Как стать автором
Обновить
6
0
Данил Комаров @PATOGEN

Senior Software Engineer (iOS), Software Architect

Отправить сообщение

Как стать мидлом или сеньором-разработчиком, обучаясь на любых курсах по программированию?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров124K

Подробно рассказываем, как стать мидлом или сеньором-разработчиком, ежедневно обучаясь на курсах по программированию в течение года или даже двух.

Читать далее
Всего голосов 469: ↑431 и ↓38+469
Комментарии178

3. Частотные характеристики систем автоматического управления. ч. 3.3 Апериодическое звено 1–го порядка

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров19K

Лекции по курсу «Управление Техническими Системами» читает Козлов Олег Степанович на кафедре «Ядерные реакторы и энергетические установки» факультета «Энергомашиностроения» МГТУ им. Н.Э. Баумана. За что ему огромная благодарность!

Данные лекции готовятся к публикации в виде книги, а поскольку здесь есть специалисты по ТАУ, студенты и просто интересующиеся предметом, то любая критика приветствуется.

В предыдущих сериях:

1. Введение в теорию автоматического управления.

2. Математическое описание систем автоматического управления 2.1 — 2.3, 2.3 — 2.8, 2.9 — 2.13.

3. Частотные характеристики систем автоматического управления. 3.1 Амплитудно-фазовая частотная характеристика: годограф, АФЧХ, ЛАХ, ФЧХ.

3.2. Типовые звенья систем автоматического управления (регулирования). Классификация типовых звеньев. Простейшие типовые звенья.

Тема сегодняшней статьи:

3.3. Апериодическое звено 1–го порядка (инерционное звено). На примере входной камеры ядерного реактора.

Будет интересно, познавательно и жестко.

Далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии31

Настройка BGP для обхода блокировок, версия 3, без VPS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров78K

UPDATE: Статья перестала быть актуальной, новую версию читайте здесь.


Зачем всё это делается в принципе и как оно устроено логически — описано в первой и второй статьях.


После их публикации я получил несколько вопросов от людей, которые пользуются VPN с не принадлежащих им ресурсов (например, приобретающих коммерческую услугу VPN). Этим людям раньше я советовал завести VPS для развертывания BGP-сервиса или каким-то еще образом получить доступ к серверу на Linux.


Но с сегодняшнего дня для них (и для всех остальных) есть более удобный вариант — на бесплатном сервисе antifilter.download появилась возможность автоматически настраивать BGP-сессию с вашим маршрутизатором.

Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии98

История моей трудовой деятельности в ООО «Опен Продукт»

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров105K


Часть первая. Конфликт



Среда, 4 марта 2020, полдень

Я отдыхаю дома. Звонит наш техдир Рома:
— Миша, когда ты будешь на работе?
— Я решил сегодня остаться дома.
— Хорошо, я передам руководству
— По ТК есть норма, что если 15 дней задержка, то можно не выходить
(на тот момент я не видел зарплаты больше месяца)
— Да, я знаю
Рома перезванивает мне через 15 мин:
— Во сколько ты можешь приехать за зарплатой?
— Давай уже завтра, как обычно
— Хорошо, тогда до завтра

Читать дальше →
Всего голосов 279: ↑259 и ↓20+328
Комментарии590

OpenFOAM с точки зрения программиста-физика

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров39K

В компании Intel разрабатывается довольно много ПО для моделирования различных физических процессов. В некоторых из них мы используем пакет OpenFOAM, и в этом посте я постараюсь дать краткое описание его возможностей.
Что такое OpenFOAM? Это, пользуясь термином Википедии, открытая (GPL) платформа для численнного моделирования — в первую очередь для моделирования, связанного с решением уравнений в частных производных методом конечных объемов, и в самую первую очередь — для решения задач механики сплошных сред.
КПДВ: эволюция двух несмешивающихся жидкостей разной плотности, изначально разделенных тонкой перегородкой (пример «lockExchange» из стандартной поставки OpenFOAM). Переходные цвета обозначают ячейки сетки, где присутствует доля и той, и другой жидкости (более точно: при симуляции используется метод объёма жидкости).

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии18

Работа с USB устройствами в программе на C в MacOS X

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.5K
Приветствую уважаемых читателей.
В этой небольшой статье я бы хотел рассмотреть вопрос взаимодействия с оборудованием (в данном случае с USB устройствами) в операционной системе MacOS X.
Будет рассмотрены очень интересный и полезный фреймворк IOKit, способ получения уведомлений о добавлении/удалении обордования, а так же получения полной информации об устройствах. Конечно данный материал не претендует на какую либо уникальность, т.к. каждый может разобраться с этими вопросами самостоятельно, изучив документацию Apple, а так же покурив разнообразные исходники на opensource.apple.com
Моя статья — попытка восполнить пробелл в русскоязычном материале подобного рода и описать некоторые грабли, с которыми могут столкнуться новичики.
Все кто заинтересовался — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑31 и ↓7+24
Комментарии9

Контакт есть, сигнала нет

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров146K

или как рассогласованные линии портят ваш сигнал


На форуме Dangerous Prototypes я однажды принял участие в одном обсуждении, посвященном проблемам с шиной SPI, кторая переставала нормально работать, начиная с некоторой длины. Мой опыт подсказывал мне две вещи: 1) проверить источник питания, 2) проверить линию на наличие отражений. Тогда я понял, что это должно быть общей проблемой для всех радиолюбителей. Линии передачи данных — сложная тема, и настало время снять покров таинственности с этой электронной магии.
Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑98 и ↓1+97
Комментарии47

Рейтрейсер на JavaScript

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K
TitleImage

Знаете ли вы что такое рейтрейсер? Это программа которая рисует трёхмерную сцену на экране так, как её бы увидели вы. Конечно, не совсем так, но некоторые рейтрейсеры умеют рисовать очень правдоподобные картинки, например как в "Аватаре".

Идея рейтрейсера очень простая и в этой статье я раcскажу как устроен этот алгоритм и даже напишу его на JavaScript. Картинки и пример прилагаются.

Читать дальше →
Всего голосов 249: ↑247 и ↓2+245
Комментарии102

Три ключевых принципа ПО, которые вы должны понимать

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров231K

Разрабатывая приложения, мы постоянно сталкиваемся с новыми подходами, языками и концептами. И постоянно мы мечемся в сомнениях «смогу ли я быть на волне, оставаться конкурентоспособным, учитывая все изменения и тренды?». Давайте задумаемся на мгновение, вспомнив фразу из моего любимого фильма «Касабланка» — в любви законов новых нет — так создан свет.

Все, что касается любви, применимо и к коду. Новых законов в коде нет. Если вы четко понимаете основные идеи разработки, вы способны максимально быстро адаптироваться к новым подходам. В этой статье я расскажу вам о трех основных принципах, которые, наряду с другими, позволяют регулировать сложность разработки. Я поделюсь своим видением вопроса, которое, надеюсь, поможет вам в повседневной работе.
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑128 и ↓14+114
Комментарии56

UIImage и resizableImageWithCapInsets

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
Недавно я начал писать небольшой пример, чтобы лучше изучить iOS 5 Appearance API и кастомизацию UINavigationBar. Цель была в том, чтобы добавить собственный фон, заголовок и текст в панель навигации. Когда я его закончил, я решил улучшать кнопки в панели навигации используя тот же Appearance API.
Пока я погружался в кастомизацию кнопок, я открыл для себя метод UIImage появившийся в iOS 5, resizableImageWithCapInsets. Я решил отвлечься от первоначальной идеи издеваться над панелью навигации, чтобы понять, как работает установка фиксированных границ.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии5

Полезные штуки для iOS-разработчика #1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров83K
На Хабре в свое время было несколько статей «Очень много полезных штук для AS3». Автор попытался собрать ссылки на самые полезные и интересные библиотеки. И т.к. в последнее время я разрабатываю под iOS, решил последовать его примеру и сделать то же самое, но для своей платформы. Описания почти прикладывать не буду, все есть на страничках проектов.
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑109 и ↓5+104
Комментарии80

Симптомы эпидемии: течения веб-дизайна

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.5K
С того момента, как Эллиот Джей Стокс резко призвал уничтожать личину Веб 2.0, можно было заметить «раскарамелизацию» сети: меньше «стеклянных» кнопок, скошенных краев, отражений, меток специальных предложений, вульгарных градиентов с яркими цветами и диагональными паттернами. Трансформацию с радостью приняли все, кроме, разве что, самых заядлых фанатов глянца. Однако, дизайн и эстетика идут лишь им ведомым путем, и только в веб-дизайне заглохла одна тенденция, как появилась другая.

Симптомы



Так что же это за новая эпидемия? Пожалуй, начнем с рассмотрения самых распространенных симптомов, многие из которых вы уже наверняка замечали. Их легко выделить, и, как и в других расстройствах, они часто появляются в сочетании. (Поэтому-то заражение и распространяется так эффективно — в сочетании внешне независимые симптомы становятся куда заразительней.)

Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑70 и ↓10+60
Комментарии36

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность