Как стать автором
Обновить
36
0

Пользователь

Отправить сообщение

Простой, казалось бы, вопрос по JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.3K
Есть простейший с виду код:

setInterval(function(){
     var xhr = new XMLHttpRequest();
     xhr.open('GET', 'json.txt', true);
     xhr.onreadystatechange = function() {
        if(this.readyState == 4 && this.status == 200) {
           console.log(this.responseText);
        }
     };
     xhr.send('');
}, 500);


Если оставить этот код работающим в, например, Google Chorme, скажем, на 1 час, он съедает память. Съедает методично. Если посмотреть в Developer Tools на профиль использования памяти видно что память таки чистится GC но не до конца. Со временем минимальная точка на графике после GC растет.

image

Аналогично рост потребления памяти видно и по about:memory. «Отжир» памяти стабильно видно и в FF…

Важное...
  • Файл json.txt лежит на localhost, его загрузка не занимает более 500мс гарантированно (я проверял).
  • Вывод в консоль я тоже отключал — память по прежнему отжирается.
  • EDIT без включенных developer tools — тоже течет, видно на about:memory.


Кроме этого кода более на данной странице никакого кода нет вообще.

Возможно я не понимаю как работает GC в JS, но по моему понятию тут нечему течь и нечему жить вечно. Может кто-то объяснить почему?

P.S. «Настоящей» утечки таки нет, если обновить страницу — память очищается.
P.P.S. Есть локальная жизненна потребность («требования бизнеса») оставлять подобный по структуре код на гораздо большие промежутки чем 1 час.

UPD: Оказывается есть даже тикет в хромиуме: code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=52411
UPD: Якобы fixed in 9, но я проверяю на 10.
Всего голосов 49: ↑44 и ↓5+39
Комментарии91

Многопоточное программирование в Go

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.7K
Возникла задача: у нас есть компилятор собственного языка программирования, которым мы компилируем некоторый диалект бейсика в исходник на C.

К сожалению, по историческим причинам, у нас не было четкого регрессионного тестирования для этого компилятора. Но сейчас, на основе исходников бизнес-приложения, написанного на этом бейсике, решили сделать полноценное тестирование.

План таков: принять какую-то текущую версию компилятора, на которую нет открытых жалоб от клиентов, за эталон. Скомпилировать этой версией приличное количество исходников, сохранить результат, и затем каждый раз при внесении в компилятор изменений прогонять все эти исходники и смотреть, генерируется ли точно такой же вывод. Это не защитит от появления ошибок в целом, но по крайне мере будет уверенность, что существующий бизнес код все еще компилируется правильно.

Несложная задача. Только есть одно «но». Количество исходников, которые планируется использовать как эталонные — около 15 тысяч файлов, суммарным объемом чуть меньше гига (для удобства они завернуты в один TAR). Подобный «прогон» может быть весьма долгим. И есть естественное желание сделать тест максимально быстрым, используя многопроцессорную машину, ибо задача прекрасно распараллеливается.

Как вариант — можно сделать Makefile и запускать его с ключом "-j" в GNU Make. Но если написать специализированную многопоточную программу, то можно достичь лучшей производительности.
Подробности
Всего голосов 31: ↑25 и ↓6+19
Комментарии20

Кроссбраузерные аксессоры в JavaScript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.8K

В своём фреймворке AtomJS я активно использую аксессоры — геттеры и сеттеры:

Foo = atom.Class({
    get bar () {
        return this._bar;
    },
    set bar (bar) {
        this._bar = bar;
    }
});


Я уже описывал теорию, но в топике я расскажу о том, как заставить их работать во всех современных браузерах, а именно — как разрулить ситацию с тем, что Internet Explorer 9 ничего не знает о __defineSetter__ и подобных методах.

Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑50 и ↓7+43
Комментарии31

Очнитесь, на дворе XXI век

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K


Начать статью я хотел бы с констатации того факта, что прямо за окном находится 2011 год (пруфлинк), середина апреля. Напоминаю я это в первую очередь себе, поскольку меня периодически посещают в этом сомнения. Дело в том, что как по работе, так и ради хобби я часто читаю код на С++, написанный лет 10-20 назад (но поддерживаемый и поныне) или код написанный совсем недавно, но людьми, которые учились программировать на С++ те же 20 лет назад. И вот после этого у меня и возникает ощущение, что никакого прогресса за эти годы не было, ничего не менялось и не развивалось, а по Земле до сих пор бродят мамонты.
Читать дальше →
Всего голосов 401: ↑370 и ↓31+339
Комментарии411

Команда dd и все, что с ней связано

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров609K

В UNIX системах есть одна очень древняя команда, которая называется dd. Она предназначена для того, чтобы что-то куда-то копировать побайтово. На первый взгляд — ничего выдающегося, но если рассмотреть все возможности этого универсального инструмента, то можно выполнять довольно сложные операции без привлечения дополнительного ПО, например: выполнять резервную копию MBR, создавать дампы данных с различных накопителей, зеркалировать носители информации, восстанавливать из резервной копии данные на носители и многое другое, а, при совмещении возможностей dd и поддержке криптографических алгоритмов ядра Linux, можно даже создавать зашифрованные файлы, содержащие в себе целую файловую систему.
Опять же, в заметке я опишу самые часто используемые примеры использования команды, которые очень облегчают работу в UNIX системах.
Читать дальше →
Всего голосов 323: ↑315 и ↓8+307
Комментарии119

Оптимизируем процесс работы в консоли

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
Все привыкли редактировать текст в текстовых редакторах, блокнотах, веб-формах и т.д. В процессе набора текста мы пользуемся привычными стрелками, кнопками «End» и «Home», более опытные зажимают «Ctrl» и стрелками шагают по словам (что, кстати, не всегда работает). И при переходе на консоль мы ориентируемся на те же самые правила, даже не зная, что bash предлагает очень удобные средства и комбинации клавиш, которые очень упрощают работу и минимизируют количество операций для выполнения задачи. К тому же, в bash есть удобные средства работы с историей, масса различных подстановок и других интересных функций. Самые часто используемые мной и любым опытным администратором я и опишу в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 256: ↑245 и ↓11+234
Комментарии76

Опубликован код алгоритма Predator

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
Хотя сам Зденек Катал был против, но исходные коды его алгоритма отслеживания объектов в видеопотоке Tracking-Learning-Detection (aka Predator) всё-таки попали в открытый доступ. Судя по всему, они были какое-то время выложены на сайте автора и кто-то успел сделать копию. А поскольку код публиковался под лицензией GPL 2.0, то не осталось никаких препятствий для его дальнейшего распространения.

Проект TLD на github: 1, 2, 3, 4, 5

Основная часть сделана на Matlab и его относительно легко можно транслировать в C за пару дней.

Сам трекинг осуществляется методом Лукаса-Канаде и с помощью OpenCV.
Всего голосов 71: ↑69 и ↓2+67
Комментарии51

Отслеживание объектов на видео

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров51K
Чешский студент из британского университета Суррея Зденек Катал (Zdenek Kalal) в рамках практической части кандидатской диссертации разработал алгоритм Tracking-Learning-Detection (aka Predator) для отслеживания объектов в видеопотоке с самообучением (точность распознавания улучшается с каждым фреймом).

Демо проекта

Исходные коды на github: 1, 2, 3, 4, 5


Читать дальше →
Всего голосов 171: ↑160 и ↓11+149
Комментарии79

Еще раз о пробросе портов из-за firewall-a

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.1K
Добрый день.
Я решил написать этот пост по нескольким причинам:
1) Иногда легче дать ссылку на статью, чем в сто первый раз рассказывать человеку, что ему необходимо сделать, и где про все это можно почитать.
2) Появилась необходимость привести знания в систему. А лучше всего это делать, если рассказываешь это другому человеку.
3) Чисто корыстный интерес — хочу инвайт.

Итак. Постановка задачи.
Есть рабочее место (W), закрытое роутером. Есть домашний компьютер (H), с которого периодически необходимо получать доступ к рабочему столу W, и который не имеет «белого» IP.
Schema-1
Менять что-то в настройках роутера — нельзя. Использовать TeamViewer & Co. — не наш путь.

Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑78 и ↓12+66
Комментарии39

О том, как я заставлял Ubuntu работать 10 часов от батареи

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров192K
imageЯ являюсь рядовым линукс-пользователем и поэтому не стоит от этой статьи ожидать очень умных ходов или нестандартных программистских решений. Все по мануалам. Но раз результат достигнут, значит кому-то кроме меня это может оказаться полезным.

О том, как заставит ноутбук работать под линуксами как можно дольше, написано немало, в том числе и на хабре. В какой-то степени я еще раз соберу все советы воедино, от очевидных до обскурных, заодно опишу несколько проблем и решений, которые у меня оказались достаточно «индивидуальными».

Устанавливал я Ubuntu 10.10 на ноутбук Acer Aspire Timeline 5810TG. Эта машина обладает экраном в почти 16 дюймов и относительно производительным железом, зато батарея достаточно емкая, чтобы ставить с ней личные рекорды.
Читать дальше →
Всего голосов 296: ↑285 и ↓11+274
Комментарии124

Переписываем проект с Zend Framework на Rails

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.8K
Около пяти месяцев назад я завязал с zend framework и пересел на рельсы. Тогда же начал переписывать свой проект www.okinfo.ru. Сейчас он уже закончен и sloccount показал что количество строк в проекте уменьшилось с 15000 до 4000. Мои знакомые php разработчики попросили success story и в итоге родилась эта статья. В ней я опишу как оно было, а так же немного расскажу о своем переходе на ruby.
Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑143 и ↓11+132
Комментарии197

Архитектура и платформа проекта Одноклассники

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров120K

Архитектура и платформа проекта Одноклассники


В этом посте расскажем о накопленном за 5 лет опыте по поддержанию высоконагруженного проекта. Надеемся, что коллегам-разработчикам будет интересно узнать, что и как мы делаем, какие проблемы и трудности у нас возникают и как мы справляемся с ними.

Читать дальше →
Всего голосов 268: ↑232 и ↓36+196
Комментарии181

Слежение за процессами и обработка ошибок, часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.7K

Преамбула


В первой части данной статьи мы рассмотрели механизм связей между процессами и процесс распространения ошибок. Сегодя давайте рассмотрим один случай, который не был освещен в предыдущей части – постреляем по процессам сигналом kill.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии11

Pythonic

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K
Итак, что же это значит, когда кто-либо говорит, что foo выглядит как pythonic? Что значит, когда кто-либо смотрит в наш код и говорит, что он unpythonic? Давайте попробуем разобраться.

В Python-сообществе существует неологизм pythonic, который можно трактовать по разному, но в общем случае он характеризует стиль кода. Поэтому утверждение, что какой-либо код является pythonic, равносильно утверждению, что он написан в соответствии с идиома Python’a. Аналогично, такое утверждение в отношении интерфейса, или какой-либо функциональности, означает, что он (она) согласуется с идиомами Python’a и хорошо вписывается в экосистему.

Напротив, метка unpythonic означает, что код представляет собой грубую попытку записать код какого-либо другого языка программирования в синтаксисе Python, а не идиоматическую трансформацию.

Понятие Pythonicity плотно связано с минималистической концепцией Python’a и уходом от принципа «существует много способов сделать это». Нечитабельный код, или непонятные идиомы – все это unpythonic.

При переходе от одного языка к другому, некоторые вещи должны быть «разучены». Что мы знаем из других языков программирования, что не будет к месту в Python’e?
Читать дальше →
Всего голосов 106: ↑99 и ↓7+92
Комментарии63

Список полезных инструментов для php разработчика

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров147K
PHP один из самых широко используемых языков для создания вебсайтов. PHP фреймворки, такие как Zend, CakePHP, CodeIgniter и т.д и open source классы и библиотеки упростили разработку.
Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или новичком, инструменты, которые вы используете, имеют прямое влияние на вашу продуктивность. Здесь собран список действительно полезных утилит и расширений для PHP разработчиков, которые помогут ускорить разработку, и улучшит итоговое качество кода.
Читать дальше →
Всего голосов 214: ↑200 и ↓14+186
Комментарии131

Знакомство с АОП

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров128K

Парадигмы программирования


В современном мире IT-разработки существует довольно большое множество различных подходов к написанию программ. Так, например, кому-то нравиться представлять программу в виде последовательности действий, а кто-то считает, что программа должна представлять собой множество объектов, общающихся друг с другом. Совокупности этих идей и понятий образуют своего рода стиль написания программы, который принято назвать – парадигма программирования.

У каждой парадигмы есть свои особенности, однако, главным фактором, различающим их, является понятие основной единицы программы. Вот самые популярные из них:
  • инструкция (императивное программирование, FORTRAN/C/PHP),
  • функция (функциональное программирование, Haskell/Lisp/F#/Scala),
  • прототип (прототипное программирование, JavaScript),
  • объект (объектно-ориентированное программирование, С++/Java),
  • факт (логическое программирование, PROLOG).

Стоит заметить, что в общем случае язык программирования однозначно не определяет используемую парадигму: на том же PHP можно писать как императивные, так и объектно-ориентированные программы.

В этой статье я хочу рассказать о сравнительно молодой, но крайне, на мой взгляд, полезной парадигме программирования – аспектно-ориентированном программировании.

Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑101 и ↓4+97
Комментарии70

Полнотекстовый поиск в InnoDB

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров37K
Привет, Хабрачитатель!
Полнотекстовый поиск данных в InnoDB – это известная головная боль многих разработчиков под MySQL / InnoDB. Для тех, кто не в курсе дела я объясню. В типе таблиц MyISAM есть полноценный полнотекстовый поиск данных, однако сама таблица исторически имеет ограничения, которые являются принципиальными в отдельных проектах. В более «продвинутом» типе таблиц InnoDB полнотекстового поиска нет. Вот и приходится мириться бедным разработчикам либо с ограничениями MyISAM, либо с отсутствием поиска в InnoDB. Я хочу рассказать о том, какие есть способы организовать полноценный поиск в InnoDB без магии и исключительно штатными средствами. Также будет интересно сравнить скоростные характеристики каждого способа.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑73 и ↓6+67
Комментарии55

Алгоритмы выделения контуров изображений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров164K
В свете недавних статей об обработке изображений я хотел бы немного рассказать об алгоритмах выделения контуров: методы Робертса, Превитта и Собеля (эти методы взяты для рассмотрения как самые известные и часто используемые).

Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑78 и ↓5+73
Комментарии45

Паттерн Visitor для обработки иерархии исключений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4K
Исключения в C++ являются одним из самых серьезных механизмов языка. Предоставляя достаточно мощные возможности для анализа и обработки ошибок. Но работа с исключениями не всегда бывает такой уж удобной.

В этой статье я хочу поделиться решением, которое успешно применяется в проекте с которым я сейчас работаю. Думаю самые догадливые уже поняли в чем заключается моя идея. Кому еще интересно предлагаю разобраться подробнее.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑29 и ↓2+27
Комментарии44

OpenVPN: создание полноценного openVPN gateway

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров237K
OpenVPN — это система, позволяющая создавать шифрованные туннели между компьютерами по технологии VPN (Virtual Private Network, виртуальная частная сеть).

Основные плюсы такой модели:

  • Просто: настройка занимает менее часа и не требует специальных знаний.
  • Экономно: трафик сжимается lzo.
  • Безопасно: весь трафик шифруется, а клиенты разделены между собой.
  • Иногда по-другому просто никак. :)


Несмотря на эти пункты, нормальной статьи о настройке OpenVPN на Хабрахабре я не нашел. Чтож, попытаюсь исправить это своими силами.

Я специально стараюсь не углубляться в технические подробности, но и расписывать принципы сборки ядра и установки ПО в вашем дистрибутиве не буду — это выходит за пределы статьи.

За основу возьмем OpenVPN-2.0.9 и Gentoo Linux в качестве сервера и Linux либо Windows в качестве клиента.

Нырнуть глубже
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3+36
Комментарии68
12 ...
26

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность