Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
19
0
Роман @Firsto

Инженер-программист

Отправить сообщение

Заблуждения Clean Architecture

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров448K
Превращаем круги в блоки

­­ 


На первый взгляд, Clean Architecture – довольно простой набор рекомендаций к построению приложений. Но и я, и многие мои коллеги, сильные разработчики, осознали эту архитектуру не сразу. А в последнее время в чатах и интернете я вижу всё больше ошибочных представлений, связанных с ней. Этой статьёй я хочу помочь сообществу лучше понять Clean Architecture и избавиться от распространенных заблуждений.

Читать дальше →

Нейросети. Куда это все движется

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров42K

Статья состоит из двух частей:


  1. Краткое описание некоторых архитектур сетей по обнаружению объектов на изображении и сегментации изображений с самыми понятными для меня ссылками на ресурсы. Старался выбирать видео пояснения и желательно на русском языке.
  2. Вторая часть состоит в попытке осознать направление развития архитектур нейронных сетей. И технологий на их основе.

Понимать архитектуры нейросетей непросто


Рисунок 1 – Понимать архитектуры нейросетей непросто


Все началось с того, что сделал два демонстрационных приложения по классификации и обнаружению объектов на телефоне Android:


  • Back-end demo, когда данные обрабатываются на сервере и передаются на телефон. Классификация изображений (image classification) трех типов медведей: бурого, черного и плюшевого.
  • Front-end demo, когда данные обрабатываются на самом телефоне. Обнаружение объектов (object detection) трех типов: фундук, инжир и финик.
Читать дальше →

[Туториал] Как создать вашу первую инкрементальную IDLE игру на JavaScript

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров21K
Сегодня я расскажу вам, как создать простейший ToDo лист простейшую инкрементальную IDLE игру на JavaScript, потратив меньше одного дня ежегодных каникул. Для этого предлагаю выбрать сову игру попроще и не пропускать шагов между овалом и готовой совой пустым проектом и готовой игрой.


Людям, знающим как делать такие игры, будет скучно; людям, знающим JS, рекомендую смотреть на код сквозь пальцы (во избежание травм) и читать только про механики. Под катом последовательная инструкция, ориентированная на новичков.
Читать дальше →

Не Dagger'ом едины

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
В последнее время многим программистам очень понравилась библиотека для реализации внедрения зависимостей Dagger2. Хотя, как мне кажется, из-за неочевидной работы под капотом и большим семейством аннотаций Dagger долго заходил в комьюнити. И так получается что сейчас куда не глянь многие использую эту библиотеку почти везде. И уже Dependancy Injection становится синонимом этой самой библиотеки. Хотя это всего лишь библиотека. Да, хорошая, не спорю. Статья будет не о свержение Dagger'a с трона короля библиотек DI. А я бы хотел рассказать о другом инструменте для подобных целей — это Koin.
Читать дальше →

Зачем учить Java и как делать это эффективно. Доклад Яндекса

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров63K
Чем Java отличается от других популярных языков? Почему именно Java может быть первым языком для изучения? Давайте составим план, который поможет выучить Java как с нуля, так и с применением навыков программирования на других языках. Перечислим отличия между созданием продакшен-кода на Java и разработкой на других языках. Михаил Затепякин прочитал этот доклад на встрече для будущих участников стажировки Яндекса и других начинающих разработчиков — Java Junior meetup.


— Всем привет, меня зовут Миша. Я разработчик из Яндекс.Маркета, и сегодня я расскажу вам, зачем учить Java и как делать это эффективно. Вы можете задать резонный вопрос: почему это буду рассказывать я, а не какой-нибудь сильный разработчик с кучей лет стажа? Дело в том, что я сам изучал Java недавно, года полтора назад, поэтому еще помню, как это примерно было и какие есть подводные камни.
Читать дальше →

Как оценить уровень владения английским языком

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров128K


На Хабре много статей о том, как самостоятельно изучать английский язык. Но вот вопрос, а как оценить свой уровень при самостоятельном изучении? Понятно, что есть IELTS и TOEFL, но эти тесты почти никто не сдает без дополнительной подготовки и эти тесты, как говорят, оценивают не сколько уровень владения языком, а скорее умение проходить эти самые тесты. Да и использовать их для контроля самообучения будет накладно.

В этой статье я собрал различные тесты, которые проходил сам. При этом я сверяю свою субъективную оценку владения языком с результатами тестов. А также сравниваю результаты между разными тестами.
Читать дальше →

Как сэкономить 15 000 рублей при регистрации ПО

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K


Прошёлся недавно по поисковой выдаче гугла и выяснил, что регистрация прав на программу для ЭВМ стоит около 15 тыс. рублей. 15 тыс. рублей! И это ещё без пошлины.


Я удивился, потому что подготовка документов занимает минут тридцать. Чёрт с ним, пускай даже один час, но 15 тыс. рублей за час — это более чем достойное вознаграждение.


Зашёл на сайт Роспатента: инструкции там есть, но четкой картины не дают. На месте руководителя маленького IT-проекта я бы не стал подавать заявление сам — вдруг что-то сделаю не так.


Но я же юрист, и процедуру эту проходил не раз. Так почему бы мне не помочь стартаперам? Подумал-подумал, и не нашёл аргументов против. Так что давайте вместе попробуем подготовить документы и направить их в Роспатент, сэкономив при этом в среднем 15 тыс. рублей.

Читать дальше →

Шесть рецептов для начинающего тимлида: как всё успевать и развивать команду

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров54K


Привет! Меня зовут Дмитрий Ли, я тимлид одной из команд разработки бэкенда в Badoo.

Когда я впервые стал тимлидом, я стал активно посещать конференции и читать умные книги об управлении командой. Однако в моей работе после этого менялось немногое. Я читал о том, каким я должен быть, в чём должен развиваться, но мне было неясно, что конкретно для этого нужно делать.

Мне пришлось не раз и не два наступить на одни и те же грабли, прежде чем я разобрался, что мешает наладить и улучшить мою работу. Поэтому для выступления на Saint TeamLead Conf я решил собрать из своего нынешнего опыта советы, которых мне не хватало на старте моей карьеры управленца. Эти вещи сильно упростили бы мне жизнь, если бы я знал о них раньше. 

Рецепты, которыми я хочу поделиться, в большей степени пригодятся начинающим тимлидам: я записал их как своеобразное наставление себе самому несколько лет назад. Эта статья написана по мотивам моего доклада на TeamLeads Conf.

Страх и ненависть в IT

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров127K
Всем привет. Я — обычный программист, носящий лычку сеньора в одной обычной продуктовой компании. Я занимаюсь коммерческой разработкой около 10 лет, начинал с разработки прошивок для небольших железок, а сейчас изготавливаю бекенды различной степени сложности преимущественно на модных нынче Java/Kotlin. Эту профессию я выбрал по призванию — будучи ещё школьником все время что-то паял, программировал на бумажке (компьютера не было) и всё такое. Дальше шли профильное образование, работа в различных компаниях — именитых и обычных, зарубежных и отечественных. Поэтому я могу сказать, что являюсь идейным программистом. И никогда не понимал людей, которые ждут пятницу — всегда с удовольствием ходил на работу, какой бы ад там не творился. Так было по-крайней мере до недавнего времени. С какого-то момента я “сломался” и с трудом мог заставить пойти себя на некогда любимую работу. Меня и раньше что-то смущало, но теперь, когда мысли до конца оформились в голове — я могу сказать, что же не так с моим некогда уютным IT-мирком.
Читать дальше →

Как я сдал сертификационный экзамен Google Cloud Professional Data Engineer

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

Без рекомендуемого трехлетнего практического опыта


*Примечание: статья посвящена сертификационному экзамену Google Cloud Professional Data Engineer, который был актуален до 29 марта 2019 г. После этого произошли некоторые изменения — они описаны в разделе «Дополнительно»*


Толстовка Google: есть. Серьезное выражение лица: есть. Фото из видеоверсии этой статьи на Ютубе.

Хотите заполучить новенькую толстовку, как у меня на фото?

Или, может, вас интересует сертификат Google Cloud Professional Data Engineer и вы пытаетесь понять, как его получить?

За последние несколько месяцев я прошел несколько курсов и параллельно работал с Google Cloud — для подготовки к экзамену Professional Data Engineer. Затем я пошел на экзамен и сдал его. Через несколько недель прибыла толстовка — но сертификат пришел быстрее.

В этой статье будут приведены некоторые сведения, которые могут оказаться полезны, и шаги, которые я предпринял для получения сертификата Google Cloud Professional Data Engineer.

Переведено в Alconost
Читать дальше →

Знакомство с SwiftUI: Создание простого приложения с использованием TableView

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров51K
Во время проведения WWDC 2019, одним из самым больших и захватывающих моментом был анонс релиза SwiftUI. SwiftUI — это совершенно новый фреймворк, который позволяет проектировать и разрабатывать пользовательские интерфейсы с написанием меньшего количества кода, декларативным способом.

В отличие от UIKit, который обычно использовался в сочетании с storyboards, SwiftUI полностью основан на программном коде. Тем не менее, синтаксис очень прост для понимания и проект можно быстро просмотреть с помощью Automatic Preview.

Поскольку SwiftUI использует язык Swift, он позволяет создавать приложения той же сложности с гораздо меньшим количеством кода. Более того, использование SwiftUI автоматически позволяет приложению использовать такие функции, как Dynamic Type, Dark Mode, Localization и Accessibility. Кроме того, он доступен на всех платформах, включая macOS, iOS, iPadOS, watchOS и tvOS. Итак, теперь ваш код пользовательского интерфейса может быть синхронизирован на всех платформах, что дает больше времени для того, чтобы сосредоточиться на второстепенном платформо-зависимом коде.
Читать дальше →

Превращаем ViewPager в менеджер фрагментов с анимацией в стиле iOS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.5K

Многие разработчики под Андроид сталкивались с проблемой реализации анимаций и переходов при открытии новых фрагментов. Нам предлагается использовать либо добавление фрагментов в контейнер, наслаивая их друг на друга, либо реплэйс (замена одного фрагента на другой). У реплэйса есть четыре вида анимаций:


Вживую всё это выглядит примерно так:
    .beginTransaction()
    .setCustomAnimations(
        R.anim.enter_from_left, //Анимация открытия фрагмента 2
        R.anim.exit_to_right, //Анимация закрытия фрагмента 1
        R.anim.enter_from_right, //Анимация открытия фрагмента 1
        R.anim.exit_to_left) //Анимация  закрытия фрагмента 2
    .replace(R.id.container, myFragment)
    .commit()

image


Читать дальше →

Советские мечты о будущем

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров94K


Помните очаровательного котика, которые чихал в заставке советского мультфильма? Мы помним, и нашли его — вместе с ворохом другой рисованной фантастики. В детстве она пугала и обескураживала, поскольку поднимала серьезные, взрослые темы. Настала пора пересмотреть старые мультфильмы, чтобы узнать, о каком будущем мечтали в той стране.

Король разработки

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров212K


Я знаю одного человека — он хороший разработчик, но полнейшая скотина. Когда он начинает говорить, хочется набить ему морду, заткнуть как угодно, лишь бы не слышать, насколько он прав. И эту сумасбродную самоуверенную сволочь еще кто-то слушает, ему поддакивают. Видимо, люди любят сволочей, и им стоит как следует поразмыслить почему.

Полбеды, если он просто шутит, вроде, «разработка приносит мне столько бабок, что поработаю два часа и найму трех нищих врачей стричь мне лужайку». Хуже, когда говорит серьезно: «Ты зря стал писать код. Вся ирония этой индустрии в том, что став хорошим разработчиком, ты обретаешь навыки, которые приводят тебя к выводу, что разработчиком быть плохо».

Недавно у него дела пошли в гору, и там где нормальные люди радуются и расцветают, этот парень, кажется, совсем съехал с катушек. Мы с ним как следует выпили, и он рассказал мне много искреннего дерьма, которое, честно, я бы хотел расслышать обратно.
Читать дальше →

Мне было видение… Откровения нового Нострадамуса

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров23K


Мне было видение о будущем. Ни с того, ни с сего, во время заурядного поедания картофельного пюре, – захлестнуло упругой волной, оглушило и обескуражило, а когда волна отхлынула, в памяти осталось несколько фантасмагорических картинок. Которые, чтобы не запамятовать, я немедленно перенес в файл и вот теперь обнародую.

С нетерпением жду 12 апреля 2026 года – дня, к которому относится испытанное мной первое пророческое видение, – чтобы узнать, было ли оно действительно пророческим или имел место сбой писательского воображения.

Итак, я пророчествую, что…
Читать дальше →

Тестирование Android приложений

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров78K

Тестирование — одна из важнейших частей разработки качественных программных продуктов. Сегодня мы поговорим о некоторых методологиях и библиотеках, разработанных и используемых нашей командой для написания тестов Android приложений.



Начнем с самых базовых вещей, потому более опытные разработчики могут перейти сразу к разделу об инструментах для UI тестирования. Для тех, кому хочется узнать или освежить базовые вещи — приятного чтения.

Читать дальше →

Повышаем качество классификации текстов подключив Википедию

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.8K
Используем большой структурированный источник мультиязычных текстов – Википедию для улучшения качества классификации текстов. Подход хорош высокой степенью автоматизма и независимостью от того, какая именно задача классификации решается. Наибольший эффект, однако, ожидается на задачах определения тематики.
Читать дальше →

7 полезных советов для тех, кто использует Room

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

7 полезных советов для тех, кто использует Room


Room — это уровень абстракции поверх SQLite, который упрощает организацию хранения данных. Если вы ещё мало знакомы с Room, то посмотрите эту вводную статью:


7 шагов к использованию Room. Пошаговое руководство по миграции приложения на Room

А в этой статье я хотел бы поделиться несколькими советами о том, как максимально эффективно использовать Room.

Читать дальше →

Пишем свой сетевой слой на Swift: протокол-ориентированный подход

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров31K


Сейчас практически 100% приложений используют работу с сетью, поэтому вопрос организации и использования сетевого слоя встает перед каждым. Есть два основных подхода к решению этой проблемы, это либо использование сторонних библиотек, либо собственная реализация сетевого слоя. В данной статье мы рассмотрим именно второй вариант, причем попробуем реализовать сетевой слой с использованием всех последних возможностей языка, применяя протоколы и перечисления. Это избавит проект от лишних зависимостей в виде дополнительных библиотек. Те, кто хоть раз видел Moya, сразу узнают множество схожих деталей в реализации и использовании, так оно и есть, только в этот раз мы все сделаем своими руками, не трогая Moya и Alamofire.
Читать дальше →

Руководство по работе с Redux

Время на прочтение80 мин
Количество просмотров286K
Сегодня Redux — это одно из наиболее интересных явлений мира JavaScript. Он выделяется из сотни библиотек и фреймворков тем, что грамотно решает множество разных вопросов путем введения простой и предсказуемой модели состояний, уклоне на функциональное программирование и неизменяемые данные, предоставления компактного API. Что ещё нужно для счастья? Redux — библиотека очень маленькая, и выучить её API не сложно. Но у многих людей происходит своеобразный разрыв шаблона — небольшое количество компонентов и добровольные ограничения чистых функций и неизменяемых данных могут показаться неоправданным принуждением. Каким именно образом работать в таких условиях?

В этом руководстве мы рассмотрим создание с нуля full-stack приложения с использованием Redux и Immutable-js. Применив подход TDD, пройдём все этапы конструирования Node+Redux бэкенда и React+Redux фронтенда приложения. Помимо этого мы будем использовать такие инструменты, как ES6, Babel, Socket.io, Webpack и Mocha. Набор весьма любопытный, и вы мигом его освоите!
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Новокузнецк, Кемеровская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность