Как стать автором
Обновить
0
@alneoread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Всё, что нажито непосильным трудом. Об использовании бесплатной версии Arcserve UDP в быту

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K


Всегда неприятно, включив компьютер, понять, что жёсткий диск, на котором хранились важные данные и любимые фотографии за несколько последних лет, больше не подаёт признаков жизни. Или осознать, что ноутбук, опрометчиво оставленный в багажнике автомобиля на минутку, пропал, унеся с собой работу последних месяцев.

Рецепт от таких неприятностей придуман давно: храните данные в нескольких экземплярах в разных местах (ДВА портсигара золотых, ДВЕ кинокамеры импортных,… ). Естественно, вручную делать копии данных – это не наш метод. Во-первых, лень. Во-вторых, можно забыть, что копировал, а что не копировал. И когда это делал последний раз.

За нас эти заботы могут взять на себя программы резервного копирования. Но они либо стоят денег (которые на софт для домашнего компьютера вообще тратятся со скрипом), либо, являясь бесплатными, могут вдруг прекратить своё развитие и вообще существование.

Не так давно список бесплатных средств резервного копирования данных для персональных компьютеров пополнился ещё одним – продуктом Arcserve UDP. Точнее, его бесплатной редакцией для рабочих станций (читай – для компьютеров с Windows 7, 8, 8.1 ). Получаем продукт промышленного качества, но со слегка урезанной функциональностью. Забегая вперёд, скажу, что урезано то, что дома вообще вряд ли может потребоваться.

Поскольку с этим продуктом (в предыдущих реинкарнациях) я знаком давно, позволю себе рассказать о том, как с его помощью защитить свои домашние данные от потери.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии26

Разработка ММО РПГ – практическое руководство. Сервер (часть 1)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров45K
Турель Аннигилятор
  • Игровой backend: из каких модулей он должен состоять?
  • Расчет параметров персонажа: виртуальные методы или сложение массивов?
  • Логика поведения: на каком уровне она должна находится?
  • Перемещение персонажей: кто этим должен управлять?

        Сегодня мы продолжим знакомиться с разработкой и проектированием он-лайн игры на примере космической ММО RPG «Звездные Призраки». В этой статье речь пойдет о backend'е на С++ и она будет насквозь техническая.

        В тексте будет много отсылок к функционалу «Звездных Призраков», но я постараюсь излагать материал так, чтобы вам не было нужды вникать (и играть) в наш продукт. Однако, для лучшего понимания материала желательно потратить пару минут и посмотреть, как это все выглядит.

        В статье мы сосредоточимся именно на архитектурных решениях применительно к backend'у MMO RPG в реальном времени. Исходного кода будет не много и он точно не будет содержать таких специфических для С++ вещей как множественное наследование или шаблоны. Задача данной статьи помочь в проектировании игрового сервера и ознакомить всех желающих со спецификой игрового backend'а.

        Описываемые решения достаточно универсальны и вполне подойдут для многих RPG. В качестве иллюстрации в конце статьи я приведу пример использования описанной архитектуры в игре «про эльфов».
Далее
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии29

Безопасность сетевой инфраструктуры. Расширенные методы взлома и защиты. Видео

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров64K
Мы решили продолжить нашу традицию публиковать записи наших предыдущих вебинаров для всех желающих с целью повышения уровня осведомленности в ИБ.
Программа курса:

Первое занятие — «Инструментарий пентестера»
Это занятие представляет из себя небольшой обзор истории появления и развития дистрибутива BackTrack и превращением его в Kali Linux.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии6

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #99 (13-19 апреля)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Из нового дайджеста вы можете узнать, например, как создавать систему игровых достижений, как улучшать производительность приложений, как делать плагины для плагинов или извлекать данные из «яблочных» устройств, как разрабатывать «семейные» приложения для Android. Хорошей вам весны и успешных приложений!

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии2

Курсы этичного хакинга и тестирования на проникновение. Новый набор

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров25K

Курсы этичного хакинга и тестирования на проникновение. Практическая подготовка.


Поздравляем всех читателей блога PENTESTIT с новым, 2015-м годом, который, скорее всего, будет сложным, но интересным и многое расставит на свои места. Кризис — время непростое, но что, как не кризис провоцирует компании массово оптимизировать расходы и повышать качество услуг, а сотрудников стимулирует поддерживать, повышать уровень профессиональной подготовки? Кризис — это время возможностей. Как для самосовершенствования, так и для развития нового бизнеса.

В предыдущих статьях мы подводили итоги нашей работы в 2014 г. Для нас этот год оказался весьма позитивным. Проделав большой объем работы, удерживая на высоком уровне качество услуг, мы смогли сделать большой шаг вперед, расширив рынок не только в России, но и в странах Восточной и Западной Европы, Северной Америки, Азии и, конечно, СНГ. Спасибо всем тем, кто по-достоинству оценил нашу работу и профессионализм.

Обновленная программа, включающая самый актуальный материал.
В конце прошлого года мы говорили об изменениях, которые затронут программы обучения «Zero Securty: A» и «Корпоративные лаборатории». Мы дополнили их новыми способами обнаружения и эксплуатации уязвимостей. Отличительной особенностью программы «Корпоративные лаборатории» является то, что помимо хардкорной практической подготовки слушатели получают возможность послушать доклады, которые можно услышать только на профессиональных технических форумах — это одна из отличительных особенностей наших курсов.

Примеры заданий по эксплуатации уязвимостей.

Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑19 и ↓9+10
Комментарии3

Список YouTube-каналов для обучения веб-разработке

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров217K
image


Привет, хабражители!

Представляю вам список YouTube-каналов для обучения веб-разработке. Список доступен на гитхабе, там он будет пополняться и редактироваться. В планах — создание отдельной странички для фильтрации каналов по тегам и рубрикам.

Также хочу попросить вас о небольшой услуге: если вы знаете канал, не вошедший в список — опубликуйте ссылку на него в комментариях или отправьте pull request. Сообщество будет благодарно вам.

Под катом — текущая версия списка.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑59 и ↓5+54
Комментарии16

PHP-Дайджест № 54 – интересные новости, материалы и инструменты (22 декабря 2014 – 11 января 2015)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку со ссылками на новости и материалы.

Приятного чтения!
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑47 и ↓3+44
Комментарии11

Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №142 (5 — 11 января 2015)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости


Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии1

Аутентификация на базе ЭЦП

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров20K
Уже в нескольких топиках рассматривались проблемы построения безопасного механизма аутентификации при небезопасном соединении. Ниже предлагается к обсуждению схема с использованием асимметричной криптографии. Такой подход позволит аутентифицироваться на сервере, никогда не передавая серверу пароль, ни при регистрации, ни при аутентификации. Как всегда, будет демонстрация и исходные коды. Кому данная тема интересна, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии48

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность