Как стать автором
Обновить
8
0
Роман Чеботарев @convex

Архитектор

Отправить сообщение

Рассказ об участии в конкурсе Intel Accelerate Your Code

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K
В ноябре 2012 года был дан старт конкурсу по параллельному программированию от компании Intel, и этому даже был посвящён отдельный пост на хабре. О конкурсе мы узнали от нашего преподавателя Евгения Калишенко. Он читает курс по «высокопроизводительным и параллельным вычислениям» в Санкт-Петербургском Академическом Университете и стал руководителем нашей команды.

Цель конкурса заключалась в том, чтобы в течение нескольких недель написать и оптимизировать решение одной алгоритмической задачи. Прежде чем описывать её условие, отметим несколько особенностей конкурса.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4+22
Комментарии21

Дистанционное обучение с помощью мобильных устройств

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров104K
Еще 10—20 лет назад полноценное дистанционное обучение было практически невозможным. Необходимость переезда в другой город или даже страну являлась, наверное, одной из наиболее частых причин, почему предпочтение отдавалось местным вузам, вместо того чтобы поступать в университеты своей мечты. Да, существует заочное образование, но мы прекрасно понимаем, что в большинстве случаев данная форма образования — всего лишь для галочки. К счастью, в настоящее время есть возможность учиться, было бы желание. Для тех, у кого с желанием все в порядке, прошу под кат.

image
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑59 и ↓4+55
Комментарии18

Знакомство с libuniset — библиотекой для создания АСУ

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K
В данной статье речь пойдёт об открытой библиотеке для построения распределённых систем управления — libuniset, написанной на языке C++ под ОС Linux. Будет дан общий обзор основных понятий, элементов и концепций, используемых в библиотеке.

Основной целью библиотеки libuniset является предоставление готовых «кубиков» для построения распределённых автоматизированных систем управления (АСУ). В любой АСУ можно выделить такие основные направления как:
  • ввод/вывод;
  • сетевой обмен;
  • процессы управления (алгоритмы);
  • хранение данных;
  • работа с БД.

В libuniset сделана попытка создать готовые для использования, согласованные и взаимодействующие между собой компоненты для всех указанных направлений, и при этом создать достаточно универсальную и легко расширяемую библиотеку.

Типичным проектом с использованием данной библиотеки является проект,
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии25

Масштабирование производительности PostgreSQL с помощью партицирования таблиц

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров32K

Классический сценарий


Вы работаете над проектом, где транзакционные данные хранятся в базе данных. Затем вы развёртываете приложение в рабочей среде, и производительность великолепна! Запросы проходят шустро, и задержка при их вводе практически незаметна. Через несколько дней/недель/месяцев база данных становится всё больше и больше, и скорость запросов замедляется.

Есть несколько подходов, с помощью которых можно ускорить работу вашего приложения и базы данных.

Администратор базы данных (DBA) посмотрит и проследит, чтобы база данных была оптимально настроена. Он предложит добавить определённые индексы, убрать логирование на отдельную партицию, подправить параметры движка базы данных и убедиться, что база данных здорова. Можно также добавить выделенных IOPS (Input/Output Operations Per second) на EBS диске, чтобы увеличить скорость дисковых партиций. Это даст вам выиграть время и даст возможность решить главную проблему.

Рано или поздно вы поймёте, что данные в вашей базе данных являются узким местом (botleneck).
В базах данных многих приложений важность информации уменьшается со временем. Если вы сможете придумать способ избавиться от этой информации, ваши запросы будут проходить быстрее, время создания бэкапов уменьшится, и вы сэкономите кучу места. Вы можете удалить эту информацию, однако тогда она пропадёт безвозвратно. Вы можете послать множество DELETE запросов, вызвав создание тонн логов, и использовать кучу ресурсов движка базы данных. Так как же мы избавимся от старой информации эффективно, но не потеряв её навсегда?
В примерах мы будем использовать PostgreSQL 9.2 на Engine Yard. Вам также нужен git для установки plsh.

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии15

Беспроводные коммуникации «умного дома»

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров150K
Когда начинающие (или продолжающие) «радиолюбители» наигрались со светодиодами и устали поворачивать сервы в различные положения, некоторые из них начинают прикладывать полученные знания к обычной бытовой сфере.
Как правило, это применение находится в двух областях — автомобиль или дом.
«Тюнить» авто лично мне как-то не интересно, а вот сделать собственное жилье чуточку «умнее» и комфортнее — достойный выбор.

Как же до такого дойти...
Всего голосов 77: ↑73 и ↓4+69
Комментарии56

Генератор абстракций — видеообзор

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров36K

Генератор абстракций (видеообзор)


Привет, Хабрахабр!
Не для широких масс, но для любителей программирования и графики решился я опубликовать сей пост.
image
Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑97 и ↓14+83
Комментарии40

Распознавание рукописных символов с использованием Python и scikit

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Привет. Наверняка многие интересуются методами машинного обучения и решения различных задач, которые обычными подходами не решаются. Недавно мне посчастливилось попасть на курс Data Mining, организованный в рамках программы GameChangers. Первым же домашним заданием было сделать сабмит на Kaggle — решить задачу Digit Recognizer.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0+22
Комментарии7

О модульности, хорошей архитектуре, внедрении зависимостей в С/C++ и разноцветных кружочках

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров42K
Не в совокупности ищи единства, но более – в единообразии разделения.
Козьма Прутков


Немного воды вначале


Нельзя не заметить, что аспектно-ориентированное программирование с каждым годом берет новые рубежи популярности. На хабре было уже несколько статей посвященных этому вопросу, от Java до PHP. Пришло время обратить свой взор на С/C++. Теперь я в первом же абзаце признаюсь, что речь пойдет не об «настоящих аспектах», но о чем-то, близко с ними связанном. Также рассуждение будет вестись в контексте embedded-проектов, хотя описываемые методы могут применяться где угодно, но именно embedded, это та область, где эффект будет максимально ощутимым. Еще я буду использовать слова «хидер» и «дефайн» для обозначения, соответственно, «заголовочного файла» и «макроопределения». Сухой и академичный язык это хорошо, но в данном случае, мне кажется, все будет проще понять, если пользоваться устоявшимися англицизмами.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2+42
Комментарии35

Организация сетевого взаимодействия на Qt

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K
В данной статье я бы хотел рассказать об одном из вариантов организации сетевого взаимодействия в программах, написанных на Qt, используя библиотеку QexRemint. Эта библиотека позволяет сериализовать/десериализовать сигналы и слоты. Дописав к ней сетевую часть, можно получить отличный и удобный механизм для удаленного вызова процедур (Remote Procedure Call).

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑30 и ↓4+26
Комментарии18

Boost Signals — сигналы и слоты для C++

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров55K
image

О чем эта статья


Сегодня я расскажу про библиотеку Boost Signals — про сигналы, слоты, соединения, и как их использовать.

Сигнал — это тип данных, который может хранить в себе несколько функций обратного вызова, и вызывать их.
Слот — это, соответственно, и есть подсоединяемые к сигналу функции.
Как уже было сказано, к одному сигналу можно подключить несколько функции, и при вызове сигнала, подключенные функции вызываются в порядке их подключения.
Похожую систему иногда называют событийной, тогда сигналы — это события, а слоты — это подписанные на определенные события обработчики.

Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑57 и ↓6+51
Комментарии50

Управление растущими нагрузками в Postgres: 5 советов от Instagram

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K
С тех пор как число активных пользователей Instagram стало постоянно расти, Postgres оставался нашим надежным фундаментом и неизменным хранилищем данных для большинства данных, создаваемых пользователями. И хотя меньше года назад мы писали о том, как мы храним большое количество данных на Instagram при 90 лайках в секунду, сейчас мы обрабатываем более 10000 лайков в секунду – и наша основная технология хранения данных не изменилась.

За последние два с половиной года, мы поняли несколько вещей и подобрали пару инструментов для масштабирования Postgres и мы хотим ими поделиться – то, что мы хотели бы знать при запуске Instagram. Некоторые из них специфичны для Postgres, другие представлены также и в других базах данных. Чтобы знать, как мы горизонтально масштабируем Postgres, смотрите наш пост Sharding and IDs at Instagram

Узнать больше
Всего голосов 66: ↑64 и ↓2+62
Комментарии8

QML и C++. Гоняем данные, оцениваем скорость взаимодействия

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K
О том как отправлять данные из QML в C++ и после манипуляций с ними возвращать их (данные) обратно, было уже неоднократно рассказано. В большинстве статей приводятся одни и те же примеры или, в лучшем случае, слегка измененные авторами статей.

Давайте рассмотрим пару самых явных способов передавать данные из QML в C++ и обратно. Также оценим их эффективность.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии11

Рекомендательная система: text mining как средство борьбы с холодным стартом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
В предыдущей статье я уже обозначил основные направления решения задачи холодного старта в рекомендательной системе веб-страниц. Напомню, что проблема холодного старта делится на холодный старт для пользователей (что показывать новым пользователям) и холодный старт для сайтов (кому рекомендовать вновь добавленные сайты). Сегодня я более подробно остановлюсь на методе семантического анализа текстов (text mining) как основном подходе к решению проблемы холодного старта для новых сайтов.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии8

Сети для самых маленьких. Часть седьмая. VPN

Время на прочтение37 мин
Количество просмотров660K


Покупка заводов в Сибири была стратегически правильным решением для компании “Лифт ми Ам”. После того, как лифты стали ездить не только вверх, но и вниз, дела компании пошли… нет полетели, вверх. Лифты начали разбирать, как горячие пирожки со стола. Название уже не соответствовало действительности и было принято решение о ребрендинге. (На самом деле их замучила судебная тяжба с Моби).
Итак, под крыло ЛинкМиАп планируется взять заводы в Новосибирске, Томске и Брно. Самое время подумать о том, как это хозяйство подключить к имеющейся сети.

Итак, сегодня рассматриваем
1) Возможные варианты подключения, их плюсы и минусы
2) Site-to-Site VPN на основе GRE и IPSec
3) Большая тема: динамическая многоточечная виртуальная сеть (DMVPN) в теории и на практике.

В традиционном видео лишь ёмкая выжимка из статьи, посвящённая работе и настройке DMVPN.

Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑118 и ↓0+118
Комментарии43

Байесовский анализ в Python

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров57K
Этот пост является логическим продолжением моего первого поста о Байесовских методах, который можно найти тут.
Я бы хотел подробно рассказать о том, как проводить анализ на практике.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии18

Контроллер для умной теплицы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров72K
image
Для умного дома есть куча решений, думаю, пора расширяться в сад.
Предлагаю обсудить проект контроллера для умной теплицы.

Добавлю, что все нижеперечисленное есть раздельными устройствами, не всегда совместимыми друг с другом, а нужна единая система, не требующая подгонки компонентов.

Вот примерный перечень того, что хочется видеть в конечном устройстве:

I этап — базовая функциональность
Минимум 8 каналов для датчиков (влажность воздуха внутри, температура воздуха внутри и снаружи, температура почвы внутри и снаружи, температура воздуха в канале вентиляции, освещенность, 1 резервный);
Отображение показаний датчиков на большом ЖК-дисплее (можно и LCD+тачскрин, но это вроде уже сильно дороже);
Управление исполнительными устройствами:
-открытие/закрытие кранов полива и залива бочек по заданной логике и показаниям датчиков;
-включение/выключение вентилятора (как в одну, так и в другую сторону) по показаниям датчиков и логике;
-включение ночью двух каналов LED-подсветки растений (синий и красный спектр) в разном соотношении, по заданному календарю.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑13 и ↓5+8
Комментарии53

12 бизнес-уроков от основателя и гендиректора Amazon Джеффа Безоса. Часть 2

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров24K
Переведено в Alconost. Часть 1 — habrahabr.ru/company/alconost/blog/170201

7. Презентуйте и обсуждайте документы, а не слайд-шоу


В интервью Чарли Роузу Безос говорит: «Обычно на корпоративном собрании кто-то один выходит вперед и представляет общему вниманию… что-то вроде слайд-шоу. С нашей точки зрения… таким образом вы получаете очень мало информации, вместо нее вам достаются только тезисы. Это облегчает задачу тому, кто проводит презентацию, но усложняет понимание тем, кто его слушает. Поэтому вместо этого мы на всех наших собраниях рассматриваем подготовленный заранее документ — 6-страничную повествовательную записку. И вот, когда вам приходится выписывать свои идеи в виде законченных предложений и полновесных абзацев, это заставляет вас думать яснее и четче».



Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии4

Динамические библиотеки в Qt

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров50K

Введение


До начала работы с библиотекой Qt я программировал различные задачки на С++ в университете, а на работе использовал Delphi. И конечно же, в процессе работы создавались различные библиотеки. Создавались, можно сказать, с трудом. Не хватало в повседневной жизни тех плюсов, которые давало ООП. Всегда хотелось экспортировать из библиотек целые классы, причем делать это просто, быстро и беззаботно. При этом вопросы о создании библиотек на С++ и дальнейшем их использовании в проектах на Delphi или C возникали очень редко.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии6

Как стать ведущим разработчиком. Часть 2

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров40K
Продолжение перевода статьи Джона Оллспоу о личных качествах ведущих разработчиков.

Зрелые разработчики не жалуются просто так


Вместо этого они рассуждают, основываясь на наблюдениях, и предлагают варианты решения найденной ими проблемы. Один опытный менеджер сказал мне: «Никогда не приходи к своему начальнику с жалобами, если у тебя нет готового решения проблемы. И лучше, если решений будет несколько». Но даже если у вас не получилось найти ни одного решения — это уже лучше, чем жаловаться просто так.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑98 и ↓6+92
Комментарии15

Фильтр Калмана

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров425K


В интернете, в том числе и на хабре, можно найти много информации про фильтр Калмана. Но тяжело найти легкоперевариваемый вывод самих формул. Без вывода вся эта наука воспринимается как некое шаманство, формулы выглядят как безликий набор символов, а главное, многие простые утверждения, лежащие на поверхности теории, оказываются за пределами понимания. Целью этой статьи будет рассказать об этом фильтре на как можно более доступном языке.
Фильтр Калмана — это мощнейший инструмент фильтрации данных. Основной его принцип состоит в том, что при фильтрации используется информация о физике самого явления. Скажем, если вы фильтруете данные со спидометра машины, то инерционность машины дает вам право воспринимать слишком быстрые скачки скорости как ошибку измерения. Фильтр Калмана интересен тем, что в каком-то смысле, это самый лучший фильтр. Подробнее обсудим ниже, что конкретно означают слова «самый лучший». В конце статьи я покажу, что во многих случаях формулы можно до такой степени упростить, что от них почти ничего и не останется.
Читать дальше →
Всего голосов 178: ↑173 и ↓5+168
Комментарии84

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность