Как стать автором
Обновить
7
0
Sapien2 @Sapien2

Пользователь

Отправить сообщение

Стажировка в Google 2 (Часть 1)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K
Когда-то я уже писала про то, как мне удалось постажироваться в Google в Швейцарии. Тогда же я обещала отчет о своей следующей стажировке — во второй раз в Googleplex в Калифорнии. И вот это время пришло — моя вторая стажировка подходит к концу, и мне есть что рассказать!: о)

Disclaimer: Мой личный опыт, как всегда, не претендует на универсальность.

Читать дальше →
Всего голосов 194: ↑184 и ↓10+174
Комментарии92

Некоторые (полезные) советы по Windows 7

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров38K
Содержание:
1. Быстрый запуск приложений с правами администратора
2. Отчет об использовании электроэнергии
3. Поиск в интернете из меню «пуск»
4. Навигация по панели задач
5. Скрытие значка Windows Live Messenger
6. Сворачивание окон
7. Быстрое открытие и закрытие копии приложения
8. Копирование файлов из командной строки в несколько потоков
9. Быстрое управление окном

Читать дальше →
Всего голосов 282: ↑218 и ↓64+154
Комментарии113

The Case of the Intermittent Windows Freezes

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Я, конечно, ожидал, что предыдущий пост понравится людям, но я даже представить не мог, насколько. Данный пост, на мой взгляд, одновременно и более и менее интересный, чем предыдущий. В то время, как в прошлый раз это было увлекательная казуальная игра — совершенно бессмысленная и отнимающая кучу времени, но доставляющая удовольствие своим необычным геймплеем и, самое главное, интерактивная и доступная каждому желающему, то сейчас речь скорее о детективном рассказе — позволяющем сопереживать и пытаться угадать дальнейшее развитие сюжета, но не оставляющем места интерактивности. С другой стороны, «детектив» «основан на реальных событиях», что добавляет происходящему особого шарма.

Читать дальше →
Всего голосов 249: ↑238 и ↓11+227
Комментарии113

Ускорение загрузки Windows for fun and profit

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров806K
image Пожалуй, начну с того, что если перегружаться 15 раз в год, то любой «тюнинг» процесса загрузки отнимает больше времени, чем будет выиграно на перезагрузках за все время жизни системы. Однако, спортивный интерес берет свое, тем более, что люди интересуется процессом оптимизации быстродействия. А загрузка оказалась самым очевидным кандидатом в примеры того, как на мой взгляд должен выглядеть этот самый процесс. Сразу скажу, что грузиться будем с 5400 rpm винта, грузиться будем в «рабочую» систему: помимо недобитой вендорской крапвари там стоит еще куча всякого типа вижуал студии, антивируса, скайпа, стима, гуглапдейтера и пр…

Про то, почему отключение pagefile-а скорее вредно, чем полезно — как нибудь в другой раз, а пока…
Под катом много однообразных картинок и немножко унылого текста
Всего голосов 533: ↑517 и ↓16+501
Комментарии365

Я хочу работать в Google! Телефонное интервью (часть 1)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
Привет Хабр! Давно не писал. Да это и понятно. Защита диссертации, получение PhD, а сейчас ещё и активный поиск работы — всё это занимает очень много драгоценного времени. Но разговор сегодня пойдёт не о том. Хотелось бы поделиться с Вами, уважаемые хабралюди, ресурсами и описанием процесса подготовки к телефонному техническому интервью с Гуглом, первый технический этап которого я уже прошёл, и теперь готовлюсь ко второму, который будет в пятницу.
Читать дальше →
Всего голосов 207: ↑182 и ↓25+157
Комментарии99

Стажировка в Google — Часть 1

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров95K
Не так давно я писала о том, как готовиться к интервью в больших компаниях. Тогда же я пообещала JTOne написать о том, как я применяла советы из статьи на практике и что из этого получилось. И вот, как говорится, не прошло и года… :)

Disclaimer: Все написанное основано на моем личном опыте и все сделанные мною выводы субъективны и могут отличаться от выводов других людей.

Вместо вступления

Прошлым летом я была на четырехмесячной стажировке в Google в Швейцарии. А этим летом меня ждет трехмесячная стажировка в Googleplex в Калифорнии. Поскольку информации у меня много, я решила разделить свой рассказ на две части. В этой части я опишу как я попала на стажировку, как проходили интервью и как долго процесс занял по времени. А в следующей — что, собственно, было во время самой стажировки, что мне там понравилось, что не понравилось и вообще что я обо всем это думаю. Всем интересующимся — добро пожаловать под хабракат.

Читать дальше →
Всего голосов 177: ↑170 и ↓7+163
Комментарии121

Обзор компактных корпусов для платформы mini-ITX

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров59K
Обзор корпусов для HTPC на mini-ITX (часть 1)
Обзор корпусов для HTPC на mini-ITX (часть 2)

Спустя некоторое время, я возвращаюсь к своей любимой платформе mini-ITX с обзором компактных корпусов. Разумеется, компактнее, чем 17х17см получиться не может, так что средние габариты рассмотрим как 25х25см с толщиной до 10см. Увы, но если нужно сильно тоньше – вам к готовым неттопам.

image

В обзоре по традиции будет пять моделей, не все из которых можно найти в свободной рознице.
Смотрим обзор...
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии41

Быстро и тихо: Видеокарты с пассивным охлаждением. Применение вне игр

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров44K
Производители современных видеокарт постепенно смещают акцент в сторону неграфических вычислений на GPU. По всей видимости, им надоело ограничивать сферу применения для своих мощных сверхсложных устройств лишь узкой сферой игр. Именно поэтому появились NVIDIA CUDA и ATI Stream. Выходит в свет все больше приложений, использующих данные технологии и получающих в результате большой прирост производительности.

Если вы не увлекаетесь современными играми, то до появления вышеназванных технологий мощная видеокарта была практически бесполезна, и вполне можно было обойтись встроенной в чипсет графикой. Но ситуация потихоньку меняется, о чем более подробно расскажу ниже.

Для меня еще одной преградой в использовании современных видеокарт является неприемлемый уровень издаваемого ими шума. Если необходимо полное отсутствие шума, то любая система охлаждения, в которой есть вентилятор, окажется неподходящей. Даже если большую часть времени она не будет издавать громких звуков, все равно под большой нагрузкой вы начнете ее слышать, иначе зачем вообще там вентилятор.

Поэтому я попытался найти варианты с полностью пассивным охлаждением. К сожалению, топовые модели в список не попадают – похоже, охладить их обычным радиатором невозможно. Но все же удалось найти неплохие варианты. Итак, по порядку.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии37

Рефакторинг: миссия (не)выполнима?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K
Что делать, если исходники проекта напоминают болото, а жить в нем планируется еще долго? Рефакторинг исходных кодов проекта — это более выгодная из двух альтернатив разобраться с означенной проблемой. Вторая из альтернатив — выбросить и переписать все заново — обычно не устраивает, по разным причинам.

А как делать этот самый рефакторинг, если даже неизвестно, с чего начать? Как осушить болото кода и не утонуть нем?

Конечно, идеальный вариант — считать рефакторинг одной из активности на проекте с самого его начала и выделять на него проектное время команды. В жизни, как ни странно, однако чаще всего оказывается, что предыдущий лид проекта не сильно озадачивался этим вопросом, предпочитая плыть по течению; возможно, он надеялся когда-нибудь сбагрить эту ношу менее удачливому лиду — пока проект еще не развалился; а может быть, просто не знал, что делать. Шеф, усё пропало!

Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑64 и ↓1+63
Комментарии52

iPhone. Год практического использования

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.9K
Откровенно говоря, год назад, когда я покупал Iphone — я так и не нашел какого-то внятного описания best practiсe для iPhone.
До этого я уже использовал платформу Symbian(nokia n80) и WinMobile(acer n311) — и обе меня по разным причинам в конце концов разочаровали.

После годового использования iPhone, я не разочаровался в этой платформе и решил написать материал о вещах, что действительно использую. Программы которые перечислены, позволяют делать многие действия всего несколькими движениями пальцев. Все скриншоты авторские. Как же жить и работать в iPhone?
Рассмотрим управление делами и встречами, RSS, чтение книжек в любом формате, изучение иностранных языков и конвертация видео.
Читать дальше →
Всего голосов 249: ↑208 и ↓41+167
Комментарии250

Будущее за роботами

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров584
Блуждая по просторам интернета, наткнулся на две книги, которые должны стать настольными для любого человека, желающего захватить галактику беспокоящегося о своем будущем.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑77 и ↓17+60
Комментарии26

DreamSpark теперь и по студенческим билетам

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.5K
В феврале этого года Microsoft запустила программу для студентов DreamSpark. Цель этой программы в том, чтобы любой студент смог абсолютно бесплатно скачать продукты компании, такие как:
До недавнего времени подтвердить свой статус студента можно было только с помощью студенческой карты ISIC, но теперь это можно сделать просто отпрвавив через специальную форму скан или фотографию своего студенческого билета.
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+31
Комментарии60

Не часы с шариками, а Time Machine

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K
image

Очень оригинальную замену привычным стрелочным или электронным часам удалось обнаружить в магазине Amazon: это, если можно так выразиться, шариковые часы, порождающие в голове неразрывные ассоциации с маятником Ньютона.

Принцип работы девайса предельно прост и понятен из фотографии: каждую минуту один из металлический шарик скатывается на минутную полку, и, соответственно, каждые 5 минут — на пятиминутную. Заканчивается временной отрезок падением одного шарика на разлинованную до 12 выемку, обозначая, таким образом, начало нового часа.

Легкое металлическое лязганье, должно быть, выступает в качестве достаточно комфортного и ритмичного способа сообщать время владельцу. Особенно на фоне цены: всего лишь $25.

via Boing Boing
Всего голосов 42: ↑37 и ↓5+32
Комментарии55

Логика английских времен

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров72K
Изучавшие или изучающие английский язык знают, каким страшным может казаться множество английских временных форм глаголов.
Всего в английском 12 временных форм. А в русском-то, на первый взгляд, всего 3, и как их связать с английскими, для новичка может быть совершенно не понятно.
Читать дальше →
Всего голосов 196: ↑173 и ↓23+150
Комментарии202

Мы писали, мы писали или что делать когда нас настигает туннельный синдром

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров324K
Если вы читаете эти строки, то будет вполне естественно предположить, что вы проводите за компьютером по крайней мере несколько часов в день, а то и больше. Такой режим работы привносит с собой достаточно сильную нагрузку на наши руки, которая может вызвать боли в кистях, запястьях и пальцах. Такие боли вызваны так называемым «туннельным синдромом» (синдромом карпального канала, кистевым туннельный синдром, carpal tunnel syndrome) — хроническим заболеванием.

В этой статье мы постараемся понять причины туннельного синдрома, возможные пути лечения и способы предупреждения этого нежелательного явления. Данная статья будет содержать достаточно много субъективных отступлений от формальных определений и формулировок, которые доступны на тех или иных медицинский сайтах, поскольку проводя за клавиатурой значительное количество времени за последние восемь лет, я вкусил последствия туннельного синдрома во всех его проявлениях.

Как развивается туннельный синдром и что мы при этом чувствуем


Итак, что же порождает это неприятное явление? Карпальный (туннельный) синдром вызывается сдавливанием нерва кисти (срединного нерва), который проходит в специальных каналах, образованных костями и связками. Естественно, при сдавливании нерва мы ощущаем боль, которая может чувствоваться в суставе кисти, но не только в нём. Сейчас мы пройдёмся по всем этапам обсуждаемого синдрома и постараемся связять физиологические процессы с тем, что мы можем ощущать при работе за компьютером.

Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑131 и ↓5+126
Комментарии112

Вход в систему по подключению определенной флешки

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров39K
Одним ужасным пятничным вечером мне стало интересно как реализован вход в систему(Windows 7) по отпечатку пальца, так часто использующийся на ноутбуках. Что меня большего всего интересовало – как сделана такая прозрачная интеграция с WinLogon(механизм входа в систему).

С помощью знакомого я узнал что сие называется Credential Provider(по крайней мере начиная с Vista, до неё – был другой механизм). И тут-то я вспомнил что давно хотел сделать чтобы система разблокировалась при подключении одной определенной флешки. Поэтому я захотел быстренько наваять такой проект.
читать дальше
Всего голосов 147: ↑135 и ↓12+123
Комментарии63

Рисуем 3D на осциллографе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K
Oscilloscope Всем привет. В этой небольшой статье я собираюсь рассказать о том, как можно выводить 3D графику на векторном дисплее. Конечно, практической ценности это не несет никакой, но зато как интересно!
читать дальше
Всего голосов 237: ↑233 и ↓4+229
Комментарии102

Мир лицензий: разбираемся с GNU GPL

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров158K

Рано или поздно каждый разработчик сталкивается с вопросом лицензирования своих разработок. Более или менее понятно, когда разрабатывается коммерческий продукт с закрытым кодом. Но когда разработчик желает распространять программу, плагин или библиотеку классов бесплатно и с открытыми кодами, то могут возникнуть трудности, потому что в природе существует масса лицензий подобного рода. Эта статья призвана собрать, упорядочить данные по лицензиям и вычленить самое главное.

UPD: опубликован перевод небольшого куска официального GPL FAQ habrahabr.ru/blogs/Dura_Lex/45878
UPD2: скорректирован и переформулирован список совместимых лицензий

Читать дальше →
Всего голосов 164: ↑156 и ↓8+148
Комментарии170

Десять маленьких программ, без которых неуютно жить

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.2K
Заменяем диспетчер задач
Управляем автозагрузкой и следим за состоянием системы
Устанавливаем переключение раскладки
Создаем виртуальные рабочие столы
Сохраняем все заметки в одно место, не задумываясь ни о чем, кроме текста
Ускоряем навигацию по винчестеру
Ставим плагины к проводнику Windows и радуемся
Легко и быстро удаляем папки-файлы «занятые другими процессами»
Копируем и перемещаем быстрее и качественнее
Перестаем парится с кодировками, заменив блокнот

и как мы это сделаем?
Всего голосов 180: ↑139 и ↓41+98
Комментарии306

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность