Обновить
16K+
678

Замглавреда

33,2
Рейтинг
372
Подписчики
Отправить сообщение

Raven Software выпускает исходники Jedi Outcast и Jedi Academy в дань почтения закрытой LucasArts

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели28K
Студию Raven, разработчика таких игр расширенной вселенной «Звездных войн» как Jedi Knight II: Jedi Outcast и Jedi Knight: Jedi Academy, уже давно просили выпустить исходный код компонентов синглплеера их игр по Star Wars. И вот, достаточным поводом для этого стало окончательное расформирование LucasArts, издателя этих видеоигр.

В комментарии от «Рейвен» для сайта «Котаку» было сказано следующее:
Читать дальше →

Valve начинает публиковать пакеты своего дистрибутива Linux

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели45K
Steam Box, игровая консоль компании Valve, скорее всего, будет продаваться с предустановленной кастомизированной версией Linux. На веб-сервере репозитория Valve уже начали появляться первые наброски будущей операционной системы.

Как говорит Майкл Ларабел, так называемый “Steam Box”, вероятно, будет поставляться с кастомизированной версией Debian или Ubuntu. Более всего логично ожидать выпуска операционной системы на Ubuntu Core. Конечно же, за основу будет взята версия LTS, с продолжительным периодом поддержки.

Владельцам сайта Phoronix намекнули, что существует репозиторий hometest, права доступа к которому были изменены на публичные несколько дней назад. В отличие от обычного репозитория Valve, содержащего лишь пакеты Steam и Steam Launcher, в этом есть обновления для Steam на Ubuntu 12.04.2 LTS, экспериментальные драйвера nVidia для Linux, экран загрузки для графического загрузчика Plymouth и новые нескучные обои.
Читать дальше →

Сервис Aereo выигрывает в суде, но ожидает лоббирования в Конгрессе

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели21K
Aereo — молодой стартап из Нью-Йорка, который предоставляет услуги стриминга и записи для последующего просмотра ТВ-вещания на основе платной подписки. Фактически, с помощью сервиса пользователь может смотреть вещаемые в радиодиапазоне некодированные телевизионные каналы на ПК или, с помощью специального приложения, на iPhone, iPad, iPod Touch или проигрывателе Apple TV. На выбор пользователю даётся несколько тарифов: от доллара в день, восьми в месяц (что сравнимо с абонентской платой Netflix) до восьмидесяти в год. Aereo представляет себя как дешевую альтернативу кабельному или спутниковому телевидению с меньшим количеством каналов. На данный момент компания работает только в Нью-Йорке, хотя обсуждается план по расширению в 22 других американских сити, ограниченный судебными решениями.

Дело в том, что правовая часть работы сервиса очень неоднозначна. 1 марта 2012 года, всего лишь через несколько недель после февральского запуска Aereo, компания получила судебный иск от консорциума телевизионных вещателей, которые обвинили сервис в нарушении авторских прав. Работа Aereo, как утверждали представители телевизионных каналов, основывается на записи и публичном воспроизведении контента без какого-либо согласования с телевизионными каналами, а публичное воспроизведение требует лицензионных отчислений. Разбирательства и тяжба затянулись, при этом вещатели, в числе которых были Fox, ABC, CBS, NBCUniversal и другие, не всегда оказывались в выигрыше, что заставляло их называть Aereo сервисом, использующим лазейки в законах.

И вот, 1 апреля 2013 года вторая выездная сессия окружного суда США двумя голосами против одного приняла нешуточное решение в пользу Aereo.
Читать дальше →

Стэнфордские учёные создали компьютер внутри живой клетки

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели68K
В XIX веке Чарльз Бэббидж, разрабатывая проект своей вычислительной машины, опирался на механические элементы. ЭНИАК, первая современная универсальная ЭВМ, созданная в середине 40-ых, базировалась на особенностях работы вакуумных ламп. Сегодня компьютеры используют транзисторы на основе полупроводниковых элементов для проведения логических операций.

Команда биоинженеров Стэнфордском университете в свою очередь создала логический элемент из генетического материала, который получил название биологический транзистор или транскриптор. Об этом они сообщили в журнале Science 28 марта этого года.

В публикации исследователи описали универсальную систему генетических транзисторов внутри функционирующей клетки, которая может включаться или отключаться при определенных условиях. Авторы исследования высказывают надежду, что со временем такие группы транзисторов могут стать микроскопическими живыми компьютерами.

Компьютеры такого рода могут выполнять разнообразные задачи: определять наличие какого-либо токсина, считать количество делений раковой клетки или предоставлять детальную и точную информацию о действии препарата на какой-либо вид клеток. К примеру, чтобы избежать неконтролируемого деления раковых клеток, можно запрограммировать компьютер внутри клетки на смерть при достижении определенного порога количества делений.
Читать дальше →

AN/FSQ-7 — самый снимаемый компьютер в истории

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели103K


Ещё во время Второй мировой войны Военно-морские силы США сделали предложение Массачусетскому технологическому университету о возможности создания симулятора полётов для тренировки экипажей бомбардировщиков. После успеха ЭНИАКА в 1945 году было решено использовать для этих целей компьютер и оставить безуспешные попытки создания аналогового вычислителя.

Проект заметно затянулся, и был закончен уже после окончания Второй мировой войны. Оставалось неясным, что делать с созданным компьютером Whirlwind — военные утратили к затее интерес. Он, тем не менее, представлял историческую важность — именно Whirlwind и нереализованный проект Whirlwind II стали основой предложения Джея Форрестера по созданию системы противоздушной обороны.

Течение событий ускорил факт появления у СССР атомного оружия и откровенно натянутые отношения двух государств. Уже в декабре 1949 года комитет по воздушной обороне, возглавляемый Джеорджем Вэлли, рекомендует компьютеризированные вычисления для радарных станций. Вэлли и Форрестер фактически заложили основы будущей системы Сейдж (SAGE), разработка которой стоила около 10 млрд. долларов 1954 года и включала создание 24 командных центров, оборудованных в том числе компьютером AN/FSQ-7, рекорд размеров которого так никогда и не был побит.

Компьютеры являлись ключевым компонентом системы. Легко увидеть в сотнях панелей Q7 с их переключателями, кнопками и мигающими лампочками рай для визуального оформления кинофильма. И именно поэтому Q7 является самым снимаемым компьютером в истории. Различные его части и сегодня появляются в кадре, несмотря на то, что он был создан на заре компьютерной эпохи и после 1983 года уже не использовался.
Читать дальше →

Сервер на NetWare 3.12 с аптаймом 16,5 лет

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели134K
Волжский автомобильный завод начал выпускать «десятку», череда трагических событий в Чечне лишь продолжалась, а всего несколько недель назад вышла новейшая операционная система от корпорации «Майкрософт» — Windows NT 4.0. Таким был понедельник 23 сентября 1996 года, и от других его отличал лишь запуск работы небольшого сервера на NetWare 3.12 где-то на просторах США.

NetWare — сетевая операционная система от Novell, впервые выпущенная в 1983 году. В данном случае она использовалась по назначению: сервер надёжно предоставлял своё дисковое пространство клиентам, но в основном использовалась функция совместного доступа к принтеру. NetWare отличается особой стабильностью, и во всплывающих иногда обсуждениях и сравнениях аптайма почти всегда участвуют устройства под её управлением. Данный же экземпляр претендует на особый рекорд уровня «Вояджера-1» — он проработал шестнадцать с половиной лет.


Читать дальше →

Загадка выпадающего списка «Амазона»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели194K
Бен Кэменс обнаружил, что в выпадающем списке Shop by Department на сайте «Амазон» ховер-эффект происходит очень быстро, абсолютно без какой-либо задержки. Тем самым происходит нарушение старого, выработанного ещё в 90-х годах прошлого века правила: перед отображением пункта подменю необходим так называемый гистерезис, запаздывание.



Запаздывание необходимо не только для того, чтобы сберечь ресурсы машины пользователя, но и по соображениям юзабилити: если не добавить задержку, то переводить курсор мыши на выпавшее подменю будет неудобно, придётся вести его сначала горизонтально в меню, не задевая другие пункты, и лишь после выбирать нужный подпункт.
Читать дальше →

Новая уязвимость нулевого дня в браузерных апплетах Java

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K


Сегодня в сети появилась абсолютно новая уязвимость нулевого дня в Java, которая уже активно используется. Уязвимость была обнаружена фирмой FireEye посредством их технологии Malware Protection Cloud (MPC).

В отличие от других распространенных уязвимостей Java, где менеджер безопасности обходится простым путем, здесь используется произвольная запись и чтение памяти процесса виртуальной машины. После срабатывания уязвимости экслойт ищет адрес памяти, в котором содержится информация о внутренней структуре виртуальной машины, в том числе о статусе менеджера безопасности, а после перезаписывает в эту часть памяти ноль. Затем происходит загрузка Win32/McRat (Trojan-Dropper.Win32.Agent.bkvs) в виде файла svchost.jpg с того же сервера, где и находился вредоносный JAR, и его запуск. Пример HTTP GET-запроса от McRat в браузере с успешно выполнившейся уязвимостью приведен выше.
Читать дальше →

Разработчик передал свою работу на аутсорсинг в Китай и проводил время на Reddit

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели222K
В прошлом году в ходе аудита безопасности неназываемой компании, являющейся одним из ключевых инфраструктурных предприятий США, было выявлено, что один из топовых разработчиков нашел успешный способ не работать, «гулять» целый день по Интернету и оставаться одним из лучших работников буквально таки по сценарию новостного выпуска юмористической газеты фальшивых новостей Onion: он передал свою собственную работу на аутсорсинг китайскому подрядчику, а сам проводил рабочее время на сайтах социльных сетей, «Ибее» и смотрел видео с кошками на «Реддите».

Его хитрый приём был раскрыт после того, как в логах входа в служебный VPN компании были найдены фрагменты входов с IP-адресов диапазона КНР. VPN был настроен специально для того, чтобы разработчики могли работать из дома. Логи показали регулярную последовательность входов на главные сервера компании из китайского Шэньяна, при этом использовалась учетная запись определенного сотрудника, Б.

Первоначально IT специалисты компании были уверены, что это — результат какого-то вредоносного программного обеспечения, использующего уязвимость нулевого дня, что позволяло устанавливать соединения с рабочего компьютера Б. с внешним прокси-сервером, а затем и открывать VPN-соединение с машиной в Китае, но эта догадка не подтвердилась.
Читать дальше →

Шведская школа вводит обязательные уроки Minecraft

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели102K


Небольшая шведская школа попала в новостные ленты множества новостных ресурсов, всего лишь сделав сверхпопулярную игру в жанре песочница «Майнкрафт» обязательной для своих учеников.

Логика этих действий проста: обучающие видеоигры не должны учить чтению, навыками письма, арифметике, их обучающая способность обеспечивается совсем иными принципами. Позволяющая своим игрокам строить из кубиков вещества различные структуры и показывать результаты своей постройки игра «Майнкрафт» поощряет аккуратный и усердный процесс творчества. Игра может развивать креативность подростков без отторжения процесса механического заучивания, жесткой учебной программы и неприятной атмосферы школьного класса.
Читать дальше →

Продажа музыки составляет всего 6% дохода музыканта

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели88K
Общеизвестно, что бо́льшая часть дохода звукозаписывающих лейблов составляется продажами музыки, но при рассмотрении отдельно взятых исполнителей возникает совсем другая картина. Это было показано новым исследованием профессора Питера Ди Колы, который обработал данные нескольких тысяч исполнителей и пришел к выводу, что в среднем в доходе автора продажи музыки составляют лишь шесть процентов, а закон об авторском праве затрагивает в основном крупных исполнителей.

Стоит вспомнить, что Американская ассоциация звукозаписывающих компаний считает пиратство своей основной угрозой и источником убытков для себя и самих авторов. Этот факт ими сегодня уже утверждается как непреложная истина.



Однако, профессор Питер Ди Кола, работающий в Школе права в Северо-Западном университете, не был так в этом уверен, и провел глубокое исследование этого вопроса. Он опросил 5 тыс. исполнителей музыки, проживающих в США, задавая им различные вопросы, включая отношение к незаконному распространению звукозаписей.
Читать дальше →

Как была украдена Half-Life 2

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели137K
Несколько дней назад в сети появилась одна из наиболее ранних на сегодняшний день версий Half-Life для прессы. О степени незавершенности того билда можно судить хотя бы по тому, что в игре центральным персонажем является не известный всему играющему миру очкастый физик-теоретик с защитным костюмом и монтировкой, а гномообразный бородач Иван, космический байкер, противоборствующий персоналу научно-исследовательского центра. 15 лет назад содержимое диска предназначалось исключительно для представителей регулярных печатных изданий.

Но куда более интересной остается история наиболее ранней, так сказать, демо-версии сиквела игры и путь её попадания в руки геймеров. Для того, чтобы понять, как это всё началось, вернемся на десять лет назад.

Half-Life 2 была лишь мимолетным слухом, будоражившим умы геймеров, но на выставке E3 в мае 2003 года демонстрация продукта произвела на публику настолько сильное впечатление, что ещё невышедшая видеоигра получила несколько наград. В Сиэттле говорили о дате релиза в сентябре 2003 года, и якобы незаскриптованные сцены геймплея на E3 заставляли в это верить.

В то же время на другом конце света, в крошечном (чуть больше двух тысяч человек населения) городке Шёнау в Германии проживал со своим отцом 22-летний Аксель Джембе, хакер, которому было уготовано сыграть в этой пьесе главную роль. Мир взлома затянул геймера случайно — однажды он скачал и установил программу-вирус sdbot, маскировавшийся под генератор ключей Warcraft III, но вместо того, чтобы почистить систему и забыть о трояне, Джембе подверг продукт обратному инжинирингу и изучил принципы её работы.
Читать дальше →

Почему новый альбом Боба Дилана вышел тиражом 100 экземпляров

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели93K


Лейбл знаменитого американского рок-музыканта Боба Дилана недавно поступил очень странно: они выпустили альбом-компиляцию очень ограниченным тиражом 100 экземпляров.

Альбом под названием «Коллекция 50-летней годовщины» представляет из себя 4 компакт-диска, и выпускается он только в Европе. Альбом содержит произведения первых лет работы Дилана: невыпущенные домашние записи, живые выступления фолк-клубе в Гринвич-Виллидж и вырезанный контент записей его второго студийного альбома, The Freewheelin’ Bob Dylan.

Альбом минималистичен — это четыре компакт-диска, бумажный конверт и небрежно составленный список треков. Компиляция была выпущена очень ограниченным тиражом в 100 экземпляров, что достаточно для использования в своих целях нового европейского закона о копирайте. Говорить о таких мотивах выпуска альбома можно сразу по нескольким причинам.

Представители звукозаписывающего лейбла Дилана отказались от каких-либо комментариев по поводу столь странного релиза. Куда интересней комментарий названия нового альбома — это «Коллекция продления авторских прав, том 1» (The Copyright Extension Collection, Volume 1). Как видно, даже лицензиары могут быть честными, и профессор права в Дюкском университете Джеймс Бойль уверен, что это — эксплуатация законов.
Читать дальше →

Реконструкция портрета Ван Гога

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели38K
Какой образ Винсента Ван Гога осел в человеческой памяти, если бы он жил в более поздний период, в который уже бы имела распространение цветная фотография? Литовский фотограф и архитектор Тадао Серн попытался ответить на этот вопрос, взяв за основу автопортрет импрессиониста, и посредством ретуши восстановил фотографию художника.



Качество полученного позволяло, и Тадао не преминул воспользоваться возможностью пошутить, что это настоящая фотография, которую он сделал в прошлом, а загадочный фотографируемый, получив снимки, больше с ним на контакт не выходил.

Сравните полученный результат с оригинальным автопортретом:
Читать дальше →

За клочок цветной ленты

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели49K
Последние несколько лет я получаю по почте от «Пасифик гас энд электрик», нашего калифорнийского коммунального предприятия, двухстраничные отчеты по энергии, в которых сравнивается потребление электричества нашим домом с данными домашних хозяйств по соседству.

Здесь представлена интересная выдержка из последнего отчета; щелкните обе картинки для полностраничного просмотра.




Читать дальше →

Вышел официальный трейлер фильма The Pirate Bay Away From Keyboard

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K


Осенью прошлого года стало известно о серьезных намерениях со стороны шведского режиссера Саймона Клозе снять фильм о «Пиратской бухте», самом известном и самом непокорном битторрент-сайте нашей Галактики.

Финансирование производства фильма осуществлялось по принципу краудфандинга. Оценить степень интереса к проекту можно по тому факту, что полученная сумма превышала запрашиваемую более, чем в два раза — пользователи «Кикстартера» выдали 51.424 долларов, а первоначальный робкий запрос на 25 тыс. был удовлетворен всего за три дня. Также фильм проспонсировал Шведский комитет грантов исскусства суммой 200 тыс. шведских крон (около 31 тыс. долларов).
Читать дальше →

Исследователи MIT открыли новое состояние вещества

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели111K
Исследователи Массачусетского технологического института открыли новое состояние вещества с новым состоянием магнетизма, которое было названо квантовая спи́новая жидкость (quantum spin liquid, QSL). За счет такой характеристики как квантовая запутанность дальнего действия (long-range entanglement) новое открытие может помочь достичь значительных успехов в хранении данных и способствовать развитию новых систем коммуникаций.

В современном технологическом мире наибольшее распространение получили всего два вида магнетизма: ферромагнетизм и антиферромагнетизм. Первый известен человечеству уже сотни лет, и как в стрелке, вращающейся на игле компаса, так и в тех магнитах, с которыми мы играли в детстве, работает одно и то же свойство: магнитные моменты (к примеру, зарядов ионов и электронов) устанавливаются одном направлении, что вызывает появление двух полюсов.
Читать дальше →

Как мы читаем код

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели48K
В рамках исследований движений глаза Майк Хансен и Эрик Холк провели любопытный эксперимент. Используя айтрекер Tobii TX300 частотой 300 Гц, они сравнили поведение глаз опытного и начинающей программистов при чтении кода программы Python, вывод которой являлся вопросом поставленной задачи.

В результате съемки данных для «новичка» было получено следующее видео.

Читать дальше →

В Firefox 20 в Windows 7 появилась поддержка H.264

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели22K


В новой ночной сборке Firefox 20 в окружении Windows 7 появилась поддержка стандарта сжатия видео H.264. О желании представить в своем браузере поддержку этого кодека, дабы избежать необходимости использовать внешние плагины типа Adobe Flash, в марте этого года писал в своем блоге технический директор Mozilla Брендиан Айк, аргументируя необходимость поддержки H.264 входом на рынок мобильных платформ. Версия Firefox для Android получила поддержку стандарта, и, наконец, намерение ввести его в десктопной версии стало заметно.
Читать дальше →

Instagram не будет продавать фотографии пользователей

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели49K
Вчера стало известно о том, что сервис фотографий для мобильных устройств Instagram в одностороннем порядке изменил условия использования сервиса. Наибольшее внимание пользователей привлекло изменение лицензии переданного ресурсу контента с ограниченной на передаваемую с правом сублицензирования, что было расценено как организация фотобанка с продажей пользовательских изображений третьим лицам без выплаты авторских отчислений.

Новое пользовательское соглашение содержит строчку, гласящую о том, что другая организация может выкупить отображение фотографий в связи с платным или спонсорским контентом или акцией без любой компенсации для их автора. Изменения условий сервиса наступят через 30 дней со дня их публикации.

Предположения об организации фотобанка мгновенно вызвали широкое обсуждение среди пользователей и многочисленные претензии. Распространение получили наспех составленные инструкции по выгрузке своих фотографий с Instagram и удаления своего аккаунта, что вызывало определенного рода эффект: сервис импорта фотографий Instaport (IP:54.246.82.151), как будто созданный для случая такого удара в спину, в связи с наплывом пользователей испытывает значительные нагрузки и просит попробовать выкачать фотографии завтра или через несколько дней.

Однако, в официальном блоге компании появился пост, в котором представители сервиса заверили, что Instagram не собирается продавать пользовательский контент.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность