Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
-11
0.2

SysAdmin

Отправить сообщение

Актуально ли сегодня ООП?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров61K

Почти каждый день возникают дискуссии с критикой или восхвалением объектно-ориентированного программирования. «Java устарела!», «Java потрясающая!». В этой статье я проведу прагматичное исследование ООП на 2024 год.

Термин объектно-ориентированное программирование придумал Алан Кэй. Кэй был членом команды PARC, которая изобрела графический интерфейс пользователя, сделавший таким полезным современный Интернет, персональные компьютеры, планшеты и смартфоны. Ещё она изобрела некоторые из объектно-ориентированных языков, на которых мы сегодня реализуем эти GUI.

Если отсечь все эмоции, связанные с ООП, то что останется? По-прежнему ли ООП является эффективным инструментом разработки ПО, или оно превратилось в устаревшее увлечение? Профессионалам важно знать ответ на этот вопрос!
Читать дальше →

Импортозамещение, которое мы потеряли (ч.2): АСУ ТП по телеграфному кабелю, нейронные сети и РСУБД в 60-х

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.7K

Пилотная статья понравилась комьюнити, а значит продолжаем рассказывать о ранних советских разработках, предвосхитивших современные достижения отрасли, а порой, опередивших своё время. Наш рассказ будет не полным без упоминания проектов АН УССР, наиболее важная часть которых была реализована в процессе разработки и использования ЭВМ “Киев”. Под катом речь пойдет о проектах управления технологическими процессами на расстоянии 500 км, разработке и применении прообраза современных реляционных систем управления базами данных, а также первых советских опытах по машинному обучению и созданию искусственного интеллекта в 1950-х - 1960-х.

Читать далее

3D в визуализации стрелкового оружия: скромные успехи и большие перспективы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров9.6K
Одним из перспективных направлений 3D-контента считается визуализация стрелкового и другого современного оружия. В особенности это касается узлов и механизмов. Можно с уверенностью сказать, что наибольших успехов с этим добились в играх. Однако с визуализацией для демонстрационных целей всё несколько хуже. Сегодня типовых 3D решений для обучения, оружейного маркетинга, моделей для исследований и модернизации крайне не много.



Помимо кастомных продуктов, которые готовят под конкретные выставки, чтобы показать один раз и забыть, существует буквально одна игра с относительно точным трехмерным моделированием работы автоматики стрелкового оружия, сборки и разборки, а также прототипы 3D-обзоров на автоматы. В сети можно встретить модели от энтузиастов, но практически нет типовых решений, которые бы удовлетворяли современным критериям информативности. Особенно, когда речь идёт о новом оружии. Под катом о том, что представлено в качестве коммерческих решений и планируется в перспективе.

Импортозамещение, которое мы потеряли: Советские прообразы цифровой трансформации, ERP и DSS в 50-х — 60-х (часть 1)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Импортозамещение в ИТ, локальный российский тренд последних лет. На протяжении последнего года — это слово многократно звучало из каждого “утюга”. Причины — крупные западные вендоры, в силу геополитических причин, ушли из России. Это болезненно отразилось на промышленности и крупных компаниях, они потеряли доступ к покупке лицензий, поддержке, обновлениям ect. Больно терять ERP, DSS, цифровая трансформация промышленности и бизнеса в России, очевидно, замедлится. Распространено мнение, что опыт цифровой трансформации и автоматизации, а также разработка систем управления процессами предприятий начались в России в девяностые, а 1С, Галактика и Монолит выросли на ровном месте, но это не совсем так...

Читать далее

Конструкции ферритовых запоминающих устройств (часть первая)

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров29K
Вот уже несколько лет я коллекционирую образцы отечественных ферритовых запоминающих устройств. Данная статья, первая часть из планируемых трёх, посвящена обзору оперативной памяти на тороидальных магнитных сердечниках, но не со стороны исторической справки или физических принципов хранения информации, а со стороны технического устройства и инженерных решений, лежащих в конструкциях матриц, пластин, собираемых из них кубов, кассет и блоков памяти.

Куб Soemtron 381
Много текста и фотографий

Импортозамещение, которое мы потеряли: «Сетунь» — судьба первых серийных троичных компьютеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров28K

Многие знают, что СССР был родиной т. н. «троичных машин», т. е. компьютеров, использующих не двоичную, а троичную систему счисления. Они стали уникальной страницей в истории вычислительной техники. Единственный серийный и самый известный пример троичной ЭВМ — советский компьютер «Сетунь», разработанный в 1958 году под руководством Николая Брусенцова, при активном участии Льва Гутенмахера, Сергея Соболева и Евгения Жоголева.

Многими троичная логика считалась нетривиальной, но тупиковой ветвью развития вычислительной техники. Однако сегодня интерес к этой теме возрождается, ввиду неочевидных, но существенных преимуществ троичных систем в определенных видах вычислений, этого я также коснусь, завершая эту статью.

Осторожно лонгрид

Российская микроэлектроника — два года спустя

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров114K

За эту статью попрошу благодарить патриотично размороженных граждан в целом, и @WebPeople (регистрация 2012, разморожен с первым комментарием 8 июл 2023 в 20:47) в частности. Глобальное потепление, ничего не поделать.

В мае 2022 в комментариях @hippohood отметился не имеющим аналогов текстом:
Примерно опишу мыслительный процесс позитивно (патриотично) настроенных граждан.

Оборудование можно сделать и самим, но пока можно и просто привезти серым импортом. Оборудование выглядит примерно как большой ящик с дырками, включённый в розетку; в одну дырку складываешь кремний, в другую заливаешь фоторезистор. Под третью дырку надо подставить ведро - в него будут ссыпаться чипы. Вёдра мы делать умеем (хотя и импортируем сейчас, но чертежи-то остались), фоторезистор научатся намешивать в Зелинограде; с кремнием разберемся, не всё сразу. Надо ещё заранее заказать в Китае переходник с европейской розетки на нормальную - лучше сразу 3 или 4, они постоянно горят. Вроде все ясно.

Читать далее

Настройка просмотра и загрузки файлов в FCKeditor

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.9K
В данной статье описываются отдельные приемы настройки редактора FCKeditor и встроенного в него файлового браузера для управления загрузкой файлов на сервер. Эти приемы помогут лучше понять принципы работы редактора и более тесно интегрировать его в вашу CMS, заодно предотвратив возможные проблемы с безопасностью при использовании этого редактора.
Читать дальше →

Huawei разработала «магнитоэлектрический» диск. Что это за накопитель и как он работает?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

За последние пару лет многие компании и научные организации представили разные виды новых или модифицированных старых носителей информации. Это и кварцевые стекла, и очень емкие ленточные накопители, и даже носители на базе ДНК. Тем не менее, регулярно появляются другие разработки.

Причем не только от стартапов или небольших команд ученых. Например, компания Huawei создала новый тип накопителей, которые, по словам ее представителей, вполне может заменить как жесткий диск, так и магнитную ленту. По словам Huawei, накопитель весьма энергоэффективный, а также очень емкий. Подробности — под катом.
Читать дальше →

Американец построил огромного боевого робота в лесу

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров96K

Задавались ли вы вопросом, насколько сложно превратить что-то, что вы задумали, в реальный продукт? Например, вы удивились ли бы, увидев, как кто-то управляет огромным железным роботом-пауком, способным разворачиваться на месте и послушно шагающим в сторону, в которую его направляет пилот?

Для воплощения своей идеи этот упорный конструктор преодолел множество препятствий: сам придумал механизм, овладел мастерством сварки алюминия, лазерной резки, 3D-печати, создал уменьшенный прототип и построил такого. Его проект выделяется даже среди самых интересных устройств, созданных своими руками, про которые вы читали.

Откиньтесь на спинку кресла и отдохните от суеты, пока читаете эту, довольно объемную, статью. Пролистывая ее, вы узнаете о замечательном изобретателе и его находчивости, неудержимой жизненной энергии и практических советах, помогающих в воплощении в жизнь своей мечты.

Читать далее

Код для запуска атомных бомб США: 00000000

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров102K
image

Большой спор можно устроить, задав вопрос: «Относится ли прописная истина „Всё гениальное просто“ к информационной безопасности?» Особенно если безопасность, кхм, не столько то и информационная, сколько физическая.

А заставила задуматься об этом новость, что на протяжении 20 лет, код для запуска всех ядерных ракет США семейства «Минитмен» был… Восемь нулей! Да, представляю лица террористов, в лучших традициях кинематографа простреливающих колено президенту и слышащих код «ноль, ноль, ноль, ноль… ввод»

«В нашей инструкции перед запуском фактически говорилось о том, что мы должны проинформировать бригаду, дважды проверить закрытие люка подземного бункера и убедиться, что никакие другие цифры кроме нулей не были случайно набраны на операционной панели» — признаётся бывший офицер ВВС Брюс Г. Блэр.

Некоторым языкам программирования десятки лет — и они ещё в ходу. 5 старых, но актуальных ЯП

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров28K

Не так давно мы писали про язык COBOL, которому уже больше 60 лет. Он до сих пор актуален, поскольку на нём держится немало систем финансовых и банковских организаций. Но есть и другие старые ЯП, всё ещё применяемые в некоторых отраслях. О них сегодня и говорим, не обойдя и COBOL, который не собирается уходить с рынка. Подробности — под катом.

Читать далее

Люди не понимают ООП

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров124K

«ООП для меня означает лишь обмен сообщениями, локальные ограничения и защиту, сокрытие состояния процесса и крайне позднее привязывание», — Алан Кэй (человек, придумавший термин «объектно-ориентированное программирование»)1

Похоже, многим не нравится объектно-ориентированное программирование. Первое, что приходит в голову, когда слышишь эту трёхбуквенную аббревиатуру — это пример с автомобилем, наследование, геттеры, сеттеры и ObjectFactoryFactorySingleton.

Мне это всегда казалось довольно странным. Мне не только нравится ООП, я ещё и считаю, что часто это лучший/наиболее очевидный способ моделирования задачи. И ниже я расскажу, почему.
Читать дальше →

Обманчиво простой и интересный RSA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

Недавно, читая книгу Real-World Cryptography, я узнала об атаке Блейхенбахера, иначе называемой атакой миллионом сообщений. Этот вид атаки Даниэль Блейхенбахер продемонстрировал в 1998 году, взломав RSA через функцию шифрования PKCS #1. В книге об этой атаке было сказано немного, поэтому я решила изучить её сама и в конечном итоге реализовать.

Поскольку эта уязвимость была обнаружена, то в большинстве криптографических библиотек она устранена. И если я разверну полноценную атаку против существующей реализации, то она также будет подразумевать использование реалистичного размера ключа.

Вместо этого я решила реализовать RSA сама, чтобы иметь возможность развернуть слабую схему шифрования, позволяющую осуществить атаку Блейхенбахера. Пока что у меня готова реализация RSA и PKCS (уязвимой версии). На создание основы RSA ушло около часа, плюс несколько дней на отладку. И теперь она (кажется) работает. Вскоре, если звёзды сойдутся, можно будет развернуть саму атаку.
Читать дальше →

Право на ремонт против запланированного устаревания. Битва двух концепций

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
На фото: Fairphone 4

Многие слышали о скандале с МФУ производства HP. Эти устройства отказываются сканировать документы, когда в картридже кончились чернила. В сознании производителя всё логично: если чернила кончились или пользователь вставил поддельный картридж, то устройство считается нефункциональным. В этом случае оно выдаёт сообщение об ошибке.

Но это противоречит обычной человеческой логике: ладно печать, но почему нельзя сканировать без чернил? Этот прецедент уже доведён до суда.
Читать дальше →

Ретро: электромеханический аналоговый компьютер CADC 1955 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.6K

В 1955 году для нужд ВВС США было разработано специальное вычислительное устройство Bendix Central Air Data Computer (далее CADC), которое представляло из себя электромеханический компьютер состоящий из шестерней, кулачков, синхронизаторов и магнитных усилителей. Основным назначением данного устройства, являлось вычисление "воздушных данных", математика уравнений для их вычислений усложнялась при приближении летательного аппарата к скорости звука. После вычислений "воздушных данных", CADC передавал результаты своих расчетов в смежные системы и на приборы индикации в кабине пилота. Вычислитель CADC применялся в различных летательных аппаратах ВВС CША (например, в истребителях F-101 и F-111, в бомбардировщике B-52).

Читать далее

Реверс-инжиниринг электромеханического компьютера с самолёта-истребителя

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров23K

Определить скорость полёта и высоту самолёта-истребителя сложнее, чем можно представить. При низких скоростях высоту, скорость полёта и другие «воздушные данные» можно рассчитывать по показаниям давления. Но когда самолёт близок к скорости звука, для точного вычисления этих значений требуются сложные уравнения.

В истребителях F-101 и F-111, в бомбардировщике B-58 ВВС США эту задачу решал Bendix Central Air Data Computer (CADC)1.

[1. Мне не удалось найти полный список самолётов, в которых использовался CADC. Судя по различным источникам, он применялся в F-86, F-101, F-104, F-105, F-106, F-111, а также в бомбардировщике B-58.]

Это электромеханическое чудо техники было реализовано на основе лучших технологий 1955 года: шестерней, кулачков, сельсинов и магнитных усилителей. В этом посте я загляну внутрь CADC, расскажу о выполняемых им расчётах и объясню, как он производил эти расчёты механически.
Читать дальше →

Как потерять друзей и заставить всех тебя ненавидеть: еще несколько историй о важности бэкапов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K
image

Ежегодно происходят десятки крупных утечек или технических сбоев, приводящих к потере данных. От них страдают производственные предприятия, государственные организации, мессенджеры, рестораны и разработчики программного обеспечения. В начале мая с этой проблемой столкнулась команда ChatGPT, когда из-за бага в open source библиотеке чат-бот стал раскрывать персональные данные пользователей.

Очевидно, что инциденты, связанные с потерей данных, наносят репутационный ущерб. Долгоиграющий сбой или крупная утечка отталкивает потенциальных партнеров и новых клиентов от сотрудничества. Оценить эти потери довольно сложно, зато можно подсчитать, сколько денег уходит на восстановление и отладку инфраструктуры.

Сегодня обсудим разные инциденты, связанные с потерей данных: от масштабных и разрушительных до нелепых.

Читать дальше →

HTML и CSS ошибки, влияющие на доступность. Мой опыт и моего незрячего знакомого Ильи. Часть 5

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.9K

Хабр, я снова пришёл к вам с практическими советами про доступность вместе с Ильёй. Мы показываем, как HTML и CSS могут улучшить или ухудшить её. Напоминаю, что Илья — мой незрячий знакомый, который помогает мне найти наши косяки в вёрстке.


Сегодня мы рассмотрим следующие аспекты:

  • какое количество символов следует использовать для текста подсказки для атрибута alt;
  • в чём польза атрибута lang;
  • почему использование текстовых символов для декоративных задач — это плохая идея;
  • для чего существует режим повышенной контрастности.

Давайте начнём!

Читать дальше →

Разбираем самый маленький PNG в мире

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров39K

Самый миниатюрный PNG в мире весит 67 байт и представляет собой один чёрный пиксель. Выше вы видите его в 200-кратном увеличении.

Красота, не так ли?

Состоит этот файл из четырёх частей:

  1. Сигнатура PNG, одинаковая во всех файлах этого формата: 8 байт.
  2. Метаданные изображения, включая его размеры: 25 байт.
  3. Данные пикселя: 22 байта.
  4. Маркер «конец изображения»: 12 байт.

Далее я опишу этот файл подробнее и постараюсь объяснить принцип работы формата PNG.

В качестве небольшой затравки скажу, что в конце предстоит неожиданный поворот. Хотя, надеюсь, вам и без того интересно побольше узнать о PNG.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
3 888-й
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

System Administration, Network Engineer
Lead