Как стать автором
Обновить
-9
0
Турьев Роман @Vinchi

Пользователь

Отправить сообщение

Новые конкурсы Imagine Cup – Kinect и Windows 8. Или как обменять идею на Kinect for Windows

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.3K
Вниманию хабрастудентов, хабрааспирантов и хабрастаршеклассников!

В рамках Imagine Cup было объявлено два новых онлайн-конкурса — конкурс по разработке Metro-приложений для Windows 8, и конкурс Kinect Challenge. Читайте дальше, чтобы узнать, как можно почти на халяву получить Kinect for Windows для реализации своей идеи, а также как научиться программировать для Windows 8 и проверить свои знания! Ну а призёров конкурсов как всегда ждёт поездка в Австралию летом 2012 г. на международный финал соревнований.



Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑21 и ↓8+13
Комментарии13

Разработка 2D игр под Windows и HTML5 без программирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров38K
image

Привет Хабраюзеры!

Сегодня я хочу представить вашему вниманию замечательный конструктор 2D игр (для Windows и в частности для HTML5) Scirra Construct.

Основным плюсом данного конструктора является то, что для создания игр не требуется никаких знаний языков программирования, все делается посредством построения действий во встроенной системе событий.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑90 и ↓12+78
Комментарии49

Восстановление расфокусированных и смазанных изображений

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров221K
Восстановление искаженных изображений является одной из наиболее интересных и важных проблем в задачах обработки изображений – как с теоретической, так и с практической точек зрения. Частными случаями являются размытие из-за неправильного фокуса и смаз – эти дефекты, с которым каждый из вас хорошо знаком, очень сложны в исправлении – именно они и выбраны темой статьи. С остальными искажениями (шум, неправильная экспозиция, дисторсия) человечество научилось эффективно бороться, соответствующие инструменты есть в каждом уважающем себя фоторедакторе.

Почему же для устранения смаза и расфокусировки практически ничего нету (unsharp mask не в счет) – может быть это в принципе невозможно? На самом деле возможно – соответствующий математический аппарат начал разрабатываться примерно 70 лет назад, но, как и для многих других алгоритмов обработки изображений, все это нашло широкое применение только в недавнее время. Вот, в качестве демонстрации вау-эффекта, пара картинок:



Я не стал использовать замученную Лену, а нашел свою фотку Венеции. Правое изображение честно получено из левого, причем без использования ухищрений типа 48-битного формата (в этом случае будет 100% восстановление исходного изображения) – слева самый обычный PNG, размытый искусственно. Результат впечатляет… но на практике не все так просто. Под катом подробный обзор теории и практические результаты.
Осторожно, много картинок в формате PNG!
Читать дальше →
Всего голосов 291: ↑289 и ↓2+287
Комментарии93

Android: измерение скорости и расстояния с помощью акселерометра

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров70K
С тех пор, как у меня появился гуглофон, периодически бродят в голове мысли «а что бы такого забавного сделать с этим самым телефоном?» Поиграв в игрушки с управлением акселерометром, подумал — а что еще можно с помощью этого датчика сотворить? Конечно же, измерить ускорение! И, как следствие, вычислить скорость и пройденный путь. Разумеется, использование лишь акселерометра накладывает ряд ограничений на измеряемое: во-первых, движение должно быть прямолинейное, во-вторых — ориентация аппарата в пространстве не должна меняться, в третьих — желательно откалибровать датчик перед стартом измерения. Сразу скажу — есть способы смягчить эти требования, но об этом потом.

Главный вопрос, как обычно, «зачем?». Зачем это, если есть GPS? Что ж, верное замечание. Однако, GPS работает не везде, а акселерометр — он с собой в телефоне. Например, пробовали поймать спутники в метро?..

С «Зачем» разобрались, переходим к «Как»…
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑37 и ↓14+23
Комментарии36

Создание терминальной фермы RDS с использованием технологии NLB и публикация RD Web Access на ISA Server 2006

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров102K
Итак, мы хотим добиться балансировки нагрузки на наши терминальные сервера, их отказоустойчивость, или же хотим добавить к уже имеющемуся терминальному серверу второй для увеличения производительности сервиса. В моем примере я буду реализовывать следующую схему:

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5+18
Комментарии53

Слепая подпись на основе ГОСТ 34.10-2001

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
Прошедшим и будущим выборам посвящается.

После вбросов, скандалов, интриг, расследований, которые были на думских выборах, невольно задаешься вопросом: а как сделать так, чтобы было все честно? Ну а применительно к ИТ, как сделать так, чтобы все было честно, да еще и с помощью высоких технологий? Я читал и про пробивание дырочек, и про QR-коды, поэтому решил внести скромную математическую лепту.
В этом топике мы поговорим с вами о том, как решить две взаимно противоположные проблемы с помощью криптографии: проблему верификации избирателя и проблему тайны голосования. Я немного расскажу о так называемой «слепой подписи» и даже представлю демонстрационное приложение, которое показывает, каким образом могут быть решены задачи верификации и анонимности одновременно, причем на основе криптоалгоритмов ГОСТ 34.10 и 34.11, которые официально одобрены ФСБ.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑55 и ↓2+53
Комментарии46

Новая концептуальная веСЧь для Apple

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K

InCube Chess: первая удачная реализация шахмат в трёхмерном поле


Привет!

Хотя в Хабре обычно не обсуждают игрушки, полагая их занятием несерьёзным – я сознательно сделал сегодня исключение. Очень уж редко в «игровой индустрии» происходит что-то действительно оригинальное. К тому же надобно, чтобы при яркой оригинальности оно осталось ещё и играбельным – а это уж совсем редкость. Но в данном случае, кажется, оба требования сошлись. В общем, я нашёл кое-что для настоящих «головастиков»…

Суть в том, что небольшая украинская фирма «InCube Games» выпустила одноимённые компьютерные шахматы: InCube Chess. И это не заслуживало бы ровно никакого внимания (мало ли шахматных программ?) – если бы не одна существенная деталь: поле для шахмат представляет собой не плоскую «доску» 8х8, а куб, 8х8х8. То есть борьба между фигурами игроков разворачивается не в двумерном, а в трёхмерном пространстве!



Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑51 и ↓20+31
Комментарии50

Топ-10 игр для iPhone/iPad (2011 год)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров67K
Незадолго до наступления Нового года мы составили собственный топ лучших игр для iOS. При этом мы руководствовались тремя критериями: увлекательность геймплея, красота графического исполнения, а также качество адаптации под «яблочную» платформу или, если по-русски, удобство управления и отсутствие глюков. Конечно, не обошлось тут и без субъективности, но мы постарались свести ее к минимуму. Кстати, каждая игра, представленная в нашем топе, на протяжении года либо занимала лидирующее место в американском топе, либо входила в один из чартов iTunes.

10) Draw Race 2

image

Эту игру любят даже те, кто терпеть не может гонки, а к машинам относится с пренебрежением. Все дело в необычном подходе к привычному и, как казалось, не способному ничем удивить жанру аркадных «покатушек». Игра, вместо того, чтобы заставить пользователя рулить своим четырехколесным монстром по извилистой трассе, предлагает нарисовать маршрут, по которому помчится машина после старта. Что будет дальше – от игрока почти не зависит. После того, как все авто срываются с места, он может лишь пассивно смотреть за происходящим и болеть за свою машинку (ну, и жать кнопочку «ускорение» в критический момент).
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑35 и ↓10+25
Комментарии34

Ядерный реактор – дома с нуля

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров433K
Некоторое время назад я публиковал статью о самодельных микропроцессорах, сегодня же мы затронем более сложную и щекотливую тему (особенно в свете событий на Фокусиме) – создание ядерного реактора, способного генерировать энергию в домашних условиях. И перед тем как вы начнете волноваться, вспоминая о негативных опытах в прошлом (см. Радиоактивный бойскаут – наковырявший прилично амерция-241 из детекторов дыма) заранее скажу, что все что описано в этой статье – относительно безопасно (по крайней мере не опаснее работы с фтороводородной кислотой дома), но крайне не рекомендуется к повторению. Перед любыми действиями проконсультируйтесь со своим адвокатом — законы разные в разных странах. Много кто уже сидит.
Читать дальше →
Всего голосов 339: ↑319 и ↓20+299
Комментарии201

Исследование рынка систем распознавания эмоций

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров28K
Ученые уже много лет работают не покладая рук, чтобы мощные вычислительные системы были способны адекватно уловить и идентифицировать мимику. В наши дни есть большие успехи, и дело не только лишь в совершенстве предложенных методов и алгоритмов, но и в разработке более новых. Уже достаточно много компаний предлагают программное обеспечение собственной разработки, поэтому я захотел узнать побольше о предоставляемых продуктах по распознаванию эмоций на лице человека.
Под катом много текста и картинок.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2+44
Комментарии27

Проект «Венера» = коммунизм + анархия + bash-скрипт для правительства

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров106K
Жак Фреско — это человек, который уже много лет занимается идеей организации социальных структур будущего, основанных не на традиционных моделях экономики и потребления, а на возможностях современной науки. Цель проекта — устойчивое развитие цивилизации без конфликтов.

Жак родился в 1916-м году и успел застать Великую Депрессию, затем получил хорошее образование и стал известен в качестве промдизайнера и архитектора. В последние годы он занимается тем, что рассказывает о несколько фантастичном проекте своей мечты. Буквально пару дней назад в Digital October прошла его лекция (прямой телемост) про этот проект.


Жак в своей творческой лаборатории

Вот основные тезисы:
  • Политическая система, которая хорошо работала 50 лет назад, сейчас уже устарела.
  • Большинству современных систем мы обязаны римлянам. Но у них было другое общество.
  • Мы уже произвели огромную базу знаний. Нам нужно развивать её, а не считать деньги.
  • Вот выкладки того, какими должны быть города, системы взаимоотношений и т.п.
  • Интеграция будет медленной и плавной, но это нужно делать.
  • Первое, с чего нужно начать — с изменения системы образования.
  • Второе — переход к некоей форме правления, похожей на коммунизм.
  • Третье — последовательная автоматизация всех рутинных процессов, включая правительственную работу.
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑97 и ↓14+83
Комментарии222

Золотая лихорадка на рынке P2P-криптовалют

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K


Недавно зайдя на биржу поменять биткоины, я с удивлением обнаружил в списке валютных пар не только стандартную BTC/USD, но ещё с десяток странных аббревиатур. В чате рядом с котировками народ бурно обсуждал, какой из пузырей сколько недель протянет и как быстрее слить фантики, пока шарманка не сдохла. Они доходчиво объясняли новичкам (таким как я), что у всех новых криптовалют есть два пути: либо обильный премайнинг со стороны создателя системы (читай, мошенничество), либо малое количество монет и малая сложность на раннем цикле, когда любой сильный майнер может скомпрометировать систему (так называемая «уязвимость 51%»).

При этом «инвесторы» прекрасно понимают, что рыночная стоимость всех криптовалют в долларовом исчислении не превышает оборот по какой-нибудь одной мусорной акции (со стоимостью 1 цент за акцию) на фондовом рынке США. Это не останавливает их от желания попасть в первые ряды своеобразной «пирамиды», то есть быстро намайнить большое количество коинов на этапе малой сложности и успеть их продать, пока пирамида не рухнула.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑47 и ↓16+31
Комментарии63

Централизованное резервное копирование данных Windows и *nix серверов средствами Bacula

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров98K
Приветствую всех хаброжителей!

Как нетрудно догадаться, речь пойдет о бекапах.
Своевременный бекап — крайне важная часть работы системного администратора. Своевременный бекап делает сон спокойным, а нервы стальными, придает сил и оберегает здоровье.

Думаю вполне резонным будет предположение, что данная тема уже набила оскомину, но все же я рискну поделиться своим опытом. На суд читателя будет представлена клиент-серверная реализация схемы резервного копирования. В качестве инструмента я выбрал open source проект Bacula. По более чем полугодовому опыту его использования остаюсь доволен своим выбором.

Bacula состоит из нескольких демонов, каждый из которых несет свою функциональную нагрузку. На рисунке ниже схематично представлена взаимосвязь этих демонов.

Под хабракатом я опишу все демоны подробно


В моем случае резервному копированию подлежат:
  1. Конфигурационные файлы различных демонов со всех серверов.
  2. MySQL базы данных.
  3. Документооборот с файлового сервера Windows.
  4. Различные важные данные с nix серверов(движки сайтов/форумов, etc..)


Приглашаю под кат тех, кто еще не делает бекапы, и тех кто уже их делает.
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+39
Комментарии51

Обзор свежих материалов, сентябрь 2011

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.3K
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-август 2011.

В связи с повышенной конференционной активностью этой осенью вышла пауза с публикациями, но дальше такого наплыва мероприятий не будет.


Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии12

Полупроводниковая электроника

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров372K


Полупроводниковая электроника существенно изменила мир. Многие вещи, которые долгое время не сходили со страниц произведений фантастов стали возможны. Чтобы знать, как работают и чем уникальны полупроводниковые приборы, необходимо понимание различных физических процессов, протекающих внутри.



В статье разобраны принципы работы основных полупроводниковых устройств. Описание функционирования изложено с позиции физики. Статья содержит вводное описание терминов, необходимых для понимания материала широкому кругу читателей.





Иллюстраций: 34, символов: 51 609.



Читать дальше →
Всего голосов 488: ↑479 и ↓9+470
Комментарии152

StartFellows – бесплатный грант для интернет-стартапов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров753
Пока страна точит вилы и освобождает стеклотару под коктейли Молотова, некоторые люди пытаются созидать или помогать тем, кто созидает.

Так например не далее как вчерашним вечером Павел Дуров и Юрий Мильнер анонсировали свой проект по безвозмездному финансированию софтверных стартапов.

Обещают выборочно давать ~$25.000 и не просить ничего взамен.

Ката не будет. Вот ссылка на сайт меценатов.
Вот страница «на сайте Павла».
И вот интервью, которое взял у Павла Дурова @nickolaykononov.

Вроде всё просто и круто.
Всего голосов 68: ↑53 и ↓15+38
Комментарии38

Учебный курс ITIL Expert, приготовление по Lifecycle рецепту

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K
На прошлой неделе сдал последний экзамен необходимый для получения сертификата ITIL Expert, о чем более подробно и хотелось бы рассказать. Далее под катом:
  1. что это вообще такое и откуда берется, а так же почему о нем никто не знает
  2. где учатся и как это проходит
  3. зачем это кому-либо вообще необходимо
  4. преимущества онлайн формы образования перед тренингами в учебных центрах
  5. немного про экзамен

Добро пожаловать под кат
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии29

TradingView – онлайн платформа технического анализа на HTML5 и социальная сеть для трейдеров. Стартуем

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров76K
Совсем коротко

TradingView.com – это социальная сеть для трейдеров, в основе которой лежит онлайн платформа технического анализа. Клиентская часть (чартинг или графики) реализована на HTML5 и это первый в мире инструмент для трейдеров такого уровня функциональности.

image

Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑75 и ↓11+64
Комментарии81
12 ...
47

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность