китайским процессором Kunpeng 920 (920-4826), к которому некоторое время назад получил доступ.
Первые тесты инженерной версии процессора Эльбрус-16С
Первые тесты процессора Эльбрус-16С. Появилась возможность протестировать инженерный процессор Эльбрус-16С и сравнить его со своим предшественником Эльбрус-8СВ.
Энтузиаст протестировал новые китайские процессоры Loongson 3A5000
Энтузиаст состоит в различных чатах в Telegram и как-то недавно наткнулся на канал по процессорам Loongson и ему удалось провести различные тесты данного процессора.
Сравнение процессоров Байкал-М и Эльбрус-8СВ
Сравнение процессоров Байкал-М и Эльбрус-8СВ
Недавно у меня по работе появился компьютер на базе процессора Байкал-М (BE-M1000), а также у меня есть удалённый доступ к компьютерам на процессорах Эльбрус, поэтому я решил сравнить их производительность в различных тестах.
Новогодние бенчмарки компьютеров Эльбрус
Новогодние бенчмарки компьютеров Эльбрус
Продолжение статьи Большое тестирование процессоров различных архитектур. В этот раз я решил измерить производительность конкретных сред/языков программирования (C#, Java, JavaScript, Python, Lua) на компьютерах с процессорами Эльбрус и сравнить их с компьютерами (даже телефонами) на процессорах архитектурой ARM и X86-64.
Языки программирования:
- C#
- PHP
- JavaScript (Browser, не NodeJS)
- Java
- Python
- Lua
Список тестов
- Dhrystone (http://www.roylongbottom.org.uk/#anchorSource)
- Whetstone (http://www.roylongbottom.org.uk/#anchorSource)
- Scimark 2 (Original sources: https://math.nist.gov/scimark2/download.html)
- Linpack (Based on: https://github.com/fommil/netlib-java/blob/master/perf/src/main/java/com/github/fommil/netlib/Linpack.java)
- Generic:
- Loops
- Conditions
- Arithmetics
- Math
- Array speed
- String manipulation
- Hash algorithms
Но сперва приведу результаты нативных бенчмарков на языке C, а также результаты других популярных бенчмарков.
Опыт портирования legacy enterprise проекта c Net Framework на Net Core
Опыт портирования legacy enterprise проекта c Net Framework на Net Core
Вводная часть
Постараюсь дать информацию о том, как легко портировать существующее Enterprise-решение C .Net Framework на .Net Core. Пройдусь по всем важным разделам и не буду углубляться, чтобы не увеличивать размер статьи, ниже будет множество ссылок на разделы Microsoft, но в первую очередь идея заключается в том, чтобы дать вам представление о том, как переносить конкретную часть вашей системы и чтобы можно было обсудить в комментариях. В общем, эту статью можно считать руководством на коленке.
Портируем старую игру в жанре «shoot 'em up» на JavaScript на коленке
Имеется древняя игрушка LaserAge, которая написана на Flash (на очень древнем Macromedia Flash 4) и работает только под Windows. В детстве она мне очень понравилась, поэтому я решил для души портировать её, чтобы можно было играть с браузера со всех устройств.
Цель игры заключается в том, чтобы уничтожать противников своим космическим кораблём на различных уровнях и получать бонусы, если поймать бонус — улучшается оружие. При попадании торпеды противника — даунгрейд оружия игрока.
При уничтожении всех противников на уровне происходит переключение на следующий уровень. Всего 100 уровней.
В терминах игры уровень — волна (Wave), а несколько волн объединены в большой уровень (Level), который представляет из себя просто смену заднего фона, т.е. всего 4 больших уровня в каждом из которых 25 волн. В последней волне большого уровня обычно бывает босс — противник с огромным значением жизни и мощным оружием.
Большое тестирование процессоров различных архитектур
Предисловие
Попытка сравнить производительность процессоров на разнородных архитектурах x86-64, e2k (Эльбрус), mips и arm.
Все тесты написаны на языке C (взяты из исходных кодов, которые я не модифицировал и не оптимизировал) и компилируются под конкретную архитектуру с использованием конкретного компилятора для данной архитектуры и тесты производятся на различных дистрибутивах операционных систем на ядре Linux. На результаты может влиять как тип так и версия компилятора, а также режим оптимизаций. Хотя даже таким способом можно примерно сравнить производительность процессоров на разных архитектурах.
P.S.: Знаю, что большинство тестов для очень старых компьютеров, но они работают везде. Что даже очень неплохо.
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Казань, Татарстан, Россия
- Работает в
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность