Обновить
0
Назиль Рахимов@NileOutcastread⁠-⁠only

Frontend Developer

Отправить сообщение

Хватит неправильно использовать localStorage в React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

localStorage кажется простым решением, пока приложение не начинает расти. useEffect, useState, рассинхронизация между компонентами, проблемы с SSR и отсутствие типизации быстро превращают его в источник багов и хаоса.

В этой статье я показываю, почему localStorage стоит рассматривать как external store, а не как обычный state React, и как правильно работать с ним с помощью useSyncExternalStore. Мы шаг за шагом усложняем реализацию: добавляем строгую типизацию, реактивность между компонентами и вкладками, поддержку sessionStorage, валидацию данных и SSR-совместимость — без Redux и лишней инфраструктуры.

Материал основан на реальном коде и практических сценариях. В конце я показываю финальную архитектуру и готовую библиотеку, которую можно использовать в продакшене, если вам нужен безопасный и предсказуемый доступ к localStorage в React-приложениях.

Читать далее

JavaScript: заметка об Anchor Positioning API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Привет, друзья!

В этой небольшой статье мы вместе с вами немного пощупаем новый Web API - Anchor Positioning.

Anchor Positioning API предоставляет новые возможности для связывания элементов между собой. Одни элементы являются якорями (якорными, anchor elements), другие - позиционируемыми относительно якорей (закрепленными, anchor-positioned elements). Размер и положение позиционируемого элемента может определяться размером и положением якорного элемента.

Кроме того, с помощью CSS можно:

определять альтернативные позиции закрепленного элемента, которые будут применяться браузером, например, при выходе такого элемента за пределы экрана

определять условия видимости закрепленного элемента, например, скрывать такой элемент при выходе за пределы экрана

На сегодняшний день этот API поддерживается всеми основными браузерами (в Safari пока только в качестве экспериментальной возможности).

Читать далее

Push-Notifications в PWA и браузере: полная реализация без сторонних сервисов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели23K

Полная реализация push-уведомлений в PWA без сторонних сервисов

Разбираем архитектуру: Service Worker, Push API, VAPID ключи и Notifications API. Показываем, как настроить PWA для работы на всех платформах, включая iOS.

В статье:
• Теория всех компонентов системы
• Готовый код Service Worker и клиентской части
• Backend на Express с отправкой уведомлений
• Настройка PWA для iOS 16.4+
• Детекция платформы и предложение установки

Все работает из коробки! 🎯

Читать далее

Head Hunters на LinkedIn — они очень хотят, чтобы вы сделали тестовое задание

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели78K

Знакомая ситуация? Неизвестный вам контакт пишет на LinkedIn, предлагает работу мечты... Но что‑то вас останавливает, вы уверены, что вас хотят обмануть! В этой статье я расскажу вам о новом способе атаки на разработчиков, под названием OtterCookie.

Читать далее

Расширения VSCode для комфортной работы с проектами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели95K

Для работы с проектами существует куча редакторов кода и IDE (VSCode, NeoVim, SublimeText, WebStorm и т.д.). В данный момент наиболее популярны VSCode и Webstorm и у каждого есть свои плюсы и минусы. Webstorm является примером прекрасного IDE от компании JetBrains, где многие вспомогательные модули идут “из коробки”. К сожалению, сейчас нет возможности легально получить доступ к этому продукту гражданам России, поэтому многим приходится искать альтернативу. Такой альтернативой вполне может стать Visual Studio Code от компании Microsoft, который имеет открытую кодовую базу, полностью бесплатный и гибко настраиваемый под ваши нужды. В данной статье мы рассмотрим пример настройки рабочего пространства VSCode для комфортной работы с нашими проектами. Я покажу вам, какими расширениями я пользуюсь для лучшего удобства и продуктивности. Эти расширения я использую давно и они хорошо зарекомендовали себя, но возможно некоторые из них могут не подойти под ваш стиль работы и написания кода. Итак, начнем!

Читать далее

Что нужно знать о современном CSS (весна 2024 года)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели54K

Цель этого руководства — познакомить вас со списком новых (потрясающих) возможностей, недавно появившихся в CSS.

В представленных здесь функциях есть гораздо больше синтаксиса, подробностей и нюансов, я просто хотел показать вам возможности, продемонстрировать базовый синтаксис и примеры использования, чтобы вы при желании могли исследовать тему глубже.

Читать далее

Попытка создать идеальный компонент формы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели9.2K

Как я создавал свою библиотеку для работы с формой, какие сложности встретил и как их решал. Попытка типизировать вообще все и несколько интересных typescript кейсов, которые могут оказаться полезными.

Читать далее

Записываем музыку при помощи CSS Grid

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.6K
Слишком часто я наблюдал за тем, как импровизирующий музыкант трясущимися руками пытается увеличить pdf размером A4 на крошечном экране телефона в самом разгаре исполнения. Мы обязаны создать плавный и отзывчивый рендеринг музыки для веба!

В вебе нотная запись должна быть столь же доступной и плавной, как текст; однако пока это не так, и это уязвляет мои чувства. Давайте решим эту актуальную проблему.

Прототип Scribe


SVG, отрендеренный Scribe 0.2

Несколько лет назад я создал прототип рендерера музыки, который назвал Scribe. Он выполняет преобразование JSON в SVG. Изначально я стремился к созданию адаптивного рендерера музыки. Это было хорошее демо, но для дальнейшего развития пришлось бы писать сложный многопроходный движок генерации макетов, а у меня тогда возникли другие дела.

Вскоре после этого я занялся адаптированием Grid под проекты компании, и тут мне почудилось нечто знакомое: я задался вопросом, а не станет ли он решением некоторых проблем, с которыми я столкнулся при разработке Scribe?
Читать дальше →

Next.js: подробное руководство. Итерация первая

Время на прочтение35 мин
Охват и читатели271K


Привет, друзья!


Хочу поделиться с вами заметками о Next.js (надеюсь, кому-нибудь пригодится).


Next.js — это основанный на React фреймворк, предназначенный для разработки веб-приложений, обладающих функционалом, выходящим за рамки SPA, т.е. так называемых одностраничных приложений.


Как известно, основным недостатком SPA являются проблемы с индексацией страниц таких приложений поисковыми роботами, что негативно влияет на SEO.


Впрочем, по моим личным наблюдениям, в последнее время ситуация стала меняться к лучшему, по крайней мере, страницы моего небольшого SPA-PWA-приложения нормально индексируются.


Кроме того, существуют специальные инструменты, такие как react-snap, позволяющие превратить React-SPA в многостраничник путем предварительного рендеринга приложения в статическую разметку. Метаинформацию же можно встраивать в head с помощью таких утилит, как react-helmet. Однако Next.js существенно упрощает процесс разработки многостраничных и гибридных приложений (последнего невозможно добиться с помощью того же react-snap). Он также предоставляет множество других интересных возможностей.



Обратите внимание: данная статья предполагает, что вы обладаете некоторым опытом работы с React. Также обратите внимание, что заметки не сделают вас специалистом по Next.js, но позволят получить о нем исчерпывающее представление.


Заметки состоят из 2 частей. Это часть номер раз.


Итерация вторая.

Читать дальше →

Книга «Грокаем машинное обучение»

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели30K
imageПривет, Хаброжители!

Машинное обучение — это набор методов анализа данных, основанных на алгоритмах, которые дают все более точные результаты по мере поступления новых данных. Машинное обучение лежит в основе систем рекомендаций, программ распознавания лиц, «умных» колонок и даже беспилотных автомобилей. Эта уникальная книга объясняет основные понятия машинного обучения на простых и доступных примерах, увлекательных упражнениях и запоминающихся иллюстрациях.

Здесь нет зубодробительного академического жаргона, для понимания объяснений достаточно знаний основ алгебры. По мере чтения вы будете создавать модели для идентификации спама и распознавания изображений и другие интересные проекты на языке Python.

Откройте для себя мощные методы машинного обучения, для понимания и применения которых достаточно знаний математики на уровне средней школы!

Для читателей, знающих основы языка Python. Знаний в области машинного обучения не требуется.

В качестве обзора книги мы предлагаем вам ознакомится с переводом статьи автора Luis Serrano.
Читать дальше →

Как уменьшить размер бандла раз и навсегда: приемы, метрики, мониторинг

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели17K

Существует довольно много статей на тему оптимизации размера бандла, но большинство из них говорят об узких деталях или подходах к уменьшению размера бандла. Либо наоборот — совсем широко, с общими советами.
В этой статье я постараюсь рассказать как комплексно подойти к оптимизации бандла существующего или нового приложения и как не допустить дальнейшего раздувания сборки.

Читать далее

Ловкость рук, четкость алгоритма и никакого мошенничества: чек-лист для дизайнеров интерфейсов и фронтенд-разработчиков

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели16K

Привет, Хабр! Меня зовут Даша, я проектировщик интерфейсов в Selectel.

В профессии нахожусь уже более пяти лет и периодически встречаюсь с ошибкой: дизайнеры не всегда в процессе передачи макета в разработку проверяют, все ли кейсы и состояния учтены. Это приводит к потере времени и увеличению напряжения в команде.

Признаюсь честно: я сама ни раз наступала на эти грабли. Но все изменилось, когда стала работать в тандеме с очень внимательным фронтенд-разработчиком: он предусматривал все варианты развития событий при прохождении пользователем сценария. Из-за этого наши творческие отношения ни раз переживали несколько этапов доработок моих макетов, но выстояли и вдохновили меня на создание чек-листа :)

Шаги, примеры оформления и полезный шаблон ищите под катом. Рассчитываю, что текст будет полезен джунам и мидлам как в дизайне, так и во фронтенд-разработке.
Читать дальше →

Как выйти из тупика и начать расти: 5 ментальных ловушек, которые мешают это сделать

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели45K

Бывает ли у вас ощущение, что несмотря на все усилия, вы не получаете тех результатов, на которые рассчитываете? Что последние несколько лет в жизни ничего не меняется или становится только хуже. Кажется, что вы зашли в тупик – развития нет, роста нет, перспективы не радуют. Если это про вас, то причина, скорее всего, в одной из ловушек мышления, которые мешают развитию.

Читать далее

Что такое react-afc

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

react-afc - библиотека для более простого уменьшения количества ненужных ререндеров дочерних компонентов.

Читать далее

JavaScript Live-Coding: Мастерство решения типовых задач на собеседованиях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели116K

Искусство live-coding в JavaScript становится все более важным для успешной карьеры веб-разработчика. Если ты стремишься преуспеть на собеседованиях и проявить свои навыки в реальном времени, то эта статья для тебя. Я предлагаю тебе углубиться в мир типовых задач на собеседованиях в разделе live-coding, где ты сможешь проявить свои знания JavaScript. В этой статье мы рассмотрим популярные задачи, подходы к их решению и дадим полезные советы, которые помогут тебе справиться с этим вызовом. Давай начнем погружение в мир JavaScript и подготовимся к успешным собеседованиям!

Читать далее

Не бойтесь использовать Gradle

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели56K

Дорогие junior и все, кто занимается copy-past конфигов Gradle.

В этой статье я хочу простым языком рассказать вам о gradl'овой конфигурации сборки вашего проекта, чтобы вы не боялись использовать Gradle.

Читать далее

База знаний веб-разработчика: прокачиваем навыки владения CSS

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели27K

Владея знаниями по вёрстке, можно достичь поставленных целей и перейти на следующую ступень профессионализма. В этой статье я расскажу, какие материалы мы с коллегами используем в своей работе: уверен, эта информация будет полезна разработчикам на CSS.

На базовом уровне

Цель: Помнить все свойства в CSS. Достигается примерно за 300 часов

Что изучать?

Читать далее

10 типичных «софтовых» ошибок на собеседовании

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели32K

Собеседование — одно из наиболее стрессовых событий в жизни. По статистике, IT-специалисты меняют работу раз в 2–3 года. И каждый раз приходится заново проходить интервью с HR, tech lead и будущими руководителями. Директор по ИТ-архитектуре Группы «Иннотех» Артём Головачев поделился секретами успешного прохождения собеседования.

Читать далее

10 задач с JavaScript Promise для подготовки к собеседованиям

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели121K

Promise — это отличительная особенность JavaScript как асинхронного языка программирования. Нравится вам это или нет, понять его в любом случае придется. В этой статье я привожу 10 примеров кода с Promise, начиная от базового уровня заканчивая продвинутым.

Читать далее

Виды анимации на верстке: свойства, особенности, примеры кода

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели39K

Frontend-разработчик нашей компании Данила Абрамов рассказывает, как оптимизировать анимации и делать их плавными. В статье разберем CSS Transition, CSS Animation, SVG animation, JS-Анимацию, JS canvas и JS. WebGL / ThreeJs.

Данила объяснит, что происходит в браузере, когда мы запускаем анимацию и каким образом браузер перерисовывает все эти кадры, а также поделится основными правилами для успешной работы анимаций.

Читать далее
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фронтенд разработчик, Разработчик мобильных приложений
Средний
От 160 ₽
JavaScript
React
TypeScript
React Native
Apollo
MobX
Redux
Адаптивная верстка
HTML
CSS