Как стать автором
Обновить
5
0
Юлин Евгений @alltiptop

Пользователь

Отправить сообщение

42 йоктоньютона

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров31K
42 йоктоньютона, или 42*10-24 ньютона — сила, воздействовашая на облако из 1200 атомов рубидия, охлажденных почти до нуля кельвинов в ходе уникального эксперимента, проведённого учёными из национальной лаборатории имени Лоуренса в Беркли. Это самая слабая сила, когда либо измеренная человеком. Она всего в четыре раза превышает теоретический минимум (стандартный квантовый предел), ниже которого никакую силу измерить невозможно из-за фундаментальных ограничений квантовой механики. Предыдущий «рекорд слабости» (174 йоктоньютона) был поставлен в 2010 году.


Читать дальше →

Айтишник на отдыхе: прибамбасы к телескопу

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров72K


Итак, вы заинтересовались астрономией, приобрели телескоп и задумались о различном обвесе для улучшения качества и удобства наблюдений. Вопросам дооснащения и посвящен этот пост — окуляры, светофильтры, прочие прибамбасы.
Читать дальше →

Что скрывают нейронные сети?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров115K
Статья является вольным переводом The Flaw Lurking In Every Deep Neural Net.

Недавно опубликованная статья с безобидным заголовком является, вероятно, самый большой новостью в мире нейронных сетей с момента изобретения алгоритма обратного распространения. Но что же в ней написано?

В статье "Интригующие свойства нейронных сетей" за авторством Christian Szegedy, Wojciech Zaremba, Ilya Sutskever, Joan Bruna, Dumitru Erhan, Ian Goodfellow and Rob Fergus, команды, включающей авторов из проекта Google по глубокому обучению, кратко описываются два открытия в поведении нейронных сетей, противоречащие тому, что мы думали прежде. И одно из них, честно говоря, поражает.
Читать дальше →

Илон Маск представил пассажирскую версию космического корабля Dragon

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров141K
Сегодня основатель, генеральный директор и главный инженер компании SpaceX Илон Маск представил долгожданную пассажирскую версию своего космического корабля Dragon. Грузовая версия уже совершила несколько успешных рейсов на МКС. Параллельно с отправкой грузов на Международную космическую станцию, компания SpaceX испытывает технологию многоразовых ракет-носителей, которые позволят снизить стоимость запусков в несколько раз.

Пассажирский «Дракон» может перевозить до семи астронавтов. В отличие от грузовой версии он способен стыковаться с МКС самостоятельно, без использования манипулятора станции. Часть его деталей и агрегатов, например маленькие маневровые двигатели, без изменений перенесена из первой, грузовой версии. Главные отличия — посадочные двигатели, опоры для мягкой посадки и, естественно, «салон» с креслами для астронавтов и панелью управления.

image
Читать дальше →

Айтишник на отдыхе: а как насчет телескопа?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров140K


Вы прочитали пост о том, что наблюдать на небе, посмотрели сами, показали друзьям и заинтересовались темой. Логичное следующее желание — купить телескоп и смотреть на те же красоты уже хорошо вооруженным глазом. Но эта задача не такая простая, как может показаться, выбор зависит от различных параметров. Поэтому пост с описанием различных оптических схем телескопов, монтировок, думаю, окажется полезным.
Читать дальше →

Создание иконок для приложений Mac OS X

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров17K

По роду деятельности я начинающий IOS кодер. Так случилось что недавно собрал совсем маленькую прогу под Mac и мне нужно было сделать иконку для своего же небольшого приложения. Узнав что установка иконки под эти две платформы сильно отличается решил опубликовать туториал для тех кому это может понадобиться.
Читать дальше →

В микроволновой печи скрывается мощное и опасное СВЧ оружие

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров640K
Добрый день, уважаемые хабровчане.

Этот пост будет про недокументированные функции микроволновой печи. Я покажу, сколько полезных вещей можно сделать, если использовать слегка доработанную микроволновку нестандартным образом.

В микроволновке находится генератор СВЧ волн огромной мощности


Мощность волн, которые используются в микроволновке, уже давно будоражит моё сознание. Её магнетрон (генератор СВЧ) выдаёт электромагнитные волны мощностью около 800 Вт и частотой 2450 МГц. Только представьте, одна микроволновка вырабатывает столько излучения, как 10 000 wi-fi роутеров, 5 000 мобильных телефонов или 30 базовых вышек мобильной связи! Для того, что бы эта мощь не вырвалась наружу в микроволновке используется двойной защитный экран из стали.
Читать дальше →

Параллакс на чистом CSS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров168K
В этой статье показывается, как с помощью CSS трансформаций и махинаций с 3d сделать параллакс-эффект на сайте на чистом CSS.

Параллакс почти всегда создаётся с помощью JavaScript и, чаще всего, получается ресурсоёмким, из-за вешания листенеров на событие скролла, модификации DOM напрямую и срабатывания ненужных перерисовок и перестановок. Всё это происходит асинхронно с потоком, в котором браузер рендерит страницу, из-за чего скролл начинает подтормаживать, а картинка рваться на части. Более правильные реализации параллакса отслеживают скролл и используют отложенные обновления DOM с помощью requestAnimationFrame. Получается качественной другой результат, но почему бы вообще не избавиться от JavaScript?
Читать дальше →

Медицинская анатомическая иллюстрация — история изучения тела человека в атласах 5 столетий. Часть 3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K


Продолжаем серию постов про анатомическую иллюстрацию. В прошлый раз рассказывали про XVII и XVIII века, а еще чуть раньше про конец Возрождения и Андреаса Везалия. В этом номере будет фигурировать первый атлас патологий, самый популярный и переиздаваемый в мире анатомический учебник Грея, а также человек, который впоследствии оформил анатомическую иллюстрацию в отдельную профессию.
В XX веке мир биомедицинской иллюстрации стал своеобразной, но неотъемлемой частью научного и образовательного сообщества. С другой стороны, это своеобразие привело к появлению в среде анатомов и иллюстраторов весьма неоднозначных фигур.
Читать дальше →

Немного о рукописных шрифтах

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров97K

— У вас же такие славные письменные принадлежности, и сколько у вас карандашей, сколько перьев, какая плотная, славная бумага… И какой славный у вас кабинет!
Ф.М. Достоевский, «Идиот»


Сначала пользовались рукописными шрифтами. Ими пользовались умелые переписчики-каллиграфы, в силу трудоемкости изготовления рукописей превращавшие каждую в произведение искусства.

С изобретением книгопечатания искусство каллиграфии ушло в прошлое. Стало не нужным выводить каждую рукописную загогулину, требовалось располагать стандартные заранее заготовленные литеры в определенной последовательности. Этим занимались профессиональные типографы. Читатели получали готовый стандартизированный продукт, а сами продолжали писать письма или сочинять рукописи вручную, в силу того что не существовало пригодных для индивидуальной работы типографий.

Положение сдвинулось с мертвой точки с изобретением пишущих машинок. О счастье: механизированное письмо стало доступно каждому! От конторских работников начали требовать вместо красивого почерка умения печатать на пишущей машинке – впрочем, рукопись можно было сдать в машинописное бюро, где опытные машинистки превращали любую, написанную самым корявым почерком деловую бумагу в удобочитаемый документ. С распространением пишущих машинок индивидуальность почерка, вместе с тем малейшее разнообразие в буквенных начертаниях канули в прошлое: если при типографском наборе можно было заменить одну наборную кассу на другую, то менять шрифт на пишущей машинке было нельзя – технически неоправданно.

Новый виток технического прогресса в области машинописной техники – изобретение компьютеров – возвратил индивидуальности почерка былое величие. Шрифты оставались стандартными, но теперь их выбирали по собственному вкусу и усмотрению.

Желаемая механизация с сохранением индивидуальных особенностей? Безусловно так. Но давайте сравним всем нам знакомые компьютерные шрифты с рукописными: частично с познавательной целью, частично – с целью предаться ностальгии об ушедшем в прошлое великом и незабвенном искусстве каллиграфии.
Читать дальше →

О космическом тепле и холоде

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров164K
В жаркие летние дни самое время поговорить о жаре и холоде космоса. Благодаря научно-фантастическим фильмам, научно- и не очень научно-популярным передачам, у многих закрепилось убеждение, что космос — это невообразимо холодное место, в котором самое главное — найти как согреться. Но на самом деле все гораздо сложнее.


Фото космонавта Павла Виноградова
Читать дальше →

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #25

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Tracking.js




Крошечная библиотека ( всего 7 кб ) содержит в себе различные техники компьютерного зрения в вебе. Tracking.js уже позволяет отслеживать различные объекты, цвета, лица как на фотографиях, так и с помощью веб-камеры. Проект собрал уже почти 2000 звезд на GitHub.

  var colors = new tracking.ColorTracker(['magenta', 'cyan', 'yellow']);

  colors.on('track', function(event) {
    if (event.data.length === 0) {
      // No colors were detected in this frame.
    } else {
      event.data.forEach(function(rect) {
        console.log(rect.x, rect.y, rect.height, rect.width, rect.color);
      });
    }
  });

  tracking.track('#myVideo', colors);

Читать дальше →

Седьмой «Фестиваль 404» состоится 4-5 октября 2014 в Самаре

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.7K
Отличные новости! 4-5 октября 2014 уже в седьмой раз в Самаре пройдет Фестиваль 404.

image

В этом году мы решили не бить рекорды по количеству докладов, а сфокусироваться на сильных сторонах феста. Выступления будут длиться 45 минут плюс 10 минут на вопросы. А еще мы планируем реализовать такую инновационную штуку, как небольшие перерывы между докладами.

Мы очень ценим личное отношение, поэтому секции на Фестивале 404 будут традиционно авторские. Вот список секций, которые будут идти в 4 потока:

  • Управление людьми (Сергей Котырев)
  • UX (Платон Днепровский)
  • Design Weekend (Артем Геллер, Вячеслав Правдзинский)
  • Маркетинг для роботов (Юрий Марин)
  • Мобильные приложения (Руслан Демьяненко)
  • Технологии (Александр Фитискин)
  • Стартапы (Антон Гугля)
  • Информационное общество (Денис Кортунов)

Читать дальше →

Дюжина логических задач с собеседований

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров322K
image

Не знаю, как у вас, но у меня любимая часть интервью — логические задачи.
Довелось пройти немало собеседований на вакансию разработчика, поэтому набралась небольшая коллекция.
Спешу поделиться с вами!

Некоторые задачи проще и широкоизвестные, другие заставляют хорошенько задуматься.
Ответы пока что публиковать не буду, надеюсь, вы сами сможете всё решить.
Предлагаю размять свой мозг…
Читать дальше →

Проект McMoon: новые технологии дают второе рождение фотографиям Луны программы Lunar Orbiter 60-х годов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K

Исходная фотография 60-х и ее современная инкарнация

В 1960-х годах агентство NASA запустило программу Lunar Orbiter, цель которой — найти пригодные для посадки площадки на Луне, которые использовались экспедициями Apollo. В частности, данными программы Lunar Orbiter воспользовались и для планирования посадки модуля Apollo-11, с двумя людьми, которые и стали первыми представителями человечества на Луне.

Каждый из аппаратов Lunar Orbiter был оснащен особой двухобъективной камерой. Пока один объектив получал изображение поверхности большой площади, второй снимал мелкие детали поверхности. В проекте использовалась 70мм пленка, которая, в теории, позволяла получить очень качественные фотографии.

Тем не менее, пленка на Землю не попала — по плану, аппараты Lunar Orbiter, по завершению своей миссии, падали на Луну. Каждый аппарат был оснащен еще и модулем проявления пленки, и передачи данных на Землю. В итоге, как и следовало ожидать, качество фотографий, получаемых на Земле, было хуже, чем в случае непосредственной работы с пленкой. Помехи, наводки, огромное расстояние — все это приводило к ухудшению качества сигнала, и, соответственно, получаемых на Земле изображений.

Читать дальше →

Структурирование, группировка и привязка в SVG — элементы <g>, <use>, <defs> и <symbol>

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров73K
SVG предоставляет возможности для структурирования документа посредством специальных элементов, которые позволяют определять и группировать объекты, а также ссылаться на них в дальнейшем. Они упрощают повторное использование кода, сохраняя его чистым и читаемым. В данной статье будут рассмотрены эти элементы, а также их различия и преимущества.

Группировка с использованием элемента <g>


Элемент <g> используется для логической группировки набора связанных графических элементов. Это можно сравнить с группировкой объектов в графических редакторах.

Элемент <g> объединяет в группу все свое содержимое. Как правило, ему задается идентификатор, по которому будет производиться обращение в дальнейшем. Любые стили, применяемые к элементу <g>, будут также применены ко всем его потомкам. Это позволяет задавать стили и преобразования, а также добавлять интерактивность и анимацию сразу целой группе объектов.

В качестве примера будем использовать нарисованную в SVG птичку. Она состоит из нескольких отдельных фигур, описываемых кругами и путями. [По невыясненным причинам автором описаны круги путями вместо использования circle, хоть и было обещано использовать круги. Не спрашивайте почему. Я это исправил. Не спрашивайте зачем. — Пер.]
Читать дальше →

Никогда не «не делай» того, о чем пожалеешь или умный дом с CCU.IO

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров119K
На хабре последнее время появляется много статей об автоматизации дома. Какие-то статьи с пространными размышлениями на тему умного дома, не несущие полезной нагрузки. Какие-то с конкретной реализацией на конкретном проприетарном железе, но им не хватает чего то для того, что бы быть установленными или запущенными в другом доме.

Хочу представить программную платформу автоматизации для дома на базе Node.js, которую можно скачать со всеми исходниками и установить прямо сейчас практически одним кликом (Windows) или одной командой (Linux/Debian).


Подробности

15 малоизвестных команд Linux

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров318K
Каждому разработчику в определенной степени следует овладеть навыками работы в терминале. Физически находиться у компьютера не всегда возможно, поэтому приходится подключаться удаленно. И действительно, GUI-программы вполне могут с этим с правиться, но зачастую они работают медленнее, чем получение доступа через тот же терминал (в конце концов, это лишь обмен текстом).
Читать дальше →

MiTCR – платформа для диагностики нового типа. Семинар в Яндексе

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8K
Рассказ Дмитрия Болотина посвящен программному обеспечению MiTCR, разработанному для анализа репертуаров иммунологических рецепторов. В своем докладе он рассмотрел основные особенности анализа сырых данных секвенирования, в частности, алгоритмы выравнивания последовательностей и коррекции ошибок в исходных данных, а также кратко описал архитектуру, производительность и ближайший план развития программы. Исходный код MiTCR открыт. В перспективе это ПО может вылиться в общую платформу для биоинформатиков, где они смогут обрабатывать свои данные и обмениваться ими с другими исследователями. Результатом такой совместной работы должен стать новый тип диагностики: при помощи анализа крови можно будет ответить не только на вопрос, есть ли у человека то или иное заболевание, а сразу определить, чем именно он болен.



Видеозапись доклада

Начнем мы издалека, чтобы было понятно, с какими данными мы работаем, и откуда они берутся. На картинке под катом очень схематично изображен иммунитет. Одним цветом окрашены клетки, которые имеют одинаковую специфичность (т.е. они распознают одни и те же типы инфекций). Мы называем такие клетки клонами. Во время инфекционной атаки, количество клеток, которые ее распознают, возрастает.

Специфичность этих клеток обусловлена тем, что у них на поверхности есть Т-клеточный рецептор, правила сборки которого записаны в соответствующем гене. Для последующего повествования важно понимать его структуру.
Конспект и слайды к докладу

Подборка полезных CSS рецептов, или чем мы занимаемся на голых пятницах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров93K


В нашем отделе веб-разработки есть хорошая традиция. Каждые 2 недели у нас проходят «голые пятницы» — это мини-конференции, на которых мы делимся интересными и полезными знаниями, накопенными в процессе работы. Сегодня таких знаний у нас накопилось довольно много, и мы решили начать постепенно делиться ими с общественностью в лице Хабрасообщества.

Итак, представляем вашему вниманию сборку интересных и (надеемся) малоизвестных HTML и CSS-рецептов. Будем рады, если каждый из вас узнает что-то новое!
Вперед!

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность