❯ 1. Вспомним все релизы за 2022 год
![image](https://habrastorage.org/webt/wf/tn/zg/wftnzg2oyckwy6awlst0hvxhbhc.png)
Редактор блога Timeweb
poiskvps.ru — сайт для поиска виртуальных серверов. Многие ошибочно называют его “рейтингом”, но это в корне не верно, отмечает создатель сервиса. Сайт отличается от других тем, что там нет сортировки по параметрам, которые можно искусственно накрутить. Сортировка идет по цене тарифов, а пользователь всегда может поменять её на любую другую из числа параметров сервера. Все максимально честно.
Мы взяли интервью у Леонида Сизова — создателя сервиса poiskvps.ru, чтобы подробнее узнать про возможности проекта и его выгоду для клиентов, которые заинтересованы в поиске серверов для работы.
В свете последних двух недель IT-сфера в России претерпевает серьезные изменения: уход IT-гигантов с российского рынка, приостановка поставок и так далее, далее, далее… Первое, что хочется сделать — взять и заплакать. Второе — успокоиться, попытаться хоть как-то проанализировать ситуацию и понять, чего ожидать. Это далеко не первая статья на хабре, пытающаяся дать некий прогноз, да и явно не последняя. В рамках неё мы попытаемся определить, что ждет рынок хостинга в России и поразмышляем, как это скажется на клиентах.
Дисклеймер: данная статья — всего лишь предположение. Это означает, что автор статьи не обладает какой-либо инсайдерской информацией и делает выводы на основе открытых источников. Как сложится наше будущее — никто не знает, разве что ребята с магическими шарами. У нас к вам две убедительные просьбы. Первая — не воспринимайте изложенное как факт. Вторая — не забывайте о правилах ресурса, а именно о пунктах касательно политических дискуссий. Спасибо.
Во времена, когда трава была зеленее, вода чище, а компьютер казался диковинкой, широкое распространение имели аналоговые вычислительные машины, или просто аналоговые компьютеры. В СССР такие аппараты были в ходу практически до конца 80-х годов, когда спорить с производительностью ЭВМ стало попросту невозможно. Данные в аналоговых компьютерах представлялись не как набор нулей и единиц, а при помощи различных физических параметров: длины, скорости, силы тока, тут уж, как говорится, на что фантазии хватит. Например, некоторые машины работали буквально на воде. В этой статье как раз и пойдет речь о таких образцах аналоговых компьютеров.
В этой статье речь пойдёт о мучениях индийцев: как они создавали танк собственной разработки. Назвали его Arjun ("Арджун"). Не так давно было выпущено 124 машины, в этом году "Арджун" модернизировали до варианта Mk. 1A. Но при чём тут тогда "Санта-Барбара"? Расскажем обо всём с самого начала — с 1970 года. И нет, это не ошибка: впервые индийские военные именно тогда задумались о своём собственном танке. В те годы Т-72 были лишь опытным объектом 172, а немцы только недавно стали получать свои "Леопард" 1.
192.168.0.1
и 1:2:3:4:5:6:7:8
. В разных спецификациях они называются «dotted quad» (а конкретнее «dotted decimal»), разделёнными точками полями, каждое из которых содержит 1 байт и разделёнными двоеточиями полями «colon-hex», каждое из которых содержит 2 байта.::
1:2::3:4
означает 1:2:0:0:0:0:3:4
.1:2:3:4:5:6:77.77.88.88
означает 1:2:3:4:5:6:4d4d:5858
.Бретт Дувилл, LucasArts
В начале 2002 года мы подготавливали Star Wars: Jedi Starfighter к передаче Sony для проверки. У нас оставался один пустячный баг TCR: при загрузке катсцен после миссий отключалась работа аналогового стика контроллера, что приводило и к отключению красного индикатора в центре контроллера. Этот баг проявился, когда мы обновились до версии библиотеки, которую требовала Sony, а программист, который писал и код загрузки видеороликов, и логику процессора ввода-вывода для контроллера, уволился из LucasArts за несколько месяцев до этого.
Надеясь быстро сузить поиски причины проблемы в коде, который я не понимал, я вставил семь сбросов экрана разных цветов в те фрагменты кода, которые, по моему мнению, были вероятным источником проблем. Я думал, что это, по крайней мере, сузит поиски до одного-двух фрагментов кода: цвет экрана покажет, какой код выполняется при отключении аналогового управления. Но когда я попытался воспроизвести баг, он исчез.
Существует старое выражение: если ты не понимаешь причины, то нельзя утверждать, что ты устранил баг. В данном случае у нас оставалось два-три дня до даты передачи игры Sony, и опоздание оказалось бы серьёзной проблемой. Поэтому я изменил все цвета сброса экрана на чёрный, пометил баг как устранённый и умыл руки. Мы выпустили игру вовремя, и никакие баги TCR больше не появлялись.
Выход в космос — одно из важнейших событий в карьере космонавта. Но его омрачает маленькая деталь: надевая скафандр, приходится надевать и специальное «нижнее белье», которое уже использовалось несколько раз. Европейское космическое агентство ищет способ наиболее эффективно очистить это космическое исподнее, чтобы космонавты путешествовали за пределы планеты в чистом одеянии.
В эпоху Space Shuttle каждому астронавту выдавали индивидуальный скафандр со всеми необходимыми принадлежностями. Но экипаж МКС перешел на использование общих защитных костюмов, которые поделены на отдельные части, подходящие по размеру отдельно взятым членам команды.
Первое, что на себя надевают астронавты перед выходом в открытый космос — впитывающее белье (что-то в духе подгузника), термобелье и систему жидкостного охлаждения. Последняя представляет собой панталоны с ночной рубашкой и набор трубок с охлаждающей жидкостью, которые помогают поддерживать комфортную температуру для человека, подвергающегося длительной физической нагрузке при работе в вакууме. Эта система называется LCVG (Liquid Cooling and Ventilation Garment).
LCVG не принадлежат конкретному члену экипажа МКС. Их, как и скафандры, носят поочередно, причем с каждой космической миссией все чаще и чаще.
В связи с этим ЕКА запустили инициативу под названием BACTeRMA. Это технология покрытия тканей, призванная сократить активность бактерий на поверхности.
«Космическая одежда, подверженная влиянию бактерий (в частности нижнее белье), без должной гигиены может привести к проблемам со здоровьем, особенно в ходе длительных миссий», — сообщает один из инженеров ЕКА Малгожата Холынска (Malgorzata Holynska).
Ученые из Массачусетского технологического института совершили открытие, достойное романов Джоан Роулинг. Они превратили материал, состоящий из сверхтонкого слоя углерода, в три функционирующих электронных устройства. Обычно подобные устройства создаются с применением большего количества материалов, которые требуют дополнительной многоэтапной подготовки. Изобретение специалистов из МТИ решает эту проблему.
Результат работы ученых из Массачусетса может стать основой для создания нового поколения квантовых электронных устройств, способных проводить электричество без сопротивления. Результаты исследования были опубликованы 3 мая в журнале Nature Technology.
«В своем исследовании мы продемонстрировали работу графена толщиной в два атомных слоя, повернутых друг к другу под углом в 1.1°. Графен оказался наиболее универсальным среди всех сверхпроводящих материалов. Благодаря ему нам удалось на базе одной платформы создать сразу несколько электронных устройств. Это позволило нам подробнее изучить свойства сверхпроводимости, которые можно обнаружить только в двух измерениях», – сообщает Пабло Джарилло-Херреро, профессор физики Массачусетского технологического института.
Оказывается, животные с большими мозгами зевают дольше. Ученые выяснили это, изучив поведение более сотни различных видов птиц и млекопитающих. Результаты массивного исследования биологов Йорга Массена (Jorg Massen) из Утрехтского университета и Эндрю Гэллапа (Andrew Gallup) из Государственного университета в Ютике были опубликованы в научном журнале Communications Biology 6 мая 2021 года.
Люди зевают до 10 раз в день (иногда меньше, в редких случаях чаще). Но такая привычка наблюдается не только у людей. Зевоту можно наблюдать у различных видов позвоночных, и биологи не смогли оставить этот «процесс» без внимания. Они решили изучить его подробнее и выяснить, почему то, что люди считают признаком усталости, сохранилось в ходе эволюции у многих животных.
Задавшись этой целью, биологи Йорг Массен и Эндрю Гэллап смогли установить связь между длительностью зевоты и размером мозга зевающего существа.