Как стать автором
Обновить
73
0
Валерий Хронусов @Valery35

Пользователь

Отправить сообщение

Геопространственные типы в отчетах SQL Server Reporting Services

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.2K
Типы Geometry и Geography имеются в SQL Server, начиная с версии 2008. Использующий их элемент управления Map на основе одноименного элемента управления компании Dundas появился в SQL Server Reporting Services 2008R2. О других новшествах в службах отчетности 2008R2 рассказывалось в постах
blogs.technet.com/b/isv_team/archive/2010/03/27/3321575.aspx,
blogs.technet.com/b/isv_team/archive/2010/03/28/3321598.aspx,
blogs.technet.com/b/isv_team/archive/2010/03/29/3321661.aspx,
blogs.technet.com/b/isv_team/archive/2010/04/04/3322989.aspx,
blogs.technet.com/b/isv_team/archive/2010/04/06/3323367.aspx,
blogs.technet.com/b/isv_team/archive/2010/04/15/3325155.aspx.

Открываем в SQL Server Data Tools (SSDT) проект типа Report Server Project:
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+6
Комментарии3

Как я снова затаскивал в таблицу карту

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K
Снова — потому что как-то больше 2-х лет назад я уже проделывал это упражнение. То был длительный многотрудный процесс:
blogs.technet.com/b/isv_team/archive/2010/01/18/3306462.aspx
blogs.technet.com/b/isv_team/archive/2010/01/21/3307201.aspx
blogs.technet.com/b/isv_team/archive/2010/01/23/3307719.aspx
blogs.technet.com/b/isv_team/archive/2010/01/24/3307804.aspx
С тех пор наука шагнула далеко вперед. В данном посте мы опять-таки загрузим в SQL Server карту нашей необъятной Родины, на этот раз гораздо проще и элегантней благодаря авторам карт, новым возможностям SQL Server и независимым разработчикам, которым всем большое спасибо. Нам понaдобятся:
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии1

ТОП-10 гик сериалов и тв-шоу по мнению команды организаторов фестиваля Make It Show

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K
image

Организаторы фестиваля Make It Show решили собрать подборку самых классных сериалов и тв-шоу, которые должны оценить все, кто с трепетом и восторгом относятся к науке, технике и современным технологиям, и может отличить качественное тв-шоу от Дома-2.

Рейтинг исключительно субъективен и является коллективным мнением команды организаторов фестиваля Make It Show. Будем рады, если вы подскажете нам, какой сериал или тв-шоу, по-вашему, мы пропустили и он обязан быть в этом списке.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑26 и ↓7+19
Комментарии69

Нормализация отношений. Шесть нормальных форм

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.5M
В данной теме я затрону 6 нормальных форм и методы приведения таблиц в эти формы.

Процесс проектирования БД с использование метода НФ является итерационным и заключается в последовательном переводе отношения из 1НФ в НФ более высокого порядка по определенным правилам. Каждая следующая НФ ограничивается определенным типом функциональных зависимостей и устранением соответствующих аномалий при выполнении операций над отношениями БД, а также сохранении свойств предшествующих НФ.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑22 и ↓15+7
Комментарии14

История создания синематика «Несокрушимые». Часть первая

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
Привет, Хабр! Сегодня у нас есть немного свежезапеченного CG, и мы хотим рассказать тебе о разработке синематика «Несокрушимые» для стратегии «Спарта: Война империй». В первой части статьи о создании этого видео, руководитель Plarium Cinematics Team Вячеслав Лисовский расскажет о работе над анимацией и VFX.


Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑25 и ↓7+18
Комментарии13

300 потрясающих бесплатных сервисов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.6M


Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

  • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
  • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
  • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
  • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
  • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
  • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
  • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
  • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
  • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
  • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
  • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
  • Slimvoice: Невероятно простой счет.

Читать дальше →
Всего голосов 341: ↑325 и ↓16+309
Комментарии107

Новый руководитель Google Glass хочет начать проект с нуля

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

Тони Фаделл (еще в первой версии Google Glass)

Некоторое время назад корпорация Google объявила о временной приостановке развития проекта Google Glass. Тогда говорилось о том, что компании необходимо подумать над тем, каким будет второе поколение умных очков, учтя ошибки и недочеты первого поколения.

Правда, после этого объявления многие решили, что проект закрылся не на время, а навсегда. Судя по всему, это все же не так — в компании собираются проводить дальнейшую работу над проектом. Вот только глава проекта теперь Тони Фаделл, и новый босс собирается начать проект с нуля.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии24

Преобразование растрового графика в таблицу данных

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K

Введение


Такие задачи иногда возникают. Например, совсем недавно мне в руки попали данные натурного эксперимента, проводившегося 10 лет назад. Те графики, которые мне необходимы, оказались оформлены в виде… обычных растровых *.bmp-файлов. Таблиц со значениями среди материала по эксперименту не оказалось. А таблицы значений очень бы пригодились, ведь эти данные надо сравнить с моими результатами моделирования, а потом оформить всё это дело на должном уровне.

Эта проблема возникала ещё пару раз в прошлом. Например, когда я помогал моей любимой женщине делать курсовой по электрическим машинам — расчеты вели в Maple, а большинство расчетных данных имелись в учебнике Копылова в виде графиков. И это тоже растр. И много было попорчено крови, прежде чем нужные таблицы было вбиты нами в программу.

В общем, если у человека нет проблем, он их придумывает, чтобы успешно и героически их решать. Почесав затылок и вооружившись гуглом я стал искать не слишком болезненное решение задачи.

Понятно, что первый этап — растровые графики надо превратить в векторные. А из векторного формата, особенно если он открытый, числовые даные можно вытащить, маштабировать и превратить в таблицу.

Первым делом я опробовал Inkscape. Редактор этот я использую очень часто — несмотря на то что начало работы с ним давалось тяжело, на сегодня он — главный инструмент для рисования различных картин для статей, докладов и прочей научной документации.

Однако автоматические средства векторизации с задачей не справились, вернее справились, но не так как хотелось бы. Вполне возможно, что я не до конца разобрался с ними. В любом случае, попытки использовать Inkscape были оставлены на неопределенный срок и взор снова обратился к гуглу.

Ответ был найден… на ЛОРе! Ответом стал — Easy Trace Pro. По словам авторов эта программа — интелектуальный трассировщик картографических данных, и предназначена для векторизации карт.

Данная программа — проприетарное ПО для OS Windows, однако, вместе с платной версией 9 авторами предалагается полнофункциональная предыдущая версия — 7.99 для бесплатного скачивания и неограниченного использования. Кроме того, на сайте есть инструкция по запуску Easy Trace с помощью wine. Последнее я не пробовал — запустил виртуальную машину с виндой и установил бесплатную версию.

Результат превзошел мои ожидания. Возможно, использованная техника это очередной «велосипед», но она дала свои плоды, и если Вам это тоже интересно — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+34
Комментарии7

Звездное небо на WebGL с использованием Three.js

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K
В посте про «Звездное небо на Canvas» я уже описывал свой проект, где при помощи JavaScript на канвасе 2d формируется изображение глобуса Земли на фоне звезд, планет и орбит космических аппаратов. Для создания трехмерной картины звездного неба на плоскости я использовал формулы перевода трехмерных координат X, Y, Z отображаемых объектов: звезд, планет, космических аппаратов (КА), — в плоские декартовые координаты X, Y. Основную часть этих формул я взял из проекта Marble из состава KDE. Портированный с C++ на JavaScript код я сохранил в файле starry.js.

Starry Sky 3D
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии4

Что в ORM тебе моем? Околонаучный подход выбора ORM для Android

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров27K
Выбор инструментов, которые так или иначе понадобятся при разработке – один из главных подготовительных этапов на старте нового Android-проекта.
В случае, если вы разрабатываете приложение, которое должно в том или ином виде хранить большое количество сущностей – вам не избежать использования баз данных. В отличие от коллег по цеху, разрабатывающих для iOS, у Android-программистов нет удобных инструментов, облегчающих хранение объектов вроде Core Data, предоставляемых платформой (кроме Content Provider, о том почему он не в счет, будет дальше). Поэтому многие Android-разработчики прибегают к использованию сторонних ORM-решений в своих проектах. О том, на что стоит смотреть при выборе библиотеки для вашего проекта, и пойдет речь в этой статье.


Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии32

Byrobot: квадрокоптер для Чака Норриса и 6d-мышление

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров44K
Когда несколько лет назад в руки попался первый вертолетик, сразу возникла мысль: «Дайте второй, посмотрим кто кого!»


(Вес квадрокоптера Drone Fighter 25г, батарейки 8г)

Недавно корейцы порадовали — в Москве появились специально заточенные под файтинги квадрокоптеры (Drone Fighter), причем неубиваемые (несколько раз на полной скорости втыкал его в стену — ему все равно, совал палец в лопасти — винт слетает и легко ставится на место. Очень важный момент — снимает страх ошибки/поломки дрона, что существенно повышает фан и мотивацию учиться, эдакий вариант save/load в реальном мире. А так же допускает режим файтинга в стиле «таран»)

Что порадовало:
  • Драки. Наконец-то драки.
  • Нагрузка на мозг. Прям таки чувствуются, как образуются новые нейронные связи.
  • Девушкам нравится. Можно подлетать (отвлекать от проекта) и вызывать их улыбки
  • Стабилизация. В идеале, если не предпринимать действий, вертолет висит в той точке в которой оставил.
  • Два режима управления: с абсолютной системой координат (право-лево относительно пилота) и относительной (право-лево относительно курса квадрокоптера)
  • Сальто. (Плюс мегакрутое автоматическое управление тягой двигателей и автовыравнивание после маневров)
  • Видеокамера. HD-видеокамера (5г)
  • Много запасных батареек позволяет летать непрерывно
  • Неубиваемость. Не паришься совершенно про то, что кто-то куда-то врезался (у меня за час полетов около 100 "(по)падений" в стену/столб/цветок/кошку)
  • Удобная инструкция с подготовительными и мастерскими полетными заданиями


На Хабре уже писали про 20 профессий будущего, одна из них — «Оператор дрона». Так же на Хабре есть дельные рекомендации начинающим пилотам дронов. В Воронеже уже готовят таких специалистов с 2013 года. Так что покупайте себе своим детям квадрокоптер. Это исключительно в образовательных целях.

Под катом описание системы боя Drone Fighter, несколько фоток и много видео
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3+18
Комментарии26

Неигровое применение Unity3D

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров50K
Всем привет!

В Unity3D версии 5.0 (сейчас в состоянии beta) компания-разработчик официально анонсировала возможность применения своего продукта не только для разработки игр, но и для чего-то не менее приятного — для бизнеса.

Для вдохновения аудитории был выпущен видеоролик:



Ролик целиком состоит из ссылок на реализованные проекты (никто ведь и раньше не запрещал неигровое применение), но, похоже, только сейчас накопилась критическая масса таких референс-проектов, а версия 5.0 (в комплексе с другими вспомогательными продуктами) достигла той солидности, которая широкий поход в индустрии обосновывает и оправдывает. Тут тебе и многоплатформенная среда разработки с еще более многоплатформенной системой публикации и деплоймента, и поддержка всех мобильных платформ, и клауд-платформа, и развитый asset store для быстрого обмена наработками, и инструменты обмена знаниями через форумы и базы знаний. Создан целый мир и шансы на дальнейшее расширение границ у этого мира действительно высоки.

Итак, что же делают на Unity3D полезного (кроме игр конечно) и какие новые возможности Unity 5.0 будут особо полезны в неигровом направлении?
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑23 и ↓4+19
Комментарии50

Восстановление трехмерных моделей активным параллаксным методом

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров28K
Здравствуйте, дорогие читатели.

Я студент МГТУ им. Баумана. Спешу поделиться опытом в области обработки изображений и восстановлении трехмерных объектов активным параллаксным методом.

В настоящее время в различных областях деятельности, в таких как производство, медицина, компьютерная графика, робототехника и техническое зрение активно используется трехмерное моделирование и прототипирование объектов реального мира. В связи с этим все более актуальным становится разработка 3d сканеров и камер, которые создают 3d модель регистрируемого объекта.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2+44
Комментарии12

Фракталы, Fortran и OpenMP

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
Когда-то давно я решил «потрогать» Fortran. Единственную задачу которую я придумал — генерация фракталов (заодно и OpenMP в Fortran'е можно было бы попробовать). В процессе написания я часто сталкивался с проблемами, решение которых приходилось додумывать самому (например в интернете не так много примеров использования чисел двойной точности или бинарной записи в файл). Но рано или поздно все проблемы решились, и я хочу написать этот текст, который возможно кому-нибудь поможет.

Писать я буду на диалекте Fortran 90, но с GNU расширениями (те же числа двойной точности).
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+14
Комментарии65

3Doodler спешит к вам! (Бонус: обзор клонов)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров76K
image

В феврале был пост «Ручкой 3Doodler можно рисовать трёхмерные объекты прямо в воздухе», который поднял шумиху в русскоязычном интернете.
Но был и "Наш ответ", в котором «аналог» был собран за 20 минут «на коленке» (правда себестоимость прототипа составляла около $1000).

Напомним, что проект 3Doodler собрал заявленную сумму $1 млн за час после запуска на Kickstarter.
Всего они собрали $2.3 млн.
И вот настал момент, когда 30.000 покупателям отгрузят их заказ.

Daniel Cowen, кофаундер проекта комментирует: «Мы поднапряглись, чтоб не выйти за рамки графика и начать доставку продукции в этом месяце и мы с нетерпением ждем, что люди начнут креативить с помощью ручки 3Doodler.
Подробности и обзор клонов
Всего голосов 43: ↑36 и ↓7+29
Комментарии30

Как купить золото?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров138K
Пенсия для ITшника.
Тут нужно было бы писать «а что делать в старости?», «на государство недёжи никакой», «в наше время каждый должен...» и прочее бла-бла-бла и би-би-би. Но мне лень, потому — сразу к делу.

В чем главная ценность золота? В том, что оно ценно само по себе. Просто вот потому, что оно золото. Немало людей ценит презренный металл гораздо дороже, чем он реально стоит — это чисто инстинктивный порыв. «Вечная и непреходящая ценность», как скажет любой маркетолог.

А еще?
А еще золото двигается в противофазе с рынком акций. То есть, когда в экономике тайфун — все инвесторы бегут в золото, как самый надежный актив. Ну и наоборот, естественно… Это делает золото идеальным инструментом для построения «портфеля простака».
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑73 и ↓19+54
Комментарии167

Кейс 3d-печати из металла (DMLS): микрореактор для нефтепереработки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров75K
«Приходят военные, просят напечатать какую-то штуковину размером со спичечный коробок, сразу покупают принтер и пропадают» из разговора с поставщиками 3d-принтеров


На фотографии справа — твит Элона Маска о том, что они напечатали деталь ракетного движка из жаропрочного никель-хромового сплава (Inconel) на 3d-принтере EOS.

Позже, на презентации появилась информация, что на SuperDraco — полностью напечатанные на 3D-принтере посадочные двигатели, каждый из которых имеет тягу порядка восьми тонн.

О том как обстоят дела в мире с сервисами 3d-печати я уже писал на Хабре, с тех пор я заинтересовался на что способны 3d-принтеры по металлу. Для начала я попытался найти в Москве место, где можно потрогать/пофотать это устройство, но столкнулся со сложностями, мол 200 000€, а вы с немытыми руками, либо эти принтеры находятся на территории военных/космических объектов, что без допуска туда нельзя.

Но нашлись питерские коллеги, которые поделились информацией, как они создавали микрореактор на 3d-принтере (от той же фирмы что и у Элона Маска).

Кейс от санкт-петербургского сервиса по 3d-печати:

Заказчик: российская компания нефтеперерабатывающей отрасли
Заказ: микрореактор для нефтепереработки
Требования: температура до 600С, давление до 100 атмосфер, работа в среде водорода и углеводородов, срок эксплуатации — 12 лет.

UPD (6.06.2014): пост на Хабре (5 октября 2012)
Ракетный двигатель, напечатанный на 3D-принтере
(товарищ с ником RocketMoonlighter продемонстрировал жидкостный ракетный двигатель (ЖРД), напечатанный на 3D-принтере.)


Подробнее про технологию DMLS,
про принтер EOS M290
и про микрореактор
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑67 и ↓1+66
Комментарии31

Forth CPU. Что это такое? (Часть 1)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.9K
На Хабре было мало постов про Форт, и впечатленный недавней великолепной работой Мура, расскажу о другом форт-процессоре — J1.
Это, наверное, самый минималистичный процессор, которому можно найти практическое применение.
Его можно сделать самому на FPGA, но я, как человек далекий от электроники, попробую написать его эмулятор. И, чтобы добавить ненормальности посту, писать эмулятор буду на языке Go.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии20

Социальные бот-сети

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.5K
В последние несколько лет регулярно появлялись статьи о роли социальных интернет-сервисов в так называемых революциях, то и дело вспыхивающих в разных уголках третьего мира (среди них особо выделяется одна, рассказывающая о применении таких технологий как Tor, OpenGSM, mesh networking [1]). Как правило, дальше констатации факта их использования дело не шло. Но в этой статье, с помощью Википедии и здравого смысла, попытаемся копнуть чуть глубже и увидим удивительную схожесть между DDoS-атакой и «твиттер-революциями», а также способы противодействия им.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+6
Комментарии3

Получение денег с AdSense через Rapida Online на банковский счет

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров44K
Здравствуйте.

Не так давно столкнулся с необходимостью получить деньги за публикуемое приложение на Андроид Маркете. Самое первое, что опробовал — чек. Как большинству известно, чек в России обналичить — дело непростое (процесс состоит из отправки чека обратно в Америку почтой и возвращении денег назад почтой и занимает до 60 рабочих дней), поэтому, разочаровавшись, начал искать альтернативы.

В аккаунте AdSense меня очень заинтересовала графа Rapida, где было написано, что деньги можно в течение 2 дней получить на почте. Я пошел на рапиду и волей случая попал не на Rapida, а на Rapida Online. Rapida Online — это своеобразный электронный кошелек, дающий возможность перечислять с него деньги на другие кошельки:
  • Qiwi
  • Яндекс.Деньги
  • Web Money

или на банковский счет в банках, указанных в списке на сайте. Список достаточно длинный. Меня интересовал Альфа-Банк, и я его там нашел.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑40 и ↓5+35
Комментарии61

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Пермь, Пермский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность