Как стать автором
Обновить
26
0

Пользователь

Отправить сообщение

Дайджест новостей из мира разработки на Unity

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
В нашем небольшом, но информативном дайджесте вы найдете туториалы, интервью с разработчиками, новые проекты на Unity, а также много полезной информации для вдохновения и прокачки скилов.


Читать все
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии2

Дайджест игровой разработки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
В этом материале мы собрали полезные статьи об игровой разработке, создании озвучки и арта. Все самое интересное — в нашем дайджесте.


Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии3

Приемы при проектировании архитектуры игр

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров146K
К сожалению, нигде нет более менее полной публикации на тему проектирования архитектуры в играх. Есть отдельные статьи на конкретные темы, но нигде все это вместе не собрано. Каждому разработчику приходится самостоятельно по крупицам собирать подобную информацию, набивать шишки. Поэтому решил попробовать собрать часть из этого воедино в данной статье.

Для примеров будет использоваться популярный движок Unity3D. Рассматриваются подходы, применимые в больших играх. Написано из моего личного опыта и из того, как я это понимаю. Конечно, где-то я могу быть не прав, где-то можно лучше сделать. Я тоже все еще в процессе набирания опыта и набивания новых шишек.

В публикации рассматриваются следующие темы:
  • Наследование VS компоненты
  • Сложные иерархии классов юнитов, предметов и прочего
  • Машины состояний, деревья поведений
  • Абстракции игровых объектов
  • Упрощение доступа к другим компонентам в объекте, сцене
  • Сложные составные игровые объекты
  • Характеристики объектов в игре
  • Модификаторы (баффы/дебаффы)
  • Сериализация данных

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2+36
Комментарии30

Вышел любительский мод к Heroes 3 — Horn of the Abyss

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5K


Фанаты серии радуются — появилась возможность поиграть в «свежак» Heroes of Might and Magic III Horn of the Abyss, довольно качественный аддон к оригинальным The Shadow of Death.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑64 и ↓12+52
Комментарии52

Электронный бухгалтер #2: Регистрируем ИП «своими руками»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.7K
В среднем порядка девяти тысяч человек в месяц выпытывают у Яндекса советы о том, как зарегистрировать ИП. Информации много, она достаточно разрозненная и даже после нескольких часов Интернет-серфинга по страницам, посвященным этой тематике, общая картинка в голове как-то не складывается. Самое время в этом разобраться.

В программе:

  1. Зачем регистрировать ИП?
  2. Что может случиться, если разместить у себя в блоге рекламу и забыть про налоги?
  3. Почему к выбору вида деятельности следует подойти особо тщательно?
  4. Какие бывают виды систем налогообложения?
  5. Что включено в обязательный пакет документов регистрации ИП?
  6. Куда сдавать собранные документы?
  7. Как упростить процедуру регистрации ИП?
Электронный бухгалтер на rpod.ru и podfm.ru
Длительность 7,5 минут, размер 7 Мб.
Всего голосов 48: ↑41 и ↓7+34
Комментарии65

Стив Джобс не разработал ни одного проекта

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
внимание! это не пост зла!

image
Замечательная книга Programmers at Work, состоит из короткого введения и следующими за ним 19-ю интервью с различными программистами, в среднем по 15-20 страниц каждое. Она была опубликована в 1986 году в золотой век микрокомпьютеров, и содержит интервью с такими личностями как Дэн Бриклин (VisiCalc), Гэри Килдэл (CP/M) и даже Биллом Гейтсом (в то время, когда он был хакером и основным автором Microsoft BASIC).

Интервью с Гейтсом, безусловно, очень увлекательно, но беседа с Джефом Раскиным, создателем проекта Apple Macintosh, может привлечь ваше внимание гораздо больше. Раскин в нем критикует самого Стива Джобса!
Читать дальше →
Всего голосов 239: ↑175 и ↓64+111
Комментарии159

Отсутствие копирайта способствовало технологической революции в Германии 19 века

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.3K
В 19 столетии немецкое государство испытало мощный индустриальный рост, который сопровождался многократным увеличением научных публикаций и общего количества книг, издаваемых в стране. Неожиданная любовь немцев к книгам заставила литературного критика Вольфганга Менцеля в 1836 году назвать Германию «нацией поэтов и мыслителей».

Например, в 1843 году немецкие издательства опубликовали около 14 000 новых книг, большая часть которых были научными публикациями. Если учесть количество населения, то это столько же, сколько издаётся в наши дни, в 21 веке. Для сравнения, в Британской империи в тот год было опубликовано около 1000 новых работ.

В чём причина такого бурного экономического и научного развития? Экономический историк Экхард Хоффнер (Eckhard Höffner) считает, что всё дело в отсутствии копирайта.
Читать дальше →
Всего голосов 161: ↑151 и ↓10+141
Комментарии96

47 принципов игровой механики

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.8K
Не секрет, что многие социальные сервисы внедряют у себя принципы игровой механики, хотя бы в виде статусов, рейтингов, голосований, виртуальных подарков. Аналогичные принципы применяются в офлайновом мире, где на игровой механике основаны маркетинговые акции, дисконтные программы. Игры вызывают эмоции, что делает отношения с пользователями более крепкими и эффективными. Среди экспертов существует мнение, что любой бизнес в будущем должен взять элементы игры.

Чтобы использовать игровой арсенал в полном объёме, нужно знать все имеющиеся методы и сочетать их друг с другом. Существующие термины, концепции и научные теории в данной области можно хотя бы напечатать в виде колоды карт и вытягивать их в случайной последовательности.

Компания SCVNGR занимается разработкой мобильных игр и создала именно такую колоду карт, которую можно позаимствовать и использовать в своих целях. Вот здесь приводится объяснение каждого из 47-ми терминов и примеры их использования: достижения, фиксированный интервал, поведенческий кураж, информационная теория фрагментарной информации (то есть что любую информацию для пользователей нужно выделять минимально возможными порциями — так она лучше усваивается), динамика достижений, совместная игра, кросс-ситуационные хит-парады, бесконечный геймплей, мысль о великой цели, бесплатный завтрак, лотерея, собственность и т.д.
Всего голосов 82: ↑64 и ↓18+46
Комментарии17

35 уроков усвоенных к 35 годам

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.4K
Перевод статьи: 35 Lessons in 35 Years
http://ryanfreitas.tumblr.com/post/968361763/35-lessons-in-35-years (англ.)

Ваши вопросы Вы можете направить автору:
http://ryanfreitas.tumblr.com/ask

Я не профессиональный переводчик и не могу знать о статусе:
«white trash ballin», а поэтому буду благодарен любым корректировкам.

Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑80 и ↓49+31
Комментарии83

ZX Spectrum сегодня? Живее всех живых!

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров53K
По просьбе немногочисленных хабралюдей, даю телеграмму по поводу состояния дел zx-specurum-а в наши дни. К сожалению, написать абсолютно про всё у меня не получится, поэтому сделаю краткий обзор современного железа и эмуляторов, на которых это железо можно виртуально пощупать.

Писать буду для обычного хабрачеловека, не спектрумиста :), так что для более детальной информации используйте ссылки в конце статьи.

Что такое для вас spectrum? Наверное, это тёплый ламповый звук загрузки с магнитофона, Manic Miner и Elite. Возможно, это TR-DOS, 128кб памяти и музыкальный чип AY. А может быть это Scorpion-256, ATM Turbo или даже Profi.
В любом случае, всё это безнадёжно устарело
Всего голосов 134: ↑128 и ↓6+122
Комментарии75

Поиграем в Dendy по интернету?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.6K
image

Хабралюди, предлагаю нам собраться и поиграть в любимые игры Dendy по интернету, кто во что захочет.
Под катом опишу, как это организовать и настроить.
Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑109 и ↓16+93
Комментарии108

Медведев допустил, что над Москвой разрешат частные вертолёты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K
Оказывается, президент России Дмитрий Медведев тоже любит помечтать. В ходе беседы со студентами Национального исследовательского технологического университета МИСиС речь зашла о проекте по производству массовых дешёвых вертолётов стоимостью от 70 тыс. евро.



По мнению авторов проекта, если законы позволят пользоваться вертолётами в городах, то многие россияне могут предпочесть летающую машину, например, вместо дорогого джипа.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑62 и ↓24+38
Комментарии225

The Art Of Programming — Выпуск №48 [ Flash ] / Точка зрения разработчика

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров443
Интервью с Константином Ковалёвым о платформе Flash.
Разработчик Rich Internet Applications на базе Flash-платформы.
Один из основателей RAFPUG (Russian Adobe Flash Platform User Group).

+ История о K-12 и QuickMind.net
+ Переезды
+ Справочка о Flash
+ Критика и книги

filthyrichclients.org
www.artima.com/shop/flex_4_fun
Всего голосов 36: ↑30 и ↓6+24
Комментарии10

Нано-Раша

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1K
Кремль нашел применение нефтедолларам и газорублям — Москва пустила их в нанотехнологии, которые должны помочь России догнать Европу, США и Китай
Максим Бироваш, последний номер журнала Корреспондент

Анатолий Чубайс, экс-вице-спикер правительства РФ, который в прошлом году возглавил российскую госкорпорацию Роснано, не скрывает почти брежневского чувства “глубокого удовлетворения”.
“Время пугать весь мир ракетами прошло. Теперь у нас другие козыри — высокие технологии, которые могут изменить наше место в мировой экономике”, — рассказывает в беседе с Корреспондентом этот человек, на плечи которого власти взвалили серьезную ношу: буквально внести государство в светлое будущее, превратив ее нефтедоллары в доходы от главной фишки Кремля — нанотехнологий.
Читать много нанослов
Всего голосов 108: ↑80 и ↓28+52
Комментарии321

Новый NOOK

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.3K
image
Вот и обновился NOOK.
Теперь он будет без 3G и с белой крышкой (в остальном вроде все то же самое). Ах да, еще весом поменьше немного: 329 грамм вместо 343 грамм до этого. Видимо, 3G модуль на 14 грамм тянет.
НО! Самое главное — цена. Всего $149, вот теперь это будет настоящий убийца Kindle.

На старого первопроходца цена тоже снижена до 199 долларов.
Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑116 и ↓5+111
Комментарии266

Настоящий Walle

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.9K
Самый настоящий робот Валли. Полностью повторяющий эмоции и действия своего анимационного персонажа.


Кто-то строит роботов для помощи человеку, а кто-то просто делает их хорошо.
Заряжает позитивом.
Всего голосов 176: ↑158 и ↓18+140
Комментарии62

10 лучших stop-motion видеороликов на YouTube

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров47K
imageСоздание stop-motion видеороликов — труд зачастую бескорыстный, но достаточно кропотливый. Ниже представлена коллекция из десяти видеороликов, созданных людьми, которые были по-настоящему вовлечены в свою работу.

Кстати, на хабре год назад выкладывался один из оригинальных способов создания роликов из фотографий, поэтому кто заинтересован блеснуть вдохновением, читайте здесь.

Итак, 10 невероятных покадровых видеороликов:

1. Stop Motion With Wolf And Pig



В этом видео, отлично показано, что можно сделать располагая всего лишь фотоаппаратом, воображением и хрюшкой из папье-маше.
Читать дальше →
Всего голосов 103: ↑93 и ↓10+83
Комментарии50

Не вскрывать!

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4K
Трагическая и странная закономерность в гибели уже семерых солдат одного гарнизона. Всех их требовали хоронить только в закрытых гробах…

«Меня зарежут или убьют»
p.s Ну и что что этот сайт про IT, мы все люди и по большей части призывного возраста.
Под хабракатом идёт видео не для слабонервных.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑63 и ↓28+35
Комментарии47

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность